旋转选物游戏机的制作方法

文档序号:1597139阅读:188来源:国知局
专利名称:旋转选物游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型隶属于游戏机的技术领域,具体而言,是指一种旋转多个 标的物供选择的游戏机,这些标的物通常是玩偶或容器,即使被阻挡不得 转动,也不会损毁转子或马达等零组件的结构。
背景技术
早期游戏机会在旋转装置连结有标的物,此标的物通常是玩偶或藏匿 玩具的容器,这些玩偶或玩具是根据当下正红的卡通人物或器具而拟物具 体化,深受使用者的喜好,尤其是孩童,往往受不了诱惑而想触摸、抓取 标的物,如此一来,意料之外的变故会阻碍标的物继续转动,连带使旋转 状态的转子或马达造成非预期性的停止,影响旋转装置的正常使用,严重 时,会损毁转子或马达等零组件的结构。

实用新型内容
本实用新型目的在于提供一种旋转选物游戏机,,以克服公知技术中 存在的缺陷。
为实现上述目的,本实用新型提供的旋转选物游戏机,其具有 a) —选物机构,包括
至少一标的物;
一导磁材,与该标的物相连;
一片材,具有一内径,该片材紧邻内径的一面,突出有复数固定于导磁材的衬套;
b) —旋转装置,包括
一马达,固定于该游戏机里;
一传动组件,具有一设在该游戏机的转轴,和一轴接于该马达的 皮带轮,该皮带轮以皮带与转轴相连;以及
一连接在该转轴输出端的吸附件,该吸附件穿过片材内径而与前 述导磁材相吸附着在一起。
所述旋转选物游戏机,其中该标的物是一生物或人像拟物实体化的玩偶。
所述旋转选物游戏机,其中该标的物是一容器,该容器藏匿有至少一 生物或人像拟物实体化的玩具。
本实用新型提供的旋转选物游戏机,其还具有
a) —选物机构,包括 至少一标的物;
相对标的物数量的承载板,该标的物定位于承载板上; 一导磁材;
一具有内径的片材,该片材紧邻内径的一面突出有复数衬套,该 衬套隔着导磁材与承载板相向锁固在一起,该片材周边延伸有复数检知 部;
b) —旋转装置,包括 一架体,组设于该游戏机里; 一固定于该架体的马达;一传动组件,具有一转轴、 一轴接于马达的皮带轮,和至少一连 接该皮带轮与转轴的皮带;
一连接在转轴输出端的吸附件,该吸附件穿过片材内径而与前述 导磁材相吸附着在一起;以及
至少一感应器组件,设置在该架体上,前述检知部随着选物机构 旋转而通过该感应器组件。
本实用新型提供的旋转选物游戏机,其还具有 一选物机构,包括
a) 至少一标的物;
b) 相对标的物数量的承载板,该标的物定位于承载板上; C) 一导磁材;
d) —具有内径的片材,该片材紧邻内径的一面突出有复数衬套,该 衬套隔着导磁材与承载板相向锁固在一起,该片材周边延伸有复数检知 部;
一旋转装置,包括
e) —组设于游戏机的架体,具有 一底板;
一第一侧板,焊固于底板的一边;
一第二侧板,焊固于底板相对该第一侧板的一边,该第一侧板高 于第二侧板;
一层板,同向弯折一长边和一短边,该长边固定于第二侧板,该 短边固定于第一侧板;一基板,同向弯设二侧边,两侧边分别抵住第二侧板和短边的边 缘,各自与长边和第一侧板锁接在一起;
f) 一马达,固定于该层板下方,该马达的轴穿过层板;
g) —传动组件,具有.-
一皮带轮,连接在该马达穿过层板的轴上; 一转轴,呈阶梯式圆柱状; 至少一皮带,套在该转轴与皮带轮上;
h) —圆形吸附件,中心处贯穿一轴孔,该轴孔到吸附件圆周面设有 一定位孔,使该转轴输出端套接轴孔内,从该定位孔以锁接组件迫紧转轴, 该吸附件一面设有至少一陷入部,该陷入部镶嵌有一磁性物,该吸附件穿 过片材内径而与前述导磁材相吸附着在一起;以及
0至少一感应器组件,设置在该架体上,前述检知部随着选物机构旋
转而通过该感应器组件。 本实用新型的效果是
本实用新型的游戏机具有一旋转装置和一选物机构,此旋转装置与选 物机构磁吸附着在一起而可同步转动,此选物机构组设一或以上标的物, 即使标的物受阻而影响选物机构不能继续旋转,仍不会干涉旋转装置的运 转,达到保护转子或马达等零组件的功能。


图1为本实用新型旋转选物一较佳实施例的立体图。
图2为图1的平面示意图。
图3为图1选物机构的分解立体图。图4为图1选物机构的组装示意图。
图5为图1旋转装置的分解立体图。
图6为图1旋转装置的组装示意图。 附图中主要组件符号说明
(10)选物机构
(20) 标的物
(21) 承载板
(22) 孔
(30) 导磁材
(31) 圆孔
(32) 穿孔
(40) 片材
(41) 内径
(42) 衬套
(43) 检知部 (50)旋转装置
(60) 架体
(61) 底板
(62) 第一侧板
(63) 第二侧板
(64) 层板
(65) 基板(66) 长边
(67) 短边
(68) 侧边
(69) 感应器组件
(70) 马达
(71) 轴
(80) 传动组件
(81) 轴承座
(82) 第一轴承
(83) 第二轴承
(84) 转轴
(85) 皮带轮
(86) 皮带
(90) 吸附件
(91) 轴孔
(92) 定位孔
(93) 陷入部
(94) 磁性物
具体实施方式
本实用新型的旋转选物游戏机,是在一游戏机里设计有一选物机构和 一旋转装置,此选物机构磁吸附着在旋转装置上方,启动旋转装置带动选物机构一并旋转。此选物机构组设一或以上标的物,当标的物受阻时,旋 转状态的选物机构会被干涉而暂停,但旋转装置仍持续运转,避免转子或 马达等零组件的损毁。
此选物机构包括至少一标的物、 一导磁材和一片材,此导磁材与标的 物相连,此片材具有内径,并在紧邻内径的一面,突出有复数固定于导磁 材的衬套。
此旋转装置包括一马达、 一传动组件和一吸附件,此传动组件具有一 设在游戏机的转轴,和一轴接于马达的皮带轮,此皮带轮以皮带与转轴相 连,此转轴输出端连接着吸附件,此吸附件穿过片材内径而与导磁材相吸。
下面结合实施例与附图作详细说明。
一游戏机(图面未绘),通常是由复数金属条连结成一框架,此框架 结合有一以上板材,以架构具体的游戏机台。此游戏机里安装有旋转选物 的组成组件,随着标的物的变化会让游戏机风貌格局致生异动,所以,本 件发明请求标的在于旋转选物的组成组件而非游戏机台,往后将不再赘述 游戏机的架构主体,事先叙明。
图1、图2显示有关旋转选物一较佳实施例。从图面了解一选物机构
(10)组设于一旋转装置(50)上方,该选物机构(10)磁吸附着在旋转 装置(50),启动该旋转装置(50)带动选物机构(10) —并旋转。该选 物机构(10)组设一或以上标的物(20),该标的物(20)受阻时,旋转 状态的选物机构(10)会被干涉而暂停,但是该旋转装置(50)仍持续运 转,避免转子或马达等零组件的损毁。
为了帮助深入了解本实用新型的技术内容,请配合其它相关附图作为辅助。
首先,请参阅图l至图4。根据图面,清楚看到该选物机构(10)包
括二标的物(20)、 一导磁材(30)及一片材(40),该标的物(20)定位 在一承载板(21)上面,各承载板(21)超出标的物(20)的末尾部位具 有多个孔(22),让二承载板(21)配合片材(40)相向锁固在导磁材(30) 的边缘。该标的物(20)是一容器,此容器藏匿有玩具;当然,该标的物
(20)也可以是某种玩偶。这些玩偶或玩具可以是生物或人像拟物化的实 体,如魔鬼鱼、小丑鱼或卡通人物之超人等。
该导磁材(30)是一种具备导磁性的片体,譬如金属片。呈圆片状的 导磁材(30)具有一圆孔(31)以及多数穿孔(32),该圆孔(31)设于 导磁材(30)的中心位置,各穿孔(32)等分罗列于导磁材(30)环绕圆 孔(31)的部位。该片材(40)呈环片状,在紧邻内径(41)的一面设有 复数垂直半径的衬套(42),该衬套(42)隔着导磁材(30)而与穿孔(32)、 承载板(21)的孔(22)相互对应,好让二承载板(21)连同片材(40) 相向锁固在导磁材(30)的边缘。另外,该片材(40)的圆周面,沿着半 径方向等分延伸有复数检知部(43),这些检知部(43)是用来感应侦测 选物机构(10)的旋转情况。
接下来,请参阅图l、图2、图5、图6。从图面清楚看到该旋转装置
(50)包括一架体(60)、 一马达(70)、 一传动组件(80)及一吸附件(90)。 其中,该马达(70)与传动组件(80)安装于架体(60)上,该传动组件
(80)连结吸附件(90)成为一体,该吸附件(90)上方磁吸附着有前述 选物机构(10), 一旦启动马达(70)后,传递到传动组件(80)的旋转动能,会带动吸附件(90)连同选物机构(10) —起旋转。倘若触摸或抓 握住标的物(20),妨碍选物机构(10)不再旋转,因为磁吸附着关系不
会干涉到吸附件(90)的自转运动,所以该旋转装置(50)仍可持续运转, 不会毁损到马达(70)、转子甚至于传动组件(80)等零组件的结构。
进一步来看旋转装置(50)的构造。该架体(60)是由一底板(61)、 二侧板(62) (63)、 一层板(64)及一基板(65)架构而成,视需要在各 板贯穿有孔洞。其中,两侧板分别是一第一侧板(62)和一第二侧板(63), 各侧板(62) (63)分别焊固于底板(61)两短边,该第一侧板(62)的 高度较第二侧板(63)略高,在二侧板(62) (63)异于底板(61) —方 锁着层板(64),该层板(64)同向弯折一长边(66)和一短边(67),该 长边(66)固定于较矮的第二侧板(63)内面,该短边(67)则固定于较 高的第一侧板(62)内面。前述基板(65)同向弯设二侧边(68),此二 侧边(68)分别抵住第二侧板(63)和短边(67)的边缘而与长边(66) 和第一侧板(62)锁接在一起。
整个架体(60)是组装在游戏机台里,所以,该架体(60)可被视为 框架的一部分。其中,该基板(65)设有一感应器组件(69),该感应器 组件(69)配合前述检知部(43),合组成感应式或光源式的检测仪器。 至于该底板(61)与层板(64)预留的空间里,置入马达(70)并固定于 层板(64)下方,好让马达(70)的轴(71)穿过层板(64)连接于传动 组件(80)。
该传动组件(80)是由一轴承座(81)、 一第一轴承(82)、 一第二轴 承(83)、 一转轴(84)、 一皮带轮(85)及至少一皮带(86)组成。该皮带轮(85)和上述穿过层板(64)的轴(71)连接在一起,该皮带(86) 套在转轴(84)以及皮带轮(85)上,使该皮带轮(85)接收的马达(70) 旋转动能传递到转轴(84)。该转轴(84)呈阶梯式圆柱状而与二轴承(82)
(83)轴接在一起;该第一轴承(82)定位于基板(65),让转轴(84) 一端穿过基板(65);该第二轴承(83)则嵌入轴承座(81)内,因为该 轴承座(81)固定于层板(64),故转轴(84)可以在层板(64)与基板
(65)之间旋转。
该吸附件(90)呈圆形块体,具有一轴孔(91)、 一定位孔(92)及 至少一陷入部(93),该轴孔(91)位于吸附件(90)中心处,自轴孔(91) 到圆周面贯穿定位孔(92),俟前述转轴(84)穿过基板(65) —端套入 轴孔(91)内,然后从定位孔(92)锁入譬如螺丝、螺栓等锁接组件迫紧 转轴(84),即可让吸附件(90)定位在转轴(84)上。该陷入部(93) 设置在吸附件(90)异于基板(65) —面,使对应陷入部(93)数量的磁 性物(94),可以镶嵌在该陷入部(93)里。
组装完成的旋转装置(50)和选物机构(10)中,该吸附件(90)直 径小于片材(40)的内径(41),所以,该选物机构(10)直接套在旋转 装置(50)的吸附件(卯)上,好让导磁材(30)磁性附着在吸附件(90) 顶面。该马达(70)转速是缓慢的,其旋转动能经由传动组件(80)输出, 致使该吸附件(90)连同整个选物机构(10) —并转动。触碰标的物(20) 会阻碍选物机构(10)运转,因抗力大于磁性附着力,故该选物机构(10) 的转动被迫停止。此抗力对旋转装置(50)不生影响,所以,旋转装置(50) 仍被马达(70)带动而旋转,自然无损毁马达(70)或其内部转子结构的可能性,当然也不会縮减整体使用寿命。
一旦阻碍运转的外力消失,该选物机构(10)仍可随着旋转装置(50)
同步转动。此外,该片材(40)在圆周面延伸的复数检知部(43),可随 着选物机构(10)转动而通过该感应器组件(69),这些检知部(43)的 通过会遮断感应场或光源,用来侦测该选物机构(10)的旋转情况。
权利要求1、一种旋转选物游戏机,其特征在于,游戏机具有a)一选物机构,包括至少一标的物;一导磁材,与该标的物相连;一片材,具有一内径,该片材紧邻内径的一面,突出有复数固定于导磁材的衬套;b)一旋转装置,包括一马达,固定于该游戏机里;一传动组件,具有一设在该游戏机的转轴,和一轴接于该马达的皮带轮,该皮带轮以皮带与转轴相连;以及一连接在该转轴输出端的吸附件,该吸附件穿过片材内径而与前述导磁材相吸附着在一起。
2、 如权利要求1所述旋转选物游戏机,其特征在于,该标的物是一 生物或人像拟物实体化的玩偶。
3、 如权利要求1所述旋转选物游戏机,其特征在于,该标的物是一 容器,该容器藏匿有至少一生物或人像拟物实体化的玩具。
4、 一种旋转选物游戏机,其特征在于,游戏机具有 a) —选物机构,包括至少一标的物;相对标的物数量的承载板,该标的物定位于承载板上;一导磁材;一具有内径的片材,该片材紧邻内径的一面突出有复数衬套,该 衬套隔着导磁材与承载板相向锁固在一起,该片材周边延伸有复数检知部;b) —旋转装置,包括-一架体,组设于该游戏机里; 一固定于该架体的马达;一传动组件,具有一转轴、 一轴接于马达的皮带轮,和至少一连 接该皮带轮与转轴的皮带;一连接在转轴输出端的吸附件,该吸附件穿过片材内径而与前述 导磁材相吸附着在一起;以及至少一感应器组件,设置在该架体上,前述检知部随着选物机构 旋转而通过该感应器组件。
5、 一种旋转选物游戏机,其特征在于,游戏机具有 一选物机构,包括a) 至少一标的物;b) 相对标的物数量的承载板,该标的物定位于承载板上;c) 一导磁材;d) —具有内径的片材,该片材紧邻内径的一面突出有复数衬套,该 衬套隔着导磁材与承载板相向锁固在一起,该片材周边延伸有复数检知 部;一旋转装置,包括e) —组设于游戏机的架体,具有 一底板;一第一侧板,焊固于底板的一边;一第二侧板,焊固于底板相对该第一侧板的一边,该第一侧板高 ^F" — 侦(J ;一层板,同向弯折一长边和一短边,该长边固定于第二侧板,该短边固定于第一侧板;一基板,同向弯设二侧边,两侧边分别抵住第二侧板和短边的边 缘,各自与长边和第一侧板锁接在一起;f) 一马达,固定于该层板下方,该马达的轴穿过层板;g) —传动组件,具有一皮带轮,连接在该马达穿过层板的轴上; 一转轴,呈阶梯式圆柱状; 至少一皮带,套在该转轴与皮带轮上;h) —圆形吸附件,中心处贯穿一轴孔,该轴孔到吸附件圆周面设有 一定位孔,使该转轴输出端套接轴孔内,从该定位孔以锁接组件迫紧转轴, 该吸附件一面设有至少一陷入部,该陷入部镶嵌有一磁性物,该吸附件穿 过片材内径而与前述导磁材相吸附着在一起;以及i) 至少一感应器组件,设置在该架体上,前述检知部随着选物机构旋 转而通过该感应器组件。
专利摘要一种旋转选物游戏机,在一游戏机里设计有一选物机构和一旋转装置,此选物机构磁吸附着在旋转装置上方,启动旋转装置带动选物机构一并旋转。此选物机构组设一或以上标的物,当标的物受阻时,旋转状态的选物机构会被干涉而暂停,但旋转装置仍持续运转,避免转子或马达等零组件的损毁。此选物机构包括至少一标的物、一导磁材和一片材,此导磁材与标的物相连,此片材具有内径,并在紧邻内径的一面,突出有复数固定于导磁材的衬套。此旋转装置包括一马达、一传动组件和一吸附件,此传动组件具有一设在游戏机的转轴,和一轴接于马达的皮带轮,此皮带轮以皮带与转轴相连,此转轴输出端连接着吸附件,此吸附件穿过片材内径而与导磁材相吸。
文档编号A63F7/00GK201147622SQ20082000224
公开日2008年11月12日 申请日期2008年1月24日 优先权日2008年1月24日
发明者杨奕强 申请人:飞络力电子有限公司
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