一种玩具单体的制作方法

文档序号:29889745发布日期:2022-04-30 22:02阅读:124来源:国知局
一种玩具单体的制作方法

1.本实用新型涉及儿童玩具技术领域,具体的说,涉及一种玩具单体。


背景技术:

2.现在,儿童喜好将游戏角色或动漫人物进行战斗值比对的游戏,儿童需要准备多张卡片,各卡片上印制不同的游戏角色或动漫人物。在游戏过程中,这些卡片堆叠较厚,不方便携带,且容易丢失损坏。
3.有鉴于此,特提出本实用新型。


技术实现要素:

4.本实用新型目的是提供一种玩具单体,以解决现有卡片玩具,不方便携带,且容易丢失损坏的问题。
5.为解决上述技术问题,本技术提供如下技术方案:
6.一种玩具单体,包括:
7.第一壳体;
8.第二壳体,所述第二壳体可转动地连接于所述第一壳体上,所述第二壳体上设置有窗口部和旋转卡接配合部;
9.图案卡片,所述图案卡片设置在第一壳体和第二壳体之间,且图案卡片限位连接于所述第一壳体;
10.两个玩具单体的旋转卡接配合部能限位卡接配合,在两个所述玩具单体的第一壳体相对旋转时,带动所述图案卡片转动,以调节窗口部与图案卡片的相对位置。
11.优选的,所述旋转卡接配合部包括多个限位凸部,各所述限位凸部沿所述第二壳体的周向依次设置,各所述限位凸部间隔设置,所述窗口部设置于相邻的两个限位凸部之间;
12.两个玩具单体的第二壳体相贴合时,该两个第二壳体中,一者上的限位凸部卡接于另一者的两个限位凸部之间。
13.优选的,所述限位凸部包括沿两个侧部凸筋和连接两个所述侧部凸筋的端部凸筋,两个所述侧部凸筋靠近所述第二壳体的圆心一侧相靠拢,两个所述侧部凸筋远离所述第二壳体的圆心的一侧相分离。
14.优选的,所述第一壳体上设置有档位槽和可转动地设置在所述档位槽内的档位条;
15.所述第二壳体上设置连接部,所述连接部连接于所述档位条,所述第二壳体和所述第一壳体相对转动时,能带动所述档位条卡接限位在不同的档位上,使得图案卡片的不同区域对应于所述窗口部。
16.优选的,所述档位槽横截面为多边形,所述档位条为弹性结构,所述档位条的两端分别抵顶于多边形上相对的两个角上。
17.优选的,在由中部位置向两侧端部延伸的方向上,所述档位条的横截面面积逐渐减小。
18.优选的,所述第一壳体中部设置有多边形凸筋,所述多边形凸筋围合形成所述档位槽。
19.优选的,所述第一壳体上设置多个呈现放射状延伸设置的支撑凸条,所述图案卡片中心设置有多边形孔,所述图案卡片通过所述多边形孔套设于所述多边形凸筋上,且所述图案卡片支撑于所述支撑凸条上。
20.优选的,所述连接部包括间隔设置的两个凸块,两个所述凸块分别限位于所述档位条的两侧。
21.优选的,所述第一壳体中部设置连接孔,所述连接部的端部设置有卡凸,所述连接部贯穿所述连接孔,所述卡凸可转动地卡接于所述连接孔上。
22.通过采用上述技术方案,使得本实用新型具有以下有益效果:
23.该玩具单体需要至少两个配合操作,两个玩家分别手持一玩具单体,将两个玩具单体接触并旋转即可调节窗口部展示的图案内容,增加了玩家之间的互动,趣味性高。
24.该玩具单体内部设置具有多个显示区域的图案卡片,解决了现有卡片玩具,不方便携带,且容易丢失损坏的问题。
25.下面结合附图对本实用新型的具体实施方式作进一步详细的描述。
附图说明
26.附图作为本技术的一部分,用来提供对本实用新型的进一步的理解,本实用新型的示意性实施例及其说明用于解释本实用新型,但不构成对本实用新型的不当限定。显然,下面描述中的附图仅仅是一些实施例,对于本领域普通技术人员来说,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。在附图中:
27.图1是本技术实施例提供的玩具单体的俯视视角图;
28.图2是本技术实施例提供的玩具单体的爆炸图;
29.图3是本技术实施例提供的玩具单体的仰视视角图。
30.图中,1、第一壳体;11、档位槽;12、多边形凸筋;13、支撑凸条;14、连接孔;2、第二壳体;21、窗口部;22、限位凸部;221、侧部凸筋;222、端部凸筋;23、连接部;231、凸块;232、卡凸;3、图案卡片;4、档位条;5、装饰圈。
31.需要说明的是,这些附图和文字描述并不旨在以任何方式限制本实用新型的构思范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本实用新型的概念。
具体实施方式
32.为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
33.在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语
ꢀ“
上”、“下”、
ꢀ“
内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或组件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,
因此不能理解为对本实用新型的限制。
34.在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、
ꢀ“
连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
35.参见图1至图3所示,本技术实施例提供一种玩具单体,包括:第一壳体1、第二壳体2和图案卡片3。第二壳体2可转动地连接于所述第一壳体1上,第二壳体2和第一壳体1之间形成有空腔,所述第二壳体2上设置有窗口部21和旋转卡接配合部。所述图案卡片3设置在第一壳体1和第二壳体2之间,位于空腔内部,图案卡片3限位连接于所述第一壳体1。该图案卡片3能和第一壳体1一体转动。两个玩具单体的旋转卡接配合部能限位卡接配合,在两个所述玩具单体的第一壳体1相对旋转时,带动所述图案卡片3转动,以调节窗口部21与图案卡片3的相对位置。该玩具单体需要至少两个配合操作,两个玩家分别手持一玩具单体,将两个玩具单体接触并旋转即可调节窗口部21展示的图案内容,增加了玩家之间的互动,趣味性高。例如,图案卡片3上可以具有多个显示区域,各显示区域展示了不同的游戏角色或动漫人物或者文字。玩家可根据窗口部21展示的内容比对大小。该玩具单体内部设置具有多个显示区域的图案卡片3,解决了现有卡片玩具,不方便携带,且容易丢失损坏的问题。
36.在一种可能的实施方案中,所述旋转卡接配合部包括多个限位凸部22,各所述限位凸部22沿所述第二壳体2的周向依次设置,各所述限位凸部22间隔设置,所述窗口部21设置于相邻的两个限位凸部22之间。两个玩具单体的第二壳体2相贴合时,该两个第二壳体2中,一者上的限位凸部22卡接于另一者的两个限位凸部22之间。限位凸部22凸出于第二壳体2的表面,相邻的两个限位凸部22之间形成凹部。如此,两个玩具单体的第二壳体2贴合时,一者的限位凸部22对接另一者的凹部内,使得两个壳体相对位置固定,玩家旋转第一壳体1即可带动图案卡片3旋转,以调节窗口部21展示图案。
37.在一种可能的实施方案中,所述限位凸部22包括沿两个侧部凸筋221和连接两个所述侧部凸筋221的端部凸筋222,两个所述侧部凸筋221靠近所述第二壳体2的圆心一侧相靠拢,两个所述侧部凸筋221远离所述第二壳体2的圆心的一侧相分离。
38.该实施方案中,限位凸部22采用了凸筋围合形成,中部具有空缺部位,节约了原料。且限位凸筋为类扇形、类三角形或类梯形结构,靠近圆心位置宽度小,靠近第二壳体2边沿位置宽度大,结构稳定性好,且利于两个玩具单体卡接配合。
39.在一种可能的实施方案中,所述第一壳体1上设置有档位槽11和可转动地设置在所述档位槽11内的档位条4。所述第二壳体2上设置连接部23,所述连接部23连接于所述档位条4,需要注意的是,本实施例限定的“连接部23连接于所述档位条4”可以理解为连接部23和档位条4为一体结构,也可以理解为连接部23和档位条4限位配合,连接部23转动能带动档位条4转动。所述第二壳体2和所述第一壳体1相对转动时,能带动所述档位条4卡接限位在不同的档位上,使得图案卡片3的不同区域对应于所述窗口部21,且能保持对应状态,不易错位,使得窗口部21上展示的图案是完整的。
40.在一种可能的实施方案中,所述档位槽11横截面为多边形,所述档位条4为弹性结构,所述档位条4的两端分别抵顶于多边形上相对的两个角上。档位槽11上呈对角线位置的两个角对应为一个档位。档位条4可以为弹性结构,当档位条4两端分别位于相对的两个角
上时,该档位条4处于弹性释放状态,当在旋转第一壳体1时,档位条4的端部抵顶于多边形的边上,处于被压缩状态,第二壳体2和第一壳体1无法处于稳定状态,直至该档位条4的端部再次旋转至多边形的角部上时,该档位条4弹性释放,第一壳体1和第二壳体2可以处于稳定状态。
41.在一种可能的实施方案中,在由中部位置向两侧端部延伸的方向上,所述档位条4的横截面面积逐渐减小。如此,档位条4中部粗,端部细,增加了端部的弹性,减小了第一壳体1和第二壳体2的旋转阻力。
42.在一种可能的实施方案中,所述第一壳体中部设置有多边形凸筋,所述多边形凸筋12围合形成所述档位槽11。采用多边形凸筋12围合形成档位筋,结构简单,且多边形凸筋12能起到加强筋的作用,增加了第一壳体1的结构强度。
43.在一种可能的实施方案中,所述第一壳体上设置多个呈现放射状延伸设置的支撑凸条13,所述图案卡片3中心设置有多边形孔,所述图案卡片3通过所述多边形孔套设于所述多边形凸筋12上,且所述图案卡片3支撑于所述支撑凸条13上。多个支撑凸条13的设置,既能起到支撑图案卡片3的作用,还能起到加强筋的作用,增加了第一壳体1的结构强度。
44.在一种可能的实施方案中,所述连接部23包括间隔设置的两个凸块231,两个所述凸块231分别限位于所述档位条4的两侧,如此,第二壳体2可以和档位条4同步转动。且档位条4和第二壳体2为分体结构,分别单独生产,提高了生产效率。
45.在一种可能的实施方案中,所述第一壳体1中部设置连接孔14,所述连接部23的端部设置有卡凸232,所述连接部23贯穿所述连接孔14,所述卡凸232可转动地卡接于所述连接孔14上,将第一壳体1和第二壳体2相连接,在卡凸232的限位作用下,第一壳体1和第二壳体2不易分离。
46.玩具单体还具有装饰圈5,所述装饰圈5可拆卸地连接于所述第一壳体1背离所述第二壳体2的一面。
47.以上所述仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专利的技术人员在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述提示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型方案的范围内。
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1