一种回力行驶玩具的制作方法

文档序号:1621024阅读:365来源:国知局
一种回力行驶玩具的制作方法
【专利摘要】一种回力行驶玩具,能根据玩偶的放置或移除情况,触发玩具的行驶或停止,其中玩偶(100)具有铁制部件,行驶部件包括上壳(1)、凹槽(2)、连杆(3)、弹簧(4)、回力驱动牙箱(5)、磁铁(6)、驱动轴(7)、车轮(8)、下壳(9)、齿轮(10),连杆(3)通过在其中间设置的连杆轴(303)被固定到下壳(9)的连杆轴座处,连杆(3)以连杆轴(303)为轴可以转动,连杆一端为接触端(301),用于卡住齿轮(10),另一末端部(302)与弹簧(4)的上端固定,弹簧(4)的下端与下壳(9)固定,连杆(3)中部的上表面设有磁铁(6),磁铁(6)的位置与上壳(1)的凹槽(2)相对应,回力驱动牙箱(5)的驱动轴(7)两侧分别安装车轮(8),其中一侧轴上还固定套装齿轮(10)。
【专利说明】—种回力行驶玩具
【技术领域】
[0001]本申请涉及一种回力行驶玩具,特别是一种可以在玩偶放在车上时行驶的玩具。【背景技术】
[0002]现有技术中具有很多种行驶玩具,其通过回力驱动、马达驱动、发条驱动等装置驱动玩具车的行驶。
[0003]但是,现有技术中的玩具车必须通过单独的开关控制玩具的行驶和停止,这种开关不能与玩具本身的娱乐效果相结合,所以不能很好地吸引玩家的兴趣。如果能有一种将玩具的行驶和停止开关与玩具自身特征相结的设计,一定会更加吸引玩家。

【发明内容】

[0004]本申请想要解决现有技术中的上述不足,提供一种行驶和停止与玩具自身特征相结的设计,从而提供一种全新的行驶玩具。
[0005]一种回力行驶玩具,能根据玩偶的放置或移除情况,触发玩具的行驶或停止,其包括玩偶(100)、行驶部件;玩偶(100)具有铁制部件;行驶部件包括上壳(I)、凹槽(2)、连杆(3)、弹簧(4)、回力驱动牙箱(5)、磁铁(6)、驱动轴(7)、车轮(8)、下壳(9)、齿轮(10);上、下壳组合形成行驶部件壳体;上壳(I)上表面具有凹槽(2),用于承载玩偶(100);连杆(3)、弹簧(4)、回力驱动牙箱(5)、磁铁(6)、驱动轴(7)、齿轮(10)容纳在下壳(9)中;连杆(3)通过在其中间设置的连杆轴(303)被固定到下壳(9)的连杆轴座处,连杆(3)以连杆轴(303)为轴转动,连杆一端为接触端(301 ),用于卡住齿轮(10),另一末端部(302)与弹簧(4)的上端固定,弹簧(4)的下端与下壳(9)固定,连杆(3)中部的上表面设有磁铁(6),磁铁(6)的位置与上壳(I)的凹槽(2)相对应;回力驱动牙箱(5)的驱动轴(7)两侧分别安装车轮(8),其中一侧轴上还固定套装齿轮(10)。
[0006]另一方面,玩偶是人物、动物或标识。
[0007]另一方面,行驶玩具的外形制作为汽车、船只、飞机或火车。
[0008]另一方面,连杆(3)为类似倒“几”字形,接触端(301)设在倒“几”字形的前部,磁铁(6)设在倒“几”字形的顶部,连杆轴(303)设在倒“几”字形的底部,末端部(302)设在倒“几”字形的后部,连杆(3)设在玩具的纵向中心轴上,接触端(301)从连杆(3)的前部向齿轮(10)的设置位置横向延伸,并设有向下的尖端(304),以与齿轮(10)接触,用于卡住齿轮(10)。
[0009]另一方面,磁铁(6)设在玩偶上,铁质部件设在连杆(3)中部的上表面上。
【专利附图】

【附图说明】
[0010]图1是玩具的示意图。
[0011]图2是玩具行驶部件的分解图,显示停止的状态。
[0012]图3是玩具行驶部件的分解图,显示行进的状态。[0013]图4是玩具行驶部件的下壳的俯视分解图。
[0014]图5是连杆3的侧面结构示意图。
【具体实施方式】
[0015]参考图1-4,本行驶玩具,能根据玩偶的放置或移除情况,触发玩具的行驶或停止,其包括玩偶(100)、行驶部件;玩偶(100)具有铁制部件(未示出);行驶部件包括上壳(I)、凹槽(2)、连杆(3)、弹簧(4)、回力驱动牙箱(5)、磁铁(6)、驱动轴(7)、车轮(8)、下壳(9)、齿轮(10);上、下壳组合形成行驶部件壳体,上壳(I)上表面具有凹槽(2),用于承载玩偶
(100);连杆(3)、弹簧(4)、回力驱动牙箱(5)、磁铁(6)、驱动轴(7)、齿轮(10)容纳在下壳
(9)中;连杆(3)通过在其中间设置的连杆轴(303)被固定到下壳(9)的连杆轴座处,连杆
(3)以连杆轴(303)为轴可以转动,连杆一端为接触端(301 ),用于卡住齿轮(10),另一末端部(302)与弹簧(4)的上端固定,弹簧(4)的下端与下壳(9)固定,连杆(3)中部的上表面设有磁铁(6),磁铁(6)的位置与上壳(I)的凹槽(2)相对应;回力驱动牙箱(5)的驱动轴(7)两侧分别安装车轮(8),其中一侧轴上还固定套装齿轮(10)。
[0016]连杆(3)可以为类似倒“几”字形,接触端(301)设在倒“几”字形的前部,磁铁(6)设在倒“几”字形的顶部,连杆轴(303)设在倒“几”字形的底部,末端部(302)设在倒“几”字形的后部,连杆(3 )设在玩具的纵向中心轴上,接触端(301)从连杆(3 )的前部向齿轮(10 )的设置位置横向延伸,并设有向下的尖端(304),以与齿轮(10)接触,用于卡住齿轮(10)。
[0017]磁铁(6)可以设在玩偶上,铁质部件可以设在连杆(3)中部的上表面上。
[0018]本玩具的运行情况如下。
[0019]在使用时,玩家首先向后拉玩具,为牙箱蓄力,起始状态玩偶没有放置在凹槽上,连杆上的磁铁不会与玩偶上的铁制部件吸合,连杆的接触端的尖端接触齿轮的齿槽将其卡住,使得齿轮无法向前旋转,由此使得驱动轴也不能带动车轮向前旋转。当玩偶放入凹槽中,磁铁吸合铁质部件,使得连杆接触端向上升起,尖端不在卡住齿轮,齿轮受牙箱驱动向前旋转,玩具可以前进。弹簧的作用是使得连杆在磁铁不吸合状态提供推力,推动连杆保持卡住齿轮的状态。
[0020]尽管本发明已根据优选的实施例进行过描述,但本发明并不限于这些实施例,而仅应由所附权利要求书所阐述的范围来限定。
【权利要求】
1.一种回力行驶玩具,能根据玩偶的放置或移除情况,触发玩具的行驶或停止,其包括玩偶(100)、行驶部件; 玩偶(100)具有铁制部件; 行驶部件包括上壳(I)、凹槽(2)、连杆(3)、弹簧(4)、回力驱动牙箱(5)、磁铁(6)、驱动轴(7)、车轮(8)、下壳(9)、齿轮(10); 上、下壳组合形成行驶部件壳体; 上壳(I)上表面具有凹槽(2 ),用于承载玩偶(100 ); 连杆(3)、弹簧(4)、回力驱动牙箱(5)、磁铁(6)、驱动轴(7)、齿轮(10)容纳在下壳(9)中; 连杆(3)通过在其中间设置的连杆轴(303)被固定到下壳(9)的连杆轴座处,连杆(3)以连杆轴(303)为轴转动,连杆一端为接触端(301),用于卡住齿轮(10),另一末端部(302)与弹簧(4)的上端固定,弹簧(4)的下端与下壳(9)固定,连杆(3)中部的上表面设有磁铁(6),磁铁(6)的位置与上壳(I)的凹槽(2)相对应; 回力驱动牙箱(5)的驱动轴(7)两侧分别安装车轮(8),其中一侧轴上还固定套装齿轮(10)。
2.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,玩偶是人物、动物或标识。
3.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,行驶玩具的外形制作为汽车、船只、飞机或火车。
4.根据权利要求1-3之一所述的玩具,其特征在于,连杆(3)为类似倒“几”字形,接触端(301)设在倒“几”字形的前部,磁铁(6 )设在倒“几”字形的顶部,连杆轴(303 )设在倒“几”字形的底部,末端部(302)设在倒“几”字形的后部,连杆(3)设在玩具的纵向中心轴上,接触端(301)从连杆(3)的前部向齿轮(10)的设置位置横向延伸,并设有向下的尖端(304),以与齿轮(10)接触,用于卡住齿轮(10)。
5.根据权利要求1-3之一所述的玩具,磁铁(6)设在玩偶上,铁质部件设在连杆(3)中部的上表面上。
6.根据权利要求4所述的玩具,磁铁(6)设在玩偶上,铁质部件设在连杆(3)中部的上表面上。
【文档编号】A63H17/38GK203408466SQ201320192301
【公开日】2014年1月29日 申请日期:2013年4月17日 优先权日:2013年4月17日
【发明者】何文涛, 郭澎, 陈友松 申请人:何文涛
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