重力感应式运动地毯的制作方法

文档序号:1565464阅读:947来源:国知局
专利名称:重力感应式运动地毯的制作方法
技术领域
本实用新型涉及游戏设备,特别涉及一种用于游戏机动作控制的重力感 应式运动i也趙。
背景技术
现有技术提供的游戏机控制手柄皆是利用按键或者是摇动桿来操控游戏,
亦有使用加速度传感器(Accelerometer Sensor)来侦测手部的运动动作。如图 lal-la3所示,现有技术提供的摇杆或控制手柄与游戏机信号连接,控制所述 游戏机,在图lal-la3中,在摇杆或控制手柄周围的箭头方向为摇杆或控制手 柄的移动、旋转或按键操作方向。不管为何种类型,长久使用容易引起手部 的过度运动导致伤害,再者各种需要移动的游戏使用手部操控也缺乏真实感。

实用新型内容
本实用新型提供一种重力感应式运动地毯,以方便灵活使用脚对游戏机 进行动作控制。
为了实现上述目的,本实用新型提供以下技术方案 一种重力感应式运动地毯,其特征在于,包括运动地毯,所述运动地
毯上设置有重力感应器。
其中,所述运动地毯上还设置有与所述重力感应器相对应的模数转换 器,所述重力感应器连接所述模数转换器。
其中,所述运动地毯上还设置有控制器,所述控制器连接所述模数转换器。
其中,所述运动地毯上还设置有灯驱动器,所述灯驱动器分别连接灯和
所述控制器。
其中,所述重力感应器为多个,且均匀的分布在所述运动地毯上。 从上述技术方案可以看出,本实用新型提供的重力感应式运动地毯,通 过在运动地毯上设置重力感应器接收搡作信息,并通过信号传送到控制器,
3使用脚对游戏机方便灵活进行动作控制,加强了游戏的动作效果,在运动地 毯中设置有反应游戏机在游戏进行中各种情境的灯,增加了游戏的乐趣。


图lal-la3为现有技术提供的摇杆式游戏杆的原理图2为本实用新型实施例提供的重力感应式运动地毯的电路原理图3为本实用新型实施例提供的重力感应式运动地毯的结构示意图4al-4a3为本实用新型实施例提供的重力感应式运动地慈的应用示意图。
图5是本实用新型实施例提供的运动地毯与现有技术提供的摇杆技术效 果对比图。
具体实施方式
为了更好的理解本实用新型的技术方案,
以下结合附图详细描述本实用 新型^t是供的实施例。
本实用新型实施例提供一种重力感应式运动地毯,用于游戏机动作的控
制,如图2所示,该重力感应式运动地趙包括运动地逸,所述运动地趙上 设置有重力感应器110、与所述重力感应器110相对应的模数转换器120、控 制器130,所述重力感应器110连接所述模数转换器120,所述控制器130连 接所述模数转换器120。所述运动地毯上还设置有灯驱动器140,所述灯驱动 器140分别连接灯150和所述控制器130。在图1中,重力感应器IIO为三个, 模数转换器120也有三个,分别与重力感应器IIO相对应。在其他的实施例 中,也可以有四个、五个等其他数量个的重力感应器以及与之对应的模数转 换器。
重力感应器IIO接收脚踏的信息,即用以侦测出人体的各种运动动作信 号,并生成动作信号,将动作信号发送到模数转换器120,将该动作信号转换 成数字动作信号,并将该数字动作信号发送到控制器130,通过该控制器130 对该数字动作信号进行分析、处理后,根据该处理后的动作信号对游戏机进行控制。该控制器130与游戏机可以通过有线或无线连接,向该游戏机发送 各种动作信号。使用脚对游戏机方便灵活进行动作控制,加强了游戏的动作
效果。另外,可以控制器130将游戏机的状态情境灯通过灯驱动器140驱动 灯150发出相对应的光,增加了游戏的乐趣。其中,所述重力感应器110为 多个,且均匀的分布在所述运动地趁上。也可以为一个重力感应器110。
图3为本实用新型实施例提供的重力感应式运动地毯的结构示意图。该 图中具有四个重力传感器。
在本实施例的图3中为四个重力感应器110,分别设置在运动地毯的按键 感应区160。反应移动状态的移动感应区180为运动地逸的中间。灯设置在运 动地趙的最外侧的区域170。在其他的实施例中,也可以有其他数量个的重力
感应器。以及其他数量个的灯。
在上述各个实施例中,可以只在运动地毯上设置重力感应器110,而将模 数转换器120、控制器130、灯驱动器140、灯150设置在运动地毯以外的装 置上。在其他的实施例中,也可以将重力感应器110、模数转换器120在运动 地趕上,而将控制器130、灯驱动器140、灯150设置在运动地毯以外的装置 上。在其他的实施例中,也可以将重力感应器110、模数转换器120、控制器 130在运动地毯上,而将灯驱动器140、灯150设置在运动地毯以外的装置上。 都能实现本实用新型的技术效果。
在该地趁的应用过程中,如图4al-4a3所示,可以进行跳跃、移动方向侦 测、原地踏步的应用,图中箭头方向为移动或者运动方向。
图5al-5a3是现有技术的技术效果图,图5bl-5b3为本实用新型实施例提 供的技术效果图,从图中可以看出通过该重力感应式运动地毯实现与现有技 术通过摇杆相对应的移动、旋转或按键操作的游戏效杲的对比。并且通过信 号传送到控制器,使用脚对游戏机方便灵活进行动作控制,加强了游戏的动 作效果。该图中包括现有技术通过摇杆移动、旋转或按键操作的游戏效果图, 又包括本实用新型实施例提供相对应的移动、旋转或按键操作的游戏效果。 图中箭头方向为移动或者运动方向,空心圆代表不动点,实心圆代表移动点。
以上对本实用新型实施例所提供的一种重力感应式运动地毯进行了详细介绍,对于本领域的一般技术人员,依据本实用新型实施例的思想,在具体 实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解 为对本实用新型的限制。
权利要求1、一种重力感应式运动地毯,其特征在于,包括运动地毯,所述运动地毯上设置有重力感应器。
2、 如权利要求1所述重力感应式运动地逸,其特征在于,所述运动地 毯上还设置有与所述重力感应器相对应的模数转换器,所述重力感应器连接 所述模数转换器。
3、 如权利要求2所述重力感应式运动地毯,其特征在于,所述运动地 毯上还设置有控制器,所述控制器连接所述模数转换器。
4、 如权利要求3所述重力感应式运动地毯,其特征在于,所述运动地 毯上还设置有灯驱动器,所述灯驱动器分别连接灯和所述控制器。
5、 如权利要求1或2所述重力感应式运动地毯,其特征在于,所述重 力感应器为多个,且均匀的分布在所述运动地毯上。
专利摘要本实用新型涉及游戏设备技术领域,提供了一种重力感应式运动地毯,通过在运动地毯上设置重力感应器接收操作信息,并通过信号传送到控制器,使用脚对游戏机方便灵活进行动作控制,加强了游戏的动作效果,在运动地毯中设置有反应游戏机在游戏进行中各种情境的灯,增加了游戏的乐趣。
文档编号A63F13/02GK201415053SQ20092013168
公开日2010年3月3日 申请日期2009年5月12日 优先权日2009年5月12日
发明者王远城 申请人:深圳市绣莹电子有限公司
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