一种足球游戏桌的制作方法

文档序号:1578724阅读:359来源:国知局
专利名称:一种足球游戏桌的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种用于模拟足球比赛的足球游戏桌。
背景技术
作为一种新兴的游戏方式,足球爱好者可以使用足球游戏桌在室内或其他有限的 空间环境中模拟足球比赛,该游戏方式因具有一定的趣味性和真实性而受到了很多足球爱 好者的青睐。如图1所示为现有的足球游戏桌结构,其形状一般为长方形,桌板12安装在框 状桌体11上,脚架13安装在桌体11的下方起支撑作用,桌体11两端各设有一个球门17 ; 桌板12上还设有多根沿横向平行、等距分布的控制杆14,这些控制杆13的两端可旋转地 安装在桌体11上,每根控制杆13上都固定有多个模拟球员15。如图2所示,游戏过程中, 操作者转动或伸縮控制杆14,使固定在控制杆14上的模拟球员15的足部151沿箭头方向 旋转将足球16踢出。为了避免模拟球员15的足部151在旋转过程中撞击桌板12,该足部 151通常与桌板12之间留有一定的间隙18,然而,现有的足球游戏桌中模拟球员15的旋转 半径较短,当足球16停留在前后两个模拟球员15之间的死角位置19时,两个模拟球员15 的足部151都无法接触足球16而容易形成争议死球。

实用新型内容本实用新型所要解决的技术问题是,克服现有技术的不足,提供一种结构合理、方 便实用的足球游戏桌,该足球游戏桌能够有效增加模拟球员的旋转半径,解决足球因停留 在两个模拟球员中间的死角位置而形成争议死球的问题。 本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是 —种足球游戏桌,包括桌板、桌体和多根控制杆,所述桌板固定在桌体上,所述多 根控制杆可旋转地安装在桌体上,且沿横向平行设置于桌板上方,所述控制杆上固定有多 个模拟球员,所述模拟球员具有向下延伸的足部,所述桌板的上表面设有允许所述足部旋 转切入的多条凹槽,所述凹槽的位置与所述模拟球员的足部相对应。 所述凹槽内铺设有草皮层。 所述模拟球员的足部接触所述草皮层的上表面。 所述足部的下端还包括足尖,所述足尖沿所述足部的踢球方向向前凸起。 所述模拟球员具有并列设置的两个足部,其中一个足部为扁平状,另一个足部的
下端还包括足尖,所述足尖沿所述足部的踢球方向向前凸起。 所述足球游戏桌还包括分别设置在所述桌体两端的球门,所述足尖的凸起方向面 向对方球门。 所述足球游戏桌还包括分别设置在所述桌体两端的球门,所述足尖的凸起方向面 向对方球门。 所述凹槽为U形槽。 本实用新型的有益效果是,本实用新型足球游戏桌的结构更加合理、科学,由于在
3桌板的上表面设置了允许模拟球员的足部旋转切入的凹槽,在避免撞击桌板的情况下延长 了模拟球员的足部,有效增加了模拟球员的旋转半径,消除了游戏过程中的争议死球,因此 更加方便实用。 进一步地,所述凹槽中可铺设草皮层,足球滚动至草皮层上方时速度减缓便于模
拟球员将其踢出,操作者更加容易对足球进行控制,且提高了游戏的仿真度。 进一步地,模拟球员足部的下端还包括足尖,足尖沿足部的踢球方向向前凸起,当
模拟球员将足球踢出时,足尖对足球施加向上的分作用力,因此可将足球踢高,进一步增强
了游戏的趣味性。

图1为现有的足球游戏桌结构立体图; 图2为现有的足球游戏桌结构剖面图; 图3为本实用新型足球游戏桌结构立体图; 图4为模拟球员预备踢球的局部剖视图; 图5为模拟球员踢球状态的局部剖视图; 图6为模拟球员将球踢出的局部剖视图; 图7为足球位于两个模拟球员中间死角位置的局部剖视图; 图8为模拟球员的第一种具体实施方式
结构立体图; 图9为模拟球员的第二种具体实施方式
机构立体图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型足球游戏桌的具体实施方式
进行说明,然而并不限于
以下具体实施方式
第一具体实施方式
如图3所示,本例的足球游戏桌包括桌体20、装在桌体20上的桌板21、用于支撑 桌体21的脚架22、多根控制杆23和多个模拟球员30,多根控制杆23可旋转地安装在桌体 20上且沿横向平行、等距设置于桌板21上方,多个模拟球员30固定在控制杆23上并按照 一定的规则分布,桌体20两端还分别设有两个球门。模拟球员30的中部固定在控制杆23 上,其足部向下延伸,操作者转动控制杆23时,模拟球员30也会随控制杆23 —起旋转使足 部将足球踢往对方球门。 如图4所示, 一般情况下,为了避免相邻两根控制杆23上的两个模拟球员30相向 踢球时足部31发生碰撞,相邻两根控制杆23的旋转轴心之间的距离应当大于或等于模拟 球员的旋转半径R,但是考虑到如果两个旋转轴心之间的距离过大,容易在模拟球员30之 间的死角位置形成争议死球,因此,一般设置两个旋转轴心之间的距离大约为旋转轴心与 桌板21之间的距离L的两倍,或者大约为模拟球员30的旋转半径R的两倍。本例的足球游 戏桌延长了模拟球员30的足部31,且在桌板21的上表面设有允许足部31在旋转过程中切 入的凹槽24,该凹槽24设置在与模拟球员30的足部31相对应的位置,延长后足部31的底 面与桌板21的上表面大致平齐,也可根据具体情况略低或略高于桌板21的上表面。如图 3所示,操作者在游戏过程中有时需要调节控制杆23使模拟球员30沿横向移动,因此桌板21上形成多条沿横向平行、等距分布的凹槽24。凹槽24的截面形状可灵活设置,例如设置 成矩形、弧形、U形或其他个性化形状, 一种具体实施方式
的凹槽24设置为U形槽。模拟球 员30随控制杆23 —起旋转时,延长后的足部31可接触停留在相邻两个模拟球员30之间 死角位置的足球,且由于模拟球员30的足部31具有一定的宽度,足部31的最宽处可切入 凹槽24内因而不会撞击桌板21。与现有技术相比,本例的足球游戏桌的结构更加合理、科 学,有效增大了模拟球员30的旋转半径R,避免了争议死球的形成,因而提高了游戏效率, 更加方便实用。 为了提高足球游戏桌的仿真度,凹槽24内还可进一步铺设具有弹性的草皮层40, 使整个球场表面更加平整,由于桌板21的上表面较光滑,足球50在桌板21的上表面滚动 速度较快,而草皮层40表面的摩擦较大,足球50滚动至草皮层40上方时速度减慢便于模 拟球员30将其踢出,因此操作者更加容易对足球50进行控制。为了尽可能地增加模拟球 员30的旋转半径R,还可设置模拟球员30的足部31接触草皮层40的上表面。 游戏过程中,如图4所示的预备踢球状态,模拟球员30的足部31与草皮层40接 触;如图5所示的踢球状态,当足球50靠近模拟球员时,操作者转动控制杆23,模拟球员30 随控制杆23 —起旋转使足部31抵住足球50,并沿箭头方向将足球50踢出;如图6所示的 踢出状态,模拟球员30对足球50施加作用力将其踢出后,足球50沿图示的轨迹运动。如 图7所示,本实施方式足球游戏桌的桌板21上设有凹槽24,因此模拟球员30延长的足部 31并不会撞击桌板21,足部31延长后模拟球员30的旋转半径R增大,且由于旋转半径R 大于旋转轴心与桌板21之间的距离L,当足球50停留在相邻模拟球员30之间的死角位置 60时,模拟球员30的足部31能够接触足球50并将其踢出,因此有效避免了争议死球的形 成。 第二具体实施方式
现有的模拟球员30的足部31 —般都为扁平状结构,模拟球员30旋转将足球50踢 出时,足部31主要向足球50施加水平方向的作用力,因此很难将足球踢高,鉴于此,本例的 足球游戏桌进一步改进了模拟球员30的足部31结构,使足部31的下端还包括足尖32,该 足尖32沿足部31的踢球方向向前凸起,一方面能够增加模拟球员30的旋转半径,避免形 成争议死球,另一方面,当模拟球员30将足球50踢出时,足尖32对足球50施加向上的分 作用力,因此更容易将足球50踢高,进一步增强了游戏的趣味性。游戏过程中,当模拟球员 30接触足球50时,操作者首先转动控制杆23使模拟球员30向后旋转一定角度,此时足尖 32切入凹槽24内,接着模拟球员30向前旋转,足尖32旋出凹槽24用力将足球50踢出。 本实施方式中,足尖32的位置、大小以及数量都可根据具体需要灵活设计。 第三具体实施方式
如图7所示为本例的足球游戏桌的模拟球员30的一种具体结构,该模拟球员30 的下端具有并列设置的两个足部31,每个足部31都包括一个足尖32,足尖32的凸起方向 面向对方球门,操作者更加便于控制模拟球员30将足球50踢往对方球门。 第四具体实施方式
如图8所示为本例的足球游戏桌的模拟球员30的另一种具体结构,该模拟球员30 具有两个不同的足部31,其中一个足部31为普通的扁平状结构,另一个足部31的下端还包 括足尖32,足尖32的凸起方向面向对方球门,因此操作者更加便于控制模拟球员30将足球50踢往对方球门。该实施方式中,如果操作者希望将足球50踢高,则可调整模拟球员30的 位置,使用具有足尖32的足部31踢球,否则可使用具有扁平状结构的足部31踢球,因此更 加灵活便利。 以上内容是结合具体的优选实施方式对本实用新型所作的进一步详细说明,不能 认定本实用新型的具体实施只局限于这些说明。对于本实用新型所属技术领域的普通技术 人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视 为属于本实用新型的保护范围。
权利要求一种足球游戏桌,包括桌板、桌体和多根控制杆,所述桌板固定在桌体上,所述多根控制杆可旋转地安装在桌体上,且沿横向平行设置于桌板上方,所述控制杆上固定有多个模拟球员,所述模拟球员具有向下延伸的足部,其特征在于所述桌板的上表面设有允许所述足部旋转切入的多条凹槽,所述凹槽的位置与所述模拟球员的足部相对应。
2. 根据权利要求1所述的足球游戏桌,其特征在于所述凹槽内铺设有草皮层。
3. 根据权利要求2所述的足球游戏桌,其特征在于所述模拟球员的足部接触所述草 皮层的上表面。
4. 根据权利要求1至3中任一项所述的足球游戏桌,其特征在于所述足部的下端还 包括足尖,所述足尖沿所述足部的踢球方向向前凸起。
5. 根据权利要求1至3中任一项所述的足球游戏桌,其特征在于所述模拟球员具有 并列设置的两个足部,其中一个足部为扁平状,另一个足部的下端还包括足尖,所述足尖沿 所述足部的踢球方向向前凸起。
6. 根据权利要求4所述的足球游戏桌,其特征在于所述足球游戏桌还包括分别设置 在所述桌体两端的球门,所述足尖的凸起方向面向对方球门。
7. 根据权利要求5所述的足球游戏桌,其特征在于所述足球游戏桌还包括分别设置 在所述桌体两端的球门,所述足尖的凸起方向面向对方球门。
8. 根据权利要求1至3中任一项所述的足球游戏桌,其特征在于所述凹槽为U形槽。
专利摘要本实用新型公开了一种足球游戏桌,包括桌板、桌体和多根控制杆,所述桌板固定在桌体上,所述多根控制杆可旋转地安装在桌体上,且沿横向平行设置于桌板上方,所述控制杆上固定有多个模拟球员,所述模拟球员具有向下延伸的足部,所述桌板的上表面设有允许所述足部旋转切入的多条凹槽,所述凹槽的位置与所述模拟球员的足部相对应。本实用新型足球游戏桌的结构更加合理,在避免撞击桌板的情况下延长了模拟球员的足部,有效增加了模拟球员的旋转半径,因而游戏过程中不会形成争议死球。
文档编号A63F7/36GK201510732SQ20092020524
公开日2010年6月23日 申请日期2009年9月29日 优先权日2009年9月29日
发明者田丰益 申请人:田丰益
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