纸牌发牌装置以及桌游系统的制作方法

文档序号:8343825阅读:806来源:国知局
纸牌发牌装置以及桌游系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及具有防止纸牌游戏中的不正当行为的功能的纸牌发牌装置以及桌游系统,该纸牌游戏为使用游戏纸牌(以下简称为纸牌)的百家乐等。
【背景技术】
[0002]在德州扑克、百家乐、桥牌、或者黑杰克等各种游戏中,发牌者将一副或者多副游戏纸牌设置在发牌器等中,并从发牌器等中将纸牌一张一张地取出并分配给玩家。此时,由于为了保证游戏的公平性需要随机地分配这些纸牌,所以游戏主办者在将纸牌设置在发牌器中之前,必须将游戏纸牌充分且随机地洗牌而使游戏纸牌的排列分别不同。
[0003]此外,例如在专利文献I中公开有用于洗牌的以往的洗牌装置。
[0004]在德州扑克、百家乐、桥牌、或者黑杰克等各种游戏中使用的混洗后的游戏纸牌通常由8副即416张的纸牌来构成,然而本非没有可能因某种理由而发生混洗后的扑克牌的排列不随机而成为特定排列(例如连续10张A等)的情况。若将像这样没有随机洗牌的纸牌组合设置到发牌器等并使用到游戏中的话,则会发生不能公平地进行游戏的问题。在纸牌游戏中,在游戏中出现的纸牌的排列是重要的,纸牌依照该排列而出现,纸牌游戏的胜负也由排列而决定。
[0005]现有技术文献
[0006]专利文献1:国际公开第2009/069708号。

【发明内容】

[0007]本发明是在上述背景下进行的。本发明的目的在于,提供一种纸牌发牌装置、桌游系统以及其方法,其在基于纸牌发牌装置向桌面分配纸牌时检测使用于纸牌游戏的混洗后的游戏纸牌没有随机排列的情况,从而防止没有进行公平游戏的情况,使特定排列的不应该分配的纸牌的组合不会分配到游戏桌上。
[0008]本发明的一个方式为纸牌发牌装置,该纸牌发牌装置用于在游戏桌上收纳混洗后的游戏纸牌并手动地将所收纳的游戏纸牌一张一张地发到游戏桌上,该纸牌发牌装置具有:纸牌收纳部,其收纳混洗后的游戏纸牌;开口部,其使纸牌一张一张地从纸牌收纳部取出;纸牌读取部,其从纸牌读取在从纸牌收纳部抽出到游戏桌上的纸牌上所附带的纸牌信息;控制部,其存储纸牌游戏的规则,并且基于在纸牌读取部所读取的纸牌信息,而依照纸牌游戏的规则来判定纸牌游戏的胜负;和显示部,其输出由控制部判定的胜负结果,控制部具有如下的洗牌检查功能:以纸牌的规定张数量来存储由纸牌读取部读取的纸牌信息,并且基于在纸牌读取部读取的纸牌信息来检测收纳于纸牌收纳部的混洗后的游戏纸牌的异常并将其输出,混洗后的游戏纸牌的异常为以下情况中的至少任意一种:(I)等级依次逐级地上升或下降的情形持续规定张数的情况,(2)相同等级持续规定张数的情况,(3)纸牌以规定张数重复相同顺序的情况,(4)相同花色持续规定张数以上的情况,(5)预先登记的纸牌的排列以规定张数量发生一致的情况,(6)出现的纸牌和在52张之前出现的纸牌为相同的花色和等级的状态连续发生多张的情况,(7)属于预先特定而登记的异常情况的情况,
[8]相同花色以及等级的纸牌被抽出规定张数以上的情况。
[0009]如以下所说明地,在本发明中存在其他方式。因此,本发明的公开是为了提供本发明的一部分方式,并非为了限制在此记述并请求的发明范围。
【附图说明】
[0010]图1是表示本发明的实施方式的桌游系统的整体概要的立体图。
[0011]图2是使用于本发明的实施方式的桌游系统的混洗后的游戏纸牌的立体图。
[0012]图3是本发明的实施方式的纸牌的俯视图。
[0013]图4是本发明的实施方式的纸牌发牌装置的整体构成图。
[0014]图5(a)是表示本发明的实施方式的纸牌发牌装置检测到的纸牌的排列异常的一个例子的俯视图,图5(b)是表示本发明的实施方式的纸牌异常的其他例子的俯视图。
[0015]图6是将本发明的实施方式的纸牌发牌装置的纸牌引导件局部剖切的状态的局部放大俯视图。
[0016]图7是表示在本发明的实施方式的纸牌发牌装置中的传感器类的输出波形和标记的关系的图。
[0017]图8是本发明的实施方式的纸牌发牌装置的整体构成图。
[0018]图9(a)以及(b)是本发明的实施方式的纸牌出入限制部的说明图。
【具体实施方式】
[0019]以下叙述本发明的详细说明。然而,以下的详细说明和附图并不限定本发明。
[0020]为了解决上述课题,本发明的桌游系统具有:混洗后的游戏纸牌,其是将纸牌预先混洗并具有规定张数量而成的,在纸牌上以通常眼睛观察不到的状态作为代码而附带有表示纸牌的等级的信息;和纸牌发牌装置,其用于在游戏桌上收纳混洗后的游戏纸牌并手动地将所收纳的纸牌一张一张地发到游戏桌上,纸牌发牌装置具有:纸牌收纳部,其收纳混洗后的游戏纸牌;开口部,其使纸牌一张一张地从纸牌收纳部取出;纸牌读取部,其读取在从纸牌收纳部抽出到游戏桌上的游戏纸牌上所附带的纸牌信息;控制部,其存储纸牌游戏的规则,并且基于在纸牌读取部所读取的纸牌信息,而依照纸牌游戏的规则来判定纸牌游戏的胜负;和显示部,其输出由控制部判定的胜负结果,控制部具有如下的洗牌检查功能:以纸牌的规定张数量来存储由纸牌读取部读取的纸牌信息,并且基于在纸牌读取部读取的纸牌信息来检测收纳于纸牌收纳部的混洗后的游戏纸牌的异常并输出异常警报,混洗后的游戏纸牌的异常为以下情况中的至少任意一种:(I)等级依次逐级地上升或下降而持续规定张数的情况(1、2、3、4?K),(2)相同等级持续规定张数的情况(A、A、A、A?),(3)纸牌以规定张数重复相同顺序的情况(A、Q、10、A、Q、10?),(4)相同花色持续规定张数以上的情况(红桃、红桃、红桃连续13张等),(5)预先登记的纸牌的排列以规定张数量发生一致的情况,(6)出现的纸牌和在52张之前出现的纸牌为相同的花色和等级的状态连续发生多张的情况,(7)属于预先特定而登记的异常情况的情况,(8)相同花色以及等级的纸牌被抽出规定张数以上的情况。
[0021]根据本发明能够提供一种桌游系统,其在基于纸牌发牌装置向桌面分配纸牌时检测使用于纸牌游戏的混洗后的游戏纸牌没有随机排列的情况,从而防止没有进行公平游戏的情况,并不会使特定排列的不应该分配的纸牌的组合分配到游戏桌上。
[0022](实施方式)
[0023]以下说明本发明桌游系统的实施方式。图1是表示本实施方式的桌游系统整体概要的立体图。图2是使用于本实施方式的桌游系统的混洗后的游戏纸牌的立体图。使用于本实施方式的桌游系统的混洗后的游戏纸牌Is以混洗后的状态来提供,使得构成规定副数(通常是6、8、9或者10副)的纸牌I为随机排列。在游戏桌上,混洗后的游戏纸牌Is通过捆扎用的带子(B)以扎好的状态收纳于纸牌发牌装置2,在收纳后解开带子(B)并将其去除,而将混洗后的游戏纸牌Is设为能够一张一张地分配的状态。在游戏中,通过发牌者将纸牌I从纸牌发牌装置2发到游戏桌上。
[0024]在混洗后的游戏纸牌Is中,在将其设置在纸牌发牌装置2上之前插入有切牌lc。在将混洗后的游戏纸牌Is使用到游戏中时,将切牌Ic插入至混洗后的游戏纸牌Is的后半部分(剩余四分之一或五分之一左右)。切牌Ic用于为了防止由玩家等计算在游戏中已分配的各纸牌I的等级来预测剩下的纸牌的等级,而在纸牌发牌装置2中剩余大约20张到40张纸牌I的状态下结束该游戏桌上的游戏。图3表示构成上述混洗后的游戏纸牌的纸牌1在使用于百家乐等桌游的纸牌I上,以代码化且以通常眼睛观察不到的UV墨水等印刷有数字。在图3中,在纸牌I的上边和下边点对称地设有由标记M构成的代码3。
[0025]在图4中,本发明桌游系统的实施方式的纸牌发牌装置2具有:纸牌引导部7,其将一张一张地从纸牌收纳部5抽出的纸牌I向着游戏桌6引导;和纸牌读取部8,其在从纸牌收纳部5抽出纸牌
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