玩具发射器及玩具组件的制作方法

文档序号:16654362发布日期:2019-01-18 19:43阅读:469来源:国知局
玩具发射器及玩具组件的制作方法

本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种玩具发射器及玩具组件。



背景技术:

现有的蛋形玩具,有的是将蛋形玩具设计成蛋形壳体,在蛋形壳体内放置玩具或者食品,如健达奇趣蛋;有的是将蛋形玩具设计成上中下轻的不倒翁,直接进行玩耍;有的是将蛋形玩具设计成陀螺,在内部设置驱动装置,通过驱动装置带动整个蛋形陀螺旋转。另外,现有的陀螺发射器可以用于发射陀螺使陀螺旋转,但陀螺发射器本身不具备存储功能,且造型简陋。



技术实现要素:

本实用新型旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本实用新型提出一种玩具发射器,所述玩具发射器既可以用于发射陀螺等玩具体,还具有存储陀螺等玩具体的功能。

本实用新型还旨在提出一种具有所述玩具发射器的玩具组件。

根据本实用新型实施例的玩具发射器,包括:发射器主体,所述发射器主体具有底壳;发射头,所述发射头可转动地设在所述底壳内,所述发射头用于带动玩具体执行动作;驱动机构,所述驱动机构设在所述底壳内,所述驱动机构与所述发射头相连;触发件,所述触发件用于触发所述驱动机构的运行;顶壳,所述顶壳可开合地设在所述发射器主体上,所述顶壳扣合在所述发射头上时与所述底壳形成整体,所述顶壳朝向所述底壳的一侧敞开以限定出用于放置所述触发件或者所述玩具体的容纳腔。

根据本实用新型实施例的玩具发射器,由于发射器主体的底壳上扣合有顶壳,且顶壳和底壳限定出用于放置玩具体、触发件的容纳腔,使得玩家可以非常方便地同时携带触发件、玩具体等其他附加物品,极大地方便了玩家玩耍,提高了玩家的玩耍满意度。

在一些实施例中,所述驱动机构包括:驱动部,所述驱动部可转动地设在所述底壳内,所述触发件可触发所述驱动部转动;单向传动器,所述单向传动器连接在所述驱动部与所述发射头之间,所述单向传动器构造成,当所述驱动部正转时所述单向传动器带动所述发射头旋转,当所述驱动部反转时所述单向传动器与所述发射头脱离配合。

在一些可选的实施例中,所述驱动机构还包括:被动部,所述被动部与所述驱动部相配合且具有转速差,所述驱动部和所述被动部形成加速器,所述被动部与所述单向传动器相连。

在一些可选的实施例中,所述单向传动器包括:棘轮和棘爪,所述棘轮和棘爪中的一个设在所述发射头上,所述棘轮和棘爪中的另一个由所述驱动部带动而转动。

在一些可选的实施例中,所述单向传动器包括:驱动端齿轮、被动端齿轮和摆齿,所述驱动端齿轮与所述被动端齿轮间隔开设置,所述被动端齿轮与所述发射头相连,所述驱动端齿轮与所述摆齿始终相啮合,所述摆齿的转轴沿设定轨迹可摆动,所述摆齿在所述设定轨迹的一端时与所述被动端齿轮啮合传动,所述摆齿在所述设定轨迹的另一端时与所述被动端齿轮脱离啮合。

在一些可选的实施例中,所述驱动机构包括:蓄能器,所述蓄能器分别与所述驱动部、所述发射器主体相连,所述蓄能器构造成在所述单向传动器带动所述发射头旋转的过程中蓄能,所述蓄能器释能时所述单向传动器与所述发射头脱离配合。

在一些可选的实施例中,所述驱动机构包括:绕绳部和绳体,所述绕绳部用于带动所述发射头转动,所述绳体绕在所述绕绳部上且内端连接所述绕绳部,所述绳体构成所述触发件。

在一些可选的实施例中,所述底壳上设有齿条开孔,所述驱动机构包括:拉转齿轮和拉转齿条,所述拉转齿轮可转动地设在所述发射器主体内且与所述发射头相连,所述拉转齿条可从所述齿条开孔处伸入到所述发射器主体内并与所述拉转齿轮啮合,所述拉转齿条构成所述触发件。

在一些实施例中,所述驱动机构包括:电机,所述电机的电机轴与所述发射头相连,所述电机具有用于控制所述电机的电机开关,所述电机开关构成所述触发件。

在一些实施例中,所述发射器主体还包括:盖合在所述底壳上的盖壳,所述盖壳上设有装配口,所述发射头配合在所述装配口处。

在一些实施例中,所述驱动机构包括:弹射座、弹簧和锁定件,当所述触发件触发所述锁定件解锁时,所述弹射座在弹簧的作用下将所述发射头内的所述玩具体弹出。

在一些实施例中,所述顶壳与所述底壳相扣合时可形成蛋形、胶囊形、圆柱形、长方柱形和球形中的一种。

根据本实用新型实施例的玩具组件,包括:玩具发射器,所述玩具发射器为所述的玩具发射器;玩具体,所述玩具体与所述玩具发射器相互独立,所述玩具体可与所述发射头相配合,所述玩具体可在所述发射头转动时随之动作。

根据本实用新型实施例的玩具组件,由于玩具发射器的发射器主体的底壳上扣合有顶壳,且顶壳和底壳限定出用于放置玩具体的容纳腔,使得玩家可以非常方便地同时携带触发件、玩具体等其他附加物品,极大地方便了玩家玩耍,提高了玩家的玩耍满意度。

在一些实施例中,所述玩具体为弹射玩具体,所述发射头构造成在带动所述弹射玩具体旋转的过程中,对所述弹射玩具体施加沿旋转轴线方向上的分力;或者,所述发射头在所述驱动机构的撞击下向所述玩具体施加弹出的作用力。

在一些实施例中,所述玩具体上设有可带动所述玩具体飞升的叶片;或者,所述玩具体设有动作件和与所述动作件相配合的解锁装置,触发所述解锁装置后,所述动作件展开变形,或者所述动作件枢转以使所述玩具体腾空翻转。

在一些实施例中,所述玩具体上设有发光件和发声件中的至少一种。

本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。

附图说明

本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1是本实用新型实施例的玩具组件的底壳和顶壳相对扣合的结构示意图。

图2是本实用新型实施例的玩具组件的底壳和顶壳相背扣合的结构示意图。

图3是本实用新型实施例的玩具发射器的分解示意图。

图4是本实用新型实施例的玩具发射器的另一分解示意图。

图5是本实用新型实施例的玩具发射器的驱动机构及发射头的分解示意图。

图6是本实用新型另一个实施例的玩具发射器的驱动机构及发射头的分解示意图。

图7是本实用新型一个实施例的玩具组件整体结构示意图。

图8是图7所示玩具组件中的玩具发射器的局部分解图。

附图标记:

玩具组件1000、

玩具发射器1、

发射器主体10、底壳101、顶壳20、容纳腔201、

第一连接组件100、

第一旋合筋110、第一限位槽111、

第一旋合槽120、第一限位筋121、

第二连接组件200、

第二旋合筋210、第二限位筋211、

第二旋合槽220、第二限位槽221、

驱动机构30、

单向传动器310、驱动端齿轮311、被动端齿轮312、摆齿313、中间齿314、棘轮315、棘爪316、

驱动部320a、被动部320b、

绕绳部330、

蓄能器340、

行星齿轮系350、齿圈351、太阳轮352、行星轮353、行星架354、

拉转齿轮360、

把手370、

发射头40、

发射槽410、配合筋411、配合斜面S、

触发件50、拉转齿条510、绳体520、

玩具体2。

具体实施方式

下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。

在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。

在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

下面参考图1-图8描述根据本实用新型实施例的玩具发射器1的具体结构。

如图1-图4、图7所示,根据本实用新型实施例的玩具发射器1包括发射器主体10、顶壳20、驱动机构30、发射头40和触发件50。发射器主体10具有底壳101,发射头40可转动地设在底壳101内,发射头40用于带动玩具体2执行动作,驱动机构30设在底壳101内,驱动机构30与发射头40相连,触发件50用于触发驱动机构30的运行。顶壳20可开合地设在发射器主体10上,顶壳20扣合在发射头40上时与底壳101形成整体,顶壳20朝向底壳101的一侧敞开以限定出用于放置触发件50或者玩具体2的容纳腔201。

可以理解的是,本实用新型实施例的玩具发射器1具有发射头40,也就是说本实用新型实施例的玩具发射器1可以带动玩具体2执行某种动作。在这里需要说明的是,发射头40可以带动玩具体2执行多种动作,例如,在有的实施例中,发射头40可以带动玩具体2旋转。在有的实施例中,发射头40可以将玩具体2弹射出去。在有的实施例中,发射头40可以带动玩具体2旋转,当玩具体2的速度超过一定值时从发射头40中飞出。当然,发射头40带动玩具体2执行的动作不仅仅局限于上述三种,在此不再一一举例说明。

需要说明的是,现有的玩具发射器1通常玩具体2和玩具发射器1分开设置,不方便携带。尤其当玩具发射器1的触发件50为较长的齿条时,增加了玩具发射器1的占用空间,使得玩具的玩耍满意度较低。在本实用新型实施例中,由于玩具发射器1还包括扣合在发射器主体10的顶壳20,顶壳20与底壳101之间限定出容纳腔201,这个容纳腔201可以用于放置触发件50或者玩具体2。由此,玩家可以非常方便地同时携带触发件50、玩具体2等其他附加物品,极大地方便了玩家玩耍,提高了玩家的玩耍满意度。

根据本实用新型实施例的玩具发射器1,由于发射器主体10的底壳101上扣合有顶壳20,且顶壳20和底壳101限定出用于放置玩具体2、触发件50的容纳腔201,使得玩家可以非常方便地同时携带触发件50、玩具体2等其他附加物品,极大地方便了玩家玩耍,提高了玩家的玩耍满意度。

在一些实施例中,如图5-图6所示,驱动机构30包括驱动部320a和单向传动器310,驱动部320a可转动地设在底壳101内,触发件50可触发驱动部320a转动,单向传动器310连接在驱动部320a与发射头40之间,单向传动器310构造成,当驱动部320a正转时单向传动器310带动发射头40旋转,当驱动部320a反转时单向传动器310与发射头40脱离配合。

可以理解的是,由于在驱动部320a与发射头40之间设有单向传动器310,单向传动器310的作用为驱动部320a正转时驱动部320a带动发射头40旋转,而驱动部320a反转时驱动部320a与发射头40脱离。由此可以实现发射头40的多次加速,例如在有的实施例中,触发件50为齿条,也就是说驱动部320a由齿条驱动,根据上述分析玩家可以多次拉动齿条以使得发射头40持续加速,而当齿条回拉时并不影响发射头40的转动。由此,玩家可以在使用正常拉力的情况下就能够使得发射头40上的玩具体2获得更高的初始转速,提高玩具体2的获胜率。

在一些可选的实施例中,如图5-图6所示,驱动机构30还包括被动部320b,被动部320b与驱动部320a相配合且具有转速差,驱动部320a和被动部320b形成加速器,被动部320b与单向传动器310相连。

可以理解的是,驱动部320a和被动部320b形成加速器能够更好地实现发射头40的加速,使得玩家在使用同样大小的力时发射头40可具有更高的转速,从而实现发射头40将玩具体2发射出去之后具有更高的转速。需要说明的是,驱动部320a和被动部320b形成为加速器的结构有许多种,例如,在有的实施例中,驱动部320a和被动部320b均为齿轮,被动部320b的齿数小于驱动部320a的齿数。在有的实施例中,驱动部320a和被动部320b形成为链轮,驱动部320a的直径大于被动部320b。当然,驱动部320a和被动部320b的结构并不限于上述两种,在次不做一一列举。

在一些可选的实施例中,如图6所示,单向传动器310包括棘轮315和棘爪316,棘轮315和棘爪316中的一个设在发射头40上,棘轮315和棘爪316中的另一个由驱动部320a带动而转动。

需要说明的是,在有的实施例中,棘轮315设在发射头40上,棘爪316由驱动部320a带动而转动。在有的实施例中,棘轮315由驱动部320a带动转动,棘爪316设在发射头40上。这里以棘轮315设在发射头40上,棘爪316由驱动部320a带动转动为例叙述单向传动器310的工作原理。当驱动部320a正转时棘爪316随之转动,此时棘爪316与棘轮315的轮齿啮合以驱动棘轮315旋转,由于棘轮315设在发射头40上,因此棘轮315转动时发射头40也跟随转动,从而实现了驱动部320a正转时驱动发射头40旋转。当驱动部320a反转时棘爪316随之反转,由于棘轮315和棘爪316的单向传动特性,此时的棘爪316虽然跟随驱动部320a一起转动,但是棘爪316却不能带动棘轮315转动。综上所述,采用棘轮315配合棘爪316的结构较为简单地实现了单向传动器310的功能。

这里需要补充说明的,在有的实施例中,棘爪316可以设在被动部320b上,棘轮315设在发射头40上,驱动部320a始终能够驱动被动部320b转动,但是仅当驱动部320a正转时被动部320b可以带动发射头40转动。当然,在有的实施例中,棘轮315可以设在被动部320b上,棘爪316设在发射头40上,驱动部320a始终能够驱动被动部320b转动,但是仅当驱动部320a正转时被动部320b可以带动发射头40转动。由此,既可以实现驱动部320a单向驱动发射头40旋转,又可以实现加速驱动发射头40的功能。

在一些可选的实施例中,如图5所示,单向传动器310包括驱动端齿轮311、被动端齿轮312和摆齿313,驱动端齿轮311与被动端齿轮312间隔开设置,被动端齿轮312与发射头40相连,驱动端齿轮311与摆齿313始终相啮合,摆齿313的转轴沿设定轨迹可摆动,摆齿313在设定轨迹的一端时与被动端齿轮312啮合传动,摆齿313在设定轨迹的另一端时与被动端齿轮312脱离啮合。

需要说明的是,为方便描述后文中将驱动端齿轮311转动使得摆齿313的转轴朝向靠近被动端齿轮312运动的转动方向为正向,驱动端齿轮311转动使得摆齿313的转轴朝向远离被动端齿轮312运动的转动方向为反向。

可以理解的是,单向传动器310的作用为驱动端齿轮311正转时,摆齿313在驱动端齿轮311的驱动下朝向靠近被动端齿轮312的方向转动使得摆齿313与被动端齿轮312啮合,从而使得驱动端齿轮311可以带动被动端齿轮312转动。也就是说,当驱动端齿轮311正转时,发射头40可以相对发射器主体10转动。反之,驱动端齿轮311反转时,摆齿313在驱动端齿轮311的驱动下朝向远离被动端齿轮312的方向转动,使得摆齿313和被动端齿轮312脱离,从而使得驱动端齿轮311不能带动被动端齿轮312转动,也就是说当驱动端齿轮311反转时,发射头40不会发生反转的现象。由此,较为简单地实现了单向加速器的功能,采用摆动齿轮结构能够较为稳定地实现单向传动器310的功能,使得单向传动器310的可靠性较好。

具体地,如图5所示,单向传动器310还包括始终与被动端齿轮312相啮合的中间齿314,摆齿313在设定轨迹的一端时通过中间齿314而与被动端齿轮312相啮合。

可以理解的是,可以通过调整中间齿314的齿数来调整单向传动器310的传动比,从而使得当驱动端齿轮311正转时被动端齿轮312转动的更快,从而使得发射头40的转速增加。由此可以实现在相同的加速次数下发射头40获得更大的转速,从而使得玩具体2被玩具发射器1将玩具体2发射出去时,玩具体2具有更高的初始转速,提高了玩具体2的战斗力。这里需要补充说明的是,在本实用新型的实施例中,中间齿314的个数可以是一个也可以是多个,在此不对中间齿314的个数进行限定,可以根据需要的实际传动比及安装空间选择中间齿314的个数。

具体地,如图5所示,驱动端齿轮311和被动端齿轮312同轴设置,摆齿313与被动端齿轮312在轴向上错开设置。可以理解的是,摆齿313与被动端齿轮312在轴向错开设置,而驱动端齿轮311与被动端齿轮312设置。也就是说摆齿313与驱动端齿轮311啮合,摆齿313的轴上设有一个中间齿314,中间齿314与被动端齿轮312连接。这样的排列方式,一方面能够使得单向传动器310的结构十分紧凑,从而减小了玩具发射器1的体积,便于玩家携带和手持,另一方面保证了单向传动器310的传动稳定性。需要补充说明的是,中间齿314可以与摆齿313为一体成型的双齿轮,也可以为两个分体齿轮。当然,在本实用新型的其他实施例中,驱动端齿轮311和被动端齿轮312及摆齿313的轴线两两平行。

有利地,如图5所示,驱动端齿轮311和被动端齿轮312同轴设置,摆齿313形成为双齿轮,中间齿314也形成为双齿轮。摆齿313的下齿轮与驱动端齿轮311啮合,上齿轮与中间齿314的下齿轮啮合,中间齿314的上齿轮与被动端齿轮312啮合。由此可以在保证结构紧凑的前提下提高单向传动器310的传动比,提高玩具发射器1的加速性能。

在一些可选的实施例中,如图5-图6所示,驱动机构30包括绕绳部330和绳体520,绕绳部330用于带动发射头40转动,绳体520绕在绕绳部330上且内端连接绕绳部330,绳体520构成触发件50。由此,当玩家拉动绳体520时可以驱使驱动部320a旋转,从而使得被动部320b旋转以驱动发射头40旋转。采用拉动绳体520驱动发射头40旋转的驱动方式,可以减小玩家的驱动力,使得玩家能够较为轻易地驱动发射头40旋转,从而带动设在发射头40中的玩具体2旋转。当然,在本实用新型的其他实施例中,玩具发射器1还可以采用其他装置驱使驱动部320a旋转,例如驱动部320a上形成有齿轮,玩家采用齿条驱使驱动部320a转动。

在一些可选的实施例中,如图5-图6所示,驱动机构30包括蓄能器340,蓄能器340分别与驱动部320a、发射器主体10相连,蓄能器340构造成在单向传动器310带动发射头40旋转的过程中蓄能,蓄能器340释能时单向传动器310与发射头40脱离配合。

可以理解的是,根据前文叙述由于本实用新型实施例的玩具发射器1具有单向传动器310,单向传动器310可以使得玩家对安装在发射头40上的玩具体2进行多次加速。当玩具发射器1上设有绕绳部330和绳体520且蓄能器340与绕绳部330连接时,当玩家拉动绳体520以使驱动部320a正转从而被动部320b旋转时,在单向传动器310的作用下被动部320b带动发射头40旋转,同时蓄能器340蓄能;当绳体520拉到一定距离或者尽头时,蓄能器340将储蓄的能量放出,绳体520卷回绕绳部330并驱使驱动部320a反转,从而使得被动部320b旋转,在单向传动器310的作用下被动部320b与发射头40脱离配合,也就是说绳体520自动卷回时不会使得发射头40减速。由此,用户可以拉动多次绳体520使得发射头40进行多次加速,从而提高了发射头40中玩具体2飞出后的初始转速,提高了玩具体2的获胜率。

在一些可选的实施例中,如图7所示,底壳101上设有齿条开孔,驱动机构30包括拉转齿轮360和拉转齿条510,拉转齿轮360可转动地设在发射器主体10内且与发射头40相连,拉转齿条510可从齿条开孔处伸入到发射器主体10内并与拉转齿轮360啮合,拉转齿条510构成触发件50。

可以理解的是,拉转齿条510从齿条开孔处伸入发射器主体10内与拉转齿轮360啮合后,玩家拉动拉转齿条510能够驱动拉转齿轮360旋转,从而使得发射头40相对发射头40主体发生旋转,从而实现发射放置在发射头40内部的玩具体2。

在一些实施例中,驱动机构30包括电机,电机的电机轴与发射头40相连,电机具有用于控制电机的电机开关,电机开关构成触发件50。

可以理解的是,由于发射头40与电机的电机轴相连,也就是说当玩家将电机打开时发射头40即可旋转,当发射头40内部的玩具体2转动到一定速度中将自动飞出。也就是说,用户无需采用拉绳或者齿条的方式驱动发射头40旋转,使得玩家在采用玩具发射器1发射玩具体2时不用耗费较大的力气,从而提高了玩具发射器1的可玩性和对小朋友的吸引力。

在一些实施例中,底壳101上设有与电机电连接的按钮,当玩家按动按钮发射头40即可旋转。当然触发电机旋转的模式还可以有其他方式,例如遥控装置、声控装置等等。

在一些实施例中,如图7所示,发射器主体10还包括:盖合在底壳101上的盖壳,盖壳上设有装配口,发射头40配合在装配口处。由此,驱动机构30可以封装在盖壳和底壳101限定的空间内,从而防止了异物进入驱动机构30,保证了驱动机构30的可靠性,提高了玩具发射器1的可靠性。

在一些实施例中,驱动机构30包括弹射座、弹簧和锁定件,当触发件50触发锁定件解锁时,弹射座在弹簧的作用下将发射头40内的玩具体2弹出。由此,可以增加玩具发射器1的玩法,提高了玩具发射器1的趣味性。当然,在本实用新型的其他实施例中,驱动结构还可以使得玩具体2发生变形或者翻转等动作。

在一些实施例中,顶壳20与底壳101相扣合时可形成蛋形、胶囊形、圆柱形、长方柱形和球形中的一种。由此,使得玩具发射器1的造型多样,美观并且实用,进一步提高了玩具发射器1的趣味性。

在一些实施例中,如图1-图2所示,顶壳20和顶壳20具有第一连接位置和第二连接位置,在第一连接位置底壳101和顶壳20相对设置并扣合形成蛋形,在第二连接位置顶壳20和底壳101相背设置并连接。

可以理解的是,在第一连接位置底壳101和顶壳20扣合形成蛋形,外形无棱角,体积较小,方便携带。与此同时,在第二连接位置底壳101和顶壳20相背连接,这样用户可以一手握住顶壳20,另一手拉动驱动机构30使得发射头40旋转从而带动陀螺等待发射的玩具体2旋转。这样的结构十分便于玩家操作,解决了底壳101形成为半圆球面不好手持的问题。

在一些实施例中,在第一连接位置,顶壳20和底壳101通过第一连接组件100可拆卸连接;在第二连接位置,顶壳20和底壳101通过第二连接组件200可拆卸连接。第一连接组件100和/或第二连接组件200的连接方式为旋合连接、卡扣连接、插接连接、吸合连接中的至少一种。

可以理解的是,在本实用新型的实施例中,第一连接组件100和第二连接组件200的连接方式可以相同也可以不同,也就是说,在有的实施例中,第一连接组件100和第二连接组件200均形成为旋合连接、卡扣连接、插接连接和吸合连接中的任何一种。而在有的实施例中,第一连接组件100或第二连接组件200形成为旋合连接、卡扣连接、插接连接和吸合连接中的一种,在此种情况下,如果第一连接组件100形成为旋合连接,那么第二连接组件200就形成为卡扣连接、插接连接和吸合连接中的任何一种。多种连接方式可以使得制造商根据顶壳20和底壳101的材料形状不同选择相应合适的连接结构,使得顶壳20和底壳101的实用性更高,外观更加好看。

需要补充说明的是,吸合结构可以是磁吸结构也可以是气吸结构。

在一些可选的实施例中,如图3-图4所示,第一连接组件100与第二连接组件200均形成为旋合连接结构,旋合连接结构包括旋合筋和旋合槽,旋合槽和旋合筋中的一个设在其中一个顶壳20上,另一个设在另一个底壳101上,旋合筋可旋入或旋出旋合槽以完成顶壳20和底壳101的连接。

需要说明的是,由于第一连接组件100和第二连接组件200均形成为旋合连接结构。因此,为了区分第一连接组件100和第二连接组件200的旋合连接结构,将第一连接组件100的旋合连接结构称为第一旋合连接结构,第一旋合连接结构包括第一旋合筋110和第一旋合槽120。第二连接组件200的旋合结构称为第二旋合连接结构,第二连接结构包括第二旋合筋210和第二旋合槽220。

对于第一旋合连接结构来说,在有的实施例中,顶壳20上设有第一旋合筋110、底壳101上设有第一旋合槽120。在有的实施例中,顶壳20上设有第一旋合槽120,底壳101上设有第一旋合筋110。当第一旋合筋110旋入第一旋合槽120中后,由于第一旋合槽120对第一旋合筋110的限位作用,底壳101不容易从顶壳20中脱落,降低了底壳101从顶壳20中脱落导致发射头40落地损坏的现象发生。

对于第二旋合结构来说,在有的实施例中,顶壳20上设有第二旋合筋210、底壳101上设有第二旋合槽220。在有的实施例中,顶壳20上设有第二旋合槽220,底壳101上设有第二旋合筋210。当第二旋合筋210旋入第二旋合槽220中后,由于第二旋合槽220对第二旋合筋210的限位作用,顶壳20不容易从底壳101中脱落,降低了顶壳20从底壳101中脱落导致玩家手持底壳101不容易发射玩具体2的现象发生。

具体地,如图3所示,第一旋合筋110上设有第一限位槽111,第一旋合槽120的内壁上设有与第一限位槽111配合的第一限位筋121。由此,可以进一步提高第一旋合槽120对第一旋合筋110的限位作用,使得玩具发射器1在第一连接位置的稳定性较好。

具体地,如图4所示,第二旋合筋210上设有第二限位筋211,第二旋合槽220的内壁上设有与第二限位筋211配合的第二限位槽221。由此,可以进一步提高第二旋合槽220对第二旋合筋210的限位作用,使得玩具发射器1在第二连接位置的稳定性较好。

有利地,如图3-图4所示,第一限位筋121及第二限位筋211均形成为半圆柱状。半圆柱形状的限位筋既可以起到提高第一限位槽111和第二限位槽221的限位作用,又可以降低第一旋合筋110和第二旋合筋210旋入对应旋合槽的阻力。当然,在本实用新型的其他实施例中,第一限位件和第二限位筋211还可以形成为其他形状,在此不再赘述。

在一些可选的实施例中,如图5所示,发射头40上设有连接被发射物的发射槽410、连接爪和磁吸连接件中的至少一种。也就是说在有的实施例中发射头40上设有发射槽410;在有的实施例中发射头40上设有连接爪;在有的实施例中,发射头40上设有磁吸结构。由此,本实用新型实施例的可玩具发射器1能够适应多种玩具体2,例如,玩具体2可以是普通塑料陀螺、带有金属的金属陀螺等等。由此,扩大了玩具发射器1的适用范围,提高了产品的竞争力。

具体地,如图5所示,发射槽410的内壁上设有多个沿发射头40的轴向延伸的配合筋411,配合筋411的远离底壳101设有配合斜面S。

可以理解的是,配合筋411用于卡接放置于发射槽410内的待发射的玩具体2,配合筋411上的配合斜面S与玩具体2接触,在发射头40带动玩具体2旋转的过程中对玩具体2施加斜向上的作用力,当发射头40的转速达到一定值时,玩具体2即可斜向飞出发射槽410,从而实现了可玩具发射器1可以自动发射玩具体2的功能,提高了可玩具发射器1的可玩性。

下面参考图1-图8描述本实用新型三个具体实施里的玩具发射器1。

实施例1:

如图1-图5所示,本实施例的玩具发射器1包括发射器主体10、顶壳20、驱动机构30、发射头40和触发件50和。发射器主体10具有底壳101,发射头40可转动地这在底壳101内,发射头40用于玩具体2转动。驱动机构30设在底壳101内,驱动机构30与发射头40相连,触发件50用于触发驱动机构30的运行。顶壳20可开合地设在发射器主体10上,顶壳20扣合在发射头40上时与底壳101形成整体,顶壳20朝向底壳101的一侧敞开以限定出用于放置触发件50或者玩具体2的容纳腔201。

底壳101和顶壳20具有第一连接位置和第二连接位置,在第一连接位置底壳101和顶壳20相对设置并扣合形成蛋形,在第二连接位置底壳101和顶壳20相背设置并连接。底壳101上设有发射头40和驱动机构30,发射头40可转动地设置在对应的底壳101内,驱动机构30与发射头40相连。发射头40上设有发射槽410,发射槽410的内壁上设有多个沿发射头40的轴向延伸的配合筋411,配合筋411的远离底壳101的一端设有配合斜面S。

顶壳20上设有第二旋合槽220和第一旋合筋110,底壳101上设有与第二旋合槽220配合的第二旋合筋210及与第一旋合筋110配合的第一旋合槽120。第一旋合筋110上设有第一限位槽111,第一旋合槽120的内壁上设有与第一限位槽111配合的第一限位筋121。第二旋合筋210上设有第二限位筋211,第二旋合槽220的内壁上设有与第二限位筋211配合的第二限位槽221。

驱动机构30包括驱动部320a、被动部320b、单向传动器310、绕绳部330、绳体520和蓄能器340。单向传动器310包括驱动端齿轮311、被动端齿轮312、摆齿313和中间齿314,驱动端齿轮311与被动端齿轮312同轴且间隔开设置,驱动端齿轮311形成为驱动部320a,且与绕绳部330相连,绳体520绕在绕绳部330上且内端连接绕绳部330外端连接把手370,绳体520构成触发件50,被动端齿轮312形成为被动部320b,且与发射头40相连。摆齿313形成为双齿轮,中间齿314也形成为双齿轮,摆齿313的下齿轮与驱动端齿轮311啮合,中间齿314的上齿轮与被动端齿轮312啮合。驱动端齿轮311正转时,摆齿313朝向靠近中间齿314方向旋转,且摆齿313的上齿轮与中间齿314下齿轮啮合传动,从而使得被动端齿轮312及发射头40旋转;驱动端齿轮311反转时,摆齿313朝向远离中间齿314方向旋转,且摆齿313的上齿轮与中间齿314下齿轮脱离啮合,从而使得被动端齿轮312及发射头40不受到驱动端齿轮311反转的影响减速。蓄能器340分别与绕绳部330、底壳101相连。蓄能器340构造成在被动端齿轮312与摆齿313啮合传动的过程中蓄能,蓄能器340释能时被动端齿轮312与摆齿313脱离。

本实施例的玩具发射器1的玩法为:当玩家拉动绳体520以使驱动端齿轮311正转时,摆齿313在驱动端齿轮311的驱动下朝向靠近被动端齿轮312的方向转动使得摆齿313与被动端齿轮312啮合,从而使得驱动端齿轮311可以带动被动端齿轮312转动,同时蓄能器340蓄能;当绳体520拉到一定距离或者尽头时,蓄能器340将储蓄的能量放出,绳体520卷回绕绳部330并驱使驱动端齿轮311反转,摆齿313在驱动端齿轮311的驱动下朝向远离被动端齿轮312的方向转动,使得摆齿313和被动端齿轮312脱离,从而使得驱动端齿轮311不能带动被动端齿轮312转动,也就是说绳体520自动卷回时不会使得发射头40减速。

本实施例的玩具发射器1的优点为用户可以拉动多次绳体520使得发射头40进行多次加速,从而提高了发射头40中玩具体2飞出后的初始转速,提高了玩具体2的获胜率。

实施例2:

本实施例的玩具发射器1仅驱动机构30与实施例1的结构存在差异,其余结构均相同在此不做赘述。

如图6所示,本实施例的玩具发射器1驱动机构30包括驱动部320a、被动部320b、单向传动器310、绕绳部330、绳体520和蓄能器340。驱动部320a和被动部320b形成为行星齿轮系350,行星齿轮系350包括齿圈351、太阳轮352、三个行星轮353和行星架354。其中行星架354形成为驱动部320a,太阳轮352形成为被动部320b。单向转动器包括设在太阳轮352上的棘爪316和设在发射头40上的棘轮315。绕绳部330分别与行星架354、蓄能器340相连。绳体520绕在绕绳部330上且内端连接绕绳部330外端连接在把手370上,绳体520形成为触发件50。三个行星轮353环绕太阳轮352的轴线设置,每个行星轮353均与太阳轮352及齿圈351啮合,齿圈351固定在底壳101上。

当绳体520伸长以使行星架354正转从而带动太阳轮352正转时,棘爪316与棘轮315啮合使得太阳轮352带动发射头40旋转,同时蓄能器340蓄能;当绳体520拉到一定距离或者尽头时,蓄能器340将储蓄的能量放出,绳体520卷回绕绳部330并驱使行星架354反转,从而使得太阳轮352反转,同时棘爪316和棘轮315脱离以使被动部320b与发射头40脱离配合。

本实用新型的玩具发射器1的具体玩法为:玩家可以通过拉动绳体520带动绕绳部330旋转,同时使得蓄能器340储存能量,绕绳部330的转动可带动行星架354旋转从而使得三个行星轮353转动从而带动太阳轮352转动,太阳轮352转动的同时设在太阳轮352上的棘爪316与设在发射头40上的棘轮315啮合从而带动发射头40转动,此时发射槽410中的玩具体2可以同步转动,由于驱动发射头40转的是行星齿轮系350,因此玩家拉动绳子时玩具体2可具有较高的转速。当绳体520拉动到尽头并松开绳体520时,蓄能器340储存的能量释放,带动绕绳部330将绳体520卷回的同时带动行星架354反转,从而使得太阳轮352反转,由于棘轮315和棘爪316的单向传动特性此时太阳轮352反转时并不会带动发射头40旋转,也就是说当绳体520在蓄能器340的作用下缩回时,发射头40并不会反转。由此,玩家不断拉动绳子可使得发射头40的转速越来越快直至将玩具体2发射出去。

本实施例的玩具发射器1的优点为用户可以拉动多次绳体520使得发射头40进行多次加速,从而提高了发射头40中玩具体2飞出后的初始转速,提高了玩具体2的获胜率。

实施例3:

本实施例的玩具发射器1除去驱动机构30与实施例1不同外,其他结构大体相同,在此不做赘述。

如图7-图8所示,本实施例的玩具发射器1的驱动机构30包括拉转齿轮360,拉转齿轮360可转动地设在底壳101内且与发射头40相连,拉转齿条510可从齿条开孔处伸入到底壳101内并与拉转齿轮360啮合。拉转齿轮360形成为驱动部320a,拉转齿条510形成为触发件50。

本实施例的玩具发射器1的玩法为:拉转齿条510从齿条开孔处伸入底壳101内与拉转齿轮360啮合后,玩家拉动拉转齿条510能够驱动拉转齿轮360旋转,从而使得发射头40相对底壳101发生旋转,从而实现发射放置在发射头40内部的玩具体2。

本实施例的玩具发射器1中也可以配合实施例1及实施例2中的单向传动器310使得拉转齿条510可以来回多次拉动以实现发射头40多次加速。

根据本实用新型实施例的玩具组件1000,包括玩具发射器1和玩具体2,玩具发射器1为的前文所述玩具发射器1,玩具体2与玩具发射器1相互独立,玩具体2可与发射头40相配合,玩具体2可在发射头40转动时随之动作。

根据本实用新型实施例的玩具组件1000,由于玩具发射器1的发射器主体10的底壳101上扣合有顶壳20,且顶壳20和底壳101限定出用于放置玩具体2的容纳腔201,使得玩家可以非常方便地同时携带触发件50、玩具体2其他附加物品,极大地方便了玩家玩耍,提高了玩家的玩耍满意度。

在一些实施例中,玩具体2为弹射玩具体2,发射头40构造成在带动弹射玩具体2旋转的过程中,对弹射玩具体2施加沿旋转轴线方向上的分力或者,发射头40在驱动机构30的撞击下向玩具体2施加弹出的作用力。由此,玩具发射器1可以向上或者向下将玩具体2发射出去,增加了玩具组件1000的玩法,提高了玩具组件1000的趣味性。

在一些实施例中,玩具体2上设有可带动玩具体2飞升的叶片,或者玩具体2设有动作件和与动作件相配合的解锁装置,触发解锁装置后,动作件展开变形,或者动作件枢转以使玩具体2腾空翻转。

可以理解的是,本实用新型实施例的玩具体2具有多种玩法,例如,在有的实施例中,玩具体2可以形成为竹蜻蜓,当玩家触发时玩具体2可以向上飞出。

又例如,在有的实施例中,玩具体2可以发生变形,这里需要补充说明的是,解锁装置的可以由玩具发射器1触发,也可以由其他部件触发。也就是说,在有的实施例中,当玩家触发触发件50时,玩具体2在玩具发射器1上展开变形;在有的实施例中,当玩家触发触发件50时,玩具体2被玩具发射器1发出,当玩具体2受到撞击时解锁装置解锁使得玩具体2上的变形件发生变形。

再例如,玩具体2可以发生翻转,这里需要补充说明的是,解锁装置的可以由玩具发射器1触发,也可以由其他部件触发。也就是说,在有的实施例中,当玩家触发触发件50时,玩具体2带动玩具发射器1枢转;在有的实施例中,当玩家触发触发件50时,玩具体2被玩具发射器1发出,当玩具体2受到撞击时解锁装置解锁使得玩具体2发生枢转。

综上所述,本实用新型实施例的玩具体2可以具有多种形式,极大地提高了玩具组件1000的趣味性。

在一些实施例中,玩具体2上设有发光件和发声件中的至少一种。由此,可以使得玩家在触发触发件50时,玩具体2可以发光和/或者发声,进一步提高了玩具组件1000的趣味性。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示意性实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。

尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由权利要求及其等同物限定。

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