能自动裁决与电传对局谱的围棋棋具的制作方法

文档序号:1634322阅读:204来源:国知局
专利名称:能自动裁决与电传对局谱的围棋棋具的制作方法
技术领域
本发明属于电子技术应用于围棋棋具的发明。
现有的围棋在对局比赛终局时,全凭裁判员人工点目计数判断双方胜负。既费时又费力。特别是当在国外进行精彩的重大对局比赛时,在国内进行挂大盘讲解的棋手,只得通过棋赛组委会服务人员分段通告棋赛的中盘战况,再将手工记录的棋谱电传至国内。手工记谱费时又费力,且常常字迹潦草不清楚,加之受比赛规则的限制,传谱也不能及时,给挂盘讲解者带来困难。据查最近几年有很多人在研究古老围棋棋具的改进。例如“一种用于场外实时显示或适时重现的围棋对弈显示器”(分类号G09G3/04)所采用的“由触感膜接受对弈棋盘上的着/提子信号”“电按钮围棋”(分类号A63F3/00)所采用的是“在棋盘的361个点上分别安装能显示两色光斑的按钮,……分别代替白、黑二色棋子”“数字控制围棋弈具及其液晶显示屏”(分类号A63F9/22)所采用的是“弈棋时,弈棋信息由键盘输入,棋局由显示屏显示出来……”“翻动式自动复盘围棋”(A63F3/00 G09B19/22)所采用的是“关键在于棋盘棋子(黑白两种)为一整体……”。“一种围棋”(A63F3/02)所采用的是“每个着棋点,设置一个由棋子控制的开关,……并汇接于模数转换器和计算机。……在计算机显示屏上同步显示棋盘上棋子的位置。”上述几种是较有代表性的棋具改进技术。但深入地考查研究后,发现这些改进技术根本不具备完全取代传统棋具的条件。因为它们存在着明显的缺陷,以致很难实施。其缺陷主要表现在这两方面其一、棋子信息(颜色、位置、次序)的表征与采集方法不完善。其二,不具有弈棋时着子的愉悦感与高雅的品味。
本发明的目的是提供一种外形同传统的棋具一样的弈棋时有着子的愉悦感与高雅情趣的可自动计时读秒随时打印或电传正在对局的中盘赛谱,比赛结速时可自动迅速显示胜负结果的围棋棋具。
本发明的目的是这样实现的由棋子与普通棋盘构成外形。棋盘内部由电子设施组成信息采集电路组合和译码控制电路与打印机、调制解调器、键盘显示电路以总线方式同微计算机连接。其中,棋子的构造是在普通围棋子内嵌入永磁体。分别令其只有北极(N)向外和南极(S)向外两种,以表征黑白棋子信息。在棋盘面上361个交叉点的底板上分别正对应安装361个“磁感应开关”(CN2189781Y)。每个交叉点的信息采集电路由如下方式构成磁感应开关MS的1端接+5V,2端与3端分别接三态缓冲器G1,G2的输入端与G1,G2的正端;G1,G2的负端并接于74LS121的4、5端121的1端与G3-G11的控制端相并连通过反相器B输出到微计算机的中断请求端;R0的1端接C1,C2的负端,R0的2端接121的3端与地端R1接MS的2端,R2接MS的3端,R1、R2的另一端接地;R3-R13的1端分别接G1-G11的输入端,R3-R13的2端接地;G1,G2的控制端并接于译码控制电路的一个输出端,G1-G11的输出端出端与微计算机的数据总线相应联接。
与传统的棋具相比,本发明在外观上与其完全一样,弈棋的效果与品味与完全相同。但在比赛中涉及到计时、读秒,向赛场外传送棋谱以及终局时点目计数判胜负等工作时,传统棋具就远不及本发明方便、快捷、准确省时。而最近几年新提出的围棋棋具技术,或是由于棋子信息采集技术存在缺陷,或是因对棋具的改变太大而使弈棋的品味大大降低,故都很难实施推广。由于利用了磁力线能穿透物体这一特点,故可以将表征颜色的磁信息载体(M)藏于棋子(Q)内,在弈棋时磁力穿透棋盘,将磁信息送到磁感应开关(MS)。就这使本发明的外形与传统棋具完全一样成为可能。对棋子信息的采集方式,普通方法无法实施。例如,X,Y矩阵译码,机械触点式位置形状等都使棋盘表面产生程度不同的“异化”现象,而直接影响弈棋时着子的品味情趣。下棋时,由于棋子落下后多数都不拿起来,相当于计算机键盘上有很多键被无序地长接通。如果要用一般的常规方法来处理棋子信息,几乎是不可能的。这是由于棋子交叉点信息量太大的原因。普通键盘每个键只有二个参数“键位置与通断状态”。而棋子交叉点却有六个参数即“黑、白、空、位置、落子序号、落子时间”。这就是围棋交叉点信息表征的复杂与困难之处。近几年来,在先的多个专利申请者都没能有效地解决这一难题,而纷纷“落马”(被视为撤回)。本发明因为采用了能反映外磁极性的“磁感应开关”(CN2189781Y)作为信息采集电路的关键器件,而使上述难题迎刃而解。应用计算机技术与现代通讯技术与古老的棋具相结合产生了现代的应用效果,具有特殊的魅力。


图1所示为本发明的系统框图。由棋盘、信息采集电路组合,译码控制电路,数字显示与键盘电路,微计算机、打印机、调制解调器组成。图2所示的是棋盘一个交叉点的信息采集电路。由磁感应开关MS,电阻R,电容C,单稳态振荡器121,三态缓冲器G,反相器B组成,图3是译码控制电路Y与棋子Q。图4所示的是工作程序框图。程序为设置初始参数开始,计时开始,判断时间是否用完?是则读秒,若读秒时间用完未下棋子则判负结束;若有棋子落下,则记下棋子的颜色,落点位置,落子序号,从规定时间中减去所用时间,返回另一方计时;若无则查询键盘有无键按下?若有,是否打印棋谱?是则打印,否则通过调制解调器发送棋谱,返回。
结合附图的实施例如下棋子(Q)内部的永磁体(M)用两片同极性安放;即两个南极紧贴在一起,可实现对外仅呈北极(表征白棋);两个北极紧贴在一起,可实现对外仅呈现南极(表征黑棋)。故下棋下时,信息采集电路很容易感应到棋子的“黑、白、空”信息。无棋子落下时称为“空”,此时磁感应开关无信号输出。图2所示的棋子交叉点信息采集电路中,磁感应开关MS被安装在棋盘的各个(361)交叉点正对应的底板上。它接收来自棋子内的磁极信号。在外磁信息来到时,MS内1端与2端接通,则在2端得到+5V电平(逻辑“1”)表示白棋子在交叉点上;若1端与3端接通,则在3输出端得到+5V电平(逻辑“1”)表示黑棋在交叉点上;若无棋子落下,则2,3端输出皆为0V电平(逻辑“0”);经译码控制电路选中后通过G1,G2,其状态值可直接送至数据总线。361个交叉点分别被赋子连续的地址码(000H-168H)。用R5-R13的一端接地,另一端接或不接+5V来表示(本交叉点的)一个二进制地址码。例如地址码为000H的交叉点信息采集电路中R5-R13的一端接公共地即可而地址码为001H的交叉点信息采集电路中R5-R13的一端接公共地,R5的另一端则必须接+5V;余此类推之地址码为002H的交叉点信息采集电路中R6的另一端应接+5V;这样就解决了361交叉点的位置信息表征问题(各点的地址不同)。微计算机记谱时,只需从头至尾顺序记录下棋子落下的交叉点地址码则可。这就获得了棋子的“落子序号”信息。三态缓冲器的作用是总线隔离与数据缓冲。用它就可以使361交叉点上的361个信息采集电路同时挂(并联)在微计算机数据总线上。C1,C2与R0构成微分电路(当磁感应开关动作时)向单稳态多谐振荡器121的输入端送一个尖冲信号,121的输出端则发出一个方波脉冲。方波脉冲的时间隔作为下棋的计时参数,同时控制该地址码的三态缓冲器打开,向数据总线送信息,并发出中断信号通知微计算机进行数据采集与处理。由于采用了微分电路,只有当棋子落下时才会产生一个尖冲信号,使121输出一个方波脉冲控制一个地址的三态缓冲器打开与发出中断服务信号。因此保证了任何时候最多只有一个交叉点的信息送到数据总线。而棋子是一个一个地下,所以总线不会发生紊乱现象。R1与R2的作用是(提子后)对C1,C2对地放电,以便准备下次落子时产生另一个幅度足够的尖冲信号。图3所示的译码控制电路,完成9输入-361线选1输出的控制功能。在棋赛终局点目计数时,由它控制G1,G2和数据总线发送各交叉点上棋子的颜色信息。众所周知,现在计算机技术已经是一门成熟的应用技术,当完成了信息采集任务后,对信息的加工处理则是非常容易的了。如图1所示(361个)信息采集电路组合,译码控制电路、打印机、调制解调器、键盘显示电路都以总线方式同微计算机连接。图4所示为工作程序框图。设置初始参数有以下内容,选择比赛规则(中国规则?日本规则?应氏规则?)选择比赛用时标准等。一般由黑棋方先下开始计时,判断时间是否用完?是则读秒,若读秒时间用完未下棋子则判负;若有棋子落下,则记下棋子的颜色,落点位置,落子序号,从规定时间中减去所用时间,返回另一方计时;若无棋子落下则查询键盘有无服务键按下?若有,是否打印棋谱?是则打印,否则命令(Modem(调制解调器)发送棋谱,返回。
权利要求
1.一种可自动裁决与电传围棋赛谱的围棋棋具,由棋子(Q),棋盘(P),信息采集电路组合和译码控制电路与微计算机同打印机和调制解调器(Modem)以总线方式相关联接而组成,其特征在于a、棋子(Q)内部有永磁体(M);b、交叉点信息采集电路由如下连接磁感应开关MS的1端接-5V,2端与3端分别接三态缓冲器G1,G2的输入端与C1,C2的正端;C1,C2的负端并接于74LS121的4,5端,121的1端与G3-G11的控制端相并连通过反相器B输出到微计算机的中断请求端;Ro的1端接C1,C2的负端,Ro的2端接121的3端与地端;R1接MS的2端,R2接MS的3端,R1,R2的另一端接地;R3-R13的1端分别接G1-G11的输入端,R3-R13的2端接地,G1,G2的控制端并接于译码控制电路的一个输出端,G1-G11的输出端与微计算机的数据总线相应联接。
2.根据权利要求1所述其特征是磁感应开关(MS)各自正对应安装在棋盘(P)上361个交叉点的背面。
全文摘要
本发明是一种涉及电子技术的围棋棋具。它主要由棋子、棋盘、信息采集组合、译码电路、微计算机、打印机、调制解调器等以总线方式连接组成。其外观同传统围棋一样。弈棋时,信息采集组合送出棋子的颜色与位置信息到微计算机,微机根据每一手棋记录棋谱并累计用时,超时读秒,终局后自动点目数显示胜负。另一优点是随时打印棋谱;两套棋具能够通过电话线路互相传送对局谱,使棋手们能相隔万里交流切磋棋艺。它是古老棋具与现代高科技相结合的完美而华贵的新品。
文档编号A63F3/00GK1184688SQ9612097
公开日1998年6月17日 申请日期1996年12月9日 优先权日1996年12月9日
发明者阳一鸣 申请人:阳一鸣
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