附带有玩法的三阶魔方及移动式电子设备的制作方法

文档序号:13262199阅读:406来源:国知局

本发明涉及三阶魔方玩法领域,具体说,属于一种附带有玩法的三阶魔方。



背景技术:

首先,现在的三阶魔方的“层先法”还原六面的玩法比较复杂,通常需要图片来辅助说明,初学者很难领会,难学难记易忘。

本发明的目的之一是提供一种仅需文字说明,完全抛开图片辅助说明的“层先法三阶魔方还原玩法”,易理解、易学、易记、难忘,甚至不需要记忆的三阶魔方玩法手机号码式玩法。

其次,现在的情况是:人们学会了三阶魔方还原玩法后,难记易忘,本发明的目的之二是提供一种“随身携带三阶魔方玩法”的方法,具体为:

方法一:在现有的三阶魔方的54个小面上包括56个阿拉伯数字玩法编码及分隔等号。

方法二:在现有的手机中“新增加七个手机号码”,手机号码中的“姓名”的内容包括“玩法序号、本玩法目标、用玩法的前提条件”,手机号码中的“手机号码”包括“玩法的具体内容”。

第三,作为本发明的应用设备,本发明可提供以下两种设备:

应用设备一:一种带有“56个阿拉伯数字玩法编码及分隔等号”的三阶魔方。

应用设备二:一种带有“特定内容的七个手机号码”或“特定内容短信息”或“特定内容备忘录”的手机。



技术实现要素:

本发明的目的是提供一种附带有玩法的三阶魔方及移动式电子设备,为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:

一、本发明的总体方案阐述

(一)7个大玩法

零定有钱坐,一到七单顺双逆;

一四带底心中块位对后色错块向前成底十字和四侧二吕,631466;

二带底心角块从顶前右到底前右成底九同和四侧四t,3142;

三二侧心顶中块及其侧色心面向前成四侧六二,13242615;

四顶顶心写圆心横一横撇厂成顶十字,531426;

五顶顶心数五六七顶前右顶心向前上右成顶九同,41131413;

六一侧八凹向前成四侧八凹,667764577636;

七一侧九向前成四侧九,414242413144。

可以添加分隔符如下:

零“定有钱坐”,一到七“单顺双逆”;

一四“带底心中块”位对后“色错块向前”成“底十字和四侧二吕”,6314,66;

二“带底心角块”从“顶前右”到“底前右”成“底九同和四侧四t”,3142;

三“二侧心顶中块”及“其侧色心面”向前成“四侧六二”,1324,2615;

四顶“顶心写”“圆心”“横一”“横撇厂”成“顶十字”,5314,26;

五顶“顶心数”“五六七”“顶前右顶心向”“前上右”成“顶九同”,4113,1413;

六“一侧八凹”向前成“四侧八凹”,6677,6457,7636;

七“一侧九”向前成“四侧九”,4142,4241,3144。

(二)大玩法的助记法之一―-七个手机号码

把七个大玩法变成七个手机号码保存在手机的《通讯录》中,其中汉字部分作为手机号码的姓名,4到12位数字作为手机号码。

我们打开手机中的《通讯录》即可开始着手拼三阶魔方六个面了。

第三部分大玩法的助记法之二――带玩法三阶魔方

生产三阶魔方时:

生产“非竞速型”的普通三阶魔方时,生产企业在三阶魔方的54个小面分别印上“01到54共54个序号”和“上述56个数字”。

拼三阶魔方六个面前:

1、找出一张白纸,横着写出01到56个序号。

2、从打乱的54个三阶魔方小面分别抄下56个数字,按01到56的序号填写好,记得抄下分隔符。

3、按照01到56的序号和分隔符,把56个数字划分成7个小玩法。

加上记忆中的7个大玩法的其余内容,即可开始动手拼三阶魔方六个面了。

注:54个三阶魔方小面上的56个数字详见《附录》。

(三)大玩法的助记法之三――谐音助记法

大玩法中的数字可以用谐音来替代,例如,可以编成一个小故事《寻匙记》如下:

零定有钱坐,一到七单顺双逆;

一四带底心中块位对后色错块向前成底十字和四侧二吕,“路上钥匙落了”;

二带底心角块从顶前右到底前右成底九同和四侧四t,“想钥匙儿”;

三二侧心顶中块及其侧色心面向前成四侧六二,“要慎而思量路遥哦”;

四顶顶心写圆心横一横撇厂成顶十字,“我想钥匙儿了”;

五顶顶心数五六七顶前右顶心向前上右成顶九同,“需一一想钥匙印象”;

六一侧八凹向前成四侧八凹,“路路崎岖路是我骑车愣上路”;

七一侧九向前成四侧九,“拾钥匙儿时暗思一生要试试”。

(四)7个小玩法的助记法之四――谐音助记法

1、添加序号的7个小玩法

如果单独记忆“7个小玩法”,应添加“玩法序号”如下:

一631466

二3142

三13242615

四531426

五41131413

六667764577636

七414242413144

2、小玩法的谐音故事

7个“小玩法”的谐音故事《寻匙记》如下:

寻匙记

疑路上钥匙落了

爱想钥匙儿

尚要慎而思量路遥哦

是我想钥匙儿了

我需一一想钥匙印象

路路路崎岖路是我骑车愣上路

去拾钥匙儿时暗思一生要试试

3、《寻匙记》的故事内容

我周末去郊外爬山,回到家想开房门,发现钥匙不见了,怀疑是路上落下了。

唯一的钥匙啊,我爱想着钥匙儿。

想骑车去找,还要慎重思量:路途真的很遥远哦。

不能不去!是我太想钥匙儿了。

我需要一一回想关于钥匙的各种印象。

虽然有几条路都可以走,可条条路都是崎岖山路,是我骑车愣是咬牙上了路。

终于找到了,我弯腰去拾钥匙时,暗暗思索:一生要试试“那些看起来不太可能的事”,说不定也会像这次“山路骑车寻钥匙”一样获得成功。

(五)大玩法的助记法之五――汉字版本玩法

也可以把数字版本改成如下汉字版本:

一四带底心中块位对后色错块向前成底十字和四侧二吕,

前逆-右顺-顶顺-右逆,前逆-前逆;

二带底心角块从顶前右到底前右成底九同和四侧四t,

右顺-顶顺-右逆-顶逆;

三二侧心顶中块及其侧色心面向前成四侧六二,

顶顺-右顺-顶逆-右逆,顶逆-前逆-顶顺-前顺;

四顶顶心写圆心横一横撇厂成顶十字,

前顺-右顺-顶顺-右逆,顶逆-前逆;

五顶顶心数五六七顶前右顶心向前上右成顶九同,

右逆-顶顺-顶顺-右顺,顶顺-右逆-顶顺-右顺;

六一侧八凹向前成四侧八凹,

前逆-前逆-左顺-左顺,前逆-右逆-前顺-左顺,左顺-前逆-右顺-前逆;

七一侧九向前成四侧九,

右逆-顶顺-右逆-顶逆,右逆-顶逆-右逆-顶顺,右顺-顶顺-右逆-右逆。

(六)7个大玩法的含义

1、大玩法一

(1)大玩法一:一四带底心中块位对后色错块向前成底十字和四侧二吕,631466;

(2)本玩法序号:一;

(3)用玩法的预备状态:四带底心中块位对后色错块向前;

(4)小玩法一:631466(谐音:“路上钥匙落了”);

(5)本玩法目标:成底十字和四侧二吕。

第一,四带底心中块位对

不需要任何玩法,只需靠目测判断,每个初学者都一定可以把四个“带底心中块”一个一个地移动到达底层的正确位置,即“位对”,不考虑颜色对不对。(注1)(注2)

举例:假如三阶魔方被拿稳不动,六个面“在打乱前”的颜色分别是:顶白底黄,前红后橙,左绿右蓝,则顶心色为白色,底心色为黄色,7个大玩法都以此为例。。

现在已经打乱,需要找出四个“带黄色中块”,并移动到达底层的正确位置,方法如下:

首先找出“黄红中块”,把它移动到达“底前中”位置,不考虑颜色对不对;(注3)

接着找出“黄蓝中块”,把它移动到达“底右中”位置,不考虑颜色对不对;

再去找出“黄橙中块”,把它移动到达“底后中”位置,不考虑颜色对不对;

最后找出“黄绿中块”,把它移动到达“底左中”位置,不考虑颜色对不对;

说明:在移动过程中,假如不可避免地需要移走已经“位对”的某个“带底心中块”,不用担心,只管移走。

此时,四个“带黄色中块”一定全部已经“位对”,不考虑颜色对不对。

第二,色错块向前

观察“底面是不是已经出现一个由底心色写成的十字”,即已经出现“底十字”现象?

如果还没有,则底层一定还有一个或两个或三个或四个中块属于“色错”,即“色错块”,需要把“色错”变“色对”,方法如下:(注4)

转整个三阶魔方,让第一个“色错块”向前,用一次小玩法一即可“色对”。

每用完一次小玩法一,就要观察是不是已经出现“底十字”现象?

如果还没有,转整个三阶魔方,让第二个“色错块”向前,用一次小玩法一即可“色对”。

每用完一次小玩法一,就要观察是不是已经出现“底十字”现象?

如果还没有,转整个三阶魔方,让第三个“色错块”向前,用一次小玩法一即可“色对”。

每用完一次小玩法一,就要观察是不是已经出现“底十字”现象?

如果还没有,转整个三阶魔方,让第四个“色错块”向前,用一次小玩法一即可“色对”。

至此,一定已经出现“底十字”现象,大玩法一的目标应该已经达到了。是不是真的达到了呢,我们可以进一步核实,方法如下:

观察是不是已经出现“四侧二吕”现象?(注5)

如果还没有出现“四侧二吕”现象,重复大玩法一。

如果同时出现“底十字”和“四侧二吕”两种现象,则可以证实大玩法一的目标已经达到。

说明:与大玩法四目标“只需要出现顶十字现象”不同的是,大玩法一的目标需要同时出现“底十字”和“四侧二吕”两种现象。

注1:“底心”的全称是“底心色”,底心色就是底面中心块的颜色。

注2:位置正确简称“位对”,对于“带底心中块”来说,只要同时具有“位于底层”和“带有底心色和相邻的侧心色”两个特点,就属于“位对”。

注3:为方便起见,作出如下命名:

顶层4个中块的位置分别叫做“顶前中、顶右中、顶后中、顶左中”;

顶层4个角块的位置分别叫做“顶前右、顶后右、顶后左、顶前左”;

底层4个中块的位置分别叫做“底前中、底右中、底后中、底左中”;

底层4个角块的位置分别叫做“底前右、底后右、底后左、底前左”;

顶层的4个“中块”分别叫做“顶前中中块、顶右中中块、顶后中中块、顶左中中块”;

顶层的4个“角块”分别叫做“顶前右角块、顶后右角块、顶后左角块、顶前左角块”;

底层的4个“中块”分别叫做“底前中中块、底右中中块、底后中中块、底左中中块”;

底层的4个“角块”分别叫做“底前右角块、底后右角块、底后左角块、底前左角块”。

注4:“色错”就是“带底心中块”的位置虽然正确,但上面的黄色底心色位于侧面上,是错的,应该位于底面上才对。

注5:“四侧二吕”现象即“前侧面、后侧面、左侧面、右侧面”每个侧面的“侧面中心块”和“底层中块”这2个块的颜色相同,“上一个口、下一个口”总体构成一个汉字“吕”字,可以理解成“四个侧面都有2个侧心色小块共同构成‘吕’字”,简称“四侧二吕”现象。

说明:除了特定的2个块外,并不需要观察其他的块。另外,汉字“吕”字的特点为“一定包括侧面中心块,一定左右对称”。

2、大玩法二

(1)大玩法二:二带底心角块从顶前右到底前右成底九同和四侧四t,3142;

(2)本玩法序号:二;

(3)无法达到预备状态的处理方法:在“底前右未‘位对色对’”的前提下用一次小玩法二;

(4)用玩法的预备状态:带底心角块从顶前右到底前右;

(5)小玩法二:3142(谐音:“想钥匙儿”);

(6)本玩法目标:成底九同和四侧四t。

第一,在顶层找出任意一个“带底心色的角块”,即“带底心角块”。

说明:只找角块,不找中块。另外,从前面可知,“带底心角块”即“带黄色角块”。

如果无法找到,就在“底前右角块尚未‘位对色对’”的前提下用一次小玩法二,一定可以找到;

第二,找到第一个“带底心角块”后,接着在底层找,找出这个“带底心角块”需要到达的“正确位置”在哪里;然后转整个三阶魔方,把“正确位置”转到“底前右”位置。(注6)

第三,转顶层,把第一个“带底心角块”转到“顶前右”位置,打算让它从“顶前右”位置到达正确位置“底前右”。

第四,连续不停地使用“一次或两次或三次或四次或五次”小玩法二。

每用完一次小玩法二,就观察“底前右角块”是不是已经“位对色对”?(注7)

如果还没有,则继续使用小玩法二,直到底前右角块“位对色对”。

第五,如果底前右角块“位对色对”,再继续观察“底面是不是已经出现9个同色块”,

即已经出现“底九同”现象?

如果还没有,重复大玩法二。

说明:如何重复大玩法二?就是在顶层找出另一个“带黄色底心色的角块”,然后继续。

第六,如果已经出现“底九同”现象,则大玩法二的目标应该已经达到了。是不是真的已经达到了呢,我们可以进一步核实,方法如下:

观察是不是已经出现“四侧四t”现象?(注8)

如果还没有出现“四侧四t”现象,重复大玩法二;

如果同时出现“底九同”和“四侧四t”两种现象,则可以证实大玩法二的目标已经达到。

说明:与大玩法五目标“只需要出现顶九同现象”不同的是,大玩法二的目标需要同时出现“底九同”和“四侧四t”两种现象。

注6:“带底心角块”要到达的正确位置同时具有如下特点:

特点一:该位置位于底层;

特点二:该位置共有3个相邻中心块,3个相邻中心块的颜色与‘带底心角块’的3种颜色相同。

注7:“底前右角块”已经“位对色对”的含义就是“底前右角块”3种颜色中的每一种都与相邻中心块的颜色相同。

相应地,“底前右角块”未“位对色对”的含义就是“底前右角块”可能并不“位对”也可能“位对”,但它的3种颜色都与相邻中心块的颜色不同。

注8:“四侧四t”现象即“前侧面、后侧面、左侧面、右侧面”每个侧面的“侧面中心块”和“底层的3个块”这4个块的颜色都相同,“侧面中心块和底层的3个块”总体构成一个倒立的大写字母t,可以理解成“四个侧面都有4个侧心色小块共同构成字母t”,简称“四侧四t”现象。

说明:除了特定的4个块外,并不需要观察其他的块。另外,字母t的特点为“一定包括侧面中心块,一定左右对称”。

3、大玩法三

(1)大玩法三:三二侧心顶中块及其侧色心面向前成四侧六二,13242615;

(2)本玩法序号:三;

(3)无法达到预备状态的处理方法:让任意一个侧面向前用一次小玩法三;

(4)用玩法的预备状态:二侧心顶中块及其侧色心面向前;

(5)小玩法三:13242615(谐音:“要慎而思量路遥哦”);

(6)本玩法目标:成四侧六二。

第一,找出任意一个“二侧心顶中块”。(注9)(注10)

需要在顶层找出任意一个“二侧心顶中块”,如果无法找到,就让任意一个侧面向前,用一次小玩法三,一定可以找到。

第二,找出相应的“其侧色心面”。(注11)

找出“其侧色心面”的方法为:

观察“二侧心顶中块”的侧面颜色(注意,不能是顶面颜色),再找出相同颜色的一个中心块,则那个中心块所在的“面”就是“其侧色心面”了。

第三,转三阶魔方,让“二侧心顶中块”和“其侧色心面”二者都向前。

方法一:先转整个三阶魔方,让“其侧色心面”向前,然后再转顶层,让“二侧心顶中块”向前。

方法二:先转顶层,让“二侧心顶中块”向前,然后拿住顶层,同时转动三阶魔方的“中层和下层”,让“其侧色心面”向前。注意:这种方法不遵循本个步骤玩法的原则,不建议这么做。

第四,用一次小玩法三。

每用完一次小玩法三,就观察是不是已经出现“四侧六二”现象?(注12)

如果还没有出现了“四侧六二”现象,重复大玩法三。

说明:如何重复大玩法三?就是在顶层找出另一个“二侧心顶中块”,然后继续。

如果出现了“四侧六二”现象,则大玩法三的目标已经达到。

说明:大玩法三非常傻瓜,优点是“只辨色,不辨别正确位置,不考虑移位”容易判断,缺点是需要重复次数可能很多。最多时需要重复9次大玩法三才完成大玩法三的目标。

注9:“侧心”的全称是“侧心色”,侧心色包括前侧心色、后侧心色、左侧心色、右侧心色四种,分别是前侧面中心块的颜色、后侧面中心块的颜色、左侧面中心块的颜色、右侧面中心块的颜色。

注10:“二侧心顶中块”属于一个同时具有“同时带有两种侧心色”、“位于顶层”、“属于一个中块”三个特点的块。

注11:“其侧色心面”中的“其”是指“二侧心顶中块”,含义为一个使用“二侧心顶中块”的侧面颜色(注意,不能是顶面颜色)来作为中心块颜色”的“面”。

注12:“四侧六二”现象即“前侧面、后侧面、左侧面、右侧面”每个侧面的“中层的3个块”和“底层的3个块”这6个块的颜色都相同,中层的3个块和底层的3个块排列成“上一横下一横”构成一个汉字“二”字,可以理解成“四个侧面都有6个侧心色小块共同构成‘二’字”,简称“四侧六二”现象。

说明:除了特定的6个块外,并不需要观察其他的块。另外,汉字“二”字的特点为“一定包括侧面中心块,一定左右对称”。

4、大玩法四

(1)大玩法四:四顶顶心写圆心横一横撇厂成顶十字,531426;

(2)本玩法序号:四;

(3)用玩法的预备状态:顶顶心写圆心横一横撇厂;

(4)小玩法四:531426(谐音:“我想钥匙儿了”);

(5)本玩法目标:成顶十字。

第一,转整个三阶魔方或转顶层,顶面一定出现下面三种情形之一:

情形一:由白色顶心色写成的“圆心的小点”,即除顶面中心块外,顶面的4个中块都不是白色。(注13)

说明:只观察顶面四个中块,不考虑角块。

情形二:由白色顶心色写成的“横着的‘一’字”,即“顶前左”、“顶面中心块”、“顶前右”这三个块都是白色,顶面的其余2个中块都不是白色。

说明:只观察顶面四个中块,不考虑角块。

情形三:由白色顶心色写成的“一横一撇构成的‘厂’字”,即“顶面中心块”、“顶前右”、“顶前中”这三个块都是白色,顶面的其余2个中块都不是白色。

说明:只观察顶面四个中块,不考虑角块。

注意:如果出现由白色顶心色写成的“字母l”或“竖向的数字1”等情形,一定要继续转顶层,直到出现上面三种情形之一才行。

第二,第一次用小玩法四。

第三,每用一次小玩法四后就观察“顶面是不是已经出现由顶心色写成的十字”,即已经出现“顶十字”现象?

如果还没有,重复大玩法四。

说明:如何重复大玩法四?就是在顶面上找出上面三种情形之一,然后继续。

如果已经出现,则大玩法四的目标已经达到。

说明:与大玩法一目标需要同时出现“底十字”和“四侧二吕”两种现象不同的是,大玩法四的目标只需出现“顶十字”现象。

注13:“顶心”的全称是“顶心色”,顶心色就是顶面中心块的颜色。从前面可知,顶心色为白色。

5、大玩法五

(1)大玩法五:五顶顶心数五六七顶前右顶心向前上右成顶九同,41131413;

(2)本玩法序号:五;

(3)用玩法的预备状态:顶顶心数五六七顶前右顶心向前上右;

(4)小玩法五:41131413(谐音:“需一一想钥匙印象”);

(5)本玩法目标:成顶九同。

第一,数一数顶面上白色顶心色小块的总数是多少,然后相应地转顶层:

如果白色顶心色小块的总数是5,就转顶层,让“顶层前右角块”的白色一面向前;

如果白色顶心色小块的总数是6,就转顶层,让“顶层前右角块”的白色一面向上;

如果白色顶心色小块的总数是7,就转顶层,让“顶层前右角块”的白色一面向右。

上述三种情形的含义为:如果顶面上的顶心色的总数分别是五个、六个、七个,顶前右角块上的白色顶心色一面的方向相应地分别是向前、向上、向右”。

第二,第一次用小玩法五。

第三,每用一次小玩法五后就观察“顶面是不是已经出现9个同色块”,即已经出现“顶九同”现象?

如果还没有,重复大玩法五。

说明:如何重复大玩法五,就是再去数顶面上顶心色小块的总数是多少,然后继续。

如果已经出现,则大玩法五的目标已经达到。

说明:与大玩法二的目标需要同时出现“底九同”和“四侧四t”两种现象不同的是,大玩法五的目标只需要出现“顶九同”现象。

6、大玩法六

(1)大玩法六:六一侧八凹向前成四侧八凹,6677645776362;

(2)本玩法序号:六;

(3)无法达到预备状态的处理方法:让任意一个侧面向前用一次小玩法六;

(4)用玩法的预备状态:一侧八凹向前,;

(5)小玩法六:6677645776362(谐音:“路路崎岖路是我骑车愣上路”);

(6)本玩法目标:成四侧八凹。

第一,分别转整个三阶魔方和转顶层,并分别观察四个侧面,是不是出现“一侧八凹”现象?(注14)

上述“转整个三阶魔方”、“转顶层”、“观察四个侧面”的方法如下:

1、第一次顺时针转整个三阶魔方90度,然后转顶层一次或两次或三次或四次,观察“前侧面是不是已经出现“一侧八凹”现象?

2、如果还没有,则第二次顺时针转整个三阶魔方90度,然后转顶层一次或两次或三次或四次,观察“前侧面是不是已经出现“一侧八凹”现象?

3、如果还没有,则第三次顺时针转整个三阶魔方90度,然后转顶层一次或两次或三次或四次,观察“前侧面是不是已经出现“一侧八凹”现象?

4、如果还没有,则第四次顺时针转整个三阶魔方90度,然后转顶层一次或两次或三次或四次,观察“前侧面是不是已经出现“一侧八凹”现象?

第二,如果还没有出现“一侧八凹”现象,,就让任意一个侧面向前,用一次小玩法六则一定可以出现。

第三,让出现“一侧八凹”的侧面向前,只需用一次小玩法六,再转顶层,就一定可以出现“四侧八凹”现象。(注15)

此时大玩法六的目标已经达到。

注14:“一侧八凹”现象即“前侧面或后侧面或左侧面或右侧面”其中只有一个侧面有8个块的颜色相同,总体构成一个汉字“凹”字,可以理解成“只有一个侧面上有8个侧心色小块共同构成‘凹’字”,简称“一侧八凹”现象。

说明:并不需要观察第9个块。另外,汉字“凹”字的特点为“一定包括侧面中心块,一定左右对称”。

注15:“四侧八凹”现象即“前侧面、后侧面、左侧面、右侧面”四个侧面都出现了“一侧八凹”现象。

注意,其中的某个侧面可能不光出现“一侧八凹”现象,同时第9个色块也同色,即出现“一侧九”现象。

7、大玩法七

(1)大玩法七:七一侧九向前成四侧九,414242413144。

(2)本玩法序号:七;

(3)无法达到预备状态的处理方法:让任意一个侧面向前用一次小玩法七;

(4)用玩法的预备状态:一侧九向前;

(5)小玩法七:414242413144(谐音:“拾钥匙儿时暗思一生要试试”);

(6)本玩法目标:成四侧九。

第一,转整个三阶魔方,分别观察“前侧面、后侧面、左侧面、右侧面”四个侧面上是不是已经出现“一侧九”现象?(注16)

第二,如果还没有出现,就让任意一个侧面向前,用一次小玩法七就一定出现“一侧九”现象。

第三,如果出现“一侧九”现象,就转整个三阶魔方,让出现“一侧九”的侧面向前,连续不断地使用一次或两次小玩法七,一定会出现“四侧九”现象。(注17)

如果出现了“四侧九”现象,则大玩法七的目标已经达到,已经拼出三阶魔方六个面。

从上可知,本发明具有完全可以实现“免记忆”魔方玩法的有益效果。

具体实施方式

本发明共公开了一个实施例,阐述如下:

一、实施例一

实施例一主要包括七个手机号码式玩法,每个所述手机号码式玩法均由“手机号码姓名部分”和“数字号码部分”两大部分构成,其中:

所述“手机号码姓名部分”内容包括:玩法序号、本玩法目标、用玩法的前提条件;

所述“数字号码部分”内容包括:4至12位阿拉伯数字;

所述七个手机号码式玩法详列如下:

一底十字底四中归位错色前,631466;

二底层毕顶前右全归底前右,3142;

三中层毕顶前中侧同前心色,13242615;

四顶十字顶圆心横一横撇厂,531426;

五顶九顶前右五前六上七右,41131413;

六顶角归顶前左顶前右同色,667764577636;

七全毕前后左右某面毕为前,414242413144。

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