一种用于纸媒浏览的VR眼镜的制作方法

文档序号:13759585阅读:353来源:国知局
一种用于纸媒浏览的VR眼镜的制作方法

本发明涉及3D眼镜技术领域,尤其涉及一种用于纸媒浏览的VR眼镜。



背景技术:

随着数字媒体的发展,传统纸媒越来越受到固有展示效果的限制,逐渐被时代所遗忘。数字媒体展示形式的快速发展,尤其是VR产品的发展,为整个媒体行业提供了新的契机。全新的沉浸式感受使得受众的体验到达了新的高度。但是作为纸媒这样的传统媒体平台,却无法乘坐此新的技术发展列车,成为最大的遗憾。

针对传统纸媒的VR扩展,现有更多的方案还是建立在纸媒作为入口,另通过手机或者移动设备上进行相关数字媒体的扩展和展示;直接传统纸媒在现有VR眼镜下因光线遮挡和纸媒自身不发光无法有效形成清晰可视画面。



技术实现要素:

针对上述问题中现有VR眼镜和VR使用场景存在的不足之处,本发明提供一种用于纸媒浏览的VR眼镜。

为实现上述目的,本发明提供一种用于纸媒浏览的VR眼镜,包括眼镜支架、光学镜片和照明装置;

所述眼镜支架包括镜片框架,所述镜片框架的中部安装有用于消除左右成像干扰的视界挡板;

所述光学镜片包括左光学镜片和右光学镜片,所述左光学镜片、右光学镜片对应安装在所述镜片框架上;

所述照明装置包括左照明灯和右照明灯,所述左照明灯安装在所述视界挡板左侧的镜片框架上,所述右照明灯安装在所述视界挡板右侧的镜片框架上。

作为本发明的进一步改进,所述眼镜支架还包括安装在所述镜片框架前端的基板,所述基板的前端设有用于安装纸媒画面的装配件,所述纸媒画面处于所述光学镜片的焦平面上。

作为本发明的进一步改进,所述装配件为纸媒卡扣或抽屉抽纸式连续纸媒更换支架。

作为本发明的进一步改进,所述纸媒画面的整个VR视界处于所述照明装置的光源照射范围内。

作为本发明的进一步改进,所述照明装置还包括电池盒,所述电池盒与所述左照明灯、右照明灯相连。

作为本发明的进一步改进,所述左照明灯、右照明灯均为根据纸媒画面的反射光强度自动进行亮度调整的柔性光源设计的无影灯。

作为本发明的进一步改进,所述光学镜片采用与cardboard相同的光学构造。

与现有技术相比,本发明的有益效果为:

本发明公开的一种用于纸媒浏览的VR眼镜,通过光学镜片与照明装置的配合解决了传统纸媒在VR眼镜下无法有效形成清晰可视画面的问题,最终形成完美VR场景;

本发明通过眼镜支架与装配件的位置关系,保证纸媒画面正好处于光学镜片焦平面上,确保对焦清晰;

本发明通过将左照明灯、右照明灯设计为根据纸媒画面的反射光强度自动进行亮度调整的照明灯,实现了根据不同的应用场景和不同的纸媒介质自动进行亮度的调整;通过将左照明灯、右照明灯进行柔性光源设计,解决纸面反光问题,确保VR画面不会因为照射过亮,画面看不清楚的问题;通过将左照明灯、右照明灯设计为无影灯,解决了因视界挡板造成的暗角阴影问题。

附图说明

图1为本发明一种实施例公开的用于纸媒浏览的VR眼镜的立体图;

图2为本发明一种实施例公开的用于纸媒浏览的VR眼镜的正面图;

图3为本发明一种实施例公开的用于纸媒浏览的VR眼镜的背面图;

图4为本发明一种实施例公开的用于纸媒浏览的VR眼镜的侧面图。

图中:

1、镜片框架;2、基板;3、视界挡板;4、左光学镜片;5、右光学镜片;6、左照明灯;7、右照明灯;8、装配件;9、电池盒;10、纸媒画面。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明的目标在于提供一种用于纸媒浏览的VR眼镜。利用其特有的光源设计,解决传统纸媒在VR眼镜下无法有效形成清晰可视画面,最终形成完美VR场景。

下面结合附图对本发明做进一步的详细描述:

实施例1:如图1-4所示,本发明提供一种用于纸媒浏览的VR眼镜,包括眼镜支架、光学镜片和照明装置;

眼镜支架包括镜片框架1和安装在镜片框架1前端的基板2,镜片框架1的中部安装有用于消除左右成像干扰的视界挡板3,基板2的前端设有用于安装纸媒画面10的装配件8,纸媒画面10处于光学镜片的焦平面上;其中,考虑到传统纸媒的浏览便捷性和更换方便性,本发明将装配件8设计为开放式纸媒卡扣或抽屉抽纸式连续纸媒更换支架。本发明的眼镜支架主要解决光学镜片对纸媒焦距保持的问题,通过固定焦距与眼镜支架位置,确保纸媒画面正好处于光学镜片焦平面上,确保对焦清晰。

光学镜片用于透视放大纸媒画面10,其包括左光学镜片4和右光学镜片5,左光学镜片4和右光学镜片5采用与cardboard相同的光学构造。左光学镜片4、右光学镜片5对应安装在镜片框架1的左镜片孔与右镜片孔上。

照明装置用于照亮纸媒画面10,其包括供电系统、左照明灯6和右照明灯7,左照明灯6安装在视界挡板3左侧的镜片框架上,右照明灯7安装在视界挡板3右侧的镜片框架上。供电系统相对简单,主要是确保左照明灯6和右照明灯7的有效长效工作,根据设备和应用场景的不同,可采用直流电池供电(如安装在基板2上的电池盒9)或者外插电源方式供电。其中,纸媒画面10的整个VR视界处于照明装置的光源照射范围内;左照明灯6、右照明灯7均为根据纸媒画面的反射光强度自动进行亮度调整的柔性光源设计的无影灯。

照明装置主要解决左右分屏的光照问题,照明装置是整个纸媒VR眼镜的关键点,照明装置的有效性直接影响到VR成像的效果。本发明在照明装置设计上,根据应用场景的不同,设计解决了如下纸媒近距离照明问题:

①、有效性:通过对左照明灯6、右照明灯7灯光角度的设计,解决纸媒画面整个VR视界处于光源照射范围内;达到纸媒有效性照明,确保最后的VR呈现场景不产生昏暗死角。

②、无阴影:通过将左照明灯6、右照明灯7设计为无影灯(环绕光学镜片的圆形无影灯是设计的一个方案),分别对左半边和右半边画面进行照明,解决因为视界挡板3导致的暗角阴影问题。

③、不反光:通过将左照明灯6、右照明灯7设计为柔性光源,解决纸面反光问题,确保VR画面不会因为照射过亮,画面看不清楚的问题。

④、自动亮度调节:由于不同的应用场景和不同的纸媒介质,同样亮度的光在不同纸媒上的亮度不同,会导致VR画面成像昏暗或者过亮;本发明设计的左照明灯6、右照明灯7可通过检测纸媒画面反射光强度,用于纸媒浏览的VR眼镜在照明装置设计上,采用了自动亮度调节的设计,可自动进行亮度的调整,达到最佳VR呈现效果。

实施例2:本发明提供一种用于纸媒浏览的VR眼镜,采用无外壳无遮挡无卡槽设计,便于针对各个尺寸的纸媒画面进行VR成像浏览。

用户在使用的时候,只用拿着VR眼镜放在纸媒左右格式图片的正上方,照明装置会根据当前纸媒画面光线情况,自动判断是否需要进行补光,通过补充光源照射后,用户在镜片的上方观看,就可以看到立体的画面呈现。

这种设备直接使得传统纸媒画面,能够以一种便捷简单性价比高的方式,呈现出其他方式无法到达的3D立体效果,用户使用此纸媒浏览VR眼镜,可以方便快捷地带来全新沉浸式画面场景观看体验。

实施例3:本发明提供一种用于纸媒浏览的VR眼镜,通过遮挡和封闭周围光学,使得整体的VR感受处于更沉浸式体验。纸媒可以是卡片方式从后方的插槽更替,无影灯光的照射也确保了纸媒画面的清晰。纸媒的更替可以是手动的推拉,也可以是通过按钮开关的快速更替。使得整体的纸媒卡片观看效果即画面清晰绚丽,又去除了周围的环境干扰。快速的更替,也使得小动画的呈现方式成为可能。通过按键的景色更新儿童拉洋片式玩具,也可以利用本专利实现全新的VR 3D新效果。

本发明公开的一种用于纸媒浏览的VR眼镜,通过光学镜片与照明装置的配合解决了传统纸媒在VR眼镜下无法有效形成清晰可视画面的问题,本发明的VR眼镜可使普通的传统纸媒得以清晰地呈现为沉浸式立体效果,达到传统纸媒的VR扩展功能。

本发明涉及VR应用和纸媒行业,但不局限在此行业,所有配置此光源辅助照明的VR设备,一旦和本发明权利要求一致,都属于此发明范畴。

以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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