钢琴游戏装置及其提示信号的控制方法和系统的制作方法

文档序号:9853014阅读:625来源:国知局
钢琴游戏装置及其提示信号的控制方法和系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及电子游戏技术领域,特别是一种钢琴游戏装置、钢琴游戏装置提示信号的控制方法和控制系统。
【背景技术】
[0002]钢琴游戏是一种寓教于乐的游戏类型。目前的钢琴游戏软件是在显示器上显示出虚拟的钢琴键盘,玩家一种控制虚拟钢琴键盘的方式是采用直接触摸显示器的显示屏,另一种方式是将虚拟钢琴键盘中的按键与电脑键盘形成映射,通过按下电脑键盘案件来控制虚拟钢琴键盘。上述两种控制方式对钢琴游戏的模拟均不够逼真,也不利于玩家学习真实的钢琴演奏。
[0003]申请人通过研发,研制出了一种电子钢琴,电子钢琴内置有控制器,控制器与游戏终端通信连接,以读取钢琴游戏软件的游戏模型。在游戏模型内含有各种曲目文件,玩家选择曲目后,会通过显示装置显示按键提示信息,玩家根据按键提示信息不断按下电子钢琴外设上对应的按键即可实现曲目的弹奏。据此,申请人研发出了本发明的钢琴游戏装置。此夕卜,申请人在研发过程中发现,如何通过显示装置显示按键提示信息,是一个亟待解决的技术问题,从而得到了本发明的钢琴游戏装置提示信号的控制方法。

【发明内容】

[0004]本发明的实施例提供一种钢琴游戏装置、钢琴游戏装置提示信号的控制方法和控制系统,给玩家带来更真实的钢琴游戏体验,便于玩家学习真实的钢琴弹奏。
[0005]第一方面,本发明实施例提供的一种钢琴游戏装置,包括
[0006]游戏终端,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容;以及
[0007]外设,所述外设包括钢琴本体,钢琴本体内设置有控制器,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯;控制器的输出端与提示灯连接;控制器与游戏终端通信连接;
[0008]所述控制器用于接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提不灯的壳灭。
[0009]第二方面,本发明实施例提供一种钢琴游戏装置提示信号的控制方法,所述钢琴游戏装置包括游戏终端,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容;以及外设,所述外设包括钢琴本体,钢琴本体内设置有控制器,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯;控制器的输出端与提示灯连接;
[0010]所述控制方法包括:
[0011 ]控制器接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号;以及
[0012]在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭。
[0013]在第二方面的第一种可能实现的方式中,所述钢琴按键提示信号的产生和发送方式包括:获取曲目中与音符对应的钢琴按键位置,生成所述按键提示信号,并在该钢琴按键需要被按下之前的一预设时间点发送给所述控制器。
[0014]在第二方面的第二种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少两个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括:
[0015]在一预设的时间内控制提示灯按照从上到下的顺序依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,当最后一个提示灯亮起后控制所有提示灯熄灭。
[0016]在第二方面的第三种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括:
[00?7]控制提不灯按照一个预定的壳度值从上至下依次壳起,最后一个提不灯壳起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的壳度值下降一个预定的值,当最后一个提不灯壳起后控制所有提不灯媳灭。
[0018]在第二方面的第四种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括:
[0019]控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,提不灯壳起时的壳度值从上至下依次增大,当最后一个提不灯壳起后控制所有提示灯媳灭。
[0020]在第二方面的第五种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括:
[0021]控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提不灯壳起时,控制其如一个提不灯媳灭,当最后一个提不灯壳起后控制该提不灯媳灭。
[0022]在第二方面的第六种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,每个提示灯均包括多个发光像素点,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括:
[0023]控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的发光像素点减少一个预定的数量,当最后一个提不灯壳起后控制所有提不灯媳灭。
[0024]第三方面,本发明实施例提供一种钢琴游戏装置提示信号的控制系统,所述钢琴游戏装置包括游戏终端,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容;以及外设,所述外设包括钢琴本体,钢琴本体内设置有控制器,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯;控制器的输出端与提示灯连接;
[0025]所述控制系统包括:
[0026]接收模块,用于控制器接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号;以及
[0027]控制模块,用于在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭。
[0028]在第三方面的第一种可能实现的方式中,所述钢琴按键提示信号的产生和发送方式包括:获取曲目中与音符对应的钢琴按键位置,生成所述按键提示信号,并在该钢琴按键需要被按下之前的一预设时间点发送给所述控制器。
[0029]在第三方面的第二种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少两个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述控制模块具体用于:
[0030]在一预设的时间内控制提示灯按照从上到下的顺序依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,当最后一个提示灯亮起后控制所有提示灯熄灭。
[0031]在第三方面的第三种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述控制模块具体用于:
[0032]控制提不灯按照一个预定的壳度值从上至下依次壳起,最后一个提不灯壳起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的壳度值下降一个预定的值,当最后一个提不灯壳起后控制所有提不灯媳灭。
[0033]在第三方面的第四种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述控制模块具体用于:
[0034]控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,提不灯壳起时的壳度值从上至下依次增大,当最后一个提不灯壳起后控制所有提示灯媳灭。
[0035]在第三方面的第五种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述控制模块具体用于:
[0036]控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1