可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置的制作方法

文档序号:18691560发布日期:2019-09-17 20:54阅读:486来源:国知局
可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置的制作方法

本实用新型关于一种可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置,尤指一种可使游戏机台的桌面产生固定或不固定变化的灯光颜色外,还可因拨弹装置的设置而使入球顺畅不卡球,再加上感测装置的设置而可除一般侦测曲球棍作为得分外,还可感应特别加装具有铁片的曲棍球,使游戏得分时,可成倍数或加成,进而增加游戏机台整体得分和趣味性,实为一独特、有趣且可增加游玩效益和机会的发明。



背景技术:

按,现今科技的进步,工作压力和精神的紧绷,人类对于可放松精神压力的需求愈加重视,尤其是可放松压力以及顺便达到运动效能的游戏机台则非常的受欢迎。现市面上较受欢迎的桌上型曲棍球游戏机台较受消费者喜爱,它是利用空气的浮力而可使曲棍球在桌面上浮动,再经由消费者以手握击球器撞击曲棍球进入对方的得球区,以完成得分动作。但是,单纯的游戏机台的摆置而没有酷炫的外观和灯光的设计,和没有具有有趣的得分加分计分的方法以及顺畅不卡球的入球结构进而可快速的发球的游戏机台,则吸引不了消费者的喜爱。所以如何能增加曲棍球游戏机得分和趣味d结构装置,则是业界极欲改进和设计的方向。

有鉴于此,本案发明人遂依其多年从事相关领域的研发经验,针对前述的缺失进行深入探讨,并依前述需求积极寻求解决之道,历经长时间的努力研究与多次测试,终于完成本实用新型,是以解决常见的缺点并增进其所未有的进步性与实用性。



技术实现要素:

缘此,本实用新型的主要目的在于,提供一种“可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置”,主要在游戏机台入球口内的罩体左侧边上装置有一拨弹装置和其下方处装置一感测装置,使得当大量曲棍球进入入球口时,经由拨弹装置不定时的作动而可保持曲棍球进入球道的顺畅度而不卡球外,还可因部分曲棍球内装设有铁片,进而使进入入球口的曲棍球被感测装置感应到后,除原来的计数得分外,若有感应到具有铁片的曲棍球时,还可增加得分的分数或加成得分,而可增加整体游戏机台的得分和趣味性。

本实用新型的次要目的在于,提供一种“可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置”,使铺设于游戏机台四周边灯壳内的发光装置,可使游戏机台于使用时,在游戏机台的四周边灯壳和桌面上,产生特定白色光源的态样,使照明亮度清晰外,还可在游戏机台不使用时,在游戏机台的四周边灯壳和桌面上,同时产生同一光源颜色并在设定的秒数后,又呈现不同光源颜色,依序循环,进而增加整体游戏机台的外观酷炫感,如此增加消费者游玩的意愿和兴趣。

本实用新型的再要目的在于,提供一种“可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置”,使得装设在游戏机台入球口内的罩体具有一可拆式的盖片,进而使入球口被消费者塞入异物时,只要拆开该盖片,即可快速、轻易地排除者。

附图说明

图1为本实用新型的流程图。

图2为本实用新型装置的立体分解示意图。

图3为本实用新型拨弹装置的立体分解示意图。

图4为本实用新型感测装置和发光装置的设置位置示意图。

图5为本实用新型曲棍球进门后的作动图(一)。

图6为本实用新型曲棍球进门后的作动图(二)。

图7为本实用新型曲棍球进门后的作动图(三)。

图8为本实用新型曲棍球进门后的作动图(四)。

图9为本实用新型曲棍球进门后的作动图(五)。

图10为本实用新型发光装置作动时的示意图。

附件为图10的彩色状态示意图。

主要元件符号说明:

1...入球口

2...侦测器

3...感应器

4...感测装置

5...计数器

6...得分装置

7...收集盒

8...发光装置

801...发光片

802...控制器

803...电线

9...罩体

901...长方形孔槽

902...清除窗

903...螺丝孔

904...弧形部

905...固定片

906...长片体

907...边盖

10...盖片

1001...长条形孔槽

1002...孔洞

11...螺丝

12...拨弹装置

1201...拨片

1202...电磁阀

12021...阀体

1203...连接片体

12031...孔洞

1204...止挡部

1205...伸缩杆

12051...凹槽部

12052...孔洞

12053...圆盘部

12054...连杆

1206...螺丝

1207...螺帽

1208...止挡杆

1209...片体

1210...横杆

1211...接合片

1212...枢接部轴心

13...游戏机台

1301...桌面

1302...边角部灯壳

1303...边条部灯壳

14...曲棍球

1401...铁片

15...球道

16...球盒

具体实施方式

为期使对于本实用新型的目的、功效以及构造特征能有更详细明确的了解,兹举出如下述的较佳实施例并配合附图说明如后。

请参阅图1、图2和图4所示,本实用新型为一种可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置,主要包含有发光装置8、感测装置4、拨弹装置1 2、罩体9以及盖片10和多个螺丝11所构成,其中,该发光装置8由多条发光片801和控制器802所组成,而各发光片801之间由电线80 3所串连而成,并联接在控制器802上,该控制器802可促使该发光片 801产生同一光源颜色后在设定的秒数后,又呈现不同光源颜色,依序循环或是仅产生单一白色光源颜色者。

感测装置4,由侦测器2以及感应器3所构成,该侦测器2以及感应器 3各自串连至游戏机台13内的可编程控制器内(图中未示)。其中该侦测器2主要用于侦测曲棍球14后发送得一分信息至计数器5(参图1和图5 所示),而感应器3用于感应所经过的曲棍球14内是否装设有一铁片14 01后发送得倍数分数或设定的得分数(如3分或4分或以上分数等)信息至计数器5(参图1和图5所示)。

拨弹装置12(请配合参阅图2和图3所示),主要由拨片1201、连接片体1203、电磁阀1202、螺丝1206以及螺帽1207所构成,其中该拨片1201呈J型状,其底部具有一止挡部1204,止挡部 1204的两侧各具有一片体1209,而该两个片体1209的顶端则具有一接合片1211构成一体,而两个片体1209的中央适当处则具有一横杆1210,横杆1210的上方适当处则具有一枢接部轴心1212。连接片体1203,呈一长条形状,二侧均呈圆形状并各具有一孔洞120 31,该连接片体1203一端螺固于拨片1201靠近顶端接合片121 1下方的枢接部轴心1212处。电磁阀1202,由阀体12021和伸缩杆1205所构成,该伸缩杆1205设于阀体12021的中心部位,并可由阀体12021的控制而呈向前或向后作动,该伸缩杆1205的前端具有一凹槽部12051,凹槽部12051的两侧各具有一孔洞120 52,该凹槽部12051可利用螺丝1206和螺帽1207而可和连接片体1203螺固接合成一体状,而凹槽部12051后端具连接一圆盘部 12053,该圆盘部12053中央则具有一连杆12054,连杆12 054直接接合于阀体12021中央处。

罩体9(请配合参阅图2和图5所示),由一弧形部904和一长片体 906而形成一体成形状,该弧形部904的两侧边各具有一边盖907,边盖907的一侧则各具有一固定片905,该固定片905可利用螺丝而可将罩体9螺固在游戏机台13入球口1侧边处内(请配合参阅图4所示),而弧形部904靠边盖907处各具有一长方形孔槽901和清除窗口902,该长方形孔槽901便于该罩体9内卡固异物时可利用清除杆 (图中未示)插入该长方形孔槽901后作左右移动清除的动作用,而清除窗口902则用于清除卡固较大异物时而可直接以手作清除动作用,且其四周围处具有多个螺丝孔903。

盖片10,呈一梯形状,其中央处则具有多个长条形孔槽1001,并于四周围处各具有一孔洞1002,该孔洞1002可利用螺丝11而可将盖片10螺固在罩体9的清除窗口902处。

组装时(请配合参阅图2、图3和图4所示),发光装置8装设在游戏机台13的桌面1301的四周围的边条部灯壳1303内,而盖片10先利用螺丝11螺固在罩体9的清除窗口902处后,再将螺固有盖片10的罩体9安装螺固在入球口1侧的游戏机台13侧边部位内,而拨弹装置12 则固定在罩体9的左侧边,即罩体9和球道15衔接部位的球道15上方适当处,而感测装置4,分别将侦测器2装设在球道15的下方适当处,而感应器3,则装设在球道15的中央适当处,即安装在侦测器2的上方处,如此,即完成本实用新型的组装。

操作时(请配合参阅图4和图10所示),当本实用新型的游戏机台1 3不游玩时,该游戏机台13的四周围的边条部灯壳1303和边角部灯壳 1302均会因为控制器802的作动,而使得该等部位的灯壳均会产生单一光源颜色,而在该单一光源颜色的照射下,则游戏机台13的桌面130 1也会同时产生如该单一光源颜色,如图10和附件所示,而该单一光源颜色则会在控制器802的作动操作下,会自动每间隔一定秒数即会自行变化成另一颜色的单一光源颜色,亦即会自动每间隔一定秒数由红变橙、橙变黄、黄变绿、绿变蓝、蓝变靛、靛变紫,紫再变成红而依序循环。反之,当游戏机台13开始游玩时,则在发光装置8的控制器803的作动下,仅会于游戏机台13的四周围的边条部灯壳1303和边角部灯壳1302产生单一白色光源颜色,使得桌面1301同时也仅会产生单一白色光源颜色,使消费者于游玩时会产生更清晰、更明亮的照明环境。

当游戏机台13开始游玩时,若有曲球球14由入球口1进入后,则拨弹装置12会依内部可编程控制器(图中未示),每间隔一定秒数即会向上拨弹(如图6和图7所示),可使进入入球口1的曲棍球14有发生如图6 所示的堆叠状能时,即会由拨弹装置12的作动,使伸缩杆1205向内缩,而使该拨片1201向上拨动,如图7所示,当拨片1201向上拨动后,经所设定的秒数后,再由电磁阀1202的作动,使伸缩杆1205向外伸,即会使该拨片1201向下拨动,而可将原如图7所示的堆叠状的曲棍球14拨开成如图8所示的样态,而不会发生卡球的现象;而当曲棍球1 4进入入球口1后,则感测装置4即会自动感应该曲棍球14,此时,若该曲棍球14内没有装设一铁片1401时,则感测装置4的侦测器2和感应器3均会感测到有曲棍球14经过,但只有侦测器2会传送一信号至计数器 5,即得一分,而感应器3则没有感应到该曲棍球14内的铁片1401就不会传送信号至计数器5,当感应完成后,则曲棍球14会自动进入球道1 5而集中于球盒16(如图9所示),同时也会自动由计数器5传送一信号至得分装置6,以显示得分状态;反之,若该曲棍球14内有装设一铁片1 401时(参图5所示),则感测装置4的侦测器2和感应器3均会感测到有曲棍球14经过,除了侦测器2会传送一信号至计数器5,即得一分外,感应器3则会因感应到该曲棍球14内的铁片1401而会传送信号至计数器5,使得分数依可编程控制器所设定的分数,呈倍数或每感应有铁片1 401的曲棍球14就会多得3分,当感应完成后,则曲棍球14会自动进入滑道15而集中于球盒16(如图9所示),同时也会自动由计数器5传送一信号至得分装置6,以显示得分状态,此时因感应有铁片的曲棍球的原因,会比没有感应有铁片的曲棍球来的得分数还高的现象。

所以当本实用新型的曲棍球游戏机台,除了在没有游玩时,会产生酷炫的灯光视觉美感而吸引消费者的注意和游玩兴致,以增加游玩的意愿外,还因在游玩时,因游戏机台13所落入于桌面1301的众多曲棍球内,消费者根本不知道哪一颗才有装设铁片,使得消费者于曲棍球进球时,会使得分数产生不同于消费者的即定印象,而是呈倍数或多分数的成长计分,进而可带给消费者于游玩时的趣味,且因拨弹装置12的设置,还可使一次进入入球口较多的曲棍球时,不会发生卡球现象,使得消费者在游玩时更佳的顺畅,而不会因卡球现象带来游戏中断的无趣感。

综上所陈,本实用新型可增加曲棍球游戏机得分和趣味的结构装置,乃本案发明人精心运用脑力设计而成,其不仅具有实用功效、又可增加趣味和游玩意愿的特点,且维修便利,实符合专利法实用新型专利要件,爰依法提出申请,恳请钧局审查委员明鉴,准予专利,实为感祷。

唯,以上所述,仅述本实用新型的较佳实施例而已,非因此即拘限本实用新型的专利范围,故举凡应用本实用新型说明书及申请范围所为的等效结构变化,均同理皆包含于本实用新型的范围内,合予陈明。

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