电子立体围棋的制作方法

文档序号:1601233阅读:271来源:国知局
专利名称:电子立体围棋的制作方法
技术领域
本发明涉及一种棋,特别是一种电子立体围棋。
背景技术
传统的围棋历史悠久,是一种非常好的益智游戏,对于开发大脑的智力、判断力、培养逻辑思维及审视全局的能力都非常有益;然而,传统围棋棋盘为平面网格,下棋时,只能在平面范围内排兵布阵,不能从多角度、多层次以空间概念研判棋局形势,因此,对于锻炼和开发人的立体思维能力和空间想象力存在较大的局限性,另外,传统围棋相对定式化的布局也使对弈者难免产生枯燥与疲惫的感觉,缺乏趣味性、生动性、灵活性及多变性。
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本发明的目的是针对现有技术的不足而提供的一种电子立体围棋,它有助于开发人脑的立体思维能力和空间想象力,使下围棋变的更有趣味。
本发明的目的是这样实现的
一种电子立体围棋,它包括棋盘、棋子及感应棒,所述棋盘是由数个单元正方体构成的一网格状正方体,单元正方体的单位边长交点均为节点,每单位边长内设有导线;棋子为数个、分别设于棋盘的各节点上,棋子内设有不同颜色的发光管;感应棒呈笔杆状、其内设定不同的电平;棋子内的发光管经导线连接外接适配器。
本发明结构简单、使用方便,有助于开发人脑的立体思维能力和空间想象力,集娱乐与挑战智力为一体,使下围棋变的更有趣味。


图1为本发明结构示意2为本发明使用状态示意图
具体实施例方式
参阅图l,本发明包括棋盘l、棋子4及感应棒5,棋盘l是由数个单元
正方体2构成的一网格状正方体,单元正方体2的单位边长21的交点均为节点3,每单位边长21内设有导线22;棋子4为数个、分别设于棋盘1的各节点3上,棋子4内设有不同颜色的发光管41;感应棒5呈笔杆状、其内设定不同的电平;棋子4内的发光管41经导线连接外接适配器。
参阅图2,本发明使用时,对弈规则可参考现有平面围棋的对弈规则。对奕前,将棋盘1与适配器6连接,为便于记分,适配器6可连接计算机7;对弈时,双方各持一感应棒5,用感应棒5触击棋子4使棋子4亮起为着子,由于两支感应棒5所设定的电平不同,触击棋子4后所亮起的颜色不同,以区别对弈各方的着子,实现对穽目的;当对弈结束,所有节点棋子均亮起,通过不同颜色来判断胜负;为便于快速、准确计算双方的目数,判别对弈双方最后的胜败,也可借助于计算机7计算胜负;对弈结束后,通过适配器6清零,可重新开始。
权利要求
1、一种电子立体围棋,其特征在于它包括棋盘(1)、棋子(4)及感应棒(5),所述棋盘(1)是由数个单元正方体(2)构成的一网格状正方体,单元正方体(2)的单位边长(21)的交点均为节点(3),每单位边长(21)内设有导线(22);棋子(4)为数个、分别设于棋盘(1)的各节点(3)上,棋子(4)内设有不同颜色的发光管(41);感应棒(5)呈笔杆状、其内设定不同的电平;棋子(4)内的发光管(41)经导线连接外接适配器。
全文摘要
本发明公开了一种电子立体围棋,它包括棋盘、棋子及感应棒,所述棋盘是由数个单元正方体构成的一网格状正方体,单元正方体的单位边长交点均为节点,每单位边长内设有导线;棋子为数个、分别设于棋盘的各节点上,棋子内设有不同颜色的发光管;感应棒呈笔杆状、其内设定不同的电平;棋子内的发光管经导线连接外接适配器。本发明结构简单、使用方便,有助于开发人脑的立体思维能力和空间想象力,集娱乐与挑战智力为一体,使下围棋变的更有趣味。
文档编号A63F3/02GK101485932SQ20091004671
公开日2009年7月22日 申请日期2009年2月26日 优先权日2009年2月26日
发明者李德志 申请人:华东师范大学
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