一种主动式3d眼镜的制作方法

文档序号:2795252阅读:154来源:国知局
专利名称:一种主动式3d眼镜的制作方法
技术领域
本发明涉及3D眼镜设计领域,尤其涉及一种可提高观看效果的主动式3D眼镜。
背景技术
当前市场上用于观看3D电视的主动式3D眼镜的视角设计一般都是左眼镜和右眼镜具有相同的视角设计,比如左眼镜和右眼镜的视角方向均为4:30方向。由于液晶显示器的显示特性——仅在视角方向附近有最好的显示效果,其他方向的显示效果则较差,这种视角设计的3D眼镜在观看3D电视时,会因为左右眼镜视角设计相同,而左右眼睛接受电视光线信号的方向不同,导致观看质量变差——重影。如图1,左眼睛接受的光线方向与左眼镜的视角方向(最佳效果方向)一致,故左眼睛可以看到高质量的画面,而右眼睛接受的光线方向与右眼镜的视角方向(最佳效果方向)不一致,故右眼睛所看到的画面质量较差, 两个眼睛同时观看,左眼高质量的画面与右眼质量较差的画面在大脑中合成,形成重影,严重影响显示效果,长时间观看还会引起观看者头晕、眼花等不适。

发明内容
本发明的目的在于克服上述缺陷,提供一种主动式3D眼镜,通过改变其左、右眼镜的定向层的摩擦方向,可提高观影效果。为实现上述目的,所述主动式3D眼镜,包括具有第一上定向层、第一液晶层和第一下定向层的左眼镜、以及具有第二上定向层、第二液晶层和第二下定向层的右眼镜,其特占是,当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴负向方向;当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴负向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴负向方向;当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴负向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴正向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴正向方向。本发明的有益效果在于,应用所述主动式3D眼镜,由于左眼镜和右眼镜的定向层的摩擦方向的设置方式,使两眼镜接受的画面均为高质量的画面,观看者所看到的3D影像清晰,无重影,提高了观影效果的同时避免观看者出现头晕、眼花等不良反应。


图1为现有主动式3D眼镜的视角设计示意图。图2为针对图1所示视角设计进行改善而得到的视角设计示意图。图3示出了本发明所述的3D眼镜中左眼镜镜片的结构示意图。图4示出了本发明所述的3D眼镜中右眼镜镜片的结构示意图。图5示出了视角设计为4:30且具有左旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向示意图,以及视角设计为7:30且具有右旋液晶的右眼镜的第二上定向层、 第二下定向层的摩擦方向示意图。图6示出了视角设计为1:30且具有左旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向示意图,以及视角设计为10:30且具有右旋液晶的右眼镜的第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向示意图。图7示出了视角设计为4:30且具有左旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层,以及视角设计为7:30且具有左旋液晶的右眼镜的第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向示意图。图8示出了视角设计为1:30且具有左旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层,以及视角设计为10:30且具有左旋液晶的右眼镜的第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向示意图。图9示出了视角设计为4:30且具有右旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层,以及视角设计为7:30且具有左旋液晶的右眼镜的第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向示意图。图10示出了视角设计为1:30且具有右旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层,以及视角设计为10:30且具有左旋液晶的右眼镜的第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向示意图。图11示出了视角设计为4:30且具有右旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层,以及视角设计为7:30且具有右旋液晶的右眼镜的第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向示意图。图12示出了视角设计为1:30且具有右旋液晶的左眼镜的第一上定向层、第一下定向层,以及视角设计为10:30且具有右旋液晶的右眼镜的第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向示意图。
具体实施例方式
下面结合附图对本发明做进一步说明。图2为背景技术中针对图1所示视角设计进行改善而得到的视角设计示意图,如图2所示,所述主动式3D眼镜的视角设计方法为,当人眼的水平位置低于显示屏10时,3D 眼镜的左眼镜20的视角方向21为4:30方向,右眼镜30的视角方向31为7:30方向;当人眼的水平位置高于显示屏10时,3D眼镜的左眼镜20的视角方向21为1:30方向,右眼镜 30的视角方向31为10:30方向。进一步,实际生产中,主动式3D眼镜的视角设计与上述最佳的视角设计的偏差不超过士 15°。图3示出了本发明所述的3D眼镜中左眼镜镜片的结构示意图,如图3所示,所述左眼镜20从上至下(从眼睛至电视的方向)依次包括第一上偏振片层1、第一上电极层2、 第一上定向层3、第一液晶层4、第一下定向层5、第一下电极层6和第一下偏振片层7。图 4示出了本发明所述的3D眼镜中右眼镜镜片的结构示意图,如图4所示,所述右眼镜30从上至下依次(从眼睛至电视的方向)包括第二上偏振片层la、第二上电极层2a、第二上定向层3a、第二液晶层4a、第二下定向层5a、第二下电极层6a和第二下偏振片层7a。当人眼的水平位置低于显示屏10时,3D眼镜的左眼镜20的视角方向21为4:30 方向,右眼镜30的视角方向31为7:30方向。具体的设计方法为,左眼镜20的第一液晶层4选为左旋液晶,参考图5,其第一上定向层3和第一下定向层5的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴正向方向,由于选取左旋液晶,根据左手法则伸出左手,拇指指向第一上定向层3的摩擦方向——Y轴正向方向, 其他四指先指向第一下定向层5的摩擦方向——X轴正向方向,然后四指向表示第一上定向层3的摩擦方向的箭头的箭尾方向弯曲,扭曲方向为从眼睛侧向显示屏10侧看应为顺时针。那么所述四指在弯曲过程中刚好经过了一个直角,且该直角的角平分线正好落在4:30 方向,故可知所述3D眼镜的左眼镜20的视角方向21为4:30方向。右眼镜30的第二液晶层4a选为右旋液晶,参考图5,其第二上定向层3a和第二下定向层5a的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴负向方向,由于选取右旋液晶,根据右手法则伸出右手,拇指指向第二上定向层3a的摩擦方向——Y轴正向方向,其他四指先指向第二下定向层5a的摩擦方向——X轴负向方向,然后四指向表示第二上定向层3a的摩擦方向的箭头的箭尾方向弯曲,扭曲方向为从眼睛侧向显示屏10侧看应为逆时针。那么所述四指在弯曲过程中刚好经过了一个直角,且该直角的角平分线正好落在7:30方向,故可知所述3D眼镜的右眼镜30的视角方向31为7:30方向。当人眼的水平位置高于显示屏10时,3D眼镜的左眼镜20的视角方向21为1:30 方向,右眼镜30的视角方向31为10:30方向。具体的设计方法为,左眼镜20的第一液晶层4选为左旋液晶,参考图6,其第一上定向层3和第一下定向层5的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴正向方向,由于选取左旋液晶,根据左手法则伸出左手,拇指指向第一上定向层3的摩擦方向——X轴负向方向, 其他四指先指向第一下定向层5的摩擦方向——Y轴正向方向,然后四指向表示第一上定向层3的摩擦方向的箭头的箭尾方向弯曲,扭曲方向为从眼睛侧向显示屏10侧看应为顺时针。那么所述四指在弯曲过程中刚好经过了一个直角,且该直角的角平分线正好落在1:30 方向,故可知所述3D眼镜的左眼镜20的视角方向21为1:30方向。右眼镜30的第二液晶层4a选为右旋液晶,参考图6,其第二上定向层3a和第二下定向层5a的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴正向方向,由于选取右旋液晶,根据右手法则伸出右手,拇指指向第二上定向层3a的摩擦方向——X轴正向方向,其他四指先指向第二下定向层5a的摩擦方向——Y轴正向方向,然后四指向表示第二上定向层3a的摩擦方向的箭头的箭尾方向弯曲,扭曲方向为从眼睛侧向显示屏10侧看应为逆时针。那么所述四指在弯曲过程中刚好经过了一个直角,且该直角的角平分线正好落在10:30方向,故可知所述3D眼镜的右眼镜30的视角方向31为10:30方向。当 然,所述左眼镜20的第一液晶层4也可选用右旋液晶,此时应依据右手定则判断左眼镜20的视角方向21 ;同样,所述右眼镜30的第二液晶层4a也可选用左旋液晶,此时应依据左手定则判断左眼镜20的视角方向31。具体地,当左眼镜20的第一液晶层4选用右旋液晶时欲使左眼镜20的视角方向 21为4:30方向,第一上定向层3和第一下定向层5的摩擦方向应分别设计为X轴负向方向和Y轴负向方向;欲使左眼镜20的视角方向21为1:30方向,第一上定向层3和第一下定向层5的摩擦方向应分别设计为Y轴负向方向和X轴正向方向。当右眼镜30的第二液晶层4a选用左旋液晶时欲使右眼镜30的视角方向31为 7:30方向,第二上定向层3a和第二下定向层5a的摩擦方向应分别设计为Y轴正向方向和 X轴负向方向;欲使左眼镜20的视角方向31为10:30方向,第二上定向层3a和第二下定向层5a的摩擦方向应分别设计为X轴正向方向和Y轴正向方向。所述主动式3D眼镜的左眼镜20和右眼镜30的其它视角方向配比、以及相应的摩擦方向配比,可参考附图7至12。综上所述仅为本发明较佳的实施例,并非用来限定本发明的实施范围。即凡依本发明申请专利范围的内容所作的等效变化及修饰,皆应属于本发明的技术范畴。
权利要求
1. 一种主动式3D眼镜,包括具有第一上定向层、第一液晶层和第一下定向层的左眼镜、以及具有第二上定向层、第二液晶层和第二下定向层的右眼镜,其特征在于当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴负向方向; 当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴负向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴负向方向;当人眼的水平位置低于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴负向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴正向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为左旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为X轴负向方向和Y轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和左旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴负向方向;当人眼的水平位置高于显示屏且第一液晶层、第二液晶层分别为右旋液晶和右旋液晶时,所述第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴负向方向和X轴正向方向,所述第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为X轴正向方向和Y轴正向方向。
全文摘要
本发明公开了一种主动式3D眼镜,包括具有第一上定向层、第一液晶层和第一下定向层的左眼镜、及具有第二上定向层、第二液晶层和第二下定向层的右眼镜,当人眼低于显示屏且第一、第二液晶层分别为左旋液晶和右旋液晶时,第一上定向层、第一下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴正向方向,第二上定向层、第二下定向层的摩擦方向分别为Y轴正向方向和X轴负向方向。针对不同的人眼位置、液晶层的选择,左右眼镜的摩擦方向配置不同。应用该主动式3D眼镜,由于左右眼镜的定向层的摩擦方向的设置方式,使两眼镜接受的画面均为高质量的画面,观看者所看到的3D影像清晰,无重影,提高了观影效果的同时避免观看者出现头晕、眼花等不良反应。
文档编号G02B27/22GK102331627SQ201110295638
公开日2012年1月25日 申请日期2011年9月29日 优先权日2011年9月29日
发明者汪永峰 申请人:深圳市宇顺电子股份有限公司, 长沙市宇顺显示技术有限公司
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