智能硬件的操作方法及装置的制造方法

文档序号:9426876阅读:319来源:国知局
智能硬件的操作方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种智能硬件的操作方法及装置。
【背景技术】
[0002]如今,智能设备越来越流行,从智能家居再到智能穿戴都吸引了众多用户的关注,但目前的智能设备在进行数据交互时,还仅仅停留在通过软件进行交互的层面,主要依赖的是数据的记录与存储,而没有真正实现将应用软件与智能设备的硬件相结合。例如,在游戏应用中,用户玩家还只能停留在客户端上通过虚拟角色完成游戏,而无法结合智能硬件与其他玩家完成游戏。
[0003]也就是说,目前现有技术中在使用智能设备时,由于智能设备的智能硬件仅能收集或展示数据,因而,现有技术中的客户端还无法实现结合智能硬件完成游戏。
[0004]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

【发明内容】

[0005]本发明实施例提供了一种智能硬件的操作方法及装置,以至少解决智能硬件无法结合客户端应用进行游戏操作的技术问题。
[0006]根据本发明实施例的一个方面,提供了一种智能硬件的操作方法,包括:游戏应用的第一客户端在上述第一客户端上运行上述游戏应用的过程中与上述第一客户端无线通信的第一智能硬件进行数据交互,其中,上述游戏应用中显示有上述第一智能硬件的信息;上述第一客户端根据上述数据交互的结果更新上述游戏应用中显示的上述第一智能硬件的信息。
[0007]根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种智能硬件的操作装置,位于包含游戏应用的第一客户端的终端上,上述装置包括:交互单元,用于在上述第一客户端上运行上述游戏应用的过程中与上述第一客户端无线通信的第一智能硬件进行数据交互,其中,上述游戏应用中显示有上述第一智能硬件的信息;更新单元,用于根据上述数据交互的结果更新上述游戏应用中显示的上述第一智能硬件的信息。
[0008]在本发明实施例中,游戏应用的第一客户端在运行的游戏应用的过程中,将通过无线通信,实现与第一智能硬件的数据交互,以实现在游戏过程中将第一客户端与第一智能硬件进行灵活地结合;进一步,再将第一客户端根据数据交互的结果更新游戏应用中显示的所述第一智能硬件的信息。从而实现通过与第一智能硬件的实时交互,更新第一客户端上所显示的第一智能硬件的信息,以达到将第一智能硬件结合到第一客户端上的虚拟场景中,使智能硬件与游戏应用实现实时互动的效果。进而解决了智能硬件无法结合客户端应用进行游戏操作的技术问题。
【附图说明】
[0009]此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
[0010]图1是根据本发明实施例的一种可选的智能硬件的操作方法的应用环境示意图;
[0011]图2是根据本发明实施例的一种可选的智能硬件的操作方法的流程图;
[0012]图3是根据本发明实施例的一种可选的智能硬件的操作方法的示意图;
[0013]图4是根据本发明实施例的另一种可选的智能硬件的操作方法的流程图;
[0014]图5是根据本发明实施例的另一种可选的智能硬件的操作方法的示意图;
[0015]图6是根据本发明实施例的又一种可选的智能硬件的操作方法的流程图;
[0016]图7是根据本发明实施例的又一种可选的智能硬件的操作方法的示意图;
[0017]图8是根据本发明实施例的又一种可选的智能硬件的操作方法的示意图;
[0018]图9是根据本发明实施例的一种可选的智能硬件的操作方法的设置界面示意图;
[0019]图10是根据本发明实施例的另一种可选的智能硬件的操作方法的设置界面示意图;
[0020]图11是根据本发明实施例的一种可选的智能硬件的操作装置的示意图;以及
[0021]图12是根据本发明实施例的一种可选的操作终端的示意图。
【具体实施方式】
[0022]为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
[0023]需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0024]实施例1
[0025]根据本发明实施例,提供了一种智能硬件的操作方法的实施例,上述智能硬件的操作方法可以但不限于应用于如图1所示的应用环境中,安装有游戏应用的第一客户端的终端102在登录到第一客户端上运行上述游戏应用的过程中,与第一智能硬件106通过无线通信进行数据交互,并根据上述交互的交互的结果更新游戏应用中显示的第一智能硬件的信息,从而实现将第一智能硬件结合到游戏应用的虚拟场景中,以达到增强游戏互动性及真实性的目的。可选地,在本实施例中,上述终端可以包括但不限于以下至少之一:手机、平板电脑、笔记本电脑、PC机。上述只是一种示例,本实施例对此不做任何限定。
[0026]根据本发明实施例,提供了一种智能硬件的操作方法,如图2所示,该方法包括:
[0027]S202,游戏应用的第一客户端在第一客户端上运行游戏应用的过程中与第一客户端无线通信的第一智能硬件进行数据交互,其中,游戏应用中显示有第一智能硬件的信息;
[0028]S204,第一客户端根据数据交互的结果更新游戏应用中显示的第一智能硬件的信息。
[0029]可选地,在本实施例中,上述智能硬件的操作方法可以但不限于应用于安装有游戏应用的客户端的终端中,其中,上述游戏应用可以包括但不限于网络游戏或手游,其中,上述游戏应用的过程可以包括但不限于为游戏应用中的一局或一次游戏过程。可选地,在本实施例中,游戏应用中的一个角色对应于第一智能硬件。也就是说,第一客户端可以但不限于通过与第一智能硬件进行数据交互,以实现控制第一智能硬件完成游戏,或者控制运行的游戏应用中与该第一智能硬件对应的角色完成游戏,从而实现将第一智能硬件结合到游戏应用的虚拟场景中,以达到通过虚拟增强现实的方法增强游戏的互动性及真实性的目的。
[0030]可选地,在本实施例中,游戏应用的第一客户端在运行的游戏应用的过程中,将通过无线通信实现与第一智能硬件的数据交互,以实现在游戏过程中将第一客户端与第一智能硬件进行灵活地结合;进一步,再将第一客户端根据数据交互的结果更新游戏应用中显示的所述第一智能硬件的信息。从而实现通过与第一智能硬件的实时交互,更新第一客户端上所显示的第一智能硬件的信息,以达到将第一智能硬件结合到第一客户端中的虚拟场景中,使智能硬件与游戏应用实现实时互动的效果。
[0031]可选地,在本实施例中,上述第一智能硬件与第一客户端通过无线通信的方式实现通信连接,例如,蓝牙通信、WIFI通信等方式。
[0032]可选地,在本实施例中,上述第一智能硬件可以但不限于为与游戏应用匹配的智能化装置,通过在终端上登录游戏应用的客户端,以实现控制对配套的第一智能硬件进行操控。其中,智能硬件是通过软硬件结合的方式,对传统设备进行改造,进而让其拥有智能化的功能。在实现智能化之后,硬件具备连接的能力,实现互联网服务的加载,形成“云+端”的典型架构,具备了大数据等附加价值。
[0033]可选地,在本实施例中,上述第一客户端通过无线通信与第一智能硬件进行数据交互的方式可以包括但不限于以下至少之一:
[0034]I)第一客户端根据第一智能硬件返回的操作结果,以控制游戏应用中与第一智能硬件对应的角色执行对应操作;
[0035]2)第一客户端通过直接控制游戏应用中与第一智能硬件对应的角色,以控制第一智能硬件执行对应操作。
[0036]需要说明的是,上述操作可以但不限于为游戏应用中的对应动作,例如,移动、摇晃、碰撞、PK比拼或养成角色等。上述游戏动作仅是一种示例,根据不同的游戏应用所执行的操作不同,本实施例对此不做任何限定。
[0037]可选地,在本实施例中,第一客户端与第一智能硬件进行数据交互所产生的信息可以包括但不限于以下至少之一:游戏结果、游戏状态。
[0038]可选地,在本实施例中,游戏应用中所显示的第一智能硬件的信息可以包括但不限于第一智能硬件的属性信息。例如,第一智能硬件的属性信息可以包括:第一智能硬件的能量值、第一智能硬件已完成的行驶里程或动作等。
[0039]可选地,本实施例中,第一智能硬件可以包括但不限于以下至少一种智能硬件,例如,智能小球、智能手环、智能手表或智能头盔等。
[0040]具体结合以下示例进行说明,如图3所示,第一客户端302在运行游戏应用的过程,通过无线通信与第一智能硬件(如图所示为智能小球304),进行数据交互,其中,在第一客户端302的显示界面中与智能小球304对应的角色为虚拟小球306,假设指示第一智能硬件(如图所示为智能小球304)向前移动,则第一客户端302将根据上述交互结果更新第一智能硬件(如图所示为智能小球304)的信息,例如,更新在第一客户端302的显示界面中所显示的与第一智能硬件(如图所示为智能小球304)对应的虚拟小球306的信息,即,虚拟小球306也将同步向前移动。
[0041]通过本申请提供的实施例,游戏应用的第一客户端在运行的游戏应用的过程中,将通过无线通信,实现与第一智能硬件的数据交互,以实现在游戏过程中将第一客户端与第一智能硬件进行灵活地结合;进一步,再将第一客户端根据数据交互的结果更新游戏应用中显示的所述第一智能硬件的信息。从而实现通过与第一智能硬件的实时交互,更新第一客户端上所显示的第一智能硬件的信息,以达到将第一智能硬件结合到第一客户端上的虚拟场景中,使智能硬件与游戏应用实现实时互动的效果。
[0042]作为一种可选的方案,
[0043]SI,游戏应用的第一客户端在第一客户端上运行游戏应用的过程中与第一客户端无线通信的第一智能硬件进行数据交互包括:第一客户端在第一客户端上运行游戏应用的过程
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