一种农田灌溉及插秧体验系统的制作方法

文档序号:12474450阅读:584来源:国知局
一种农田灌溉及插秧体验系统的制作方法与工艺

本发明涉及农活体验模拟系统,具体地说是一种农田灌溉及插秧体验系统。



背景技术:

随着社会不断进步,城镇化率越来越高,越来越多的人从农村走向城市,对于生活在城市中的人,对农耕生活越来越远,平虽然平日里能通过书籍、视频等了解农耕,却很难体会农民在农耕过程中的艰辛。而对于真实农耕体验来说,由于各种因素的限制,体验者不能正确掌握各种农耕技术,例如,在实地插秧体验时,往往劳动强度大,体力不够,并且掌握不好插秧的力度、深度及插值密度,在一定程度上,是对农作物的一种践踏。因此,如果在室内就能够真实地模拟农耕环境,将会给体验者带来很大的帮助。



技术实现要素:

本发明目的是提供一种农田灌溉及插秧体验系统,通过该系统,让体验者能在室内感受农田灌溉、插秧等春耕农活。

本发明实现发明目的采用如下技术方案:

一种农田灌溉及插秧体验系统,其特征在于,所述系统包括池塘造景模块、水田造景模块以及脚踏式水车;

所述池塘造景模块包括固设在地面上的池塘显示器和池塘动画投影仪;

所述水田造景模块包括固设在地面上的水田显示器和水田动画投影仪;

所述池塘显示器和水田显示器均嵌入地下,并在池塘显示器和水田显示器之间设有田埂,所述脚踏式水车固定在田埂上,所述脚踏式水车的抽水端对应于池塘显示器,出水端对应于水田显示器;所述脚踏式水车上设有传感器,所述传感器用于采集脚踏式水车的运行速度,与单片机的输入端连接,所述池塘动画投影仪和水田动画投影仪与单片机输出端连接,通过单片机用于控制池塘动画投影仪和水田动画投影仪的播放,所述池塘显示器和水田显示器显示相应的动画场景。

进一步,所述模拟系统还包括设在脚踏式水车出水端的烟雾发生器,用于模拟脚踏式水车的出水水流。

进一步,所述模拟系统还包括一音频装置,所述脚踏式水车运行时,音频装置发出水流声音,且音频装置与脚踏式水车运行速度正相关。

进一步,所述水田显示器由多块显示板组成,所述显示器上还设有供仿真秧苗栽入的苗穴,所述苗穴内设有秧苗感应器用于判断是否已经栽入秧苗。

与已有技术相比,本发明有益效果体现在:

本发明农田灌溉及插秧体验系统,通过脚踏驱动水车运行,体验水田模拟灌溉,当水车运行时,传感器采集水车速度数据,并将数据传送至单片机,通过单片机控制投影仪的播放。通过显示器中动画场景的变化,体检并感受农田灌溉的乐趣,同时本发明可进行插秧苗体验,通过体验来直观感受水稻的生长环境以及水稻的形态,在劳作过程中,使体验者感受到农作物种植的艰辛。

附图说明

图1是本发明系统结构示意图。

图2是本发明水车结构示意图。

图3是图2的Ⅰ部放大图。

图4是图2的Ⅱ部放大图。

图5是本发明实施例系统原理示意图。

图中:1脚踏式水车、21池塘显示器、22池塘动画投影仪、31水田显示器、32水田动画投影仪、4单片机、5烟雾发生器、6音频装置、7传感器。

具体实施方式

以下结合附图通过具体实施方式对本发明技术方案做进一步解释说明。

实施例1

一种农田灌溉及插秧体验系统,包括池塘造景模块、水田造景模块以及脚踏式水车。

其中,池塘造景模块包括固设在地面上的池塘显示器21和池塘动画投影仪22;水田造景模块包括固设在地面上的水田显示器31和水田动画投影仪32以及多个3D摄像头。

如图所示,池塘显示器21和水田显示器31均嵌在地面以下,池塘显示器21和水田显示器31的四周形成河埂和田埂,其中,在池塘显示器和水田显示器之间的田埂或河埂上,固定脚踏式水车1,脚踏式水车1的抽水端对应于池塘显示器21,出水端对应于水田显示器31;该脚踏式水车上设有感应脚踏转动角速度的速度传感器7,该速度传感器将采集的数据传输给单片机4,单片机4输出端连接池塘动画投影仪22和水田动画投影仪32,通过单片机来调节池塘动画投影仪22和水田动画投影仪32的播放,并通过池塘显示器21和水田显示器31显示相应的动画场景,该应用原理是:池塘动画投影仪的存储介质中存储有水量由多变少的池塘水量动态变化动画,水田动画投影仪的存储介质中存储有田间水量由少变多的水田水量动态变化动画,通过脚踏式水车的运行速度来控制投影仪的动画播放以及播放速度,而该控制方法是通过速度传感器、单片机即可实现。

进一步,本发明模拟系统还包括设在脚踏式水车出水端和入水端处的烟雾发生器5,该发生器用于模拟脚踏式水车的出水水流。且烟雾发生器单位时间内产生的烟量与脚踏式水车运行速度正相关,即水车运行速度越快,烟雾发生器的烟量也越大,反之,越小。

同理,烟雾发生器与单片机输出端连接,单片机接收速度传感器信号后,通过单片机处理,向烟雾传感器发出命令,控制烟雾传感器烟雾量的大小。

进一步,本发明模拟系统还包括一音频装置6,当脚踏式水车运行时,音频装置发出水流声音,且音频装置与脚踏式水车运行速度正相关,即水车运行速度越快,水流声越大,反之,越小。同上,音频装置与单片机输出端连接,单片机接收速度传感器信号后,通过单片机处理,向音频装置发出命令,控制音频装置音量大小。

为了能进一步体验插秧,水田显示器由多块显示板组成,在组合的显示板中还设有供仿真秧苗栽入的苗穴,每列起点和终点位置的苗穴内安装感应装置用于计时,同时设有图像监测设备,通过图像监测设备检测的画面,判断秧苗种植情况,并显示在显示器中。

插秧竞技模式:

设定4人竞技模式,在每列田垄的起点和终点位置的苗穴内安装感应装置,当秧苗插入到起点位置的苗穴中时,系统启动游戏并开始计时,当秧苗插入到终点位置的苗穴时,系统判定游戏结束,同时摄像头检测该列秧苗是否种满,若种满,则投影画面显示游戏时长和对应的游戏称号;若未种满则投影画面不显示时长和称号。

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