变脸玩具的制作方法

文档序号:22998431发布日期:2020-11-20 10:40阅读:180来源:国知局
变脸玩具的制作方法

本申请属于玩具领域,具体涉及一种变脸玩具。



背景技术:

传统的玩具娃娃,不具有变脸功能,整体就只有一个表情,功能单一,可玩性低,而目前市场上,出现的可变脸玩具,是通过一个主轴,带动所有部件转动,其机械结构复杂,成本过高,长时间使用后容易出现卡顿现象,或者无法实现变脸。



技术实现要素:

本申请的目的在于提供一种变脸玩具,以提高现有玩具的趣味性。

本申请提供了一种变脸玩具,包括:

躯干,所述躯干为可沿其宽度方向压缩的中空柱体,所述中空柱体包括第一端,所述第一端形成为开口,且在所述开口处设有相对设立的两个缺口;

第一头部,所述第一头部安装在所述第一端上;

两个上肢,两个所述上肢与两个所述缺口一一对应地设置,且每个所述上肢包括依次连接的大臂、小臂和手掌;所述大臂部分设置在所述躯干内,并且一个所述大臂对应设置在一个所述缺口所在的内壁上,所述大臂的另一部分从与之连接内壁上的所述缺口伸出;两个所述大臂位于所述躯干内的部分相互连接;

第二头部,所述第二头部的两侧分别与一个所述手掌连接,并能够套设在所述第一头部上;

其中,在所述变脸玩具自然站立状态下,两个所述大臂所形成的角度为钝角,所述大臂和所述小臂所形成的角度为锐角,所述第二头部套设在所述第一头部上;当沿所述躯干宽度方向压缩所述躯干时,所述两个所述大臂所形成的角度为非钝角,所述大臂和所述小臂所形成的角度为钝角,所述第二头部沿竖直方向远离所述第一头部。

可选的,在所述变脸玩具中,所述变脸玩具还包括弹簧条,所述中空柱体还包括与第一端相对的第二端;所述弹簧条一端与两个所述大臂连接处连接,另一端与所述第二端连接;其中,所述弹簧条被配置为:在所述变脸玩具自然站立状态下,所述弹簧条沿所述第一端至所述第二端的方向上对两个所述大臂具有挤压力,以使两个所述大臂所形成的角度为钝角,所述大臂和所述小臂所形成的角度为锐角。

可选的,在所述变脸玩具中,所述第二端为封闭端,所述弹簧条的一端与两个所述大臂连接处抵触连接或胶接,所述弹簧条的另一端与所述第二端的内壁抵触连接或胶接。

可选的,在所述变脸玩具中,所述弹簧条一端与两个所述大臂连接处抵触连接或胶接,所述第二端为开口,并且,所述开口设有相对设立的第一限位件和第二限位件,所述第一限位件和所述第二限位件之间的间隙小于所述弹簧条的宽度,以限定所述弹簧条并使所述弹簧条对两个所述大臂具有竖直方向的挤压力。

可选的,在所述变脸玩具中,所述弹簧条设置在所述躯干的轴线上。

可选的,在所述变脸玩具中,两个所述大臂连接处的中心位于所述躯干的轴线上。

可选的,在所述变脸玩具中,一个所述手掌与所述第二头部的一侧胶接,另一个所述手掌与所述第二头部的另一侧胶接。

可选的,在所述变脸玩具中,所述第二头部的两侧各设有一个安装槽,每个所述手掌设有插片,所述插片设置在所述手掌的手心面,并与所述手掌构成“v”结构,一个所述插片插入一个所述安装槽内。

可选的,在所述变脸玩具中,所述第一头部上的图像与所述第二头部的图像不同,和/或,所述第一头部上的形状与所述第二头部的形状不同。

可选的,在所述变脸玩具中,所述第一头部与所述安装部为固定连接或可拆卸连接。

相比于现有技术,本申请提供的变脸玩具,通过按压呈中空柱状的躯干的两侧,两个所述大臂所形成的角度为非钝角,这样带动与之相连的小臂向上运动,这时所述大臂和所述小臂所形成的角度为钝角,从而使手掌带动与其相连的第二头部向上移动,从而使套设在所述第一头部上的所述第二头部沿竖直方向远离所述第一头部,以使所述第一头部露出,从而实现换脸,可玩性高,容易引起人们的兴趣。

附图说明

图1是本申请实施例提供的变脸玩具的爆炸图;

图2是本申请实施例提供的自然站立状态下的变脸玩具的立体结构图;

图3是本申请实施例提供的挤压躯干两侧时的变脸玩具的立体结构图;

图4是本申请实施例提供的躯干展开后的平面图;

图5是本申请实施例提供的变脸玩具平仰的结构图;

图6是本申请实施例提供的弹簧条的结构图;

其中,图1-6,其附图标记明如下:

10-躯干。11-第一端;12-缺口;13-第二端;14-安装部;15-第一限位件;16-第二限位件;20-第一头部;30-上肢;31-大臂;32-小臂;33-手掌;40-第二头部;50-下肢;60-尾部;70-弹簧条。

具体实施方式

为使本申请的目的、优点和特征更加清楚,以下结合附图1-6对本申请提出的变脸玩具作进一步详细说明。需说明的是,附图均采用非常简化的形式且均使用非精准的比例,仅用以方便、明晰地辅助说明本申请实施例的目的。

如在本说明书中所使用的,单数形式“一”、“一个”以及“该”包括复数对象,复数形式“多个”包括两个以上的对象,除非内容另外明确指出外。如在本说明书中所使用的,术语“或”通常是以包括“和/或”的含义而进行使用的,除非内容另外明确指出外,以及术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接。可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

参阅图1,并结合图2-4,本申请提供了一种变脸玩具,所述变脸玩具包括:躯干10、第一头部20、两个上肢30和第二头部40。所述躯干10为可沿其宽度方向压缩的中空柱体,所述中空柱体包括第一端11,所述第一端11形成为开口,且在所述第一端11的开口处设有相对设立的两个缺口12。所述第一头部20安装在所述第一端11上。每个所述上肢30包括依次连接的大臂31、小臂32和手掌33;所述大臂31部分设置在所述躯干10内,并且一个所述大臂31对应设置在一个所述缺口12所在的内壁上,所述大臂31的另一部分从与之连接内壁上的所述缺口12伸出;两个所述大臂31位于所述躯干10内的部分相互连接。两个所述大臂31的连接处位于所述躯干10内。所述第二头部40的两侧分别与一个所述手掌33连接,并能够套设在所述第一头部20上,其中,所述第二头部40的两侧是指所述第二头部40与两个大臂31在同侧两侧。其中,在所述变脸玩具自然站立状态下,其中,所述变脸玩具自然站立状态是指所述第一头部20朝上,并且没有外力施加在所述变脸玩具上时的状态,两个所述大臂31所形成的角度为钝角,所述大臂31和所述小臂32所形成的角度为锐角,所述第二头部40套设在所述第一头部20上,以遮盖住所述第一头部20;当沿所述躯干10宽度方向压缩所述躯干10时,所述两个所述大臂31所形成的角度为非钝角,所述大臂31和所述小臂32所形成的角度为钝角,所述第二头部40沿竖直方向远离所述第一头部20。其中,所述躯干10的宽度方向是指一个上肢30指向另一个上肢30的方向。

优选的,所述躯干10还包括安装部14,所述安装部14与所述躯干10内壁相连,并部分凸出于所述第一端11,凸出部分位于所述中空柱体的轴线上,所述第一头部20设置在所述安装部14上。

所述上肢30是指靠近所述第一头部20和第二头部40的肢体,所述第二头部40的两侧是指相对所述第二头部40的脸部的两边。

通过按压呈中空柱状的躯干10的两侧,这样可以使两个所述大臂31所形成的角度从钝角变为非钝角,这样,两个所述大臂31之间做相对运动,从而带动与之相连的小臂32向上运动,所述大臂31和所述小臂32所形成的角度为钝角,以使手掌33与所述大臂31根部的竖直方向的距离变大,所述大臂31根部是指其与所述躯干10连接的地方,即,两个所述手掌33与所述躯干10的竖直距离变大,从而使手掌33带动与其相连的第二头部40向上移动,从而使套设在所述第一头部20上的所述第二头部40沿竖直方向远离所述第一头部20,以使所述第一头部20露出,从而实现换脸,可玩性高,容易引起人们的兴趣。

参阅图4,图4是本申请实施例提供的躯干10展开后的平面图,所述躯干10与所述安装部14一体成型,具体的,所述躯干10与所述安装部14由一板材折叠而成,在所述板材上设有两个缺口12,并且在其中一个缺口12处设有“l”型的安装部14。折叠形成所述躯干10后,“l”型的安装部14向内折叠,使所述安装部14的中与所述第一头部20的连接处位于所述躯干10的轴线上,此时两个缺口12相对设立在躯干10的两侧,即所述安装部14的两侧,也可以说是安装所述第一头部20时,将其面部朝向在两个所述缺口12中间的面。

继续参阅图4,所述中空柱体还包括与第一端11相对的第二端13,所述上肢30安装在所述第二端13的两侧,即,一个上肢30安装在所述躯干10的一侧,另一个上肢30安装在所述躯干10的另一侧。并且,两个所述下肢50呈坐姿状,这样可以使所述变脸玩具的中心下移,并增大了所述变脸玩具底部的面积,从而提高了所述变脸玩具自然站立的稳定性,为了使变脸玩具形象更加符合客观事实,可以在所述躯干10,并位于两个所述下肢50的中间设置一尾部60,所述尾部60可以进一步的提高所述变脸玩具自然站立的稳定性。

参阅图6,并结合图1-5,所述变脸玩具还包括弹簧条70,所述弹簧条70一端与两个所述大臂31连接处连接,另一端与所述第二端13连接。其中,所述弹簧条70被配置为:在所述变脸玩具自然站立状态下,所述弹簧条70沿所述第一端11至所述第二端13的方向上对两个所述大臂31具有挤压力,以使两个所述大臂31所形成的角度为钝角,所述大臂31和所述小臂32所形成的角度为锐角,在变脸玩具自然站立的状态下,这样所述弹簧条70对所述大臂31具有挤压力,可以一直使所述第二头部40一直保持覆盖在所述第一头部20上,此时两个大臂31对所述躯干10的两侧具有挤压力,以保证所述变脸玩具的立体形状,使所述躯干10具有被压缩的空间。按压所述躯干10两侧时,两个所述大臂31相对运动,即相当于克服了所述弹簧条70对所述大臂31的挤压力,使两个所述大臂31所形成的角度从钝角变为非钝角,从而使所述第二头部40远离所述第一头部20,以实现变脸。其中,所述弹簧条70设置在所述躯干10的轴线上。两个所述大臂31连接处的中心位于所述躯干10的轴线上。这样可以保证所述弹簧条70对每个所述大臂31的挤压力是相等的。

其中,所述第二端13为封闭端,所述弹簧条70的一端与两个所述大臂31连接处抵触连接或胶接,所述弹簧条70另一端与所述第二端13的内壁抵触连接或胶接,这样所述弹性条可以被限制在所述大臂31与所述躯干10形成的空间内,并且,所述弹簧条70自然状态下的长度大于两个大臂31连接处到所述第二端13的距离,所以,这样可以保证在所述变脸玩具在自然站立状态下,所述弹簧条70对所述大臂31具有挤压力。

接着参阅图4,并结合图5,当然,所述第二端13也可以为开口,所述弹簧条70一端与两个所述大臂31连接处为抵触连接或胶接,并且,所述开口设有相对设立的第一限位件15和第二限位件16,第一限位件15和第二限位件16之间的间隙小于所述弹簧条70的宽度,以限定所述弹簧条70并使所述弹簧条70对两个所述大臂31具有竖直方向的挤压力。

其中,一个所述手掌33与所述第二头部40的一侧胶接,另一个所述手掌33与所述第二头部40的另一侧胶接。所述第二头部40的两侧各设有一个安装槽,每个所述手掌33设有插片,所述插片设置在所述手掌33的手心面,并与所述手掌33构成“v”结构,一个所述插片插入一个所述安装槽内,这样所述大臂31向上运动时,所述手掌33也能够带动所述第二头部40向上运动,同时,也可以供人们自由拆卸和安装,提高了所述变脸玩具的趣味性。

所述第一头部20上的图像与所述第二头部40的图像不同,即,所述第一头部20和所述第二头部40所表征的是不同的动物或不同的动画形象,这样可以增加所述玩具的趣味性。优选的,所述第一头部20所表征的动物或动画形象与所述第二头部40所表征的动物或动画形象具有一定的反差,例如,第一头部20所表征的动物为羊,那么第二头部40所表征的动物为狼,这样可以进一步提高所述变脸玩具的趣味性。进一步的,所述第一头部20上的形状与所述第二头部40的形状不同。例如第一头部20为圆型,那么第二头部40为方型。这样变脸时更加直观。

所述第一头部20与所述安装部14为固定连接或可拆卸连接,当所述第一头部20与所述安装部14为可拆卸连接时,可以更换不同的动物形象作为所述第一头像,以提高玩具的趣味性。

所述变脸玩具为纸质玩具,所述躯干10、第一头部20、两个上肢30和第二头部40均可分别为一纸质板材,所述板材上设有多条折痕,根据板材上的折痕折叠可以折叠为所述躯干10、第一头部20、两个上肢30和第二头部40,各个部位再依次进行胶接或卡接形成所述变脸玩具,可以进一步的提高所述变脸玩具的趣味性。其中,采用的纸质材料具有一定的弹性和硬度,其弹性的要求是能保证其被按压之后,外力撤销时,各部分保持原有的状态,其硬度的要求是能够使其组装完成后能够保持变脸玩具的立体状态。当然,所述变脸玩具还可以采用其他同时具备上述的硬度和弹性的材料制成,例如牛皮纸。

上述描述仅是对本申请较佳实施例的描述,并非对本申请范围的任何限定,本申请领域的普通技术人员根据上述揭示内容做的任何变更、修饰,均属于权利要求书的保护范围。

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