一种基于物联网的巨型LED显示屏的制作方法

文档序号:18415850发布日期:2019-08-13 19:24阅读:178来源:国知局
一种基于物联网的巨型LED显示屏的制作方法

本发明涉及led显示屏领域,更具体地说,涉及一种基于物联网的巨型led显示屏。



背景技术:

作为户外显示领域的传统优势产品,led显示屏凭借高亮度、低功耗、无拼缝、长寿命、可实现任意形状等优势,成为展览展示、主题公园显示设备的宠儿。近年来,在小间距技术、触控技术、3d显示等技术的推动下,led显示屏不仅可在户外领域呈现更加清晰细腻的图像,实现更加丰富的交流互动功能。在室内展馆、指挥调度等应用方面同样拥有良好的前景,led显示屏有望成为室内主题展馆大屏幕显示设备的首选。

在现有的主题公园中,巨型led显示屏一般起到对主题公园的宣传作用,不能很好达到与用户互动的作用,降低用户在主题公园的娱乐体验。



技术实现要素:

1.要解决的技术问题

针对现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种基于物联网的巨型led显示屏,它能够通过物联网将场馆、游戏与人相互连通,为用户提供一种特殊的游戏体验方式,同时在操作步骤中,巨型led显示屏起到游戏硬件的作用,通过位置的变换以及视频内容的更新,能够为用户提供一种更加真实的游戏场景,改变传统的游戏体验模式,同时在物联网的作用下,方便用户对游戏体验的预定以及工作人员对场馆的检修控制,且在用户互动的过程中能够进一步提高对相关场馆的宣传作用。

2.技术方案

为解决上述问题,本发明采用如下的技术方案。

一种基于物联网的巨型led显示屏,包括显示屏底座,所述显示屏底座下端电性连接有压力传感器,所述显示屏底座左右两端分别开凿有弧形轨道和间隔轨道,所述间隔轨道内滑动连接有多个支撑板,多个所述支撑板之间设有连接铰链,所述连接铰链分别与两个支撑板固定连接,所述显示屏底座上端开凿有凹槽,所述弧形轨道与凹槽相互连通,所述凹槽与支撑板相互匹配,所述支撑板左右两端均固定连接有限位块,所述间隔轨道左右两端壁均开凿有限移槽,所述限位块与限移槽相互匹配,所述支撑板上端固定连接有led巨型显示屏,所述led巨型显示屏外端分隔成多个方块显示屏幕,所述led巨型显示屏后端固定连接有供电系统,所述方块显示屏幕与供电系统电性连接。

进一步的,多个所述方块显示屏幕之间均固定连接有连接块,所述连接块材质为硬质塑胶层,在硬质塑胶层的作用下,一方面能够将多个方块显示屏幕相互连接,同时能够使两个方块显示屏幕之间相互弯曲,方便工作人员对多个方块显示屏幕的位置的调整。

进一步的,所述led巨型显示屏上端设有辅助定位板,所述led巨型显示屏与辅助定位板滑动连接,在显示屏底座与辅助定位板之间的配合作用下,能够对led巨型显示屏的移动轨迹进行进一步的限定,在一定程度上增加了led巨型显示屏的稳定性。

进一步的,所述供电系统外端信号连接有画面控制系统,所述画面控制系统包括方块显示屏幕、信号接收器、中央处理器和信号发送仪,所述方块显示屏幕与信号接收器电性连接,所述信号接收器与中央处理器电性连接,所述中央处理器与信号发送仪电信连接,在画面控制系统中的相关结构及装置之间的相互配合作用下,能够对方块显示屏幕外端显示的画面进行控制,同时在中央处理器以及信号发送仪的作用下,能够根据工作人员对游戏模式的设定下,对方块显示屏幕的位置以及外端显示的画面进行调整以实现用户对游戏的体验,同时在方块显示屏幕的位置以及外端显示画面调整下,提高用户对游戏体验的真实性。

进一步的,所述支撑板外端电性连接有电动机,所述电动机与中央处理器信号连接,在电动机的作用下能够对支撑板的移动轨迹进行限定,同时中央处理器能够根据游戏模式的不同以及游戏的进行程度不同,对电动机的开关进行控制,从而对支撑板的位置进行调整。

进一步的,所述信号发送仪外端电性连接有场馆检测系统,所述场馆检测系统包括:信号处理器、检测人员工作仪和场馆开关系统,所述信号处理器与检测人员工作仪信号连接,所述检测人员工作仪与场馆开关系统信号连接,在场馆检测系统中相关结构与装置之间的相互配合作用下,能够在用户选择模式但未进入场馆时,能够及时将用户选择游戏的模式信息通过信号处理器传输至检测人员工作仪,向检测人员传达对场馆安全进行实时检测的信息,当检测人员对场馆检测后没有安全异常,能够对场馆进行正常开启,使用户进入场馆进行游戏体验,当检测人员对场馆检测后存在安全异常,通过操作检测人员工作仪将场馆开关系统进行关闭,同时对用户的游戏体验进行取消,并将取消信息发送至用户手机,对用户进行实时提示作用。

进一步的,所述led显示屏在游戏模式前的操作步骤为:

步骤一、用户通过手机对所述场馆的游戏模式进行预定,预定成功后获得体验二维码。

步骤二、所述信号接收器收到预定的游戏模式。

步骤三、中央处理器将显示屏位置调整与游戏模式匹配的位置。

步骤四、中央处理器将场馆检测信号发送至检测人员工作仪上,通知检测人员对场馆进行实时检测。

步骤五、检测人员对场馆进行实时检测,并将检测结果通过检测人员工作仪发送至用户手机上。

步骤六、场馆根据检测结果进行开启或关闭检修。

在上述步骤,通过物联网将场馆、游戏与人相互连通,为用户提供一种特殊的游戏体验方式,同时在操作步骤中,巨型led显示屏起到游戏硬件的作用,通过位置的变换以及视频内容的更新,能够为用户提供一种更加真实的游戏场景,改变传统的游戏体验模式,同时在物联网的作用下,方便用户对游戏体验的预定以及工作人员对场馆的检修控制。

进一步的,所述led显示屏在游戏模式时的操作步骤为:

s1:用户通过所述二维码对身份信息进行验证,验证成功后进入场馆开始游戏。

s2:在中央处理器的作用下,根据游戏模式对显示屏的位置进行调整。

s3:所述压力传感器识别用户的位置,相应显示屏播放游戏相关提示视频。

s4:用户与显示屏进行互动操作,进行游戏闯关。

s5:根据游戏模式对用户的操作表现进行评分,评判用户是否闯关成功。

s6:用户闯关成功,显示屏位置变换进入下一关,直至游戏体验成功后结束。

通过上述的游戏体验,在物联网、相关装置以及巨型led显示屏的作用下,能够为用户提供一种全新的游戏体验模式,同时根据用户的实力不同对游戏进行闯关设定,增强了游戏对用户的吸引力,提升用户对游戏的体验,同时在led显示屏的作用下,能够对相关主题场馆进行一定的宣传作用。

3.有益效果

相比于现有技术,本发明的优点在于:

(1)本方案能够通过物联网将场馆、游戏与人相互连通,为用户提供一种特殊的游戏体验方式,同时在操作步骤中,巨型led显示屏起到游戏硬件的作用,通过位置的变换以及视频内容的更新,能够为用户提供一种更加真实的游戏场景,改变传统的游戏体验模式,同时在物联网的作用下,方便用户对游戏体验的预定以及工作人员对场馆的检修控制,且在用户互动的过程中能够对相关主题场馆进行一定的宣传作用。

(2)多个方块显示屏幕之间均固定连接有连接块,连接块材质为硬质塑胶层,在硬质塑胶层的作用下,一方面能够将多个方块显示屏幕相互连接,同时能够使两个方块显示屏幕之间相互弯曲,方便工作人员对多个方块显示屏幕的位置的调整。

(3)led巨型显示屏上端设有辅助定位板,led巨型显示屏与辅助定位板滑动连接,在显示屏底座与辅助定位板之间的配合作用下,能够对led巨型显示屏的移动轨迹进行进一步的限定,在一定程度上增加了led巨型显示屏的稳定性。

(4)供电系统外端信号连接有画面控制系统,画面控制系统包括方块显示屏幕、信号接收器、中央处理器和信号发送仪,方块显示屏幕与信号接收器电性连接,信号接收器与中央处理器电性连接,中央处理器与信号发送仪电信连接,在画面控制系统中的相关结构及装置之间的相互配合作用下,能够对方块显示屏幕外端显示的画面进行控制,同时在中央处理器以及信号发送仪的作用下,能够根据工作人员对游戏模式的设定下,对方块显示屏幕的位置以及外端显示的画面进行调整以实现用户对游戏的体验,同时在方块显示屏幕的位置以及外端显示画面调整下,提高用户对游戏体验的真实性。

(5)支撑板外端电性连接有电动机,电动机与中央处理器信号连接,在电动机的作用下能够对支撑板的移动轨迹进行限定,同时中央处理器能够根据游戏模式的不同以及游戏的进行程度不同,对电动机的开关进行控制,从而对支撑板的位置进行调整。

(6)信号发送仪外端电性连接有场馆检测系统,场馆检测系统包括:信号处理器、检测人员工作仪和场馆开关系统,信号处理器与检测人员工作仪信号连接,检测人员工作仪与场馆开关系统信号连接,在场馆检测系统中相关结构与装置之间的相互配合作用下,能够在用户选择模式但未进入场馆时,能够及时将用户选择游戏的模式信息通过信号处理器传输至检测人员工作仪,向检测人员传达对场馆安全进行实时检测的信息,当检测人员对场馆检测后没有安全异常,能够对场馆进行正常开启,使用户进入场馆进行游戏体验,当检测人员对场馆检测后存在安全异常,通过操作检测人员工作仪将场馆开关系统进行关闭,同时对用户的游戏体验进行取消,并将取消信息发送至用户手机,对用户进行实时提示作用。

(7)led显示屏在游戏模式前的操作步骤为:

步骤一、用户通过手机对场馆的游戏模式进行预定,预定成功后获得体验二维码。

步骤二、信号接收器收到预定的游戏模式。

步骤三、中央处理器将显示屏位置调整与游戏模式匹配的位置。

步骤四、中央处理器将场馆检测信号发送至检测人员工作仪上,通知检测人员对场馆进行实时检测。

步骤五、检测人员对场馆进行实时检测,并将检测结果通过检测人员工作仪发送至用户手机上。

步骤六、场馆根据检测结果进行开启或关闭检修。

在上述步骤,通过物联网将场馆、游戏与人相互连通,为用户提供一种特殊的游戏体验方式,同时在操作步骤中,巨型led显示屏起到游戏硬件的作用,通过位置的变换以及视频内容的更新,能够为用户提供一种更加真实的游戏场景,改变传统的游戏体验模式,同时在物联网的作用下,方便用户对游戏体验的预定以及工作人员对场馆的检修控制。

(8)led显示屏在游戏模式时的操作步骤为:

s1:用户通过二维码对身份信息进行验证,验证成功后进入场馆开始游戏。

s2:在中央处理器的作用下,根据游戏模式对显示屏的位置进行调整。

s3:压力传感器识别用户的位置,相应显示屏播放游戏相关提示视频。

s4:用户与显示屏进行互动操作,进行游戏闯关。

s5:根据游戏模式对用户的操作表现进行评分,评判用户是否闯关成功。

s6:用户闯关成功,显示屏位置变换进入下一关,直至游戏体验成功后结束。

通过上述的游戏体验,在物联网、相关装置以及巨型led显示屏的作用下,能够为用户提供一种全新的游戏体验模式,同时根据用户的实力不同对游戏进行闯关设定,增强了游戏对用户的吸引力,提升用户对游戏的体验,同时在led显示屏的作用下,能够对相关主题场馆进行一定的宣传作用。

附图说明

图1为本发明的led显示屏在游戏模式前的操作步骤结构示意图;

图2为本发明的led显示屏在游戏模式时的操作步骤结构示意图;

图3为本发明使用场景的结构示意图;

图4为本发明使用场景内的结构示意图;

图5为本发明方块显示屏幕部分的正视剖面结构示意图;

图6为图5的a处结构示意图;

图7为本发明显示屏底座部分的俯视剖面结构示意图。

图中标号说明:

1显示屏底座、2弧形轨道、3间隔轨道、4凹槽、5led巨型显示屏、6支撑板、7连接铰链、8限位块、9限移槽、10方块显示屏幕、11供电系统、12辅助定位板。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述;显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“内”、“外”、“顶/底端”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“设置有”、“套设/接”、“连接”等,应做广义理解,例如“连接”,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接,可以是机械连接,也可以是电连接,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通,对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

实施例1:

一种基于物联网的巨型led显示屏,请参阅图5-6,包括显示屏底座1,显示屏底座1下端电性连接有压力传感器,其特征在于:显示屏底座1左右两端分别开凿有弧形轨道2和间隔轨道3,间隔轨道3内滑动连接有多个支撑板6,多个支撑板6之间设有连接铰链7,连接铰链7分别与两个支撑板6固定连接,显示屏底座1上端开凿有凹槽4,弧形轨道2与凹槽4相互连通,凹槽4与支撑板6相互匹配,在凹槽4与支撑板6之间的相互配合作用下,使支撑板6能够沿弧形轨道2移动,方便工作人员对支撑板6位置的调整,以满足游戏体模式的实时更换,使用户体验更加具有连贯性,支撑板6左右两端均固定连接有限位块8,间隔轨道3左右两端壁均开凿有限移槽9,限位块8与限移槽9相互匹配,支撑板6上端固定连接有led巨型显示屏5,led巨型显示屏5外端分隔成多个方块显示屏幕10,将led巨型显示屏5分割成多个方块显示屏幕10对视频进行显示,方便对led巨型显示屏5的移动轨迹进行调整,同时在多个方块显示屏幕10的作用下,能够使led巨型显示屏5在弧形的轨道上进行移动,使游戏模式更加多变,提升用户的游戏体验,led巨型显示屏5后端固定连接有供电系统11,方块显示屏幕10与供电系统11电性连接。

请参阅图5-6,多个方块显示屏幕10之间均固定连接有连接块,连接块材质为硬质塑胶层,在硬质塑胶层的作用下,一方面能够将多个方块显示屏幕10相互连接,同时能够使两个方块显示屏幕10之间相互弯曲,方便工作人员对多个方块显示屏幕10的位置的调整,led巨型显示屏5上端设有辅助定位板12,led巨型显示屏5与辅助定位板12滑动连接,在显示屏底座1与辅助定位板12之间的配合作用下,能够对led巨型显示屏5的移动轨迹进行进一步的限定,在一定程度上增加了led巨型显示屏5的稳定性。

供电系统11外端信号连接有画面控制系统,画面控制系统包括方块显示屏幕10、信号接收器、中央处理器和信号发送仪,方块显示屏幕10与信号接收器电性连接,信号接收器与中央处理器电性连接,中央处理器与信号发送仪电信连接,在画面控制系统中的相关结构及装置之间的相互配合作用下,能够对方块显示屏幕10外端显示的画面进行控制,同时在中央处理器以及信号发送仪的作用下,能够根据工作人员对游戏模式的设定下,对方块显示屏幕10的位置以及外端显示的画面进行调整以实现用户对游戏的体验,同时在方块显示屏幕10的位置以及外端显示画面调整下,提高用户对游戏体验的真实性,支撑板6外端电性连接有电动机,电动机型号为:yyhs-20型,电动机与中央处理器信号连接,在电动机的作用下能够对支撑板6的移动轨迹进行限定,同时中央处理器能够根据游戏模式的不同以及游戏的进行程度不同,对电动机的开关进行控制,从而对支撑板6的位置进行调整。

信号发送仪外端电性连接有场馆检测系统,场馆检测系统包括:信号处理器、检测人员工作仪和场馆开关系统,信号处理器与检测人员工作仪信号连接,检测人员工作仪与场馆开关系统信号连接,在场馆检测系统中相关结构与装置之间的相互配合作用下,能够在用户选择模式但未进入场馆时,能够及时将用户选择游戏的模式信息通过信号处理器传输至检测人员工作仪,向检测人员传达对场馆安全进行实时检测的信息,当检测人员对场馆检测后没有安全异常,能够对场馆进行正常开启,使用户进入场馆进行游戏体验,当检测人员对场馆检测后存在安全异常,通过操作检测人员工作仪将场馆开关系统进行关闭,同时对用户的游戏体验进行取消,并将取消信息发送至用户手机,对用户进行实时提示作用。

实施例2:

请参阅图1,led显示屏在游戏模式前的操作步骤为:

步骤一、用户通过手机对场馆的游戏模式进行预定,预定成功后获得体验二维码。

步骤二、信号接收器收到预定的游戏模式。

步骤三、中央处理器将显示屏位置调整与游戏模式匹配的位置。

步骤四、中央处理器将场馆检测信号发送至检测人员工作仪上,通知检测人员对场馆进行实时检测。

步骤五、检测人员对场馆进行实时检测,并将检测结果通过检测人员工作仪发送至用户手机上。

步骤六、场馆根据检测结果进行开启或关闭检修。

在上述步骤,通过物联网将场馆、游戏与人相互连通,为用户提供一种特殊的游戏体验方式,同时在操作步骤中,巨型led显示屏起到游戏硬件的作用,通过位置的变换以及视频内容的更新,能够为用户提供一种更加真实的游戏场景,改变传统的游戏体验模式,同时在物联网的作用下,方便用户对游戏体验的预定以及工作人员对场馆的检修控制。

led显示屏在游戏模式时的操作步骤为:

s1:用户通过二维码对身份信息进行验证,验证成功后进入场馆开始游戏。

s2:在中央处理器的作用下,根据游戏模式对显示屏的位置进行调整。

s3:压力传感器识别用户的位置,相应显示屏播放游戏相关提示视频。

s4:用户与显示屏进行互动操作,进行游戏闯关。

s5:根据游戏模式对用户的操作表现进行评分,评判用户是否闯关成功。

s6:用户闯关成功,显示屏位置变换进入下一关,直至游戏体验成功后结束。

通过上述的游戏体验,在物联网、相关装置以及巨型led显示屏的作用下,能够为用户提供一种全新的游戏体验模式,同时根据用户的实力不同对游戏进行闯关设定,增强了游戏对用户的吸引力,提升用户对游戏的体验,同时在led显示屏的作用下,能够对相关主题场馆进行一定的宣传作用。

以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式;但本发明的保护范围并不局限于此。任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其改进构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围内。

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