用于验证桌上游戏玩家身份的系统和方法与流程

文档序号:23588211发布日期:2021-01-08 14:22阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种控制器,用于确定在游戏场所中参与资格赛活动的玩家的身份,所述控制器可操作以与至少一个电子桌系统通信,所述电子桌系统可用于促进包括纸牌游戏的代币游戏,

其中,所述至少一个电子桌系统包括多个游戏区域,每个游戏区域对应于(i)检测组件,该检测组件可操作用于检测与放置在各自玩家区域内的游戏代币相关的数据,以及(ii)至少一个摄像机,可操作用于捕捉在其中一个游戏区域参与资格赛活动的玩家的图像;

所述控制器包括:

处理器;以及

存储程序的存储器,该程序用于引导处理器,该处理器能够与存储器操作以:

(a)接收在多个电子桌系统中的其中一桌发生的资格赛活动的指示,其中所述指示包括与所述资格赛活动相关联的至少一个游戏代币的唯一游戏代币标识符,所述电子桌系统的检测部件检测到游戏代币标识符;

(b)从存储器中检索与游戏代币相关联的玩家的唯一玩家标识符;

(c)识别与玩家标识符相关联的先前存储的玩家图像;

(d)从电子桌系统的至少一个摄像机接收参与资格赛活动的玩家的至少一个实时的图像;

(e)使用面部识别软件,将至少一个实时的图像与存储的图像进行比较,以确定所存储的图像中的玩家是否为实时的图像中的玩家;以及

(f)仅当确定存储的图像中的玩家是实时的图像中的玩家时:(i)确定参与资格赛活动的玩家是与唯一的玩家标识符对应的玩家,从而确定参与资格赛活动的玩家的身份,以及(ii)授权资格赛活动;以及

(g)如果不能确定存储的图像中的玩家是实时的图像中的玩家,则执行补救措施。

2.根据权利要求1所述的控制器,其中所述资格赛活动包括将游戏代币放置在电子桌系统的相应玩家区域。

3.根据权利要求1所述的控制器,其中所述资格赛活动包括由玩家发起新的代币游戏行为。

4.根据权利要求1所述的控制器,其中所述资格赛活动包括由玩家发起关于电子桌系统的纸牌游戏的新的投币行为。

5.根据权利要求1所述的控制器,其中所存储的图像包括玩家的图像,所述图像是在资格赛活动之前获得的,并且是从玩家提供给电子桌系统所在的游戏场所的照片识别文档中获得的。

6.根据权利要求1所述的控制器,还包括:

确定与游戏代币相关联的位置标识符,所述位置标识符指示正在进行资格赛活动的位置;

识别至少一个可操作的摄像机,以获得玩家所在位置的图像;以及

引导至少一个摄像机以获得实时的图像。

7.根据权利要求6所述的控制器,其中所述至少一个摄像机获得的实时的图像包括多个玩家的图像,其中步骤(e)包括:

使用面部识别软件,将至少一个实时的图像与所存储的图像进行比较,以确定存储的图像中的玩家是否是实时的图像中的任何一个玩家。

8.根据权利要求7所述的控制器,还包括:

如果确定唯一玩家标识符的指示与资格赛活动的指示相关联,则进行储存。

9.根据权利要求1所述的控制器,其中所述补救措施包括存储所存储的图像和所述实时的图像之间缺少匹配的指示。

10.根据权利要求1所述的控制器,其中所述补救措施包括引导与所述电子桌系统相关联的至少一个摄像机以获得与所述资格赛活动相关联的玩家的新实时的图像,并且使用所述新的实时的图像作为所述实时的图像来重复步骤(e)到(g)。

11.根据权利要求1所述的控制器,其中所述补救措施包括向所述电子桌系统的发牌员发送信号,引导发牌员验证参与资格赛活动的玩家的身份。

12.一种用于确定在游戏场所参与资格赛活动的玩家的身份的方法,该方法包括:

(a)接收发生在可操作以促进代币游戏的桌上的资格赛活动的指示,其中该指示包括与该资格赛活动相关联的至少一个游戏代币的唯一游戏代币标识符;

(b)从存储器中检索与游戏代币相关联的玩家的唯一玩家标识符;

(c)识别与玩家标识符相关联的先前存储的玩家的图像;

(d)接收至少一个参与资格赛活动的玩家的实时的图像;

(e)使用面部识别软件,将至少一个实时的图像与存储的图像进行比较,以确定所存储的图像中的玩家是否为实时的图像中的玩家;以及

(f)仅当确定存储的图像中的玩家是实时的图像中的玩家时:(i)确定参与资格赛活动的玩家是与唯一的玩家标识符相对应的玩家,从而识别参与资格赛活动的玩家的身份;以及(ii)授权资格赛活动;以及

(g)如果不能确定存储的图像中的玩家是实时的图像中的玩家,则执行补救措施。

13.根据权利要求12所述的方法,其中所述资格赛活动包括将游戏代币放置在桌上游戏的投放代币点上。

14.根据权利要求12所述的方法,其中资格赛活动包括由玩家发起新的投币行为。

15.根据权利要求12所述的方法,其中所述资格赛活动包括由玩家在桌上发起新的代币投入。

16.根据权利要求12所述的方法,其中所存储的图像包括玩家的图像,所述图像是在资格赛活动之前获得的,并且是从玩家提供给所述桌所在的游戏场所的照片识别文档获得的。

17.根据权利要求12所述的方法,其进一步包含:

确定与所述游戏代币相关联的位置标记,位置标记指示参赛资格发生的位置;

确定可操作的至少一个摄像机,以用于获取玩家位置的图像;以及

引导至少一个摄像机以获得实时的图像。

18.根据权利要求17所述的方法,其中所述摄像机获得的实时的图像包括多个玩家的图像,其中步骤(e)包括:

使用面部识别软件,将至少一个实时的图像与所存储的图像进行比较,以确定存储的图像中的玩家是否为实时的图像中的任何一个玩家。

19.根据权利要求12所述的方,其进一步包含:

如果确定唯一玩家标识符的指示与资格赛活动的指示相关联,则进行存储。

20.根据权利要求12所述的方法,其中所述补救措施包括存储所存储的图像和所述实时的图像之间缺少匹配的指示。

21.根据权利要求12所述的方法,其中所述补救措施包括引导与桌相关联的摄像机以获得与所述资格赛活动相关联的玩家的新实时的图像,并使用所述新的实时的图像作为实时的图像重复步骤(e)到(g)。

22.根据权利要求12所述的方法,其中所述补救措施包括向桌的发牌员发送信号,引导发牌员验证参与资格赛活动的玩家的身份。

23.根据权利要求12所述的方法,其中桌配备有rfid传感器,其中步骤(a)包括:

通过已检测到桌上的rfid启用的游戏代币的rfid传感器接收在可操作以促进代币游戏的桌上发生的资格赛活动的指示,其中所述指示包括与所述资格赛活动相关联的至少一个游戏代币的唯一游戏代币标识符,所述唯一游戏代币标识符已被rfid传感器读取。


技术总结
一种提供玩家身份验证系统的系统、方法和装置,以允许游戏场所(例如游戏机构)在确定某些资格赛活动时(例如,当玩家在桌上游戏进行发起投币会话或投币时)确定或验证玩家的身份。根据一个实施例,将参与资格赛活动(例如投币)的玩家的实时的图像与用作投币的一个或多个游戏代币相关联的玩家的存储的图像进行比较;通过将实时的图像与所存储的图像进行匹配来对代币投入的玩家的身份进行验证。

技术研发人员:S·穆尔;M·M·芬彻姆
受保护的技术使用者:沃克数字桌面系统有限责任公司
技术研发日:2019.03.05
技术公布日:2021.01.08
当前第2页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1