自动扑克牌机的制作方法

文档序号:1615845阅读:358来源:国知局
专利名称:自动扑克牌机的制作方法
技术领域
本发明涉及一种扑克牌,具体为一种可自动执行洗牌、理牌、顺牌、切牌、发牌全过程的扑克牌。
背景技术
扑克牌作为人们的一种娱乐和比赛工具,由于其玩法的千变万化,而深受大众的喜爱。在各国是极为普及的娱乐竞赛项目。在现有的使用扑克牌进行的娱乐和比赛活动中,洗牌、理牌、顺牌、切牌、发牌虽然不是扑克牌竞赛娱乐本身,却是扑克牌游戏和比赛过程中必不可少的部分,但这一系列动作若是依靠人工来完成,就必然会增加游戏和比赛的繁杂程度。同时,在洗牌的过程中,洗牌人也有可能出现作弊的行为。此外,游戏和比赛过程中,也存在着由于考虑时间过长而造成的拖延。
随着计算机技术的发展,扑克牌游戏或竞赛,可通过程序化的视频游戏机或个人计算机,在无实物扑克牌的情况下,进行游戏和比赛。而在网络扑克牌游戏中,对局者能够通过网络,同其他的对局者在无须实际接触的情况下,进行游戏。
但是,前者的游戏机或计算机,参与者作为生命体只是孤立的存在,而对手则是游戏机或计算机虚拟形成的。后一种网络扑克牌游戏中,尽管对手同样是人,却由于有网络相隔,仍然缺乏对局者与对局者的实际交流。因此,虽然这两种方法简化了游戏或比赛过程,但都使参与者失去了实际用扑克牌进行游戏或比赛过程中所能获得的乐趣。
在保证参与者实际使用扑克牌进行游戏或比赛的前提下,为了减轻人工洗牌带来的种种不便,有人设计出。《一种自动扑克牌桌》(申请号03232467),包括桌面、活门、电机、扑克牌、控制器。桌面中央有活门,活门内有发牌器,发牌器的底部有轴,轴上设有转动电机和升降电机,发牌器的四周设有若干个承牌盒,承牌盒的底部有一横向推动丝杆,推动丝杆上有一推挡板,推动丝杆一端设有推动电机,承牌盒的外侧有托牌板,托牌板的底部有升降丝杆,升降丝杆上有升降电机,桌面上有若干出牌孔,其中,发牌器由牌盒、添牌凸轮、压轮、发牌凸轮组成牌盒的一端有出牌槽口,出牌槽口外有一发牌凸轮,发牌凸轮的上方有一压轮,牌盒的底部有槽,牌盒的下方有添牌凸轮。还有《一种玩二十一点游戏的方法》(专利申请号02807147),包括生成具有特定次序的电子纸牌表示的有序集合以供玩二十一点之用,其中所述有序集合的每个所述纸牌表示有资格在一盘二十一点游戏中按照所述纸牌表示的特定次序被发牌。所述诸游戏不需要人工发牌者,并且可在使用低成本游戏站的游戏机构中、或在因特网或者通过交互式一个系统从一手纸牌中读取标识符以识别该纸牌。例如,在二十一点中该系统能从形成最初的一手牌的一对纸牌中读取标识符,此处一张纸牌面朝上并且另一张面朝下。该系统确定形成该标识符的一手纸牌的面值。例如,该系统可以确定二十一点中最初的两张纸牌的面值,此时仅有一张纸牌面朝上。该系统可以将该手牌的面值,或基于该面值的状态通知给发牌者。
有线电视网络玩此类游戏,其中游戏控制器与在网络节点处的用户通信。

发明内容
本发明的目的是提供一种在扑克牌游戏和比赛过程中能够自动执行洗牌、理牌、顺牌、切牌、发牌全过程,并可自由地选择各种规则,实现不同的洗牌、发牌方式,可进行时间控制的自动扑克牌机。
本发明的目的的实现方式为,自动扑克牌机,包括有扑克牌、自动牌桌、洗牌、理牌机构、顺牌机构、发牌机构,自动牌桌的桌面有透明的上桌面1、下桌面21及牌机51构成,上桌面1中央设置有公共显示屏42,四周设有各对局者的键盘41和显示屏40,下桌面21为可以自动旋转的桌面,有发牌口20,牌机由入牌机构、洗牌、理牌机构、顺牌机构和发牌机构构成,入牌机构由电机2通过导杆3驱动丝杆4带动拉杆5,拉杆通过拨杆6与上桌面入牌口盖板7连接,入牌口盖板7与桌面之间有传感器9,洗牌、理牌机构的电机39驱动洗、理牌盒10,两电机43驱动两丝杆44,并带动两推杆47,两推杆47从洗、理牌盒两边的开孔伸入洗、理牌盒推动盒内两挡板47,电机37驱动丝杆38带动推杆33,推杆33从洗、理牌盒上的开孔伸入洗、理牌盒10推动扑克牌和洗、理牌盒出口盖板32,洗、理牌盒出口盖板32压在摩擦轮31上,顺牌机构与洗牌、理牌机构相连,电机30驱动动摩擦轮31,电机16驱动丝杆14带动滑台11和夹杆12,夹杆12下连电磁铁17、两夹杆12及两摩擦轮18,电机19驱动两摩擦轮18旋转,夹杆侧装有传感器15,发牌机构的电机28驱动丝杆27带动发牌盒24,电机35驱动下桌面21旋转,电机28驱动发牌轮23。
本发明的上桌面1作为扑克牌游戏和比赛过程中的打牌区,为透明材质制成,可以看到下桌面21的工作过程。同时,用于显示对局者的共享信息;实现自动控制或手动控制。下桌面21,设置成可以自动旋转的桌面,用于配合牌机51的动作。牌机51由入牌机构、洗牌、理牌机构、顺牌机构和发牌机构构成。
在一局结束时,牌机依次完成如下操作洗牌,洗牌过程是改变扑克牌前后顺序的过程;理牌,是整理扑克牌,对齐放置;顺牌,是将不同面朝向的牌变为同一个朝向的牌;顺牌结束后,牌机能够按照程序选择,完成切牌(即通常所说的抬牌),即是完成选定首发牌及牌的发牌顺序或首出牌方的过程,最后根据所选规则发牌。
本发明供具体的人玩扑克牌,人的感觉都知道,体现了人性化,使参与者比赛娱乐的同时在与他人实际接触中获得乐趣,增强了游戏或比赛的趣味性;洗牌、理牌、顺牌、切牌、发牌能够自动完成,减轻了参与者的负担,并且又能够更加地方便、高效率地进行扑克牌的娱乐和竞赛;此外也能够防止作弊,保证公平竞争。
对局者可自由地选择各种规则,实现不同的洗牌、发牌方式;还可按照设定方式对对局者在各对局行为执行(打牌)中所消耗的时间进行控制。


图1a、b是自动牌桌结构主视图、俯视图;图2是牌机结构示意图;图3是图2的A-A剖视图;图4是图2的局部放大图;图5是本发明的下桌面驱动及支撑结构放大图;图6是本发明的上桌面入牌口盖板机构图具体实施方式
本发明包括有磁性扑克牌、自动牌桌、洗牌、理牌机构、顺牌机构、发牌机构。扑克牌有磁性扑克牌,磁性扑克牌是在扑克牌内镶嵌或涂有永久磁铁52,下面结合

本发明参照图1a、b,自动牌桌由上桌面1、下桌面21及桌体29构成。上桌面1作为扑克牌游戏和比赛过程中的打牌区,为透明材质制成,可以看到下桌面21的工作过程。同时,上桌面1中央设置有公共显示屏42,用于显示对局者的共享信息;四周设有各对局者的键盘41和显示屏40,实现自动控制或手动控制。下桌面21,设置成可以自动旋转的桌面,用于配合牌机动作。牌机51由入牌机构,洗牌、理牌机构,顺牌机构和发牌机构构成。
参照图2,本发明的入牌机构由电机2、导杆3、丝杆4、拉杆5、拨杆6、上桌面入牌口盖板7、传感器9组成。电机2通过导杆3驱动丝杆4,丝杆4带动拉杆5,拉杆5可以带动拨杆6上下滑动,从而实现上桌面入牌口盖板7的开合,传感器9用于检测机构的状态。
参照图、3、4,洗、理牌盒盖8、电机39驱动洗、理牌盒10旋转。两电机43驱动两丝杆44可以带动两推杆46沿导杆45从洗、理牌盒两边的开孔伸入洗、理牌盒,能够推动两挡板47。电机37驱动丝杆38带动推杆33沿导杆34从洗、理牌盒上的开孔伸入洗、理牌盒10,推杆33推动扑克牌和洗、理牌盒出口盖板32,洗、理牌盒出口盖板32压在摩擦轮31上。
参照图4,顺牌机构与洗牌、理牌机构相连,电机37驱动丝杆38带动推杆33从洗、理牌盒上的开孔伸入洗、理牌盒10,推杆33推动扑克牌和洗、理牌盒出口盖板32,使扑克牌及洗、理牌盒出口盖板32压在摩擦轮31上。电机30驱动摩擦轮31旋转。电机16驱动丝杆14带动滑台11和夹杆12沿导杆13运动,夹杆12下连电磁铁17,电磁铁17驱动两夹杆12实现两摩擦轮18合拢。电机19驱动两摩擦轮18旋转,可以将扑克牌上移离开洗、理牌盒10出口盖板32。传感器具15可以检测出扑克牌的面的朝向。
参照图4,电机28驱动丝杆27、推杆25带动发牌盒24上、下移动。电机35通过齿轮36驱动下桌面21在支撑滚轮22上旋转。电机48驱动发牌轮23发牌,当下桌面21旋转至出牌口至应发牌人后,牌从发牌口20出来,到应拿牌方。
下面参考附图详细说明用本发明玩扑克牌的方法本发明的工作过程是在开始玩扑克牌之前,或玩完一局以后,对局者通过公共显示屏42(见图1b)以及显示屏41上的信息和菜单,操作键盘41,完成洗牌前的规则选定。
根据选定的规则,电机2(见图6)驱动丝杆4带动拉杆5打开上桌面入牌口盖板7和洗、理牌盒入口盖板8(见图4),将开始玩的扑克牌,或玩过的扑克牌放入洗、理牌盒10,传感器9检测牌全部进入洗、理牌盒10后,电机2驱动丝杆4带动拉杆5关闭上桌面入牌口盖板7和洗、理牌盒入口盖板8。电机39驱动洗、理牌盒10旋转完成洗牌过程,洗、理牌盒10停止,此时洗、理牌盒入口朝上,两电机43(见图3)驱动两丝杆44带动两推杆46,两推杆46从洗、理牌盒两边的开孔伸入洗、理牌盒推动两挡板47,同时,电机39(见图4)驱动洗、理牌盒10作小角度正反旋转运动完成将不同朝向的扑克牌调整到同一朝向,完成理牌过程。电机37驱动丝杆38带动推杆33从洗、理牌盒上的开孔伸入洗、理牌盒10,推杆33推动扑克牌和洗、理牌盒出口盖板32,使洗、理牌盒出口盖板32压在摩擦轮31上。
下面进入顺牌过程,电机30(见图4)带动摩擦轮31旋转将扑克牌向上送入两摩擦轮18之间,电磁铁17驱动两夹杆12将两摩擦轮子18合拢,电机19驱动两摩擦轮18旋转,将扑克牌上移离开洗、理牌盒10出口盖板32,同时,传感器具15检测出扑克牌的面的朝向。电机16驱动丝杆14带动滑台11和夹杆12根据传感器15检测结果,将扑克牌移至发牌盒24上方左边A,或右边B,夹杆12松开,扑克牌下端落入发牌盒24,上端靠在摩擦轮18上,电机16驱动丝杆14带动滑台11和夹杆12向右或向左移动,将扑克牌平置于发牌盒24内,完成一张扑克牌的顺牌。重复以上过程直至全部顺完。
发牌过程是这样完成的。牌机根据对局者之前选择的规则,确定切牌方法后,通过计算推算出首张牌发于哪家,之后,电机28(见图4)驱动丝杆27带动发牌盒24沿导杆26上移至发牌口20,电机35驱动下桌面21旋转将特定位置置于发牌口20,电机28驱动发牌轮23将扑克牌发至下桌面,完成发牌动作,从而得出与人工切牌效果一样的发牌形式,而不必有人工切牌的实际切牌动作。这一动作按照一定的发牌顺序依次进行,完成发牌操作。
发牌过程完成后,对局者可以从桌面2上拿出自己的扑克牌。
显示屏40采用液晶显示屏,由控制整个机构的微机控制,显示进行扑克牌游戏、比赛所需的各种情报。
显示的信息可以通过按键部的按键以及显示菜单选择而成。显示机构9上显示下列信息(1)时间画面是游戏或比赛进行时的具体日期,即年、月、日。
(2)记分各对局者的分数情况,通过每局结束后对局者使用按键和菜单来完成输入。
(3)规则选择菜单。
用于在游戏或比赛开局前规则的选定,(4)显示庄家,将的花色,(5)切牌的位置,首出牌者,切牌位置的选择,是通过开局前随机产生的数字,作为随机的切牌位置,由计算机推算出首发牌及牌的发牌顺序或首出牌方。
(6)记时画面用于限制对局者思考的时间。当对局者思考超过规定时间时,就会发出警告音,(7)故障信息显示故障产生的机构和原因,对于简单的故障可以提供排除该故障的基本方法。
另外,显示装置也可以采用CRT以外的显示装置,例如液晶(EL)板、发光二级管板、荧光显示管板、等离子显示板(PDP)等。
本发明能实现自动控制或手动控制,可实现牌机的持续运行控制和单步运行控制。微电脑及控制系统功能的实现,通过键盘41和显示屏40联合完成。
权利要求
1.自动扑克牌机,其特征在于包括有扑克牌、自动牌桌、牌机,自动牌桌的桌面有透明的上桌面(1)及下桌面(21)及牌机(51)构成,上桌面(1)中央设置有公共显示屏(42),四周设有各对局者的键盘(41)和显示屏(40),下桌面(21)为可以自动旋转的桌面,有发牌口(20),牌机由入牌机构、洗牌、理牌机构、顺牌机构和发牌机构构成,入牌机构由电机(2)通过导杆(3)驱动丝杆(4)带动拉杆(5),拉杆通过拨杆(6)与上桌面入牌口盖板(7)连接,入牌口盖板(7)与桌面之间有传感器(9),洗牌、理牌机构的电机(39)驱动洗、理牌盒(10),两电机(43)驱动两丝杆(44),并带动两推杆(47),两推杆(47)从洗、理牌盒两边的开孔伸入洗、理牌盒推动盒内两挡板(47),电机(37)驱动丝杆(38)带动推杆(33),推杆(33)从洗、理牌盒上的开孔伸入洗、理牌盒(10)推动扑克牌和洗、理牌盒出口盖板(32),洗、理牌盒出口盖板(32)压在摩擦轮31上,顺牌机构与洗牌、理牌机构相连,电机(30)驱动动摩擦轮(31),电机(16)驱动丝杆(14)带动滑台(11)和夹扑克牌的夹杆(12),夹杆(12)下连电磁铁(17)、两夹杆(12)及两摩擦轮(18),电机(19)驱动两摩擦轮(18)旋转,夹杆侧装有传感器(15),发牌机构的电机(28)驱动丝杆(27)带动发牌盒24,电机(35)驱动下桌面(21)旋转,下桌面(21)有发牌口(20),电机(28)驱动发牌轮(23)。
2.根据权利要求1所述的自动娱乐扑克牌机,其特征在于扑克牌有磁性扑克牌,磁性扑克牌是在扑克牌内镶嵌或涂有永久磁铁(52)。
全文摘要
自动扑克牌机,涉及一种扑克牌,具体为一种可自动洗牌、顺牌、发牌全过程的扑克牌。它包括有扑克牌、自动牌桌、牌机,牌机由入牌机构、洗牌、理牌机构、顺牌机构和发牌机构构成。自动牌桌的上桌面作为扑克牌游戏和比赛过程中的打牌区,洗牌、理牌机构改变扑克牌前后顺序的过程,整理并对齐放置;顺牌机构将不同面朝向的牌变为同一个朝向的牌,顺牌后,按照程序选择,完成切牌,再根据所选规则发牌。本发明供具体的人玩扑克牌,体现了人性化,增强了游戏或比赛的趣味性;洗牌、理牌、顺牌、切牌、发牌能够自动完成,减轻了参与者的负担,并且又能够更加地方便、高效率地进行扑克牌的娱乐和竞赛;此外也能够防止作弊,保证公平竞争。
文档编号A63F1/00GK1623620SQ20041006137
公开日2005年6月8日 申请日期2004年12月17日 优先权日2004年12月17日
发明者喻博文, 陈长华, 肖华, 徐击水 申请人:陈长华, 肖华, 徐击水
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