带有弹跳装置的娃娃机的制作方法

文档序号:15172104发布日期:2018-08-14 18:02阅读:1592来源:国知局

本实用新型涉及游戏娱乐设备技术领域,尤其涉及一种带有弹跳装置的娃娃机。



背景技术:

娃娃机又称为礼品贩卖机,源起中国台湾地区的公仔机。目前市面上现有的娃娃机一般是将礼品陈列于带有透明窗口的机箱中,在机箱内设置一可控制的机械手臂用以抓取机箱内的公仔或其他礼品,玩家操控机箱外的摇杆和按钮来控制机械手臂在机箱内的运动,在规定的时间内机械手臂末端的爪子到达目标礼品的上方,然后下降并抓取礼品,爪子再带着礼品回到机箱内的礼品口位置,最后爪子松开,礼品掉落到礼品口内。然而,在机械手臂运动的过程中,因为爪子晃动、爪力不足、时间有限等因素,经常会出现爪子未到礼品口位置而礼品已经掉落到礼品口外侧区域的现象,玩家无法获得礼品而不尽兴。

因此,有必要设计一种新型的娃娃机,以克服上述问题。



技术实现要素:

本实用新型的目的就是针对现有技术之不足,而提供的一种带有弹跳装置的娃娃机,在娃娃机的机箱内设置一弹跳装置,使掉落的娃娃碰到弹跳装置后发生弹跳动作后落入礼品口内,增加了玩家中奖机率和提高了娃娃机的娱乐性。

为达到前述实用新型目的,本实用新型所运用的技术方案包含有:

一种带有弹跳装置的娃娃机,包括一机箱,所述机箱包括装有透明面板的一上机体和设于所述上机体下方的一下机体;所述上机体内设一可控制机械手臂用以抓取礼品,所述下机体内设有电路控制系统用以控制所述可控制机械手臂;一隔板和一礼品掉落口同时设于所述上机体和所述下机体之间并在所述上机体下端面内相互匹配适应,所述隔板用以隔开所述上机体和所述下机体,所述礼品掉落口用以接收掉落的娃娃并连通所述上机体和所述下机体;其中,一弹跳装置设于所述隔板上并固定于所述上机体内,礼品置于所述弹跳装置上。

进一步地,所述弹跳装置包括一组合框架,所述组合框架内部为中空区域, 所述组合框架外框与所述上机体内部相契合并卡止于所述上机体内,多条弹性绳交叉形成网状并铺设于所述组合框架的中空区域上。

进一步地,所述组合框架呈一中空的“L”型形状,所述上机体呈空心的长方体,所述组合框架外框在卡止于所述上机体的多个角落的地方设有倒角结构。

进一步地,在所述组合框架上沿所述组合框架外框设有多个小孔,每两个小孔为一组小孔,多条所述弹性绳两端分别穿设并固定于多组所述小孔中。

进一步地,所述组合框架包括多条边框,多条所述边框之间呈无缝连接状。

进一步地,所述小孔的组数大于所述弹性绳的数量。

进一步地,多条所述弹性绳的排列形式可以调节。

进一步地,多条所述弹性绳可伸缩。

进一步地,多条所述弹性绳包括两组弹性绳,两组所述弹性绳相互垂直设置,每组所述弹性绳的多条所述弹性绳之间相互平行设置。

与现有技术相比,本实用新型的带有弹跳装置的娃娃机在礼品下方设置一弹性装置,使掉落的娃娃碰到弹跳装置后发生弹跳动作后落入礼品掉落口内,增加了玩家中奖机率和提高了娃娃机的娱乐性;而且所述弹性装置内的弹性绳可以自由调节,使得所述弹性装置的弹性可控,增加了商家对所述弹性装置的可控性。

附图说明

图1是本实用新型的带有弹跳装置的娃娃机的立体图;

图2是本实用新型的弹性装置的立体图;

具体实施方式的附图标号说明:

1、带有弹跳装置的娃娃机;

10、机箱;

11、上机体;

12、天车系统;

13、可控制机械手臂;

14、抓物爪子;

15、隔板;

16、礼品掉落口;

20、下机体;

30、弹跳装置;

31、边框;

32、小孔;

33、倒角结构;

34、弹性绳。

具体实施方式

为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。

需要说明的是,本实施例中的左、右、上、下等方位用语,仅是互为相对概念或是以产品的正常使用状态为参考的,而不应该认为是具有限制性的。

本实用新型的带有弹跳装置的娃娃机内设多个可爱精致的布娃娃当做礼品,然后放置于大型游乐厂、大型商场或者超市内,给人们提供娱乐休闲的设备,还可以在娃娃机顶端设置广告屏用来招揽顾客。

如图1所示,本实用新型的带有弹跳装置30的娃娃机1包括呈长方体构造的一机箱10,所述机箱10由多块面板和框架组装拼接而成,所述机箱10包括装有透明面板或者透明玻璃的一上机体11和设于所述上机体11下方的一下机体20,所述上机体11和所述下机体20呈底面面积相同的长方体或正方体构造,所述上机体11内设一天车系统12,所述天车系统12包括一可控制机械手臂13,所述可控制机械手臂13包括用以抓取礼品的抓物爪子14,所述抓物爪子14设于所述所述可控制机械手臂13末端。所述下机体20外部设有操控按钮(未图示)和摇杆(未图示),同时所述下机体20内部设有电路控制系统(未图示)用以控制所述天车系统12,进而控制所述可控制机械手臂13的抓物爪子14在所述上机体11内的运动轨迹,使得所述抓物爪子14最终朝目标礼品方向移动并抓到目标礼品;一隔板15和一礼品掉落口16同时设于所述上机体11和所述下机体20之间并在所述上机体11下端面内相互匹配适应(所述礼品掉落口16的形状由所述上机体11下端面的形状和所述隔板15的形状共同决定,当下机体20形状确定时,所述隔板15投射到所述下机体20下端面上的缺口即为所述礼品掉落口16的形状),所述隔板15用以隔开所述上机体11和所述下机体20,所述礼品掉落口16用以接收掉落的娃娃并连通所述上机体11和所述下机体20,所述下机体20还设有取物口(未图示),礼品从所述礼品掉落口16下降到所述取物口内,玩家从所述取物口中拿出礼品。一弹跳装置30铺设于所述隔板15上并卡止于所述上机体11内,多个礼品(未图示)置于所述弹跳装置30上。

如图2所示,所述弹跳装置30呈空心平台状,包括一体成型的多条边框31组成的组合框架,即多条所述边框31呈无缝对接状。当然,所述组合框架也可以是依次顺序连接的多条边框31组合而成,所述组合框架的材料可以是纯金属、金属合金、塑胶或者木质材料。多条所述边框31围绕形成的组合框架内部为中空区域,多条弹性绳34交叉形成网状并铺设于所述组合框架的中空区域上。本实施例中,所述组合框架整体呈一中空的“L”型形状。所述组合框架外框与所述上机体11内部相契合并卡止于所述上机体11内, 所述组合框架外框在卡止于所述上机体11的多个角落的地方设有倒角结构33,进一步地稳固了所述组合框架在所述上机体11内的位置。多条所述边框31上均设有多个小孔32,当不同位置的两个所述小孔32为一组小孔时,多条弹性绳34两端分别穿设并固定于多组所述小孔中,即每条所述弹性绳34的两端分别穿设并固定于两个所述小孔32中。当然,不同的所述弹性绳34可以共用小孔32以调节所述弹性绳34在所述组合框架内的排列形式,从而控制所述网状的网格大小形状和所述网格内不同位置的弹性强度;网格大小与弹力可依礼品重量大小与外形不同做调整,以达到最佳弹跳功能。同时,所述弹性绳34的材料和所述弹性绳34分布的密集程度也能控制所述网格内不同位置的弹性强度,使所述弹跳装置30的中空区域上不同位置具有不同的弹性强度。为了很好的控制所述弹性绳34的分布,所述小孔32的组数大于所述弹性绳34的数量,使得控制上更灵活。为了加大弹性绳34的可控性,可以选择可伸缩的弹性材料来做所述弹性绳34。在本实施例中,多条所述弹性绳34分为竖直排列和水平排列的两组弹性绳34a,34b,两组所述弹性绳34a,34b相互垂直设置,每组所述弹性绳34a或34b的多条所述弹性绳34之间相互平行设置,而且相邻的两条所述弹性绳34之间的间距相等,使得多条所述弹性绳34交叉形成的网状的网格大小基本相同。在玩家通过操控机箱10外的摇杆和按钮来控制抓物爪子14抓取礼品的过程中,礼品掉落到所述弹跳装置30上的所述弹性绳34交叉形成的网状结构上时,将会因为弹力的作用而发生弹跳动作,此弹跳动作因礼品重量与接触点不同而有不同的弹跳轨迹,如果经过一次弹跳或多次弹跳后落入礼品掉落口16内,玩家获得礼品,以此大大增加了玩家中奖机率和提高了娃娃机的娱乐性。本实用新型的弹跳装置打破了传统娃娃机既定游戏规则,使得游戏的内容更加丰富多变,亦能提升商家营运利润,从而达到玩家与商家共赢局面。

以上仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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