一种基于体感游戏的健身训练指导系统的制作方法

文档序号:1624765阅读:150来源:国知局
一种基于体感游戏的健身训练指导系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种基于体感游戏的健身训练指导系统,其特征是组成包括:远程指导服务平台、健身指导客户端、体感游戏装备、音视频信号控制切换装备和显示设备;健身指导客户端用于采集用户的健康信息和健身需求;远程指导服务平台用于给出用户体感游戏健身指导方案;体感游戏装备用于输出体感游戏项目;音视频信号控制切换装备用于主动切换健身训练指导方案和体感游戏操作显示界面输出至显示设备。本发明能支持接入第三方体感游戏设备,将体感游戏与健身指导相结合,从而实现个性化的健身需求。
【专利说明】一种基于体感游戏的健身训练指导系统【技术领域】
[0001]本发明涉及体感游戏及服务系统,尤其涉及一种基于体感游戏的健身训练指导系统。
【背景技术】
[0002]随着体感游戏的逐步发展,其运动性及娱乐性在不断地提高,与用户的互动越来越多,用户体验也越来越好。体感游戏生动趣味,游戏项目选择较多,无需大的运动场地,所以得到越来越多用户的青睐。
[0003]对大多体感游戏的定位,休闲娱乐多于健身。然而有很多体感游戏项目都与运动健身有关,如果应用于健身领域,将可以节省大量的设备和投入,获得较多的运动选择,还可以补充常规项目的不足,可以提高用户的依从性,比常规健身设备的性价比高。
[0004]而目前的体感游戏很少应用于健身领域,也缺乏基于体感游戏的健身训练指导系统。体感游戏缺乏个性化的健身指导,将很难满足个性化的健身需求。
[0005]因为体感游戏的后台程序有所保护,对外不开放,目前对体感游戏的指导,也仅限于运动前将服务信息一次性的展示给客户,缺乏健身运动过程中的指导和控制,健身指导的效果较差,用户无法满足预期的健身需求。若要开发后台程序又会导致大量的人力财力成本投入,很难普及,导致体感游戏应用于健身领域存在着技术障碍和缺乏实用性。
【发明内容】

[0006]本发明是为避免现技术所存在的不足之处,提出一种基于体感游戏的健身训练指导系统,能支持接入第三方体感游戏设备,将体感游戏与健身指导相结合,从而实现个性化的健身需求。
[0007]本发明为解决技术问题采用如下技术方案:
[0008]本发明一种基于体感游戏的健身训练指导系统的特点是组成包括:远程指导服务平台、健身指导客户端、体感游戏装备、音视频信号控制切换装备和显示设备;
[0009]所述健身指导客户端用于采集用户的健康信息和健身需求并发送给所述远程指导服务平台;
[0010]所述远程指导服务平台接收并存储所述用户的健康信息和健身需求,并根据所述健康信息对所述用户进行健康评估,同时根据自身存储的体感游戏项目获得与所述健身需求相匹配的体感游戏项目,从而得出用户体感游戏健身指导方案并发送给所述健身指导客户端;
[0011]所述健身指导客户端接收所述用户体感游戏健身指导方案并传输给所述音视频信号控制切换装备,同时发送切换指令给所述音视频信号控制切换装备;
[0012]所述体感游戏装备用于输出与所述健身需求相匹配的体感游戏项目至所述音视频信号控制切换装备;
[0013]所述音视频信号控制切换装备接收所述健身需求相匹配的体感游戏项目并传输给所述显示设备进行游戏操作界面显示;当所述音视频信号控制切换装备接收到所述切换指令时,主动切换所述用户体感游戏健身指导方案输出至显示设备,从而指导用户进行基于体感游戏的健身训练。
[0014]本发明基于体感游戏的健身训练指导系统的特点也在于:
[0015]所述音视频信号控制切换装备的组成包括控制模块、切换模块以及至少两个音视频信号进口、一个音视频信号出口和一个通信接口 ;
[0016]所示控制模块通过第一音视频信号进口接收所述健身需求相匹配的体感游戏项目后通过所述音视频信号出口输出至所述显示设备;通过第二音视频信号进口接收所述用户体感游戏健身指导方案;并利用所述通信接口获取所述切换指令后控制切换模块完成所述主动切换,从而将用户体感游戏健身指导方案通过音视频信号出口输出至所述显示设备。
[0017]所述用户体感游戏健身指导方案包括健身游戏项目、健身运动强度、健身时长和健身频率;在所述健身时长结束时,所述健身指导客户端)输出反馈问卷给所述用户用于采集用户运动后的反馈信息,并将所述反馈信息上传至所述远程指导服务平台用于调整和更新用户体感游戏健身指导方案。
[0018]与已有技术相比,本发明有益效果体现在:
[0019]1、本发明通过采集并存储用户的健康信息和健身需求,根据健康信息对用户进行健康评估,同时根据自身存储的体感游戏项目获得与用户健身需求相匹配的体感游戏项目,对用户的健身训练进行指导,主要是对于健身游戏项目的选择、健身运动强度的详细描述和调整、健身时长的控制和健身频率的建议,系统帮助用户筛选游戏项目,对用户健身训练进行指导,对健身运动时长进行控制,达到个性化的健身指导,让用户通过体感游戏达到预期的健身效果,科学性和个性化更强,同时能大大提高用户的依从性,也能避免特殊用户不适当运动而造成损伤。
[0020]2、本发明支持接入第三方体感游戏,其后台程序不作改动,又能达到远程适时健身指导的目的,通过音视频信号控制切换装置的控制模块和切换模块的配合操作,实时切换健身训练指导方案和体感游戏操作显示界面,达到实时体感游戏健身指导,技术简单实用,可控性强,且避免因更换游戏而影响系统的运行。
[0021]3、本发明有效解决了体感游戏作为健身项目所面临的问题:通过系统对用户的健康状况、健身需求和体感游戏项目进行综合评估后,为用户筛选游戏项目,避免用户对游戏的盲目选择;对用户健身训练过程中应该采用的运动强度进行详细描述,部分强度进行调整,与健身频率结合,让用户达到满足健身需求的运动量;本发明对用户健身时长进行控制,对于青少年和一些身体体质不良的特殊人群,尤其重要,可以避免运动过度。
[0022]4、本发明中的音视频信号控制切换装备包括控制模块和切换模块,具体实施中造价成本低,原理简单易执行、易控制,可以根据接受的切换指令快速切换音视频信号进口,并且可以审核确认切换是否成功,确保软硬件操作的一致性,通过此装置将体感游戏操作界面和体感游戏健身训练指导方案进行切换显示,实时指导用户进行体感游戏健身训练,指导更直接、有效,通过系统主动的切换显示可以控制用户健身运动。
[0023]5、本发明可以作为子系统应用于健身俱乐部等健身场所,补充常规项目的不足,少量投入即能增加上百种可选的健身项目,大幅度节省了健身场所的人力物力财力,比较传统健身设备,性价比更高;也可以单独作为一个系统应用于家庭或办公场所,节省场地和时间,并能达到科学健身的目的。通过对体感游戏健身的实时指导和控制,将体感游戏的定位扩展到健身领域,应用范围广。
[0024]6、本发明通过远程服务系统实现用户健康状况评估、用户健身训练指导方案传输、显示,可以远程指导、控制体感游戏健身训练。
[0025]7、本发明接受用户反馈、并调整更新健身训练指导方案,形成对用户进行指导、反馈、调整更新到再指导的闭环指导系统,健身指导方案根据用户反馈调整更新,以用户为中心,便于用户执行,个性化更强。
【专利附图】

【附图说明】
[0026]图1是本发明整体结构示意图;
[0027]图中标号:110专家远程服务平台;111健身指导客户端;112体感游戏装备;113音视频信号控制切换装备;114显示设备;113音视频信号控制切换装备;115控制模块;116切换模块;001第一音视频信号进口 ;002音视频信号出口 ;003通信接口 ;004第二音视频信号进口。
【具体实施方式】
[0028]本实施例中,如图1所示,一种基于体感游戏的健身训练指导系统的组成包括:
[0029]远程指导服务平台110、健身指导客户端111、体感游戏装备112、音视频信号控制切换装备113和显示设备114,其中:
[0030]健身指导客户端111用于采集用户的健康信息和健身需求并发送给远程指导服务平台110 ;具体实施中,健身指导客户端111可采用包括网络访问功能、音视频信号传输接口、通信接口,并具有信息输入功能的平板电脑,性价比高,还可以进一步简化使用嵌入式微型计算机系统代替。用户通过健身指导客户端111输入个人健康信息后,将健康信息保存并通过网络上传至远程指导服务平台110,请求获取用户体感游戏健身指导方案;
[0031]远程指导服务平台110接收并存储用户的健康信息和健身需求,并根据健康信息对用户进行健康评估,同时根据自身存储的体感游戏项目进行健身效果的匹配,健身效果与健身需求之间建立对应关系,并结合用户的健身需求和健康状况,获得与健身需求相匹配的体感游戏项目,从而得出用户体感游戏健身指导方案并发送给健身指导客户端111 ;其中,用户体感游戏健身指导方案包括健身游戏项目的选择、健身运动强度的详细描述和调整、健身时长和健身频率,健身运动强度与用户的健身需求相对应,并考虑用户的健康状况评估后进行调整,健身运动强度具体实施时可使用自觉用力程度分级量表(RPE)进行详细描述,对部分体感游戏项目的健身方式以徒手改为手持哑铃等,达到健身运动强度。
[0032]健身指导客户端111接收用户体感游戏健身指导方案并通过自身音视频信号进口传输给音视频信号控制切换装备113,同时通过自身通信接口发送切换指令给音视频信号控制切换装备113 ;
[0033]体感游戏装备112用于输出健身需求相匹配的体感游戏项目至音视频信号控制切换装备113 ;具体实施时可选用任何一款用户体验好的体感游戏,并且选用运动系列的体感游戏项目。[0034]音视频信号控制切换装备113的组成包括控制模块115、切换模块116以及至少两个音视频信号进口、一个音视频信号出口 002和一个通信接口 003 ;控制模块115通过第一音视频信号进口 001接收与健身需求相匹配的体感游戏项目后通过音视频信号出口 002传输给显示设备114进行游戏操作界面显示,通过第二音视频信号进口 004接收用户体感游戏健身指导方案;具体实施中,显示设备114可以选用带有音视频信号接口的电视机等,应用广泛;当音视频信号控制切换装备113通过通信接口 003接收到健身指导客户端111下发的切换指令时,控制切换模块116主动切换用户体感游戏健身指导方案并通过音视频信号出口 002输出至显示设备114,具体使用时,用户站在显示设备114前观看用户体感游戏健身指导方案;用户观看结束,一切准备就绪后点击“开始健身运动”,健身指导客户端111随即下发切换指令,音视频信号控制切换装备113通过通信接口 003接收到切换指令时,主动切换健身需求相匹配的体感游戏项目并传输给显示设备114进行游戏操作界面显示,从而指导用户进行基于体感游戏的健身训练。
[0035]用户进行体感游戏健身时,健身指导客户端111会始终显示用户体感游戏健身指导方案和健身运动倒计时,便于用户实时的观看自己的指导方案,时时提醒用户的运动进度。
[0036]具体实施中,控制模块115采用的是单片机,型号:at89c2051,20管脚,简单成本低,且质量好;控制模块115接受到切换指令后,向切换模块116发送切换脉冲,切换模块116收到切换脉冲后,切换音视频信号进口 001或004,进行音视频信号切换;然后进行切换结果的确认:控制模块115从切换模块116读取音视频信号进口线路信号确定切换结果,如果音视频信号没有正常切换,再次给切换模块116发送切换指令,如此数次后仍失败,则不再发送,最后,控制模块115向健身指导客户端111发送切换结果,确认是否切换成功。
[0037]用户体感游戏健身指导方案包括健身游戏项目、健身运动强度、健身时长和健身频率;在健身时长结束时,健身指导客户端111下发切换指令,通过音视频信号控制切换装备113切换操作,将用户体感游戏健身指导方案切换至显示设备114上显示,用户体感游戏健身指导方案显示内容:本次游戏时长、已上传数据成功、下一项健身运动项目内容、运动后反馈信息(包括运动疲劳度、运动强度是否适中、服务满意度、改进建议等);健身指导客户端111输出反馈问卷给用户用于采集用户运动后的反馈信息,用户通过健身指导客户端将反馈信息上传至远程指导服务平台110,远程指导服务平台110将健身游戏项目、健身运动强度和健身时长重新修改并保存,用于调整和更新用户体感游戏健身指导方案,等待用户的再一次调用。
[0038]综上所述,本发明系统能支持接入第三方体感游戏设备,同时能请求获取运动指导方案,远程实时指导体感游戏健身训练和接受用户反馈的软硬件系统,以实现体感游戏健身与运动评估、指导相结合,让体感游戏健身训练达到预期的健身效果,将体感游戏应用到健身领域。
【权利要求】
1.一种基于体感游戏的健身训练指导系统,其特征是组成包括:远程指导服务平台(110)、健身指导客户端(111)、体感游戏装备(112)、音视频信号控制切换装备(113)和显示设备(114); 所述健身指导客户端(111)用于采集用户的健康信息和健身需求并发送给所述远程指导服务平台(110); 所述远程指导服务平台(110)接收并存储所述用户的健康信息和健身需求,并根据所述健康信息对所述用户进行健康评估,同时根据自身存储的体感游戏项目获得与所述健身需求相匹配的体感游戏项目,从而得出用户体感游戏健身指导方案并发送给所述健身指导客户端(111); 所述健身指导客户端(111)接收所述用户体感游戏健身指导方案并传输给所述音视频信号控制切换装备(113),同时发送切换指令给所述音视频信号控制切换装备(113); 所述体感游戏装备(112)用于输出与所述健身需求相匹配的体感游戏项目至所述音视频信号控制切换装备(113); 所述音视频信号控制切换装备(113)接收所述健身需求相匹配的体感游戏项目并传输给所述显示设备(114)进行游戏操作界面显示;当所述音视频信号控制切换装备(113)接收到所述切换指令时,主动切换所述用户体感游戏健身指导方案输出至显示设备(114),从而指导用户进行基于体感游戏的健身训练。
2.根据权利要求1所述的基于体感游戏的健身训练指导系统,其特征是:所述音视频信号控制切换装备(113)的组成包括控制模块(115)、切换模块(116)以及至少两个音视频信号进口、一个音视频信号出口(002)和一个通信接口(003); 所示控制模块(115)通过第一音视频信号进口(001)接收所述健身需求相匹配的体感游戏项目后通过所述音视频信号出口(002)输出至所述显示设备(114);通过第二音视频信号进口(004)接收所述用户体感游戏健身指导方案;并利用所述通信接口(003)获取所述切换指令后控制切换模块(116)完成所述主动切换,从而将用户体感游戏健身指导方案通过音视频信号出口(002)输出至所述显示设备(114)。
3.根据权利要求1所述的基于体感游戏的健身训练指导系统,其特征是:所述用户体感游戏健身指导方案包括健身游戏项目、健身运动强度、健身时长和健身频率;在所述健身时长结束时,所述健身指导客户端(111)输出反馈问卷给所述用户用于采集用户运动后的反馈信息,并将所述反馈信息上传至所述远程指导服务平台(110)用于调整和更新用户体感游戏健身指导方案。
【文档编号】A63F13/79GK103920286SQ201410143054
【公开日】2014年7月16日 申请日期:2014年4月10日 优先权日:2014年4月10日
【发明者】赵赫, 周多奇, 汪云星, 王元刚, 钱振宇, 马祖长, 孙怡宁, 占礼葵, 曹庆庆, 张彪, 陈敏, 王卫东, 张中贤, 张丽 申请人:中国科学院合肥物质科学研究院, 安庆师范学院
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1