玩具系统及其显像单元的制作方法

文档序号:1619451阅读:194来源:国知局
玩具系统及其显像单元的制作方法
【专利摘要】一种玩具系统及其显像单元,包含形成在一个玩具一个外表面的一个第一识别码、设置在一个表面的数个第二识别码,及一个手持式电子装置。该手持式电子装置具有获取该第一、第二识别码影像的一个影像获取单元、一个显示界面,及一个处理单元。该处理单元根据前述影像解译该第一识别码、第二识别码,并根据该第一识别码、第二识别码的相对位置及角度,于该显示界面以等比例间距显示对应该第一识别码的一个第一物件,及对应该第二识别码的数个第二物件。借此,使可程式控制的虚拟3D模型(第一物件、第二物件)与真实世界中的玩具,建构出一种特殊的回馈机制,进而提升游戏时的互动性与趣味性。
【专利说明】玩具系统及其显像单元
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种玩具,特别是涉及一种玩具系统及其显像单元。
【背景技术】
[0002]参阅图1,以目前广受消费者喜欢的遥控玩具I为例,主要是将一个发射器11与一个智能手机12电连接,借此,利用安装在该智能手机12的应用程式,就可以使该智能手机12模拟显示一个控制面板121,而通过该发射器11传送遥控信号,控制内建接收器(图未示)的一个玩具车13前进、或后退、或转弯。
[0003]然而,以智能手机12遥控玩具车13,只是将传统实体的遥控面板变身为虚拟的控制画面,该玩具车13仍然只能在所在的实体空间内,单调的进行前进、或后退、或转弯等行动,对于游戏模式,或所带来的视觉效果并没有变化。
[0004]另以CN102711935号案的玩具系统为例,主要包含设置在一个表面的多数个位置编码信息,及安装在一个玩具的一个传感器与一个处理单元。该传感器用于读取前述位置编码信息,该处理单元根据前述位置编码信息确认该玩具的所在位置,及记录行动的轨迹。借此,使玩具能够重复以前述轨迹行动。
[0005]前述玩具系统虽然能够定位该玩具,使该玩具的游戏模式不同于图1所示的遥控玩具1,然而,该玩具上除了用于接收信号的接收单元、用于行动的驱动单元外,必须再额外设置传感器,且兼具解译前述编码信息、控制行动模式的处理单元,也会提升电控组件的复杂度,使每一个玩具的组件过于复杂,成本居高不下。
[0006]值得一提的是,前述玩具系统还是只能在所在的实体空间内,单调的进行前进、或后退、或转弯等行动,对于游戏模式,及所带来的视觉效果仍然没有太大的变化。

【发明内容】

[0007]本发明的目的是在提供一种能够简化组件,及提升变化性与趣味性的玩具系统及其显像单元。
[0008]本发明的玩具系统,包含一个玩具、一个第一识别码、数个第二识别码,及一个手持式电子装置。该玩具能够依循一个表面行动。该第一识别码形成在该玩具一个外表面。前述第二识别码设置在该表面。该手持式电子装置具有一个影像获取单元、一个显示界面,及与该影像获取单元、该显示界面电连接的一个处理单元,该影像获取单元获取该第一识别码、第二识别码的影像,该处理单元根据前述影像解译该第一、第二识别码,并根据该第一识别码、第二识别码的相对位置及角度,于该显示界面以等比例间距显示对应该第一识别码的一个第一物件,及对应该第二识别码的数个第二物件。
[0009]本发明所述的玩具系统,该玩具具有产生动力及输出动力的一个行动单元,及与该行动单元电连接的一个信号接收器,该信号接收器用于接收至少一个控制信号,该手持式电子装置还包含有与该处理单元电连接的一个信号发射器,该信号发射器用于发射控制信号,使该行动单元根据前述控制信号依循该表面行动。[0010]本发明所述的玩具系统,该手持式电子装置能够是智能手机、平板电脑其中一种,该影像获取单元能够是摄像镜头、扫描器其中一种。
[0011]本发明所述的玩具系统,该手持式电子装置还具有与该处理单元电连接且用于感测方向、角度变化的一个感测单元,该处理单元根据该感测单元所回传的方向、角度信号,通过该信号发射器发送控制信号,控制该玩具的行动单元根据前述方向与角度行动。
[0012]本发明所述的玩具系统,该手持式电子装置的显示界面为一个触控面板,该处理单元能够根据触控该显示界面的轨迹,通过该信号发射器发送控制信号,控制该玩具的行动单元根据前述轨迹行动。
[0013]本发明所述的玩具系统,该第一识别码、第二识别码能够是一种图形、文字、符号、条形码、二维条码其中一种。
[0014]本发明所述的玩具系统,该第一识别码、该第二识别码分别根据一个模拟参数编译而成,该手持式电子装置的处理单元解译该第一识别码、该第二识别码后获取前述模拟参数,且根据前述模拟参数建构出该第一物件,及前述第二物件,并显示于该显示界面。
[0015]本发明所述的玩具系统,该第一物件能够是交通工具、机器、人物、动物其中一种,该第二物件能够是建筑、轨道、房子、植物其中一种。
[0016]本发明的玩具系统具有能够依循一个表面行动的一个玩具,及一个手持式电子装置,该手持式电子装置具有获取影像的一个影像获取单元、显示画面的一个显示界面,及与该影像获取单元、该显示界面电连接的一个处理单元,其特征在于,该玩具系统的显像单元包含一个第一识别码,及数个第二识别码。该第一识别码形成在该玩具一个外表面。前述第二识别码设置在该表面。借此,以该手持式电子装置的影像获取单元获取该第一识别码、第二识别码的影像,使该处理单元根据前述影像解译该第一识别码、第二识别码,并根据该第一识别码、第二识别码的相对位置,于该显示界面以等比例间距显示对应该第一识别码的一个第一物件,及对应该第二识别码的数个第二物件。
[0017]本发明所述的玩具系统的显像单元,该第一识别码、该第二识别码分别根据一个模拟参数编译而成,该手持式电子装置的处理单元解译该第一识别码、该第二识别码后获取前述模拟参数,且根据前述模拟参数建构出该第一物件,及前述第二物件,并显示于该显示界面。
[0018]本发明的有益效果在于:使可程式控制的虚拟3D模型(第一物件、第二物件)与真实世界中的玩具,建构出一种特殊的回馈机制,进而提升游戏时的互动性与趣味性。
[0019]应理解,在本发明范围内中,本发明的上述各技术特征和在下文(如实施例)中具体描述的各技术特征之间都可以互相组合,从而构成新的或优选的技术方案。限于篇幅,在
此不再一一累述。
【专利附图】

【附图说明】
[0020]图1是一用以说明一般的遥控玩具的主视图;
[0021]图2是一用以说明本发明一个玩具系统及其显像单元的一个较佳实施例的主视图;
[0022]图3是该较佳实施例的一方块图;
[0023]图4是该较佳实施例中一个玩具在一个实体空间的一示意图;及[0024]图5是该较佳实施例中模拟显示一个第一物件与数个第二物件的一示意图。【具体实施方式】
[0025]下面结合附图及实施例对本发明进行详细说明:
[0026]参阅图2、图3,本发明玩具系统及其显像单元的一个较佳实施例包含一个玩具2、一个第一识别码3、数个第二识别码4,及一个手持式电子装置5。
[0027]该玩具2具有产生动力及输出动力的一个行动单元21,及与该行动单元21电连接且用于接收控制信号的一个信号接收器22。该行动单元21能够使该玩具2前进、或后退、或转弯。值得一提的是,前述行动单元21的组件及动作,与一般具有动力的玩具类同,可以包含枢设在一个本体且输出动力的数个转动件(如车轮)、产生动力的至少一个马达、传递动力的至少一个齿轮组,及控制该马达正、逆转的一个控制电路,故于此不再赘述。
[0028]该第一识别码3形成在该玩具2 —个外表面。在本较佳实施例中,该第一识别码3印刷在一个板片上,可以是一种图形、或文字、或符号、或条形码、或二维条码。以二维条码(QR code)为例,该第一识别码3根据一个模拟参数编译而成。
[0029]在本较佳实施例中,前述第二识别码4同样印刷在一个板片上,可以是一种图形、或文字、或符号、或条形码、或二维条码。以二维条码(QR code)为例,前述第二识别码4分别根据一个模拟参数编译而成。
[0030]该手持式电子装置5可以是智能手机、或平板电脑,并具有一个影像获取单元51、一个显示界面52、用于发射控制信号的一个信号发射器53、用于感测方向、角度变化的一个感测单元54,及与该影像获取单元51、该显示界面52、该信号发射器53、该感测单元54电连接的一个处理单元55。在本较佳实施例中,该影像获取单元51可以是摄像镜头、或扫描器。该显示界面52为一个触控面板。该感测单元54可以包含三轴加速度计,及电子陀螺仪。
[0031]借此,通过安装在该手持式电子装置5的应用程式,该处理单元55能够在该手持式电子装置5角度或方向变化时,根据该感测单元54所回传的方向、角度信号,通过该信号发射器53发送控制信号,控制该玩具2的行动单元21根据前述方向与角度行动。
[0032]参阅图3,及图4、图5,游戏时,玩家只需根据个人的喜好,将前述第二识别码4及该玩具2排列在一个实体空间的一个表面6,就能够通过该信号发器53发射控制信号,遥控该玩具2的行动单元21,使该玩具2根据前述控制信号依循该表面6行动。
[0033]在该手持式电子装置5遥控该玩具2同时,只需以该手持式电子装置5的影像获取单元51对准该玩具2上的第一识别码3、前述第二识别码4,该影像获取单元51就会获取该第一识别码3、第二识别码4的影像,使该处理单元55根据前述影像解译该第一识别码3、第二识别码4后获取前述模拟参数,且根据前述模拟参数建构出对应该第一识别码3的一个第一物件3’,及分别对应前述第二识别码4的数个第二物件4’,并根据该第一识别码3、第二识别码4的相对位置及角度,定位该玩具2,而能够于该显示界面52以等比例间距对应显示该第一物件3’,及前述第二物件4’。
[0034]值得一提的是,该第一物件3’可以是交通工具(如汽车、机车、巴士、卡车等等)、机器、人物、动物其中一种,前述第二物件4’可以是建筑、轨道、房子、动物、植物其中一种。
[0035]借此,以该第一物件3’为车、前述第二物件4’为高楼大厦为例,玩家在该手持式电子装置5的显示界面52就能够模拟显示,一辆汽车在数个高楼大厦间穿梭。当然也可配合不同情境,使第一物件3’、第二物件4’分别为不同的型态,如人走在动物园,或如小精灵吃豆子游戏,使第一物件3’为小精灵,第二物件4’为被吃的豆子。
[0036]另外,由于该处理单元55可以知道该玩具2包含第一识别码3、第二识别码4的相对位置,及第一物件3’、第二物件4’的相对位置,因此,该手持式电子装置5的处理单元55也能够根据触控该显示界面52的轨迹,通过该信号发射器53发送控制信号,控制该玩具2根据前述轨迹行动。
[0037]据上所述可知,本发明的玩具系统及其显像单元具有下列优点及功效:
[0038]1、本发明只需获取第一识别码3、第二识别码4的影像,该手持式电子装置5就能够定位该玩具2,因此,该玩具2上除了用于接收信号的信号接收器22、用于行动的行动单元21外,并不需要复杂的电控组件,而能够简化组件,及降低每一个玩具2的成本。
[0039]2、且本发明能够利用获取第一识别码3、第二识别码4影像的方式,赋予该第一物件3’与前述第二物件4’不同的样貌,使游戏的视觉效果,不再局限于实体空间内的实体物,而能够千变万化,且游戏模式也能够配合前述视觉效果的不同具有多变性,借此,使可程式控制的虚拟3D模型(第一物件3’、第二物件4’ )与真实世界中的玩具2,建构出一种特殊的回馈机制,进而颠覆以往的游戏模式,及提升游戏时的互动性,使本发明还具有趣味性及娱乐效果。
[0040]在本发明提及的所有文献都在本申请中引用作为参考,就如同每一篇文献被单独引用作为参考那样。此外应理解,在阅读了本发明的上述讲授内容之后,本领域技术人员可以对本发明作各种改动或修改,这些等价形式同样落于本申请所附权利要求书所限定的范围。
【权利要求】
1.一种玩具系统,其特征在于其包含: 一个玩具,能够依循一个表面行动; 一个第一识别码,形成在该玩具一个外表面; 数个第二识别码,设置在该表面 '及 一个手持式电子装置,具有一个影像获取单元、一个显示界面,及与该影像获取单元、该显示界面电连接的一个处理单元,该影像获取单元获取该第一识别码、第二识别码的影像,该处理单元根据前述影像解译该第一、第二识别码,并根据该第一识别码、第二识别码的相对位置及角度,于该显示界面以等比例间距显示对应该第一识别码的一个第一物件,及对应该第二识别码的数个第二物件。
2.根据权利要求1所述的玩具系统,其特征在于,该玩具具有产生动力及输出动力的一个行动单元,及与该行动单元电连接的一个信号接收器,该信号接收器用于接收至少一个控制信号,该手持式电子装置还包含有与该处理单元电连接的一个信号发射器,该信号发射器用于发射控制信号,使该行动单元根据前述控制信号依循该表面行动。
3.根据权利要求2所述的玩具系统,其特征在于,该手持式电子装置能够是智能手机、平板电脑其中一种,该影像获取单元能够是摄像镜头、扫描器其中一种。
4.根据权利要求2所述的玩具系统,其特征在于,该手持式电子装置还具有与该处理单元电连接且用于感测方向、角度变化的一个感测单元,该处理单元根据该感测单元所回传的方向、角度信号,通过该信号发射器发送控制信号,控制该玩具的行动单元根据前述方向与角度行动。
5.根据权利要求2所述的玩具系统,其特征在于,该手持式电子装置的显示界面为一个触控面板,该处理单元能够根据触控该显示界面的轨迹,通过该信号发射器发送控制信号,控制该玩具的行动单元根据前述轨迹行动。
6.根据权利要求1所述的玩具系统,其特征在于,该第一识别码、第二识别码能够是一种图形、文字、符号、条形码、二维条码其中一种。
7.根据权利要求1所述的玩具系统,其特征在于,该第一识别码、该第二识别码分别根据一个模拟参数编译而成,该手持式电子装置的处理单元解译该第一识别码、该第二识别码后获取前述模拟参数,且根据前述模拟参数建构出该第一物件,及前述第二物件,并显示于该显示界面。
8.根据权利要求7所述的玩具系统,其特征在于,该第一物件能够是交通工具、机器、人物、动物其中一种,该第二物件能够是建筑、轨道、房子、植物其中一种。
9.一种玩具系统的显像单元,该玩具系统具有能够依循一个表面行动的一个玩具,及一个手持式电子装置,该手持式电子装置具有获取影像的一个影像获取单元、显示画面的一个显示界面,及与该影像获取单元、该显示界面电连接的一个处理单元,其特征在于,该显像单元包含: 一个第一识别码,形成在该玩具一个外表面 '及 数个第二识别码,设置在该表面; 借此,以该手持式电子装置的影像获取单元获取该第一识别码、第二识别码的影像,使该处理单元根据前述影像解译该第一识别码、第二识别码,并根据该第一识别码、第二识别码的相对位置,于该显示界面以等比例间距显示对应该第一识别码的一个第一物件,及对应该第二识别码的数个第二物件。
10.根据权利要求9所述的玩具系统的显像单元,其特征在于,该第一识别码、该第二识别码分别根据一个模拟参数编译而成,该手持式电子装置的处理单元解译该第一识别码、该第二识别码后获取前述模拟参数,且根据前述模拟参数建构出该第一物件,及前述第二物件,并显示于该显示界面。
【文档编号】A63H17/39GK103961883SQ201310034702
【公开日】2014年8月6日 申请日期:2013年1月29日 优先权日:2013年1月29日
【发明者】林文彬 申请人:智高实业股份有限公司
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