摇杆结构及游戏摇杆的制作方法

文档序号:23690320发布日期:2021-01-23 10:02阅读:232来源:国知局
摇杆结构及游戏摇杆的制作方法

[0001]
本申请属于游戏配件技术领域,更具体地说,是涉及一种摇杆结构及游戏摇杆。


背景技术:

[0002]
随着智能手机等移动终端的不断发展,移动终端的功能越来越丰富,游戏种类也越来越多,特别是操控类的游戏,备受用户的喜爱。为了提升用户的操控体验,移动终端可以配合游戏摇杆使用,通过游戏摇杆上的实体摇杆和按键,提升用户的操控体验。目前的摇杆大都为从配件厂家采购的一体式的霍尔摇杆等,采购成本高,而且无法维修,导致整体生产成本较高。


技术实现要素:

[0003]
本申请实施例的目的在于提供一种摇杆结构,以解决现有技术中存在的摇杆采购成本高的技术问题。
[0004]
为实现上述目的,本申请采用的技术方案是:提供一种摇杆结构,包括固定座、手柄以及四个轻触开关,所述手柄与所述固定座活动连接,四个所述轻触开关均固定于所述固定座,且四个所述轻触开关分别设于所述手柄的四侧,所述轻触开关的触发片面向所述手柄设置。
[0005]
在一个实施例中,所述手柄包括杆部、头部以及用于触碰所述轻触开关的套筒,所述杆部的一端固定有所述头部,所述杆部的另一端活动连接于所述固定座,所述套筒套设于所述杆部的外周。
[0006]
在一个实施例中,所述摇杆结构还包括支架,所述支架具有供所述杆部穿过的通孔,且四个所述轻触开关均固定于所述支架。
[0007]
在一个实施例中,四个所述轻触开关的触发片围合在所述套筒的外周,且四个所述触发片围合呈平行四边形。
[0008]
在一个实施例中,所述摇杆结构还包括电路板,四个所述轻触开关分别固定于所述电路板的四角处。
[0009]
本申请还提供一种游戏摇杆,包括上述的摇杆结构,还包括外壳,固定座固定于所述外壳的内壁。
[0010]
在一个实施例中,所述外壳的表面设有用于与外部电源连接的充电接口以及用于与移动终端插接的供电接口。
[0011]
在一个实施例中,所述外壳内还设有用于与移动终端蓝牙连接的蓝牙单元。
[0012]
在一个实施例中,所述外壳的表面设有标识部,且所述外壳内部于所述标识部处设有发光二极管。
[0013]
在一个实施例中,所述外壳的边缘向外延伸形成有两个间隔设置且用于支撑手部的扶手壁。
[0014]
本申请提供的摇杆结构及游戏摇杆的有益效果在于:与现有技术相比,本申请摇
杆结构包括固定座、手柄和四个轻触开关,手柄与固定座活动连接,手柄可相对固定座在各个方向转动,四个轻触开关设于手柄的四周,手柄分别向前后左右运动时,会分别触发对应的轻触开关,实现手柄的动作。这样,本申请提供的摇杆结构,采用四个轻触开关即可实现手柄的功能,而且轻触开关成本低,容易采购,可大幅降低游戏摇杆的生产成本,而且可以单独替换各个轻触开关,从而可以降低维修成本。
附图说明
[0015]
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0016]
图1为本申请实施例提供的摇杆结构的立体结构图一;
[0017]
图2为本申请实施例提供的摇杆结构的立体结构图二(隐藏支架);
[0018]
图3为本申请实施例提供的游戏摇杆。
[0019]
其中,图中各附图标记:
[0020]
1-摇杆结构;11-手柄;111-头部;112-杆部;113-套筒;12-轻触开关;121-触发片;13-固定座;14-电路板;15-支架;2-外壳;3-充电接口;4-供电接口;5-扶手壁。
具体实施方式
[0021]
为了使本申请所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
[0022]
需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者间接在该另一个元件上。当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或间接连接至该另一个元件上。
[0023]
需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
[0024]
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
[0025]
现对本申请实施例提供的摇杆结构1进行说明。
[0026]
请参阅图1及图2,在本申请的其中一个实施例中,摇杆结构1包括固定座13、手柄11和四个轻触开关12。固定座13可固定连接于游戏手柄11的外壳2。手柄11与固定座13活动连接。具体地,手柄11可相对固定座13在任意方向转动,或者手柄11可相对固定座13在前、后、左、右四个方向运动,能够触发前、后、左、右四个方向的电触点即可。四个轻触开关12均固定于固定座13,且四个轻触开关12分别设于手柄11的四侧,轻触开关12的触发片121面向
手柄11设置,使得手柄11相对固定座13分别向前、后、左、右摆动时,会分别触发前、后、左、右对应的轻触开关12的触发片121,触发片121产生位移后,会使对应的轻触开关12的回路导通,将触发信息反向传递至移动终端,从而将具体地操控方向反馈至移动终端。
[0027]
上述实施例中的摇杆结构1,包括固定座13、手柄11和四个轻触开关12,手柄11与固定座13活动连接,手柄11可相对固定座13在各个方向转动,四个轻触开关12设于手柄11的四周,手柄11分别向前后左右运动时,会分别触发对应的轻触开关12,实现手柄11的动作。这样,本申请提供的摇杆结构1,采用四个轻触开关12即可实现手柄11的功能,而且轻触开关12成本低,容易采购,可大幅降低游戏摇杆的生产成本,而且可以单独替换各个轻触开关12,从而可以降低维修成本。
[0028]
在本申请另一个实施例中,请参阅图1及图2,手柄11包括杆部112、头部111以及套筒113,头部111固定于杆部112的一端,杆部112的另一端与固定座13活动连接。头部111可为球形、椭球形等,方便手部握持,提高手部握持的舒适度。套筒113套设于杆部112的外周,在手柄11摆动时,杆部112以及套筒113均摆动,套筒113用于触碰轻触开关12的触发片121,使轻触开关12的回路导通。套筒113的设置使得手柄11轻微摆动即能触发轻触开关12,可以提高摇杆结构1的灵敏性。
[0029]
在本申请另一个实施例中,请参阅图1,摇杆结构1还包括支架15,支架15用于支撑手柄11,限制手柄11的摆动角度。可选地,杆部112外周还可包裹有弹性圈,弹性圈可以缓冲手柄11的摆动,防止手柄11与外壳2硬碰撞,可以保护手柄11和外壳2。支架15具有供杆部112穿过的通孔,四个轻触开关12均固定在支架15上,支架15的设置便于轻触开关12的安装和拆卸。支架15和固定座13固定连接,具体地。支架15和固定座13可通过螺钉连接等方式固定连接。
[0030]
在本申请另一个实施例中,请参阅图2,轻触开关12的触发片121围合在套筒113的外周,四个触发片121围合呈平行四边形。轻触开关12的触发片121相对轻触开关12的壳体表面倾斜设置,当轻触开关12相对外壳2平行安装时,触发片121则倾斜设置。为了使手柄11的轻微摆动能够触发触发片121,则其中一个触发片121的端部与相邻的触发片121无间隔或者设置较小的间隔。这样,四个触发片121则围合形成平行四边形。
[0031]
在本申请另一个实施例中,请参阅图1及图2,摇杆结构1还包括电路板14,四个轻触开关12均固定在电路板14上,且四个轻触开关12分别固定于电路板14的四角处,使触发片121向中心倾斜延伸设置。电路板14呈环形设置,使杆部112能够穿过电路板14设置。四个轻触开关12均与电路板14电连接,而电路板14与供电接口4电连接,供电接口4用于与移动终端插接,在移动终端插接在供电接口4上时,移动终端为摇杆结构1供电,轻触开关12的导通或者断开等信号也能够反馈至移动终端。
[0032]
本申请还提供一种游戏摇杆,请参阅图3,游戏摇杆包括上述任一实施例中的摇杆结构1,游戏摇杆还包括外壳2,摇杆结构1中的固定座13固定于外壳2的内壁,使得摇杆结构1整体固定于外壳2内,这样,手柄11能够相对外壳2摆动。外壳2还对其内的电路板14等部件具有保护作用。
[0033]
在本申请另一个实施例中,请参阅图3,外壳2的表面设有供电接口4,供电接口4用于与移动终端插接,在移动终端与供电接口4插接时,移动终端与游戏摇杆电连接,使游戏摇杆的操纵信号能够传递至移动终端,而且移动终端可以为游戏摇杆供电。外壳2的表面还
设有充电接口3,充电接口3用于与外部电源连接,外部电源通过充电接口3与游戏摇杆连接,外部电源可为游戏摇杆及移动终端供电,防止出现游戏中途没电的情况,而且,也能够节约移动终端的电量,减少移动终端充电的次数。
[0034]
可选地,外壳2内还设有蓝牙单元,蓝牙单元与电路板14电连接,可以与移动终端蓝牙连接,即使移动终端没有插接在供电接口4上时,手柄11也能够控制移动终端中对应的动作。蓝牙单元为现有技术,蓝牙单元可为现有的任意的游戏配件中的蓝牙单元。
[0035]
可选地,外壳2的表面设有标识部,外壳2的表面设有标识部,标识部可为商标、厂商、logo等。外壳2的内部,具体在标识部处设有发光二极管,发光二极管与电路板14电连接,在游戏摇杆通电时,发光二极管发光,可以照亮标识部,提高该游戏摇杆的精致度。
[0036]
在本申请的另一个实施例中,请参阅图3,外壳2的边缘向外延伸形成有两个间隔设置的扶手壁5,扶手壁5用于支撑手部。更具体地,在使用该游戏摇杆时,两只手可分别抵接在扶手壁5上,提升游戏的舒适体验。扶手壁5的边缘均呈弧形,防止割伤手部。
[0037]
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
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