一种无臂手电动玩具的制作方法

文档序号:1597809阅读:241来源:国知局
专利名称:一种无臂手电动玩具的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种玩具手,具体是一种无臂手电动玩具。
背景技术
随着社会的进步,玩具的种类也越来越多,同一种玩具的功能也越来 越齐全,玩法也越来越多样化,比如玩具手,包括动物或人的形态玩具手、 爪、足等,以往的玩具手都是将手掌与手指一体制成,无法使玩具手的手 指自主弯曲或摆动,只是一种固定的形态,渐渐的,又发展成了手指与手 掌可相对弯曲实现自主抓握功能且具有一定握力的玩具手,如中国专利局
于2004年3月31日公告的申请号为03233738. 8的实用新型专利文件及中 国专利局于2004年9月29日公告的申请号为03207508. 1的实用新型专利 文件都是披露了 一种具有抓握功能的玩具手,在功能上比以往固定形态的 玩具手多了抓、握、攀等功能,在玩法上也多了可以抓握物品或攀附在垂 直面上等新鲜玩法,然而,这类可抓握的玩具手并非实现真正的自主抓握, 而是通过玩家的手来操作其抓握或张开,且手指的弯曲或摆动动作都是一 致的,单个手指上的指关节间无法弯曲或伸直,灵活性不足,故缺乏趣味
性,玩家很快就会对其失去兴趣。 发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种各种 不同年龄阶段的人玩耍且手指可自主活动或停止的、趣味性强的具有一定 技术性的无臂手电动玩具。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是 一种无臂手电动 玩具,包括具有内腔的手掌和包括有食指、无名指、小指、中指及拇指的 组合手指,其特点是还包括有安装在手掌内腔中用于控制组合手指活动的 驱动装置,所述组合手指与手掌通过驱动装置和/或直接通过铰接方式相连 接形成一个整体。
上述驱动装置可以是电动式驱动装置,如用蓄电池或电池;也可以是 手动式驱动装置,如用发条或弹簧;本实用新型所述的驱动装置为电动式 驱动装置,它包括有齿轮、偏心轮、连接杆及马达,所述马达固接在手掌 的内腔中,所述齿轮和/或偏心轮与马达的轴芯相连接,所述连接杆的一端 与偏心轮相连接,另一端与组合手指相连接,马达通过电池带动旋转,从 而带动齿轮或偏心轮运转,而齿轮或偏心轮带动连接杆移动,从而使所述 组合手指活动。
为固定马达,使得马达在运转时更平稳的把动力传给齿轮或偏心轮, 故在上述手掌内腔中设置有一固定在手掌内部的马达盒,所述马达装置在 马达盒中并通过马达盒固定在手掌内腔中,设置马达盒不仅可以使马达运 转时比较平稳,还可以减少噪音。
本实用新型所述的无臂手电动玩具并非所有组合手指均与连接杆相连 接,只有组合手指中的食指、无名指及小指分别与连接杆连接并通过马达 实现可控制的活动,而组合手指中的中指通过铰接方式与手掌可活动的连 接,所述组合手指中的拇指则是与手掌一体成型。除此之外,上述食指由 三节独立的指关节相连形成,故可以在连接杆的带动下实现弯曲或伸直, 而上述拇指、中指、无名指及小指的指关节均是一体成型的。
本实用新型所述手掌的底部设置有用于安装电池的电池盒,所述电池
盒的上端固接有一用于控制马达运转的电路板。将电池装入电池盒后,将 无臂手电动玩具组合手指撑着地面或台面放着,然后游戏者触动无臂手断 臂面的开关,无臂手就会在食指、无名指及小指的前后摆动配合下以拇指 为轴心绕着圏行走, 一定时间后它会随机停下并抬起且伸直食指指着前方。 故该玩具适合多个小朋友一起游戏,游戏者围坐在该玩具四周,让玩具通 电行走,等它停下并伸直食指指着前方所对着的那个游戏者就需要表演一
个节目或是回答问题等;也适合一个家庭的所有成员一起游戏, 一家人一 起玩"被指如实回答"的游戏,则家长就可以从孩子们所回答的问题中了 解孩子们的一些心声和想法,从而使家长与小孩之间的距离拉得更近更亲。
本实用新型由于采用组合手指与手掌相结合组成无臂手玩具的结构, 巧妙地将电动式驱动装置应用到无臂手玩具上,实现了无臂手玩具自主活 动的功能,通过设置齿轮和偏心轮并用不同的连接杆来控制各个组合手指, 使得各个组合手指的活动方向及幅度各有不同,故可模拟更多的手部动作, 将食指用独立的三节指关节铰接形成并通过连接杆来控制其伸直或弯曲, 从而使该无臂手电动玩具的组合手指灵活性更强,趣味性也更强;又由于 该无臂手可以绕圈行走,并且停下后食指可以指着前方,故可多个游戏者 围着该无臂手玩游戏,可彼此增加感情和了解其他游戏者。综上所述,本 实用新型所述的无臂手电动玩具外形美观、操作简便、玩法多样,又可多 人一起游戏,趣味性强,不仅适合不同年龄阶段的小朋友一起游戏,还适 合家庭所有成员一起游戏,是一种可以和其他游戏配合一起玩耍的趣味性 玩具,可广泛应用于玩具行业。
以下结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。

图l是本实用新型的立体结构示意图; 图2是本实用新型的食指伸直状态结构示意图; 图3是本实用新型的可见手掌内部的立体结构示意图; 图4是本实用新型的可见手掌内部的另一立体结构示意图; 图5是本实用新型的可见手掌及食指内部的立体结构示意图。
具体实施方式

如图1至图6所示,本实施例所述的无臂手电动玩具,包括手掌1和 由食指21、无名指22、小指23、中指24及拇指25组成的组合手指2,所 述手掌1和组合手指2都为中空的,形成具有内腔的手掌1和组合手指2, 且所述手掌1和组合手指2都是由两部分组成,组装时将对应的两部分扣 合并通过螺丝锁紧成型,其中还包括有安装在手掌1内腔中用于控制组合 手指2活动的驱动装置,所述驱动装置可以是电动式驱动装置,如用蓄电 池或电池;也可以是手动式驱动装置,如用发条或弹簧。所迷组合手指2 与手掌1相连接形成一个整体。
如图3所示,本实施例所述的驱动装置为电动式驱动装置,它包括有 齿轮3、偏心轮4、连接杆5及马达6,所述马达6固接在手掌1的内腔中, 所述马达6可以通过螺丝固定在手掌1内腔中,也可以通过设置卡位卡接 在手掌1内腔中,还可以直接用胶体粘合于手掌1内腔中等方式;所述齿 轮3或偏心轮4与马达6的轴芯相连接,本实施例的齿轮3主要起到变速 的作用,通过齿轮3组合变速后,再与偏心轮4相啮合,从而改变了偏心 轮4的转速,由于设置多个齿轮3,且齿轮3与齿轮3相啮合需要定位好齿 轮3,故本实施例在上述手掌1内腔中设置有一用螺丝固定在手掌1内部的 马达盒7,将上述马达6及齿轮组均装置到马达盒7中,从而使马达6运转
及齿轮3传动都更加平稳,且可起到保护马达6和齿轮3的作用,还可以 减少马达6运转时发出的噪音;所述连接杆5的一端与偏心轮4相连接, 另一端与组合手指2相连接,实现了组合手指2与手掌1连接成一体,且 连接杆5在马达6的带动下沿着偏心轮4的转动轨迹移动,从而使所述组 合手指2也跟着活动。
如图3至图5所示,本实施例所述的无臂手电动玩具并非所有组合手 指2均与连接杆5相连接,只有组合手指2中的食指21、无名指22及小指 23分别与连接杆5连接,故食指21、无名指22及小指23在驱动装置的驱 动下实现可控制的活动;而组合手指2中的中指24则是通过在中指24的 根部设置连接扣孔241,将连接扣孔241铰接于手掌1相应位置的扣柱12 上,从而实现非可控活动的连接;所述组合手指2中的拇指25则是与手掌 l一体成型的,它们为不可活动的部分。此外,上述食指21由三节独立的 指关节211相连形成,每一节之间是通过铰接方式相连的,故可以弯曲或 伸直,而上述拇指25、中指24、无名指22及小指23的指关节均是一体成 型的,它们无法弯曲或伸直。在五个手指的指端上均设有起防滑作用的橡 胶体26,所述防滑橡胶体26粘贴在五个手指的指端凹面上。
本实施例所述的食指21、无名指22及小指23分别与不同的连接杆5 相连接。如图4所示,本实施例所示的食指21与两个连接杆5相连接,其 中连接杆A51的一端与食指21靠近手掌1处的指关节211连接,另一端与 偏心轮4连接,所述连接杆A51用于控制食指21的前后摆动;而连接杆B52 的一端与食指21的中间那段指关节211连接,另一端与传动杆41连接, 用于控制食指21的指关节211弯曲或伸直。如图5所示,本实施例所示的 无名指22及小指23与连接杆C53的一端相连接,而连接杆C53的另一端
与另一偏心轮4相连接,所述连接杆C53用于控制无名指22及小指23的 前后摆动。通过设置齿轮3和偏心轮4并用不同的连接杆5来控制各个组 合手指2,使得各个组合手指2的活动方向及幅度各有不同,故可模拟更多 的手部动作,而不再是如现有玩具手单一的抓握功能,从而使该无臂手电 动玩具的组合手指2灵活性更强,趣味性也更强。
如图2所示,本实施例所述手掌1的底部设置有用于安装电池的电池盒 8,所述电池盒8上的电池盖81所在的面形成手掌的断臂面11,所述电池 盒8的开口面设置在断臂面上并向下凹陷形成容置电池的空腔,所述空腔 可容置3节AA电池,在所述电池盒8上端固接有一用于控制马达6运转的 电路板9,在无臂手的断臂面11上还设有可触动的触动开关82。
本实施例所述的无臂手电动玩具可配合其他道具一起游戏,本实施例 附带有"事实或挑战"卡片和"双倍挑战"卡片,本游戏适合2人或2人 以上的游戏者一起游戏,让所有游戏者围坐在无臂手电动玩具四周,将"事 实或挑战"卡片放置在所有游戏者都易拿到的位置,再每位游戏者分得一 张"双倍挑战"卡片,然后把电池装入电池盒8后将无臂手电动玩具组合 手指2撑地的放置在中间,由其中一名游戏者触动无臂手断臂面处的触动 开关82,无臂手就会在食指21、无名指22及小指23的前后摆动配合下以 拇指25为轴心绕着圈行走, 一定时间后它会随机停下并抬起且伸直食指21 指着前方,被指着的游戏者就要完成另一位游戏者从卡片中抽出一张"事 实或挑战"卡片上的内容,被指着的游戏者可选择如实回答卡片上的提问 或是接受卡片上所写的挑战,如果不能如实回答提问或拒绝挑战,就必须 接受惩罚并将卡片回收到卡片组里,若来惩罚都失败则要退出一张卡片, 但若如实回答或挑战成功,则可获得该卡片,第一个集齐6张卡片的游戏
者就算获胜,此外,"双倍挑战"卡片可用于回避"事实或挑战,,卡片,然 后挑选另一位对手去完成,这样既得不到卡片也不会退出卡片。若是一家 人一起玩此游戏,则家长就可以从孩子们所回答的问题中了解孩子们的一 些心声和想法,从而使家长与小孩之间的距离拉得更近更亲。除此之外, 所述无臂手电动玩具还可以配合其他的游戏一起玩耍,不仅趣味性强,而 且可应用到其他多种游戏中。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对 本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变 化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要 求所限定的范围内。
权利要求1、一种无臂手电动玩具,包括具有内腔的手掌(1)和包括有食指(21)、无名指(22)、小指(23)、中指(24)及拇指(25)的组合手指(2),其特征在于还包括安装在手掌(1)内腔中用于控制组合手指(2)活动的驱动装置,所述组合手指(2)与手掌(1)通过驱动装置和/或直接通过铰接方式相连形成一个整体。
2、 根据权利要求1所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述驱动装置 包括齿轮(3 )、偏心轮(4 )、连接杆(5 )及马达(6 ),所述马达(6 )固 接于手掌(1)的内腔中,所述齿轮(3)和/或偏心轮(4)与马达(6)的 轴芯相连接,所述连接杆(5)的一端与偏心轮(4)相连接,另一端与组 合手指(2 )相连接,所述组合手指(2 )通过马达(6 )带动连接杆(5 ) 移动而活动。
3、 根据权利要求1或2所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述手掌 (1)内腔中设置有一固定在手掌(1 )内部的马达盒(7 ),所述马达(6 )装置在马达盒(7)中而实现与手掌(1)相固接。
4、 根据权利要求1或2所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述组合 手指(2)中的食指(n)、无名指(22)及小指(23)分别与驱动装置中 的连接杆(5 )连接并通过马达(6 )实现可控制的活动,所述组合手指(2 ) 中的中指(24)通过铰接方式与手掌(1)非可控活动的连接,所述组合手 指(2)中的拇指(25)与手掌(1) 一体成型构成非活动部分。
5、 根据权利要求4所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述食指(21) 由三节独立的指关节(211)相连形成,而上述拇指(25)、中指(24)、无 名指(22)及小指(23)的指关节均是一体成型的。
6、 根据权利要求5所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述组合手指 (2)的端部均设有圆形的防滑橡胶体(26)。
7、 根据权利要求4所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述连接杆(5 ) 由连接杆A ( 51 )、连接杆B ( 52 )及连接杆C ( 53 )组成,其中所述连接杆 A ( 51)用于控制食指(21 )前后摆动,所述连接杆B ( 52 )用于控制食指(21)弯曲或伸直,所述连接杆C ( 53 )用于控制无名指(22 )及小指(23 ) 前后摆动。
8、 根据权利要求l所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述手掌(l) 的断臂处设置有用于安装电池的电池盒(8 ),所述电池盒(8 )上电池盖(81) 所在的面板形成手掌的断臂面(11),所述断臂面(11 )上设有触动开关(82 )。
9、 根据权利要求1所述的无臂手电动玩具,其特征在于上述手掌(l) 的内腔中设有一用于控制马达(6)运转的电路板(9),所述电路板(9) 固定在马达盒(8)上。
专利摘要本实用新型提供一种无臂手电动玩具,包括具有内腔的手掌和包括有五个手指的组合手指,其中还包括安装在手掌内腔中的驱动装置,所述组合手指与手掌通过驱动装置和/或直接通过铰接方式相连形成一个整体。本实用新型通过设置齿轮和偏心轮并用不同的连接杆来控制各个组合手指,使得各手指的活动方向及幅度各有不同,故可模拟更多的手部动作,将食指用独立的三节指关节铰接形成并通过连接杆来控制其伸直或弯曲,从而使该无臂手电动玩具的组合手指灵活性更强,趣味性也更强;本实用新型所述的无臂手电动玩具外形美观、操作简便、玩法多样,不仅小朋友一起游戏,还适合家庭所有成员一起游戏,是一种可以和其他游戏配合一起玩耍的趣味性玩具。
文档编号A63H33/42GK201192578SQ20082004402
公开日2009年2月11日 申请日期2008年2月5日 优先权日2008年2月5日
发明者傅慧任 申请人:傅慧任
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