一种互动冰壶运动系统的制作方法

文档序号:8272525阅读:256来源:国知局
一种互动冰壶运动系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种互动冰壶运动系统。
【背景技术】
[0002]现有的冰壶运动需要设置显示的冰道,需要花费较大的人力、物力和土地资源,而现实中这样的条件又不易具备,况且现场的冰壶运动没有较好的视觉和听觉的感受,互动性差。

【发明内容】

[0003]为了克服上述现有技术的不足,本发明的目的是提供一种互动冰壶运动系统,具有结构简单、互动性强、成本低和娱乐性强的特点。
[0004]为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:一种互动冰壶运动系统,包括有投影幕布,投影幕布的后方对应位置设有摄像机,前方对应位置设有投影仪,投影幕布的上方设有数据采集器,投影机、数据采集器均与主机相连,主机与控制终端相连。
[0005]本发明的有益效果是:
本发明打破了传统的休闲娱乐方式,投影幕布展示互动画面的视觉效果和美妙音乐,其互动性更强。通过投影幕布、控制终端、投影机虚拟了冰壶运动的场地,无需现实的冰道。还虚拟出冰道的其他部分、边线、圆垒、起划架等使用投影技术虚拟投影出来。当投掷手站在投影幕布前时,展现在面前的是一个近似真是的冰壶赛场的现场环境。投掷手使用非真实的冰壶,以玩实际冰壶的方式投掷冰壶。具有身临其境的感觉。
【附图说明】
[0006]附图1为本发明的结构示意图。
【具体实施方式】
[0007]下面结合附图对本发明作进一步详细说明。
[0008]参见附图1,一种互动冰壶运动系统,包括有投影幕布1,投影幕布I的后方对应位置设有摄像机2,前方对应位置设有投影仪6,投影幕布I的上方设有数据采集器3,投影机2、数据采集器3均与主机4相连,主机4与控制终端5相连。
[0009]投掷手使用非真实的冰壶,以玩实际冰壶的方式投掷冰壶。当冰壶被投掷后,设置在投影幕布前方的冰道上的摄像机和数据采集器将连续拍摄冰壶的图像,通过图像处理和模式识别技术测量出冰壶的位置、速度和运动方向,在虚拟冰道上模拟出冰壶在冰道上的后续运动。当冰壶撞击其他冰壶时,主机根据物理模型实时计算各壶撞击的过程,并通过动态三维图形将这一过程显示在冰道上方的投影屏幕上。
【主权项】
1.一种互动冰壶运动系统,包括有投影幕布(1),其特征在于,投影幕布(I)的后方对应位置设有摄像机(2),前方对应位置设有投影仪(6),投影幕布(I)的上方设有数据采集器(3),投影机(2)、数据采集器(3)均与主机(4)相连,主机(4)与控制终端(5)相连。
【专利摘要】一种互动冰壶运动系统,包括有投影幕布,投影幕布的后方对应位置设有摄像机,前方对应位置设有投影仪,投影幕布的上方设有数据采集器,投影机、数据采集器均与主机相连,主机与控制终端相连;当冰壶被投掷后,设置在投影幕布前方的冰道上的摄像机和数据采集器将连续拍摄冰壶的图像,通过图像处理和模式识别技术测量出冰壶的位置、速度和运动方向,在虚拟冰道上模拟出冰壶在冰道上的后续运动;当冰壶撞击其他冰壶时,主机根据物理模型实时计算各壶撞击的过程,将这一过程显示在冰道上方的投影屏幕上;具有结构简单、互动性强、成本低和娱乐性强的特点。
【IPC分类】A63B67-14, G09F19-18
【公开号】CN104587654
【申请号】CN201310523763
【发明人】米文超
【申请人】西安景行数创信息科技有限公司
【公开日】2015年5月6日
【申请日】2013年10月30日
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