史地知识棋的制作方法

文档序号:1627968阅读:1177来源:国知局
专利名称:史地知识棋的制作方法
技术领域
本实用新型属于个人及家庭用玩具。
本实用新型设计的史地知识棋,其目的是为了提高中华民族的文化水平,增加历史、地理知识,访用“升官图”的结构形式改进而设计的史地知识棋。在棋子前进步数的安排上运用了心理学,溶知识性、趣味性为一体,是少年儿童最佳知识玩具。
“升官图”由棋盘和陀螺组成,在棋盘上布有学衔和各官府衙门。陀螺的锥体四个平面上分别设有功、德、才、脏字样,由参赛者按照捻动旋转静止后朝上的陀螺锥体平面上的学对照棋盘核对其前进或后退的步数,以最先荣归者为胜。
本实用新型的设计方案是由棋盘和和陀螺及型、色不同的棋子组成。在棋盘上分别各设有历史知识和地理知识两面的方阵形棋盘一个或分别设地理知识或历史知识方阵形棋各一个。
地理知识棋盘面设有世界四大洋、七大洲和中国的邻国、高原、牧区、四大盆地、四大高原、四海、三大平原、三个半岛、运河、长城、五岳、各省、自治区首府、各省、自治区直辖市简称和主要山脉、河流、湖泊、煤矿、油田、钢铁基地、水电站、渔场、港口等共一百七十六项,并增设了桂林象鼻山、北戴河海滨、南京长江大桥、武夷山水、长江巫峡、杭州六合塔、四川黄联土林庐山三叠泉、北京天安门等九幅图案;历史知识棋盘面按朝代发展顺序编排,从原始社会至半封建半殖民地社会,各朝代起止时间、首都、重要历史事件,重要历史人物,重要文化著作,科技成就等一百七十六项,并设有云南石窟大佛,开封龙亭,编种、赵州桥、布达拉宫、山海关、秦始皇兵马俑、北京万里长城等八幅图案。陀螺的锥体四个平面上分别设有勤、学、早、懒字样,由参赛者捻动陀螺旋转静止后以其朝上的面上字对照棋盘确定前进或后退步数,但遇“懒”则原地不动以最先到北京万里长城者为胜。
本棋在历史知识棋面还设有十位皇帝或按其姓名下项确定应走棋子的步数,科学家、文学家按其著作、科技成果确定应走棋子的步数;某些重要人物按其参与的历史事件确定应走棋子的步数。一般“懒”字均无退步,原地不动,但遇到棋盘面上设有隋阳帝、吴三桂、袁世凯、慈禧太后、秦桧等反面历史人物时便有退步。
本实用新型实施例结合附图绘出


图1为棋盘示意图。
图2为陀螺的示意图(1)为中心之轴杆;(2)为四个平面中的一个平面。
图3、4为棋盘的一部分。
图1所示棋盘是由纸、塑料或布料上印有中国和世界地理名称,或历史朝代名称和起止时间。采取从外向内排列顺利的方阵图形。方阵图形从外到内共分三层,文字分别朝向三个方向,方阵图最外一层共设有八十八项,每边二十二项目,地理知识排列顺序是世界四大洋、世界七大洲、主要河流(九项),长城(二项),三大平原,主要山脉(十一项),四大盆地、四大高原、主要钢铁基地(九项),主要水电站(八项),四大牧区、主要渔场(一项),邻国(十二项),主要煤矿(十项)。北戴河海滨、四川黄联土林、长江巫峡、桂林象鼻山四图案分别设在第二十二项,四十四项、六十六项和八十八项之后,即四个转角处;历史知识排列顺序是原始社会(五项),奴隶社会(十三项)和封建社会战国(三项),封建社会(战国三项、秦八项、两汉十一项),封建社会(东汉十三项、三国三项)、西晋(一项)、东晋(五项)、南北朝(九项)、隋(六项)、唐(七项)。编钟、秦始皇兵马俑、赵州桥、云南石窟大佛等四图案分别设在四个转角处;方阵图第二层共设五十六项,每边十四项。地理知识排列顺序是中国四海、主要港口是(七项)、半岛(三项)、石油基地(四项)、主要岛屿(三项)、主要湖泊(七项)、五岳、直辖市、省、自治区人民政府所在地(二十三项)。武夷山水、杭州六和塔、庐山三叠泉和南京长江大桥四图案分别是设在第一百另二项,一百一十六项,一百三十项和一百四十四项之后,也是四个转角处;历史知识排列顺序是封建社会唐(四项)、五代十国、北宋(九项)、南宋(三项)、元(七项)、明(十八项)和清(九项)、半殖民地半封建社会(五项)。开封尤亭、山海关、布达拉宫三图案和小知识分别设在第一百另二项、一百一十六项,一百三十项和一百四十四项之后,为四个转角处。方阵图的第三层共三十二项。地理知识除三项人民政府所在地外,均是省、直辖市、自治区简称,方阵图最中是首都北京、以天安门图案为标志;历史知识是半殖民地半封建社会(九项),主要农民起义(九项)八位神仙、圣、王(八项),古都(六项)、方阵图最中万里长城图案为标志。棋盘内在各项的名称内设有勤、学、早、懒四个字。其四个字各指地理,历史知识名称。如地理知识棋盘上的北冰洋项下的“早”字指的地理名称为太平洋“学”字指的地理名称是欧洲,“勤”字指的地理名称是大洋洲,“懒”字指的空白是不进不退;历史知识棋盘上的北京人项下“勤”字指的是武王灭商,“学”字指的骨文,“早”字指的山顶洞人,“懒”字指的是空白是不进不退。
图2中(1)为陀螺中心主轴杆,参赛者用大拇指和食指握紧捻动之用。(2)为陀螺的四个平面上分别设有勤、学、早、懒字样。
该史地知识棋参赛者以2至4人为宜。本棋陀螺由塑料或木材、有机玻璃材料制成的。不同型、色的棋子四枚和标有勤、学、早、懒字的陀螺一个。
参赛者将标有不同型、色的棋子放在地理知识棋盘上的北冰洋上面做为起点,或放在历史知识棋盘上的原始社会上面做为起点。然后,参赛者每人依次先后捻动陀螺上的中心主轴杆,待陀螺旋转静止后朝上面(2)上的字为准,再按各人在棋盘项上的棋子核对应走的步数位置。每转动陀螺一次,核对一次个人的棋子应放的位置。如地理知识棋盘北冰洋的起点第一项“早”、“学”、“勤”字分别进三、五、七步;第二项次进一、六、八步;第三项次进到二、四、九步;这样三个项次为一组,从而不断循环。不但使参赛者难以掌握住进步规律,而每个项次所具有的接受机会也是相等的。历史知识棋盘的步数与地理知识棋相同。
在八幅图案的安排上,大大的超过正常项次的步数,增强了知识趣味性。在“懒”字下分别规定原地不动不进不退。但在历史知识棋盘上遇到秦桧、隋阳帝、吴三桂、袁世凯、慈喜太后等反面历史人物时,则有退步较大。如参赛者捻动陀螺旋转后,其静止朝上面(2)上的字为“勤”字,用地理知识棋盘时,可将起点北冰洋项棋子移到大洋洲位置上,照此循环,以最先到达北京者为胜。用历史知识盘时,可将起点原始社会项棋子移到奴隶社会商朝的甲骨文项位置上,照此循环,以最先到达万里长城者为胜。
权利要求1.一种新型史地知识棋,包括有棋盘、陀螺和棋子,棋盘为方阵形,从外层向内层排设有地理知识或历史知识,地理知识中国和世界主要山河、湖泊、煤矿、油田、钢铁基地、水电站、渔场、邻国等一百七十六项地理名称及九幅图案;历史知识朝代及其起止时间、首都、重大历史事件,重大历史人物,重要文化著作,科技成就等一百七十六项及八幅图案和小常识,其特征在于设有地理知识一百七十六项及九幅图案和设有历史知识一百七十六项及八幅图案和小常识,二个方阵形棋盘或双面设有地理或历史知识各一百七十六项及九或八幅图案一个方阵形棋盘,并在各层方阵转角处设有中国名胜古迹图案。
2.根据权利要求1所述史地知识棋,其特征在于棋盘各项内设有勤、学、早、规定前进步数为一、六、八步,二、四、九步,三、五、七步或一、五、九步,二、七、六步,三、八、四步。
3.根据权利要求1所述史地知识棋,其特征在于陀螺的四个平面上设有勤、学、早、懒字样。
4.根据权利要求2所述史地知识棋,其特征在于棋盘为纸,薄塑料或布印制而成。
5.根据权利要求1所述史地知识棋,其特征在于陀螺和不同型、色的棋子由塑料,木或有机玻璃材料制成。
专利摘要一种新型史地知识棋,它是由棋盘,陀螺和形色不同的棋子组成。棋盘上分别设有地理和历史知识,地理知识棋盘上设有中国和世界主要山河、湖泊、高原、盆地、牧区、四大洋和五大洲等地理基本常识。历史知识棋盘上设有中国各历史朝代及起止时间、首都、重大历史事件,重要历史人物,重要文学著作,科技成就及人物姓名的安排和在转角处场设有彩图,特别是在棋子前进步数的安排上运用了心理学、融知识性趣味性为一体,是青少年和学龄前儿童最理想的知识趣味玩具。
文档编号A63F3/00GK2115140SQ8922078
公开日1992年9月9日 申请日期1989年12月5日 优先权日1989年12月5日
发明者高怀英, 付桂清 申请人:高怀英
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