赛车类游戏彩装换装道具及彩装换装方法

文档序号:1596298阅读:250来源:国知局
专利名称:赛车类游戏彩装换装道具及彩装换装方法
技术领域
本发明涉及赛车类游戏,特别是涉及一种赛车类游戏的彩装换装道具,以及一种彩装换装方法。
背景技术
目前赛车类的游戏在用户购买了赛车之后,每一辆车辆的外观都是既定的,用户无法对车辆进行再装饰。即在用户购买赛车之前,服务器喷绘在每一辆赛车上的彩装都无法在用户购买之后进行改变,这使得游戏缺乏趣味性和美观性。

发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种赛车类游戏彩装换装道具,使得用户在购买赛车之后可以对赛车进行再次喷绘,更换赛车的彩装,为此,本发明还提供一种彩装换装方法,对赛车的彩装进行更换。
为解决上述技术问题,本发明赛车类游戏彩装换装道具的技术方案是,包括
彩装表,用于存储各种类型的赛车对应的彩装类型;展示模块,用于展示赛车的彩装试穿效果;换装模块,用于将新的彩装覆盖赛车原有的彩装。本发明彩装换装方法的技术方案是包括以下步骤(1)客户端发出赛车彩装换装指令;(2)服务器接收到赛车彩装换装指令;
(3 )服务器在彩装表模块中检索该类型的赛车对应的所有彩装; (4)服务器响应赛车换装指令对赛车进行换装。 作为本发明的进一步改进为,在步骤(3)之后还包括以下步骤服务
器提取彩装试穿效果发送到客户端,客户端显示彩装试穿效果。
作为本发明的又一种进一步的改进为,在客户端显示彩装试穿效果之
后还包括以下步骤
(a )服务器检索用户个人信息表中的用户个人彩装信息; (b)判断该类型的赛车是否存在没有喷绘过彩装的赛车,如果存在没 有喷绘过彩装的赛车,则客户端显示喷绘彩装的提示,如果不存在没有喷 绘过的赛车,则客户端显示彩装换装提示。
本发明利用赛车彩装换装道具和彩装换装方法实现了赛车游戏中的车 辆彩装换装,使得用户可以更换车辆的外观,增加了游戏的趣味性,提高 了车辆的等级。


下面结合附图和实施例对本发明作进一步详细的说明
图l为本发明流程示意图2为本发明实施例1流程示意图3为本发明实施例2流程示意图。
具体实施例方式
本发明包括赛车类游戏彩装换装道具包括彩装表,用于存储各种类型的赛车对应的彩装类型;展示模块,用于展示赛车的彩装试穿效果;换装模块,用于将新的彩装覆盖赛车原有的彩装。还包括一个费用模块,用于计算赛车换装所需的费用; 一个用户个人信息表,用于存储用户的个人彩装、用户个人的喷绘工具和喷绘材料以及用户的个人账户。
如图1所示,本发明赛车类游戏换装方法包括以下的步骤
第一步,客户端发出赛车彩装换装指令;
第二步,服务器接收到赛车彩装换装指令;
第三步,服务器在彩装表模块中检索该类型的赛车对应的所有彩装;
第四步,服务器响应赛车换装指令对赛车进行换装。
如图2所示,本发明赛车类游戏换装方法实施例1包括以下的步骤,
第一步,客户端发出赛车彩装换装指令;
第二步,服务器接收到赛车彩装换装指令;
第三步,服务器在彩装表模块中检索该类型的赛车对应的所有彩装;第四步,服务器提取彩装试穿效果发送到客户端,客户端显示彩装试穿效果;
第五步,服务器检索用户个人信息表中的用户个人彩装信息;第六步,判断该类型的赛车是否存在没有喷绘过彩装的赛车,如果存
在没有喷绘过彩装的赛车,则客户端显示喷绘彩装的提示,如果不存在没
有喷绘过的赛车,则客户端显示彩装换装提示;
第七步,服务器响应赛车换装指令对赛车进行换装。
如图3所示,本本发明赛车类游戏换装方法实施例2包括以下的步骤,第一步,客户端发出赛车彩装换装指令;
客户端响应客户选择的需要更换彩装的赛车的车型,并将数据包发送到服务器。
第二步,服务器接收到赛车彩装换装指令;第三步,服务器在彩装表中检索该车型对应的所有的彩装;第四步,服务器提取彩装试穿效果发送到客户端,客户端显示彩装试穿效果;
第五步,服务器检索用户个人信息表中的用户个人彩装信息;
第六步,判断该类型的赛车是否存在没有喷绘过彩装的赛车,如果存
在没有喷绘过彩装的赛车,则客户端显示喷绘彩装的提示,如果不存在没
有喷绘过的赛车,则客户端显示彩装换装提示;
具体步骤如下,服务器判断该类型的赛车是否存在没有喷绘过彩装的
赛车,如果该类型的赛车存在没有喷绘过彩装的赛车,则客户端发出直接
喷绘的提示;
如果用户的该类型赛车没有未喷绘的赛车,则询问该用户是否需要新购买该类型的赛车用户喷绘彩装,在用户确认需要新购买该类型的赛车之后,在客户端显示喷绘彩装的提示;或者在用户的该类型赛车没有未喷绘的赛车,询问是否需要给以喷绘过彩装的赛车进行彩装更换,在用户确认需要进行彩装换装时,在客户端显示彩装换装的提示。
并且,在客户端显示喷绘彩装或者彩装换装的提示后,客户端响应用户的喷绘彩装或者彩装换装需求,然后,客户端将该喷绘所需要的金额传送到服务器,服务器读取用户个人账户,同时,客户端向服务器发送计算 用户个人喷绘工具的请求,并且,服务器计算用户个人已有的喷绘工具和 喷绘材料;完成上述计算工作之后,服务器计算喷绘彩装或者彩装换装所 需要的费用,接着,服务器判断用户的个人账户余额是否多于喷绘彩装或 者彩装换装所需要的费用,如果用户的个人账户余额多于喷绘彩装或者彩 装换装所需要的费用则服务器进行喷绘彩装或者彩装换装,如果用户的个 人账户余额少于喷绘彩装或者彩装换装所需要的费用,则客户端提示用户 进行账户充值,并在充值之后服务器进行喷绘彩装或者彩装换装。并且, 在服务器进行喷绘彩装或者彩装换装之前增加一个步骤,客户端询问用户 是否确定同意进行喷绘彩装或者彩装换装。
第七步,服务器响应赛车换装指令对赛车进行换装。 具体包括以下步骤服务器响应喷绘需求并发送数据给客户端,在客 户端接收了用户的喷绘彩装或者彩装更换的要求并且服务器对赛车进行了 喷绘彩装或者彩装更换之后,客户端发出喷绘彩装和彩装更换成功的提示, 并且客户端将喷绘彩装和彩装更换成功的信息发送到服务器,之后服务器 更新用户账户余额表,同时服务器更新用户个人彩装表,然后服务器发送 彩装展示指令给客户端,最后客户端展示彩装效果。
本发明不仅可以对没有喷绘彩装的赛车进行喷绘,而且可以对已经喷 绘彩装的赛车进行再次喷绘,从而可以改变赛车的彩装,进行赛车的彩装 换装,本发明可以增加赛车游戏的趣味性和提高赛车的美观性。
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权利要求
1. 一种赛车类游戏彩装换装道具,其特征在于,包括彩装表,用于存储各种类型的赛车对应的彩装类型;展示模块,用于展示赛车的彩装试穿效果;换装模块,用于将新的彩装覆盖赛车原有的彩装。
2. 根据权利要求1所述的赛车类游戏彩装换装道具,其特征在于,还 包括一个费用模块,用于计算赛车换装所需的费用。
3. 根据权利要求1所述的赛车类游戏彩装换装道具,其特征在于,还 包括一个用户个人信息表,用于存储用户的个人彩装、用户个人的喷绘工 具和喷绘材料以及用户的个人账户。
4. 根据权利要求1所述的赛车类游戏换装方法,其特征在于,包括以 下步骤(1) 客户端发出赛车彩装换装指令;(2) 服务器接收到赛车彩装换装指令;(3 )服务器在彩装表模块中检索该类型的赛车对应的所有彩装; (4)服务器响应赛车换装指令对赛车进行换装。
5. 根据权利要求4所述的赛车类游戏换装方法,其特征在于,在步骤 (3)之后还包括以下步骤服务器提取彩装试穿效果发送到客户端,客户端显示彩装试穿效果。
6. 根据权利要求5所述的赛车类游戏换装方法,其特征在于,在客户 端显示彩装试穿效果之后还包括以下步骤(a )服务器检索用户个人信息表中的用户个人彩装信息;(b)判断该类型的赛车是否存在没有喷绘过彩装的赛车,如果存在没 有喷绘过彩装的赛车,则客户端显示喷绘彩装的提示,如果不存在没有喷 绘过的赛车,则客户端显示彩装换装提示。
7. 根据权利要求6所述的赛车类游戏换装方法,其特征在于,在步骤(b)之后还包括以下步骤首先,服务器计算用户个人已有的喷绘工具和喷绘材料;其次,服务器读取用户个人账户,再次,服务器计算喷绘彩装 或者彩装换装所需要的费用,第四步,服务器判断用户的个人账户余额是 否多于喷绘彩装或者彩装换装所需要的费用,如果用户的个人账户余额多 于喷绘彩装或者彩装换装所需要的费用则服务器进行喷绘彩装或者彩装换 装,如果用户的个人账户余额少于喷绘彩装或者彩装换装所需要的费用, 则客户端提示用户进行账户充值,并在充值之后服务器进行喷绘彩装或者 彩装换装。
8. 根据权利要求7所述的赛车类游戏换装方法,其特征在于,在所述 的第四步中服务器进行喷绘彩装或者彩装换装之前增加一个步骤,客户端 询问用户是否确定同意进行喷绘彩装或者彩装换装。
全文摘要
本发明公开了一种赛车类游戏彩装换装道具包括彩装表,用于存储各种类型的赛车对应的彩装类型;展示模块,用于展示赛车的彩装试穿效果;换装模块,用于将新的彩装覆盖赛车原有的彩装。本发明彩装换装方法包括以下步骤(1)客户端发出赛车彩装换装指令;(2)服务器接收到赛车彩装换装指令;(3)服务器在彩装表模块中检索该类型的赛车对应的所有彩装;(4)服务器响应赛车换装指令对赛车进行换装。利用本发明可以对赛车的彩装进行更换,增加赛车游戏的趣味性和美观性。
文档编号A63F13/00GK101485934SQ20081004302
公开日2009年7月22日 申请日期2008年1月16日 优先权日2008年1月16日
发明者朱笑靖 申请人:盛趣信息技术(上海)有限公司
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