一种新型红外对战玩具枪的制作方法

文档序号:1578902阅读:636来源:国知局
专利名称:一种新型红外对战玩具枪的制作方法
技术领域
一种新型红外对战玩具枪技术领域[0001]本实用新型涉及玩具枪,尤其是具有相互瞄准对打功能的一种新型红外对战玩具枪。
背景技术
[0002]目前的各类儿童玩具大都采用仿真手段制作而成,如玩具飞机、玩具汽车、玩具枪等等,这些玩具在大体形状、结构和局部细节上与现实生活中的真品都很相似,可培养儿童的识物能力,有利于儿童早期智力的开发。[0003]玩具枪在儿童玩具中很普遍,而且种类也很多。但目前市场上的玩具枪内部电路多较简单,一般只具有发光电路,再复杂点也仅具有控制发声的语言模块,或是能模拟枪支射击时振动的电动机模块,但多是单独控制,独立玩耍,故不能很好地模拟枪支对打的情节。同时,一般枪类玩具普遍采用激光头来指示是否瞄准目标,存在着很大的安全隐患,且这种玩具枪的功能单调,无发光发音效果,导致其的可玩性和趣味性不高,容易使玩耍者产生枯燥乏味的感觉,缺少乐趣。[0004]所以,急需开发出一种即能够模拟枪支对战,又具有灯光效果和多种声音效果的玩具枪,以满足儿童的需要。实用新型内容[0005]本实用新型的目的在于,针对上述不足,提供一种结构简单,即能模拟枪支对战, 又具有灯光效果和多种声音效果,娱乐性高的新型红外对战玩具枪。[0006]为实现上述目的,本实用新型所提供的技术方案是[0007]一种新型红外对战玩具枪,其包括玩具枪本体以及位于本体内部的功能控制电路,其特征在于,所述的功能控制电路包括相互连接的[0008]中央控制电路、红外发射控制电路、红外接收电路、电动机驱动电路、ID选择电路、 场景变换电路以及显示电路。[0009]所述的中央控制电路包括控制芯片Ul、电阻R2、电容Cl、电容C2、按键KEYl、按键 KEY2、拨动开关SWl、拨动开关SW4和扬声器LSl,其中所述的电阻R2的一端与控制芯片Ul 的OSC脚相连接,另一端连接控制芯片Ul的VDD脚,并与电源VCC相连接,电容Cl的正极连接电容C2的一端,并与电源VCC相连接,电容Cl的负极、电容C2的另一端接地,按键KEYl 的一端与控制芯片Ul的P12脚相连,另一端连接电源VCC,按键KEY2的一端与控制芯片Ul 的P13脚相连,另一端连接电源VCC,拨动开关SWl的一端与控制芯片Ul的P62脚相连接, 拨动开关SWl的另一端连接电源VCC,扬声器LSl的一端连接控制芯片Ul的BUOl脚,扬声器LSl的另一端连接控制芯片Ul的BU02脚,拨动开关SW4的第I脚接电源VCC,拨动开关 SW4的第2脚连接控制芯片Ul的P60脚,拨动开关SW4的第3脚接地,控制芯片Ul的GND 脚接地。[0010]所述的红外发射控制电路包括控制芯片U2、电阻R1、电阻R5、电阻R6、电阻R7、电容C3、电容C5、三极管Q1、红外二极管LED4、拨动开关SW5、二极管D1、二极管D2和直流电源BTl,其中所述的电阻Rl的一端连接控制芯片U2的OSC脚,电阻Rl的另一端与控制芯片 U2的VDD脚及电容C3的一端相连接,并接电源VCC,电容C3的另一端接地,电阻R5的一端连接控制芯片P23,电阻R5的另一端连接三极管Ql的基极,三极管Ql的发射极接地,三极管Ql的集电极连接红外二极管LED4的负极,红外二极管LED4的正极与电阻R6的一端、电阻R7的一端以及电容C5的一端相连接,电容C5的另一端接地,电阻R6的另一端连接拨动开关SW5的第2脚,电阻R7的另一端连接拨动开关SW5的第3脚,拨动开关SW5的第I脚和第5脚接地,拨动开关SW5的第4脚和第8脚接电源VCC,[0011]拨动开关SW5的第6脚和第7脚连接二极管Dl的负极,二极管Dl的正极连接二极管D2的负极,二极管D2的正极连接直流电源BTl的正极,直流电源BTl的负极接地,控制芯片U2的GND脚接地,控制芯片U2的P20脚接控制芯片Ul的P20脚,控制芯片U2的P21 脚接控制芯片U2的P21脚。[0012]所述的红外接收电路包括红外接收器IR、电阻R8、电阻R9和电容C6,其中所述的红外接收器IR的DATA脚与电阻R9的一端及控制芯片Ul的PlO脚相连接,电阻R9的另一端与电阻R8的一端、电容C6的正极及红外接收器IR的VDD脚相连接,电阻R8的另一端接电源VCC,电容C6的负极接地,红外接收器IR的GND脚连接控制芯片Ul的Infrared Receiver 脚。[0013]所述的电动机驱动电路包括电感LI、电感L2、电动机MGl、三极管Q2、电阻RlO和电容C4,其中所述的电感LI的一端接电源VCC,电感LI的另一端与电动机MGl的一端及电容C4的一端相连接,电容C4的另一端与电动机MGl的另一端及电感L2的一端相连接,电感L2的另一端连接三极管Q2的集电极,三极管Q2的发射极接地,三极管Q2的基极连接电阻RlO的一端,电阻RlO的另一端连接控制芯片Ul的P33脚。[0014]所述的ID选择电路包括拨动开关SW2和拨动开关SW3,其中所述的拨动开关SW2 的第I脚接电源VCC,拨动开关SW2的第2脚连接控制芯片Ul的Pll脚,拨动开关SW2的第3脚接地,拨动开关SW3的第I脚和第6脚连接控制芯片Ul的P30脚,拨动开关SW3的第2脚和第7脚连接控制芯片Ul的P31脚,拨动开关SW3的第3脚和第8脚连接控制芯片 Ul的P32脚,拨动开关SW3的第5脚和第10脚接电源VCC0[0015]所述的场景变换电路包括按键KEY3、按键KEY4、按键KEY5、按键KEY6、按键KEY7、 按键KEY8、按键KEY9和按键KEYlO,[0016]其中所述的按键KEY3的一端连接控制芯片Ul的P40脚,按键KEY3的另一端接电源VCC,按键KEY4的一端连接控制芯片Ul的P41脚,按键KEY4的另一端接电源VCC,按键 KEY5的一端连接控制芯片Ul的P42脚,按键KEY5的另一端接电源VCC,按键KEY6的一端连接控制芯片Ul的P43脚,按键KEY6的另一端接电源VCC,按键KEY7的一端连接控制芯片 Ul的P50脚,按键KEY7的另一端接电源VCC,按键KEY8的一端连接控制芯片Ul的P51脚, 按键KEY8的另一端接电源VCC,按键KEY9的一端连接控制芯片Ul的P52脚,按键KEY9的另一端接电源VCC,按键KEYlO的一端连接控制芯片Ul的P53脚,按键KEYlO的另一端接电源 VCC。[0017]所述的显示电路包括电阻R3、电阻R4、电阻R11、发光二级管LED1、发光二级管 LED2、发光二级管LED3和三极管Q3,其中所述的电阻R3的一端连接控制芯片Ul的P22脚,电阻R3的另一端连接发光二级管LEDl的负极,发光二级管LEDl的正极接电源VCC,电阻 R4的一端连接控制芯片Ul的P23脚,电阻R4的另一端连接发光二级管LED2的负极,发光二级管LED2的正极接电源VCC,电阻Rll的一端连接控制芯片Ul的P63脚,电阻Rll的另一端连接三极管Q3的基极,三极管Q3的发射极接地,三极管Q3的集电极连接发光二级管 LED3的负极,发光二级管LED3的正极接电源VCC。[0018]在所述玩具枪本体上还设有与功能控制电路配合工作的按键组。[0019]本实用新型的有益效果是用红外二极管替代激光头来指示是否瞄准目标,使玩具枪能够在使用中更加安全,同时,在玩具枪上设有灯光效果和多种声音效果,使其更加生动有趣,增进活跃气氛,避免玩耍者产生枯燥乏味的感觉,大大提高玩具的可玩性及趣味性,娱乐性高。


[0020]图I为本实用新型电路结构示意图;[0021]图2为本实用新型对战模式示意图。
具体实施方式
[0022]实施例参见图I和图2,本实施例提供一种新型红外对战玩具枪,其包括玩具枪本体以及位于本体内部的功能控制电路,其特征在于,所述的功能控制电路包括相互连接的中央控制电路、红外发射控制电路、红外接收电路、电动机驱动电路、ID选择电路、场景变换电路以及显示电路。[0023]所述的中央控制电路包括控制芯片Ul、电阻R2、电容Cl、电容C2、按键KEYl、按键 KEY2、拨动开关SWl、拨动开关SW4和扬声器LSl,其中所述的电阻R2的一端与控制芯片Ul 的OSC脚相连接,另一端连接控制芯片Ul的VDD脚,并与电源VCC相连接,电容Cl的正极连接电容C2的一端,并与电源VCC相连接,电容Cl的负极、电容C2的另一端接地,按键KEYl 的一端与控制芯片Ul的P12脚相连,另一端连接电源VCC,按键KEY2的一端与控制芯片Ul 的P13脚相连,另一端连接电源VCC,拨动开关SWl的一端与控制芯片Ul的P62脚相连接, 拨动开关SWl的另一端连接电源VCC,扬声器LSl的一端连接控制芯片Ul的BUOl脚,扬声器LSl的另一端连接控制芯片Ul的BU02脚,拨动开关SW4的第I脚接电源VCC,拨动开关 SW4的第2脚连接控制芯片Ul的P60脚,拨动开关SW4的第3脚接地,控制芯片Ul的GND 脚接地。控制芯片Ul为单片机SNC26168B,按键KEYl为上膛键。按键KEY2为扳勾键,拨动开关SWl :长短枪选择,拨动开关SW4 :上电开机声语言选择,共有3种开机声。[0024]所述的红外发射控制电路包括控制芯片U2、电阻R1、电阻R5、电阻R6、电阻R7、电容C3、电容C5、三极管Q1、红外二极管LED4、拨动开关SW5、二极管D1、二极管D2和直流电源BTl,其中所述的电阻Rl的一端连接控制芯片U2的OSC脚,电阻Rl的另一端与[0025]控制芯片U2的VDD脚及电容C3的一端相连接,并接电源VCC,电容C3的另一端接地,电阻R5的一端连接控制芯片P23,电阻R5的另一端连接三极管Ql的基极,三极管Ql 的发射极接地,三极管Ql的集电极连接红外二极管LED4的负极,红外二极管LED4的正极与电阻R6的一端、电阻R7的一端以及电容C5的一端相连接,电容C5的另一端接地,电阻 R6的另一端连接拨动开关SW5的第2脚,电阻R7的另一端连接拨动开关SW5的第3脚,拨6动开关SW5的第I脚和第5脚接地,拨动开关SW5的第4脚和第8脚接电源VCC,拨动开关 SW5的第6脚和第7脚连接二极管Dl的负极,二极管Dl的正极连接二极管D2的负极,二极管D2的正极连接直流电源BTl的正极,直流电源BTl的负极接地,控制芯片U2的GND脚接地,控制芯片U2的P20脚接控制芯片Ul的P20脚,控制芯片U2的P21脚接控制芯片U2的 P21脚。控制芯片U2为单片机SNC26011,拨动开关SW5为选择远近发射距离和电源开关。[0026]按下按键KEYl子弹上堂键,然后抠动按键KEY2扳抠键,单片机SNC26011输出数据信号,经三极管Ql基极,Ql的集电极接LED4红外发射管负极,LED4正极接两个电阻R6、 R7,通过开关SW5接到电源正极,用来控制LED4的发射信号强度,从而决定红外数据信号的发射距离,也就是红外枪的对打距离。[0027]所述的红外接收电路包括红外接收器IR、电阻R8、电阻R9和电容C6,其中所述的红外接收器IR的DATA脚与电阻R9的一端及控制芯片Ul的PlO脚相连接,电阻R9的另一端与电阻R8的一端、电容C6的正极及红外接收器IR的VDD脚相连接,电阻R8的另一端接电源VCC,电容C6的负极接地,红外接收器IR的GND脚连接控制芯片Ul的Infrared Receiver 脚。[0028]所述的电动机驱动电路包括电感LI、电感L2、电动机MGl、三极管Q2、电阻RlO和电容C4,其中所述的电感LI的一端接电源VCC,[0029]电感LI的另一端与电动机MGl的一端及电容C4的一端相连接,电容C4的另一端与电动机MGl的另一端及电感L2的一端相连接,电感L2的另一端连接三极管Q2的集电极, 三极管Q2的发射极接地,三极管Q2的基极连接电阻RlO的一端,电阻RlO的另一端连接控制芯片Ul的P33脚。[0030]所述的ID选择电路包括拨动开关SW2和拨动开关SW3,其中所述的拨动开关SW2 的第I脚接电源VCC,拨动开关SW2的第2脚连接控制芯片Ul的Pll脚,拨动开关SW2的第3脚接地,拨动开关SW3的第I脚和第6脚连接控制芯片Ul的P30脚,拨动开关SW3的第2脚和第7脚连接控制芯片Ul的P31脚,拨动开关SW3的第3脚和第8脚连接控制芯片 Ul的P32脚,拨动开关SW3的第5脚和第10脚接电源VCC0[0031]一支枪有8个ID号通过开关SW2,SW3来选择,同ID号的枪能打中对方,但对方生命值不会减少,如同一个人单打,只有被不同ID号的枪打中才会减少生命值,生命值为3, 一把枪被不同ID号的枪打中3次,这时枪会被锁定30秒。关掉电源重新启动或是等待30秒可恢复正常。[0032]所述的场景变换电路包括按键KEY3、按键KEY4、按键KEY5、按键KEY6、按键KEY7、 按键KEY8、按键KEY9和按键KEY10,其中所述的按键KEY3的一端连接控制芯片Ul的P40 脚,按键KEY3的另一端接电源VCC,按键KEY4的一端连接控制芯片Ul的P41脚,按键KEY4 的另一端接电源VCC,按键KEY5的一端连接控制芯片Ul的P42脚,按键KEY5的另一端接电源VCC,按键KEY6的一端连接控制芯片Ul的P43脚,按键KEY6的另一端接电源VCC,按键 KEY7的一端连接控制芯片Ul的P50脚,按键KEY7的另一端接电源VCC,按键KEY8的一端连接控制芯片Ul的P51脚,按键KEY8的另一端接电源VCC,按键KEY9的一端连接控制芯片 Ul的[0033]P52脚,按键KEY9的另一端接电源VCC,按键KEYlO的一端连接控制芯片Ul的P53 脚,按键KEYlO的另一端接电源VCC。按键KEY3为场景I按键,按键KEY4为场景2按键,按键KEY5为场景3按键,按键KEY6为场景4按键,按键KEY7为场景5按键,按键KEY8为场景6按键,按键KEY9为场景7按键,按键KEYlO为长枪时为场景8按键,短枪时为8个场景循环按键。[0034]按键KEY3 — — KEYlO是场景转换,共8个场景。分别为“唉哟声”、“狼叫”、“猫叫”、 “狗叫”、“爆炸声”、“马叫”、“玻璃破碎声”、“鸟叫”。[0035]所述的显示电路包括电阻R3、电阻R4、电阻R11、发光二级管LED1、发光二级管 LED2、发光二级管LED3和三极管Q3,其中所述的电阻R3的一端连接控制芯片Ul的P22脚, 电阻R3的另一端连接发光二级管LEDl的负极,发光二级管LEDl的正极接电源VCC,电阻 R4的一端连接控制芯片Ul的P23脚,电阻R4的另一端连接发光二级管LED2的负极,发光二级管LED2的正极接电源VCC,电阻Rll的一端连接控制芯片Ul的P63脚,电阻Rll的另一端连接三极管Q3的基极,三极管Q3的发射极接地,三极管Q3的集电极连接发光二级管 LED3的负极,发光二级管LED3的正极接电源VCC。LEDl为生命值指示灯,上电后长亮,第一次被打中3HZ闪,第二次被打中6HZ闪,第三次被打中熄灭。LED2为中枪灯,被打中6HZ 闪。LED3为开枪声时长亮,并且声音放完后延时I秒再熄灭。[0036]在单片机SNC26011输出数据信号的同时,单片机SNC26168B发出枪声,同时P33 端口出现高电平至三极管Q2的基极,Q2的集电极驱动电机实现振动效果,电机为6V电源供电。P63端口出现短暂高电平至三极管Q3基极,Q3的集电极驱动激光头发出红光,指示中枪目标。[0037]通电后P61输出低电平,控制接收头的负极接到电源的地线,让[0038]接收头进入正常工作状态,睡觉后P61输出高电平,控制接收头的负极与电源的地线断开,让接收头进入省电状态,当红外数据信号通过红外接收模块送到单片机 SNC26168B后,单片机SNC26168B发出中弹声,同时LED2以6HZ闪烁,表示中弹,同时单片机 SNC26168B的P22端口出现脉冲信号控制LEDl闪烁或熄灭来指示生命值,打中一次LEDl会 3HZ闪,打中两次LEDl会6HZ闪,打中三次则LEDl熄灭,如果被同ID号的枪打中或是物体反射回的自己的红外信号,则单片机SNC26168B的P22端口没变化。[0039]在所述玩具枪本体上还设有与功能控制电路配合工作的按键组。[0040]本实用新型的工作原理为当SWl接到正极时为短枪模式,接到VSS或悬空时为长枪模式。长枪在长按扳勾键时可以连发,同时MOTOR转动。短枪只能单发,同时MOTOR转动。长枪时KEYlO为场景8,短枪时KEYlO为8个场景循环。其它功能相同。连发时“唉哟场景”和“狼叫场景”可以长按打完20发,长按打完20发后播放一声“卡壳声”,其它场景长按只能一次发射5发,总共20发打完后,要再按一下才有“卡壳声”。电时按照下表排列方式,播放开机的声音。播放开机声音时,按键都有效,如果没有触发KEYl (上膛键),则此时触发KEY2 (扳勾键)播放没子弹“卡壳”的声音。上电默认场景为“唉哟声”,触发KEY3— KEYlO可以选择不同的场景声音。每个按键对应一种场景声,分别为“唉哟声”、“狼叫”、“猫叫”、“狗叫”、“爆炸声”、“马叫”、“玻璃破碎声”、“鸟叫”。不同的场景,开枪的声音也不一样。 触发KEYlO可循环选择8个场景声,顺序为“唉哟声”、“狼叫”、“猫叫”、“狗叫”、“爆炸声”、 “马叫”、“玻璃破碎声”、“鸟叫”。同一把枪上有红外发射和接收模组,可支持单打方式和八枪对打方式先通过SW2选择不同的ID组,然后通过SW3选择不同的ID号,两个开关配合总共可选择8种ID号。触发“上膛键”,上膛后总共有20发子弹,打光后要重新上膛(如果没上[0041]膛触发KEY2则播放没子弹“卡壳”的声音);然后触发“扳勾键”可以听到开枪的声音表示在发射子弹。上膛后触发场景键时,切换场景的同时子弹也会重新装成20发。如果没上膛切换场景,不装子弹。一支枪单打时,如果打中物体,则发出选好的场景声,生命值不会减少,同时LED2闪烁,如果没打中物体,则只发出枪声。多枪对打时,如果是被相同的ID 号的枪打中,则只发出选好的场景声,生命值不会减少,同时LED2闪烁。多枪对打时,如果是被不同的ID号的枪打中一次,则发出选好的场景声,同时生命值会减少一次,这时LEDl 会3HZ闪,表示生命值减少了一次。如果是被不同的ID号的枪打中两次,则发出选好的场景声,同时生命值会减少两次,这时LEDl会6HZ闪,表示生命值减少了两次。如果是被不同的ID号的枪打中三次,则发出选好的场景声,同时生命值会减少三次,这时LEDl会熄灭,表示生命值减完,在生命值减完后进入锁枪状态,这时所有功能都无效,除非重新上电或等30 秒后枪自动解锁,才能进入正常工作状态。多枪对打时,如果没有打中物体或打中对方,则只发出枪声。拨动SW5可选择不同的发射距离,通过外围电路实现。如果上电后不进行功能操作,则待机20分钟后进入休眠状态,触发任何一个键或是拔动任何一个开关,可恢复正常。[0042]红外对打枪测试模式说明[0043]I)主IC上电,P33接VDD进入测试模式(上电只检测I次)。[0044]2)进入测试模式首先主IC给从IC通讯向从IC发送值为“ 15”的码,如果从IC的 P2. 2此时接VDD则从IC的P2. 3输出一个持续300MS的高电平。[0045]3)主IC向从IC发送完值为“15”的码后进入测试模式的主循环,从P2. (ΓΡ2. 3到 P3. (ΓΡ3. 3到P4. (ΓΡ4. 3到P5. (ΓΡ5. 3到P6. (ΓΡ6. 3然后循环又从P2. O开始执行流水灯操作,每个I/o 口持续亮300MS然后切换到下一个I/O 口。LED都是高推。Ρ1.(ΓΡ1.3接4个按键到[0046]正极,触发一下播放一个提示音,分别为PlO对应“狼叫”,Pll对应“猫叫”,Ρ12对应“狗叫”,Ρ13对应“炸弹声音”。[0047]4)在执行流水灯操作的同时,播放一次声音。[0048]5)测试模式是死循环,一直执行流水灯操作。[0049]但以上所述仅为本实用新型的较佳可行实施例,并非用以局限本实用新型的专利范围,故凡运用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构变化,均包含在本实用新型的保护范围内。
权利要求1.一种新型红外对战玩具枪,其包括玩具枪本体以及位于本体内部的功能控制电路,其特征在于,所述的功能控制电路包括相互连接的中央控制电路、红外发射控制电路、红外接收电路、电动机驱动电路、ID选择电路、场景变换电路以及显示电路。
2.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,所述的中央控制电路包括控制芯片Ul、电阻R2、电容Cl、电容C2、按键KEYl、按键KEY2、拨动开关SWl、拨动开关SW4和扬声器LSl,其中所述的电阻R2的一端与控制芯片Ul的OSC脚相连接,另一端连接控制芯片Ul的VDD脚,并与电源VCC相连接,电容Cl的正极连接电容C2的一端,并与电源VCC相连接,电容Cl的负极、电容C2的另一端接地,按键KEYl的一端与控制芯片Ul的P12脚相连,另一端连接电源VCC,按键KEY2的一端与控制芯片Ul的P13脚相连,另一端连接电源VCC,拨动开关SWl的一端与控制芯片Ul的P62脚相连接,拨动开关SWl的另一端连接电源VCC,扬声器LSl的一端连接控制芯片Ul的BUOl脚,扬声器LSl的另一端连接控制芯片Ul的BU02脚,拨动开关SW4的第I脚接电源VCC,拨动开关SW4的第2脚连接控制芯片Ul的P60脚,拨动开关SW4的第3脚接地,控制芯片Ul的GND脚接地。
3.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,所述的红外发射控制电路包括控制芯片U2、电阻R1、电阻R5、电阻R6、电阻R7、电容C3、电容C5、三极管Ql、红外二极管LED4、拨动开关SW5、二极管Dl、二极管D2和直流电源BTl,其中所述的电阻Rl的一端连接控制芯片U2的OSC脚,电阻Rl的另一端与控制芯片U2的VDD脚及电容C3的一端相连接,并接电源VCC,电容C3的另一端接地,电阻R5的一端连接控制芯片P23,电阻R5的另一端连接三极管Ql的基极,三极管Ql的发射极接地,三极管Ql的集电极连接红外二极管LED4的负极,红外二极管LED4的正极与电阻R6的一端、电阻R7的一端以及电容C5的一端相连接,电容C5的另一端接地,电阻R6的另一端连接拨动开关SW5的第2脚,电阻R7的另一端连接拨动开关SW5的第3脚,拨动开关SW5的第I脚和第5脚接地,拨动开关SW5的第4脚和第8脚接电源VCC,拨动开关SW5的第6脚和第7脚连接二极管Dl的负极,二极管Dl的正极连接二极管D2的负极,二极管D2的正极连接直流电源BTl的正极,直流电源BTl的负极接地,控制芯片U2的GND脚接地,控制芯片U2的P20脚接控制芯片Ul的P20脚,控制芯片U2的P21脚接控制芯片U2的P21脚。
4.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,所述的红外接收电路包括红外接收器IR、电阻R8、电阻R9和电容C6,其中所述的红外接收器IR的DATA脚与电阻R9的一端及控制芯片Ul的PlO脚相连接,电阻R9的另一端与电阻R8的一端、电容C6的正极及红外接收器IR的VDD脚相连接,电阻R8的另一端接电源VCC,电容C6的负极接地,红外接收器IR的GND脚连接控制芯片Ul的Infrared Receiver脚。
5.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,所述的电动机驱动电路包括电感LI、电感L2、电动机MG1、三极管Q2、电阻RlO和电容C4,其中所述的电感LI的一端接电源VCC,电感LI的另一端与电动机MGl的一端及电容C4的一端相连接,电容C4的另一端与电动机MGl的另一端及电感L2的一端相连接,电感L2的另一端连接三极管Q2的集电极,三极管Q2的发射极接地,三极管Q2的基极连接电阻RlO的一端,电阻RlO的另一端连接控制芯片Ul的P33脚。
6.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,所述的ID选择电路包括拨动开关SW2和拨动开关SW3,其中所述的拨动开关SW2的第I脚接电源VCC,拨动开关SW2的第2脚连接控制芯片Ul的Pll脚,拨动开关SW2的第3脚接地,拨动开关SW3的第I脚和第6脚连接控制芯片Ul的P30脚,拨动开关SW3的第2脚和第7脚连接控制芯片Ul的P31脚,拨动开关SW3的第3脚和第8脚连接控制芯片Ul的P32脚,拨动开关SW3的第5脚和第10脚接电源VCC。
7.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,所述的场景变换电路包括按键KEY3、按键KEY4、按键KEY5、按键KEY6、按键KEY7、按键KEY8、按键KEY9和按键KEY10,其中所述的按键KEY3的一端连接控制芯片Ul的P40脚,按键KEY3的另一端接电源VCC,按键KEY4的一端连接控制芯片Ul的P41脚,按键KEY4的另一端接电源VCC,按键KEY5的一端连接控制芯片Ul的P42脚,按键KEY5的另一端接电源VCC,按键KEY6的一端连接控制芯片Ul的P43脚,按键KEY6的另一端接电源VCC,按键KEY7的一端连接控制芯片Ul的P50脚,按键KEY7的另一端接电源VCC,按键KEY8的一端连接控制芯片Ul的P51脚,按键KEY8的另一端接电源VCC,按键KEY9的一端连接控制芯片Ul的P52脚,按键KEY9的另一端接电源VCC,按键KEYlO的一端连接控制芯片Ul的P53脚,按键KEYlO的另一端接电源VCC。
8.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,所述的显示电路包括电阻R3、电阻R4、电阻町1、发光二级管1^01、发光二级管1^02、发光二级管1^03和三极管03,其中所述的电阻R3的一端连接控制芯片Ul的P22脚,电阻R3的另一端连接发光二级管LEDl的负极,发光二级管LEDl的正极接电源VCC,电阻R4的一端连接控制芯片Ul的P23脚,电阻R4的另一端连接发光二级管LED2的负极,发光二级管LED2的正极接电源VCC,电阻Rll的一端连接控制芯片Ul的P63脚,电阻Rll的另一端连接三极管Q3的基极,三极管Q3的发射极接地,三极管Q3的集电极连接发光二级管LED3的负极,发光二级管LED3的正极接电源VCC。
9.根据权利要求I所述的新型红外对战玩具枪,其特征在于,在所述玩具枪本体上还设有与功能控制电路配合工作的按键组。
专利摘要本实用新型公开了一种新型红外对战玩具枪,其包括玩具枪本体以及位于本体内部的功能控制电路,其特征在于,所述的功能控制电路包括相互连接的中央控制电路、红外发射控制电路、红外接收电路、电动机驱动电路、ID选择电路、场景变换电路以及显示电路。本实用新型的有益效果是用红外二极管替代激光头来指示是否瞄准目标,使玩具枪能够在使用中更加安全,同时,在玩具枪上设有灯光效果和多种声音效果,使其更加生动有趣,增进活跃气氛,避免玩耍者产生枯燥乏味的感觉,大大提高玩具的可玩性及趣味性,娱乐性高。
文档编号A63H5/00GK202802775SQ201220430000
公开日2013年3月20日 申请日期2012年8月28日 优先权日2012年8月28日
发明者陈建群 申请人:陈建群
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