用于实现团体运动成果的系统和方法_2

文档序号:9637967阅读:来源:国知局
f Personal Training, 2nd edit1n,p.443)。基于对参与者文件的分析获知参与者正在使用不恰当关节对准执行动作,应用程序140和220将会向图5所示的反馈区域520中或者向参与者发送语音反馈。文字或语音反馈信息将类似于“请在起跳前和着地时,将肩部保持在臀部后方,这将改善你的稳定性”。此外,改进之处以及有关于对参与者有益的其他运动项目和产品的推荐,可以由教练实时提供,在某些情况下在线提供。针对个体和团体的反馈或辅导还可以以语音或视觉方式提供给使用远程参与者系统100的参与者。区域520代表了一种向使用远程参与者系统100的参与者给出视觉反馈的选项。或者,反馈也可以通过通信装置120 口头给出。
[0025]此外,激励鼓励,口头和非口头的指导提示,口头和非口头的传输提示,以及运动成果数据可以在实时的基础上被提供。参与者也可以在远程参与者系统100中采集并存储他们的在线图像,并通过例如微信、微博、优酷网等社交媒体渠道向外发布。
[0026]在线教练可以位于远程位置和/或与其他现场参与者位于同一健身设施中。在这两种情况下,远程参与者系统100中的动画指导文件例如化身,将会被投射到一个显示屏上。而多个远程参与者系统100采集到的参与者文件将会通过网络150被发送至主机服务器210。主机服务器210中的应用程序220将会集中分析从各个远程参与者系统100发送来的参与者文件。这些文件和信息将会被存储于主机服务器210的存储设备230中。包括并不限于上面描述的适当反馈将会被给出。此外,在团体运动事件中,在线教练系统240可以通过一个类似于通信设备120的通信设备向单一远程参与者系统100或者向所有远程参与者系统100发送实时在线反馈。一个或多个远程参与者系统100也可以使用通信设备120向彼此发送反馈或支持信息,例如:鼓励的话语、祝贺和挑战,或者分享运动经历或者健康?目息。
[0027]图4A-4C显示了用于发起团体运动事件的用户界面示例。用户界面中的领域包括但不限于选择化身,设定个人或团体目标,组织团体或远程参与者社区,组内交流,通过社交网络招聘新的参与者,制定运动日期和时间,以及选择事件主题和播放列表。由一系列音乐和指令和教练动作以及语音命令组成的,或者仅由一系列指令和教练动作以及语音命令组成的指导文件,可以预先录制或者由在线教练实时发送。教练可以使用计算机录制系统预先录制指导文件,计算机录制系统包括但不限于配置有动作感应设备的电脑游戏机。一系列音乐和指令(或者仅含指令)和任何在线课程期间由教练演示的动作将会被记录下来并作为一个预先录制的指导文件进行存储。预先录制的指导文件将会被分类并存储于一个数据库(the〃C0deX〃)中。指导文件将会根据兴趣、运动类型、持续时间、难易程度或其他选择标准从已分类的数据库中被选择。
[0028]其他用户界面(图中未示)可以允许用户在不同模式的使用选项中选择,例如“训练”模式(离线模式,其中,采集的数据将不通过网络150被发送)或者“团体”模式(在线模式,其中,采集的数据将通过网络150以参与者文件的形式被发送)。在“训练”模式中,用户可以参与从“团体”模式中下载的指导文件的课程,或者回顾之前的课程并比较一段时间内的进步和改进。在“团体”模式下,用户可以参与在线训练活动,在线训练活动播放实时运行的指导文件,同时显示课程剩余时间和给予参与者加入运动的选项。一旦“在线训练”结束,将会存档并存入数据库中。这将允许用户在适当的时间观看存档的(已结束)指导文件并自己参与或与朋友一起参与存储的指导文件中的课程。用户界面提供给参与者的另一个选项是创建一个课程。如图4B所示,这个选项可以使参与者具有如下权限:(1)设置课程的开始时间和结束时间,(2)选择教练,(3)选择指导文件,(4)是否使课程保密或者公开。私人课程仅允许被邀请的人群参与,而公开课程则允许普通人群自由参与。进一步的选项用于回顾之前的课程并比较随着时间推移的运动成果是否有所改进以及改进程度。与“训练”模式的回顾功能不同,“团体”模式中的回顾功能还具有以参加相同项目的多个参与者为基准,对用户的运动成绩进行基准测试的功能。
[0029]当用户从数据库中选择一个指导文件时,他们可能会被给予如下选项:(1)马上开始播放指导文件,(2)进入教学模式,其中,教练将会分步骤演示动作(作为一个举例:在瑜伽中,教学模式将会向用户显示最佳姿势,而用户可以模仿和反复练习同一姿势);或者,⑶为了用户在“训练”模式下使用,将指导文件下载到远程参与者系统100中的存储器中。
[0030]主机服务器210和/或远程参与者系统100中的数据处理器,可以生成团体运动事件的虚拟场景,将在线的参与者530和/或教练540以例如化身的动画形象放置在虚拟场景中,并通过网络150向远程参与者系统100发送指导文件。当从远程参与者系统100中接收到动画参与者文件时,基于全身动作感应设备100采集到的动作数据,主机服务器210和/或远程参与者系统100将会在与其他参与者和/或教练相关的虚拟场景中呈现参与者的动画形象的动作。图5显示了一个可以在远程参与者系统100上播放的虚拟场景示例。参与者文件可以存储在存储设备230和/或远程参与者系统100中供未来分析或辅导。如上所述,教练反馈和辅导是实时的,并且,某些情况下是在线的。教练反馈和辅导包括但不限于运动成果度量,基于生物力学的动作调整,改进点,以及对参与者有益的关于其他运动项目或者产品的建议。
[0031]除了在虚拟场景中播放参与者的动画形象外,对参与者和/或教练的动画形象510进行放大的选项也可供选择。远程参与者系统100的显示器中的区域还可以使参与者监视并追踪自己随着教练的动作而进行的动作。如图5所示的反馈区域520显示了一个在显示器的虚拟场景中用于显示从教练和/或其他参与者发送来的视觉反馈的区域。
[0032]在视频游戏产业中使用的技术,包括但不限于竞赛、赚取积分,和速度,可以在本发明中使用,用于激励参与者。本发明的竞赛方面来自于将参与者的成绩(参与者动作匹配的准确度,以及参与者跟随教练的系列动作的能力)和身体数据(例如:图4A中所示的重量、身高等)与之前的数据或其他参与者的数据进行对比。通过上述比较结果或者其他参数可以赚取积分,并换取道具和服装作为奖励。
【主权项】
1.一种用于提供分布式团体运动指导的方法,其特征在于包括如下步骤: 使用具有视频采集功能和通信功能的教练组件采集领导团体运动事件的教练的图像; 从所述采集图像中生成一个指导文件; 发送所述指导文件到至少一个远程参与者计算器,用于在参与者显示器上播放所述指导文件; 教练服务器接收参与者文件,所述参与者文件代表至少一个参与者的采集图像,所述参与者的所述采集图像是从所述参与者参与所述团体运动事件的过程中采集得到的; 从所述参与者文件中对参与者进行生物力学分析;并向所述参与者提供有关于所述生物力学分析的反馈。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于还包括如下步骤: 将领导团体运动事件的所述教练的所述采集图像转化为动画指导文件,将所述参与者的所述采集图像转化为动画参与者文件。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于还包括如下步骤: 所述生物力学分析包括对所述参与者在运动过程中的关节对准进行分析;基于所述生物力学分析,向所述参与者提供有关于调整表现的建议的指导。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于还包括如下步骤: 在所述至少一个参与者的位置播放所述指导文件,并在所述至少一个参与者的位置的显示器上播放团体运动事件中的其他参与者的图像。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于: 在所述参与者的位置的显示器上播放所述指导文件的步骤还包括在所述显示器上播放进行运动的所述参与者的化身。6.一种用于提供分布式团体运动指导的系统,其特征在于包括: 教练组件,包括用于采集领导团体运动事件的教练的图像并生成相应指导文件的视频采集设备; 用于发送所述指导文件到至少一个远程参与者计算机的通信组件,用于在参与者显示器上播放所述指导文件; 用于接收参与者文件的教练服务器,所述参与者文件代表至少一个参与者的采集图像,所述参与者的所述采集图像是从所述参与者参与所述团体运动事件的过程中采集得到的; 在教练计算机上运行的用于从所述参与者文件中对参与者进行生物力学分析的应用程序; 并且,所述通信组件进一步具有向所述参与者发送关于所述生物力学分析的反馈的功會泛。7.如权利要求6所述的系统,其特征在于: 还包括用于将领导团体运动事件的所述教练的所述采集图像转化为动画指导文件的装置,以及将所述参与者的所述采集图像转化为动画参与者文件的装置。8.一种如权利要求6所述的系统,其特征在于: 还包括在所述教练计算机上运行的用于对所述参与者文件进行生物力学分析的装置;和, 基于所述生物力学分析,向所述参与者提供关于调整表现的建议的指导装置。9.一种如权利要求6所述的系统,其特征在于: 所述教练组件包括服务器和与所述服务器连接的教练计算机,其中,所述生物力学分析的步骤通过在所述教练计算机上运行的软件执行,所述生物力学分析包括对所述参与者在运动过程中的关节点对准进行分析。10.一种如权利要求7所述的系统,其特征在于: 所述动画参与者文件包括在所述显示器上进行运动的至少一个所述参与者的由参与者选择的化身。
【专利摘要】本发明提供了一种允许个人远程参与团体运动项目并在未与在线教练位于同一健身房的情况下接收反馈的系统和方法。计算机系统被用于记录团体运动教练的动作,这些动作随后会在远程参与者的显示器上被播放。远程参与者的动作被网络化的计算机或者集成游戏机采集。采集到的动作数据被发送至远程服务器。远程服务器可以将参与者的形象放置在一个虚拟场景中。虚拟场景和多个参与者的化身将呈现给每一个参与者,其中导师的化身和每个参与者的化身将会在自己的显示器上被放大。一个预先录制的虚拟教练或者在线教练将会被放置在虚拟场景中,用于领导团体。基于生物力学分析获得的运动成果和改进建议会被发送给每一个参与者。个人建议也可以被发送给参与者。
【IPC分类】A63B24/00, G06F3/01, A63B71/06
【公开号】CN105396279
【申请号】CN201510413728
【发明人】解瑛, 黄珩昕
【申请人】解瑛, 黄珩昕
【公开日】2016年3月16日
【申请日】2015年7月14日
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