一种线上线下互动砸派机装置的制作方法

文档序号:26813581发布日期:2021-09-29 03:27阅读:118来源:国知局
一种线上线下互动砸派机装置的制作方法

1.本实用新型涉及娱乐设备领域,特别涉及一种线上线下互动砸派机装置。


背景技术:

2.传统的游戏厅或者市场上的主流游戏机,都是由一名或多名顽疾在线下通过按钮的拍击、手柄的控制或者体感设备的感应来进行游戏的交互体验,通过屏幕画面反馈游戏状态和游戏结果。因此,传统的游戏机只能线下交互,无法实现线上和线下的交互。
3.因此现有技术还有待改进和提高。


技术实现要素:

4.鉴于上述现有技术的不足之处,本实用新型的目的在于提供一种线上线下互动砸派机装置,通过无线装置使控制板与移动终端进行通信,使得线上用户能和线下用户进行互动,提高了用户体验。
5.为了达到上述目的,本实用新型采取了以下技术方案:
6.本实用新型提供一种线上线下互动砸派机装置,包括砸派机本体;用于提供线下敲击信号的信号输入装置,设置在所述砸派机本体上;用于接收线下敲击信号及线上敲击信号,并输出相应的驱动信号的控制板,设置在所述砸派机本体上、与所述信号输入装置连接;用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板的被控装置,设置在所述砸派机本体上,所述被控装置与所述控制板连接;用于接收移动终端发送的线上敲击信号,并将所述线上敲击信号发送至控制板,并从控制板接收动作结果反馈至移动终端的无线装置,设置在所述砸派机本体上,所述无线装置与所述控制板连接。
7.所述控制板还包括:与所述信号输入装置及主控电路连接,用于将控制信号传输至主控电路的隔离输入电路。
8.所述控制板还包括:与所述被控装置及主控电路连接,用于将主控电路输出的信号进行隔离传输的隔离输出电路。
9.所述控制板还包括:与所述主控电路及被控装置连接,用于输出脉冲信号的脉冲输出电路。
10.所述控制板还包括:用于进行无线通信的网络模块;所述网络模块与所述主控电路有线连接,所述网络模块与所述无线装置无线连接。
11.所述控制板还包括:与主控电路连接,用于产生时钟信号的晶振电路。
12.所述控制板还包括:与主控电路连接,用于进行上电复位的复位电路。
13.所述控制板还包括:与主控电路连接,用于为主控电路烧录程序的jlink接口电路。
14.所述控制板还包括:
15.用于将电源电压转换为第一供电电压的电源转换电路;
16.用于将所述第一供电电压转换为第二供电电压的电源稳压电路;
17.用于对所述第二供电电压进行滤波输出的电源滤波电路;
18.所述电源、电源转换电路、电源稳压电路、电源滤波电路及主控电路依次连接。
19.相较于现有技术,本实用新型提供的线上线下互动砸派机装置,其特征在于,包括砸派机和移动终端,所述砸派机包括砸派机本体、信号输入装置、控制板、被控装置和无线装置,所述控制板设置在所述砸派机本体中,所述被控装置设置在所述砸派机本体上,所述无线装置与所述控制板及移动终端无线连接,其中,所述信号输入装置,用于提供线下敲击信号;所述移动终端,用于提供线上敲击信号;所述控制板,用于接收所述线下敲击信号和线上敲击信号,并输出相应的驱动信号至所述被控装置;所述被控装置,用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板;所述无线装置,用于将所述线上敲击信号发送至控制板,并从控制板接收动作结果反馈至移动终端;实现了砸派机的线上线下互动,提高了用户体验。
附图说明
20.图1为本实用新型提供的线上线下互动砸派机装置的无线连接结构图;
21.图2为本实用新型提供的控制板的结构图;
22.图3为本实用新型提供的主控电路的电路图;
23.图4为本实用新型提供的隔离输入电路的电路图;
24.图5为本实用新型提供的隔离输出电路的电路图;
25.图6为本实用新型提供的晶振电路的电路图;
26.图7为本实用新型提供的复位电路的电路图;
27.图8为本实用新型提供的电源转换电路的电路图;
28.图9为本实用新型提供的电源稳压电路的电路图;
29.图10为本实用新型提供的电源滤波电路的电路图;
30.图11为本实用新型提供的脉冲输出电路的电路图。
具体实施方式
31.本实用新型提供一种线上线下互动砸派机装置,通过无线装置使控制板与移动终端进行通信,使得线上用户能和线下用户进行互动,提高了用户体验。
32.本实用新型的具体实施方式是为了便于对本实用新型的技术构思、所解决的技术问题、构成技术方案的技术特征和带来的技术效果做更为详细的说明。需要说明的是,对于这些实施方式的解释说明并不构成对本发明的保护范围的限定。此外,下文所述的实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间不构成冲突就可以相互组合。
33.砸派机是一种双人互动的游戏机,现有的砸派机通过两位玩家拍击己方的按钮,随着拍击频率摆锤或者巴掌等被控装置会随着频率倾向两者拍击频率较低的一方,达到一方的限位点则该方放假判负。但是,现有的砸派机无法都是线下使用,因此,传统的游戏机只能线下交互,无法实现线上和线下的交互。
34.为了解决现有技术存在的问题,请参阅图1,本实用新型提供一种线上线下互动砸派机10装置,包括砸派机本体11;用于提供线下敲击信号的信号输入装置12,设置在所述砸派机本体11上;用于接收线下敲击信号及线上敲击信号,并输出相应的驱动信号的控制板
13,设置在所述砸派机本体11上、与所述信号输入装置12连接;用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板的被控装置14,设置在所述砸派机本体11上,所述被控装置14与所述控制板13连接;用于接收移动终端20发送的线上敲击信号,并将所述线上敲击信号发送至控制板13,并从控制板13接收动作结果反馈至移动终端20的无线装置15,设置在所述砸派机本体11上,所述无线装置15与所述控制板13连接。
35.具体实施时,本实施例中,请一并参阅图2,所述被控装置14包括指针、舵机(图2中的a2)、第一电磁铁(图2中的b1)、第二电磁铁(图2中的b2)和惩罚装置(玩具巴掌、气锤等),当所述指针达到一方极限位置时,控制所述惩罚装置(例如巴掌、锤子等)弹起对玩家进行惩罚。
36.所述信号输入装置12为按钮、重力传感器等器件,线下用户通过对所述信号输入装置12不断敲击,根据敲击频率输入线下敲击信号传输至所述控制板13。线上用户则通过移动终端20与所述砸派机10连接,移动终端20终端通过扫码、帐号等方式通过无线装置15与所述砸派机10的控制板13进行无线连接,游戏开始后,移动终端20屏幕上显示敲击按钮,线上用户通过点击所述敲击按钮发送线上敲击信号,通过所述无线装置15发送至所述控制板13。最后,所述控制板13根据所述线上敲击信号和所述线下敲击信号控制所述舵机工作,使得指针转动,并将指针转动的结果通过无线装置15发送至所述移动终端20,在移动终端20上显示指针转动情况。所述移动终端20的显示界面动态显示实时游戏指针、游戏剩余倒数时间和游戏主敲击按钮等。本实施例通过无线装置15使控制板13与移动终端20进行通信,使得线上用户能和线下用户进行互动,提高了用户体验。
37.具体的,请参阅图2和图3所述控制板13包括:与所述信号输入装置12、被控装置14及无线装置15连接,用于进行信号处理的主控电路100。
38.具体实施时,所述主控电路100可以是单片机、处理器或者控制器等,本实施例中,选择单片机作为主控电路100,所述单片机的型号选择但不限于stm32f103c8t6。所述主控电路100接收所述信号输入装置12输入的线下敲击信号,同时通过所述无线装置15接收移动终端20发送的线上敲击信号;接收到线下敲击信号时,所述主控电路100控制所述舵机向线上玩家一方偏转;接收到线上敲击信号时,所述主控电路100控制则控制所述舵机向线下玩家一方偏转,最终偏转幅度偏向敲击频率低的一方,直至指针达到一方的极限位置,即该方判负。
39.可选的,请继续参阅图2所述控制板13还包括:用于进行无线通信的网络模块200;所述网络模块200与所述主控电路100有线连接,所述网络模块200与所述无线装置1570无线连接。
40.具体实施时,本实施例中,所述主控电路100可以直接与无线装置1510连接,再由所述连接装置发送无线信号至所述移动终端20,并接收所述移动终端20发送的无线信号至所述主控电路100。此外,还可以通过网络模块200与所述无线装置1510进行无线连接,也能实现无线通信,提高了装置的设置的灵活性。
41.具体的,请继续参阅图2和图4,所述控制板13还包括:与所述信号输入装置12及主控电路100连接,用于将控制信号传输至主控电路100的隔离输入电路。
42.具体实施时,本实施例中,至少包括一路隔离输入电路,所述隔离输入电路300与所述信号输入装置12连接,通过所述信号输入装置12输入线下敲击信号。当用户敲击所述
信号输入装置12产生线下敲击信号时,所述隔离输入电路将所述线下敲击信号隔离传输至所述主控电路100,提高了信号传输的抗干扰能力。本实施例中,可设置四路隔离输入电路,使用其中一路,其他为预留,或实现双人线下互动,或者多人线下互动。
43.进一步的,请继续参阅图2和图5,所述控制板13还包括:与所述被控装置14及主控电路100连接,用于将主控电路100输出的信号进行隔离传输的隔离输出电路。
44.本实施例中,至少包括两路隔输出电路(记为第一隔离输出电路和第二隔离输出电路),分别与第一电磁铁(图2中的b1)和第二电磁铁(图2中的b2)连接。所述第一电磁铁与锤子连接,所述锤子下方设置有线上按钮,所述按钮可以不进行任何电连接。当所述主控电路100接收到移动终端20发送的线上敲击信号时,向所述第一隔离输出电路发送第一控制信号,所述第一隔离电路输出第一驱动信号至所述第一电磁铁,所述第一电磁铁通电控制锤子敲击。当所述指针转到线下玩家一方的极限位置时,则向所述第二隔离输出电路发送第二控制信号,所述第二隔离输出电路输出第二驱动信号至所述第二电磁铁,使得所述第二电磁铁将所述惩罚装置弹出。
45.具体的,请参阅图2和图11,所述控制板13还包括:与所述主控电路100及被控装置14连接,用于输出脉冲信号的脉冲输出电路930。本实施例中,所述主控电路100与舵机连接,当接收到所述线下敲击信号和线上敲击信号时,分别向所述舵机输出不同的驱动信号,使得所述舵机能够控制指针向两个相反的方向偏转。例如,当接收到线下敲击信号时,向线上玩家一方偏转;当接收到线上敲击信号时,则向线下玩家一方偏转。
46.进一步的,请继续参阅图2和图6,所述控制板40还包括:与主控电路100连接,用于产生时钟信号的晶振电路500。本实施例中,由所述晶振电路500提供主控电路100的时钟信号,以实现相应的电路功能。所述晶振电路500为现有技术在此不再赘述。
47.具体的,请继续参阅图2和图7,所述控制板40还包括:与主控电路100连接,用于进行上电复位的复位电路600。本实施例中,所述复位电路600在所述主控电路100上电时对主控电路100进行上电复位。
48.具体的,请继续参阅图2,所述控制板40还包括:与主控电路100连接,用于为主控电路100烧录程序的jlink接口电路700。本实施例中,通过所述jlink接口电路700与外部上位机连接,进行相应程序的烧录,实现相应的控制功能。由于jlink接口是现有技术,在此不做赘述。
49.具体的,请继续参阅图2、图8、图9和图10,所述控制板40还包括:用于将电源电压转换为第一供电电压的电源转换电路800;用于将所述第一供电电压转换为第二供电电压的电源稳压电路900;用于对所述第二供电电压进行滤波输出的电源滤波电路920;所述电源、电源转换电路800、电源稳压电路900、电源滤波电路920及主控电路100依次连接。
50.具体实施时,本实施例中,所述电源转换电路800从电源适配器910中接入电源电压,将所述电源电压转换为第一供电电压,再通过所述电源稳压电路900转换为所述主控电路100的供电电压(即第二供电电压),为所述主控电路100供电。当所述主控电路100的供电电压为第一供电电压时,也可直接用第一供电电压进行供电。所述电源滤波电路920对主控电路100的器件电压进行滤波,再为其他电路及模块供电。
51.为了本实用新型更加容易理解,请参阅图3至图11,下面通过具体的电路对控制板40进行说明:
52.所述主控电路100包括主控芯片u1;所述网络模块200包括以太网模块电路,所述以太网模块电路包括w5500芯片。
53.所述隔离输入电路300包括至少光耦输入电路,所述光耦输入电路包括第一电阻r1、第二电阻r2、第三电阻r3、第四电阻r4、第一二光耦u2、第一电容c1和第一三极管q1,所述第一电阻r1的一端与所述电源转换电路800的电源输出端连接,所述第一电阻r1的另一端与所述第一三极管q1的集电极及所述主控芯片u1的第10~13脚任意一引脚连接,所述第一三极管q1的发射极接地,所述第一三极管q1的基极与所述第二电阻r2的一端连接,所述第二电阻r2的另一端与所述第一二光耦u2的第3脚连接,所述第一二光耦u2的第四脚与所述第三电阻r3的一端连接,所述第三电阻r3的另一端与所述电源转换电路800的电源输出端连接,所述第一二光耦u2的第1脚与所述第四电阻r4的一端及第一电容c1的一端连接,所述第四电阻r4的另一端与外部的开关器件或按钮(图3中的线下按钮,用于接入线下敲击信号)连接,所述第一电容c1接地。具体的,所述光耦输入电路与所述主控电路100的第10~13脚任意一引脚连接,实现相应的线下敲击信号接入。
54.所述隔离输出电路400包括至少两路光耦输出电路,所述光耦输出电路包括第五电阻r5、第六电阻r6、第二光耦u3、第二三极管q2、第一二极管d1、第一发光二极管led1和第一继电器k1。所述第五电阻r5的一端与所述电源转换电路800的电源输出端连接,所述第五电阻r5的另一端与所述的人光耦的第1脚连接,所述第二光耦u3的第2脚与所述第一发光二极管led1的输入端连接,所述第一发光二极管led1的输出端(图6中的pb)与所述主控电路100的第21脚或第25脚连接,所述第二光耦u3的第3脚与所述第六电阻r6的一端连接,所述第六电阻r6的另一端与所述第二三极管q2的基极连接,所述第二三极管q2的集电极与所述第一二极管d1的输入端及继电器k1的第5脚连接,所述第一二极管d1的输出端与所述第二光耦u3的第4脚、继电器k1的第2脚及所述电源转换电路800的电源输出端连接,所述继电器k1的第1脚与所述第一电磁铁或第二电磁铁连接(如图3所示),所述继电器k1的第3脚接地,所述继电器k1的第4脚与所述电源稳压电路900的输出端连接。
55.所述晶振电路500包括第一晶振y1、第二晶振y2、第二电容c2、第三电容c3、第四电容c4、第五电容c5和第七电阻r7。所述第一晶振y1的第4脚与所述第二电容c2的一端及所述主控芯片u1的第3脚连接,所述第一晶振y1的第一脚与所述第三电容c3的一端及所述主控芯片u1的第4脚连接,所述所述第二电容c2的另一端和第三电容c3的另一端均接地。所述第二晶振y2的第2脚与所述第四电容c4的一端、第七电阻r7的一端及所述主控芯片u1的第5脚连接,所述第二晶振y2的第1脚与所述第五电容c5的一端、第七电阻r7的另一端及所述主控芯片u1的第6脚连接,所述第四电容c4的另一端和所述第五电容c5的另一端均接地。
56.所述复位电路600包括第八电阻r8和第六电容c6,所述第八电阻r8的一端与所述电源稳压电路900的输出端连接,所述第八电阻r8的另一端与所述第六电容c6的一端及所述主控电路100的第7脚连接,所述第六电容c6的另一端接地。
57.所述电源转换电路800包括dc

dc芯片u4,所述dc

dc芯片u4的第1脚接地,所述dc

dc芯片u4的第2脚与电源适配器910连接,所述dc

dc芯片u4的第6脚与所述电源稳压电路900、第一电阻r1的一端、第五电阻r5的一端、第一二光耦u2的第4脚、第二光耦u3的第4脚、第一二极管d1的输出端和继电器k1的第2脚连接,所述dc

dc芯片u4的第7脚接地。
58.所述电源稳压电路900包括第七电容c7、第八电容c8、第九电容c9、第九电阻r9、第
二发光二极管led2和稳压芯片u5。所述稳压芯片u5的第3脚与所述dc

dc芯片u4的第6脚及所述第七电容c7的一端连接,所述稳压芯片u5的第2脚和第4脚均与所述第八电容c8的一端、第九电容c9的一端、第九电阻r9的一端、第八电阻r8的一端、主控芯片u1的第24脚、主控芯片u1的第36脚、主控芯片u1的第48脚、网络模块200及电源滤波电路920连接,所述第九电阻r9的另一端与所述第二发光二极管led2的输入端连接,所述第二发光二极管led2的输出端、第九电容c9的另一端、第八电容c8的另一端、第七电容c7的另一端及所述稳压芯片u5的第1脚均接地。
59.所述电源滤波电路920包括第十电容c10、第十一电容c11、第十二电容c12、第十三电容c13、第十四电容c14、第十五电容c15、第十六电容c16和第十电阻r10。所述第十电容c10的一端、第十一电容c11第十电容c10的一端、第十二电容c12第十电容c10的一端、第十三电容c13第十电容c10的一端、第十四电容c14第十电容c10的一端和所述第十电阻r10的一端均与所述电源稳压芯片u5的第2脚和第4脚连接。所述第十电阻r10的另一端与所述第十五电容c15的一端、第十六电热带另一端及所述主控芯片u1的第9脚连接,所述第十电容c10的另一端、第十一电容c11第十电容c10的另一端、第十二电容c12第十电容c10的另一端、第十三电容c13第十电容c10的另一端、第十四电容c14第十电容c10的另一端、第十五电容c15的另一端和所述第十六电容c16的另一端均接地。
60.具体的,所述主控芯片u1的第26脚、第27脚、第28脚、第43脚、第45脚和第46脚分别与所述网络模块200连接,通过所述网络模块200发送无线信号。
61.所述脉冲输出电路930包括第十一电阻r11、第十二电阻r12和第三三极管q3。所述第十一电阻r11的一端与所述dc

dc芯片u4的第6脚连接,所述第十一电阻r11的另一端与所述舵机及所述第三三极管q3的集电极连接,所述第三三极管q3的基极与所述第十二电阻r12的一端连接,所述第十二电阻r12的另一端与所述主控电路100的第42脚连接,所述第三三极管q3的发射极接地。
62.可选的,所述主控芯片u1的型号为stm32f103c8t6,所述网络模块200的型号为wiznet w5500,所述第一二光耦u2和第二光耦u3的型号均为pc817,所述继电器k1的型号为欧姆龙g5la

5v,所述稳压芯片u5的型号为ams1117

3.3,所述第一晶振y1为32.8k晶振,所述第二晶振y2为8m晶振,所述dc

dc芯片u4的型号为k3w

12s05e。
63.综上所述,本实用新型提供的一种线上线下互动砸派机装置,其特征在于,包括砸派机和移动终端,所述砸派机包括砸派机本体、信号输入装置、控制板、被控装置和无线装置,所述控制板设置在所述砸派机本体中,所述被控装置设置在所述砸派机本体上,所述无线装置与所述控制板及移动终端无线连接,其中,所述信号输入装置,用于提供线下敲击信号;所述移动终端,用于提供线上敲击信号;所述控制板,用于接收所述线下敲击信号和线上敲击信号,并输出相应的驱动信号至所述被控装置;所述被控装置,用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板;所述无线装置,用于将所述线上敲击信号发送至控制板,并从控制板接收动作结果反馈至移动终端;实现了砸派机的线上线下互动,提高了用户体验。
64.可以理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据本实用新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,而所有这些改变或替换都应属于本实用新型所附的权利要求的保护范围。
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