智能家居的控制方法、装置以及系统与流程

文档序号:24788269发布日期:2021-04-23 11:34阅读:141来源:国知局
智能家居的控制方法、装置以及系统与流程

1.本申请涉及智能家居领域,具体而言,涉及一种智能家居的控制方法、装置以及系统。


背景技术:

2.相关技术中的专利文献cn106225168a公开了一种空调和led照明联合控制的方法,该方法只是在控制系统中设定led在不同工作模式下的色温、亮度和饱和度的调节范围及缺省值、在控制系统中设定led的色温、亮度和饱和度的调节优先级和调节比例、通过调节led的色温、亮度和饱和度,找到用户能够接受的空调在制冷模式下的最大温度调高值和在制热模式下的最大温度调低值等显示一些信息。
3.当今,电子游戏、主机游戏、vr游戏、虚拟社交(如基于ar、vr的社交)等已成为人们生活中不可缺少的一部分。相对于传统的游戏场景交互模式,人们对其他的感官的体验需求日益增加,但是,目前的智能家居没有与游戏(如游戏的虚拟环境)进行互联互动。
4.针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。


技术实现要素:

5.本申请实施例提供了一种智能家居的控制方法、装置以及系统,以至少解决相关技术中智能家居不能与游戏进行互动的技术问题。
6.根据本申请实施例的一个方面,提供了一种智能家居的控制系统,包括:智能设备,智能设备用于参与目标游戏,并根据目标游戏的游戏信息生成控制指令;智能家居,与智能设备通信连接,智能家居用于根据控制指令的指示控制灯光组件。
7.根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种智能家居的控制方法,包括:采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;根据目标游戏的游戏信息生成控制指令;将控制指令发送给智能家居,以控制智能家居上的灯光组件。
8.根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种智能家居的控制装置,包括:采集单元,用于采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;生成单元,用于根据目标游戏的游戏信息生成控制指令;控制单元,用于将控制指令发送给智能家居,以控制智能家居上的灯光组件。
9.根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,程序运行时执行上述的方法。
10.根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器通过计算机程序执行上述的方法。
11.在本申请实施例中,采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;根据目标游戏的游戏信息生成控制指令;将控制指令发送给智能家居,以控制智能家居上的灯光组件,可以解决了相关技术中智能家居不能与游戏进行互动的技术问题,进而达到游戏与智能家居
进行互动的技术效果。
附图说明
12.此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
13.图1是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制系统的示意图;
14.图2是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制方法的流程图;
15.图3是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制方案的示意图;
16.图4是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制方案的示意图;
17.图5是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制装置的示意图;
18.以及
19.图6是根据本申请实施例的一种终端的结构框图。
具体实施方式
20.为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
21.需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
22.当今,电子游戏、主机游戏、vr游戏、虚拟社交(如基于ar、vr的社交)等已成为人们生活中不可缺少的一部分。相对于传统的游戏场景交互模式,人们对其他的感官的体验需求日益增加。空调作为传统家用电器,也应该更多的融入到虚拟环境中,实现与虚拟环境的互联。增加用户的感官体验。
23.考虑到现实中的空调灯光组件不能与游戏产生联动效果,虚拟游戏世界环境的参数未被现实化,虚拟游戏世界环境改变周期具有随机性,空调灯光效果变化很难跟随改变。为了克服以上问题,图1是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制系统的示意图,该智能家居的控制系统包括:
24.智能设备11,智能设备用于参与目标游戏,并根据目标游戏的游戏信息生成控制指令。
25.可选地,智能设备11并不限定于pc、手机、平板电脑等。智能设备包括:第二处理器(如cpu、单片机等),用于采集目标游戏的游戏信息;第三处理器,与第二处理器通信连接,用于将游戏信息转换为控制指令;第二通信模块(如wifi模块、gprs模块等),与智能家居的
第一通信模块连接,用于将控制指令发送给第一通信模块。
26.可选地,智能设备还包括:图像采集器,用于采集灯光组件的灯光图像;第四处理器,与图像采集器连接,用于根据灯光图像生成校正指令,并通过第二通信模块将校正指令发送给第一通信模块。
27.上述图像采集器为具备图像采集功能的模块组件,如摄像头等,第二处理器、第三处理器以及第四处理器为从功能上区分的,三个处理器可以为同一个处理器。
28.智能家居13,与智能设备通信连接,智能家居用于根据控制指令的指示控制灯光组件。
29.上述智能家居可以为智能空调、智能冰箱、智能电视等,以智能空调为例,智能空调包括:空调本体;多个灯光组件,多个灯光组件在空调本体上的位置不同,如在空调的面板、导风板、机体外壳等处设置rgb炫彩灯光模块组件,可进行灯光炫彩显示,与虚拟游戏环境进行联动显示;第一通信模块(如wifi模块、gprs模块等),与智能设备通信连接,用于接收控制指令;第一处理器,与第一通信模块通信连接,用于根据控制指令的指示控制多个灯光组件。
30.使用本方案中的灯光联动装置及控制方法,可以对游戏世界的环境参数特征进行实时采集,灯光模组进行联动同步,体验者进行虚拟游戏世界体验时,增强体验者与虚拟游戏世界交互的感受。图2是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制方法的流程图,如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
31.步骤s202,智能终端采集所运行的目标游戏的游戏信息。
32.采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息包括:采集目标游戏的媒体信息,媒体信息包括音频信息和视频信息中的至少之一;根据媒体信息确定目标游戏的虚拟世界的环境参数,如游戏背景颜色、游戏背景音乐的音量(或音色、音调等)。
33.步骤s204,根据目标游戏的游戏信息生成控制指令。
34.根据目标游戏的游戏信息生成控制指令包括:根据环境参数的属性生成控制指令,环境参数的属性包括环境参数的类型和环境参数所属的参数范围中的至少之一。
35.例如,以环境参数为音量为例,音量0

100分为10个参数范围,即0

10,11

20等,每个参数可以对应灯的色温、亮度和饱和度等属性中的一种,进而可以根据当前音量所属的范围定如何控制灯。
36.步骤s206,将控制指令发送给智能家居,以控制智能家居上的灯光组件。
37.用户在家庭空间进行pc端游戏、主机游戏、vr游戏等虚拟游戏体验时,通过本申请的空调灯光联动控制方案,可以与虚拟游戏世界环境实时互动,进行灯光的模拟显示。
38.可选地,在将控制指令发送给智能家居之后,采集灯光组件的灯光图像;根据灯光图像确定灯光组件所处的第一状态;在第一状态与控制指令所指示的第二状态不匹配的情况下,向智能家居发送校正指令,其中,校正指令用于指示将灯光组件从第一状态调整至第二状态。
39.本方案通过对电子游戏等进行信息采集,将虚拟游戏世界环境参数转换为空调可识别的灯光参数,形成灯光数据文件,提高灯光联动准确性。并实时采集灯光显示数据进行反馈,对灯光控制进行实时修订。
40.通过上述步骤s202至步骤s206,采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;根
据目标游戏的游戏信息生成控制指令;将控制指令发送给智能家居,以控制智能家居上的灯光组件,可以解决了相关技术中智能家居不能与游戏进行互动的技术问题,进而达到游戏与智能家居进行互动的技术效果。
41.作为一种可选的实施例,以智能家居为空调为例,本申请的空调灯光联动系统中,在空调面板、导风板、机身等位置增加rgb灯光模组,不仅可以进行日常的灯光显示,还可以与虚拟场景进行灯光联动,模拟虚拟世界的灯光变化,进行相应的联动灯光显示。同时,空调不同部位的灯光组件模块,可以进行独立设置,每个独立单元应具备但不限于灯光色彩,灯光强度,灯光闪烁周期等功能。
42.如图3所示,本系统组成如下:
43.数据采集模块(对应于第二处理器):采集虚游戏拟世界的环境参数;
44.数据转化模块(对应于第三处理器):将采集到的虚拟世界环境参数转化为空调可识别的信号;
45.智能控制模块(对应于第四处理器):读取处理完成的信号,对灯光联动模块进行控制;
46.灯光联动模块:在空调的面板、导风板、机体外壳等处设置rgb炫彩灯光模块组件,可进行灯光炫彩显示,与虚拟游戏环境进行联动显示;
47.数据反馈模块(对应于第四处理器):收集灯光联动显示数据并进行反馈,对灯光进行校对控制;
48.wifi模块(对应于通信模块):用于空调与虚拟世界环境进行通讯。
49.在家庭室等室内场所,进行游戏时,现实中的空调灯光系统可以按照虚拟世界内的音频文件,游戏光模文件等参数模拟虚拟游戏世界的环境情况进行灯光联动显示。
50.空调灯光联动系统需具备以下条件:可以通过计算机、手机app等控制模块控制功能状态模式;具备包括但不限于灯光颜色改变、灯光闪烁频率改变灯光显示亮度等基本功能。
51.为保证灯光联动效果,数据采集模块要进行实时环境参数采集,数据反馈模块也要进行数据实时反馈,来不断进行灯光同步的控制校对。
52.智能控制模块应具有音频、视频图像、光模组件的处理及识别能力。可以按照预先设置对空调灯光联动系统进行控制,并需对实时环境参数的改变做出处理,控制灯光联动的效果。
53.对于主机游戏等虚拟环境改变与持续时长相对有参考依据的,数据采集模块预先进行数据采集,并在控制器内预先形成环境参数文件。在游戏运行的过程中,空调灯光模块组件可以根据预先采集的参数,对灯光显示效果进行控制。
54.对于pc端游戏等虚拟环境改变与持续时长不固定的,则需要进行实时的采集音频或视频信息。当电子游戏正常进行实,数据采集模块按照设定的采集周期进行环境参数的采集,实时转化采集的参数为可识别的信号,控制模块不断对灯光联动模块进行控制,从而达到灯光的实时联动,保持与虚拟游戏的一致性、协调性。为提高准确性,数据反馈模块按特定周期实时反馈灯光联动显示状态,进行系统的校对,保证灯光的同步运行。
55.具体实现步骤参见图4:
56.步骤1,采集虚拟环境的参数。
57.步骤2,判断虚拟环境参数的改变周期是否固定,若是则执行步骤3,否则执行步骤7。
58.步骤3,将采集的数据进行转化,成为空调可识别的参数。
59.步骤4,将处理好的参数输入空调的控制模块。
60.步骤5,控制模块识别参数,对灯光模块进行调节。
61.步骤6,灯光模组进行有规律性的灯光联动显示。
62.步骤7,采集虚拟环境实时改变的音频或者视频信息。
63.步骤8,将采集的数据进行转化,成为空调可识别的参数。
64.步骤9,将处理好的参数输入空调的控制模块。
65.步骤10,根据虚拟世界的实时变化,控制灯光模块进行相应调节控制。
66.步骤11,灯光组件进行实时显示。
67.步骤12,读取灯光联动显示数据,实时与虚拟环境参数改变对比,进行校对。
68.步骤13,将校对数据进行反馈。
69.步骤14,判断灯光是否存在显示偏差,若是则执行步骤15,否则执行步骤16。
70.步骤15,进行灯光显示修订。
71.步骤16,灯光联动运行。
72.在本申请的技术方案中,可采集虚拟环境的参数,将现实中的空调灯光系统与虚拟世界进行关联显示;进行灯光关联显示时,实时进行数据反馈,与虚拟环境参数进行校对,可以更好地修正空调灯光系统的联动显示准确性;提高了用户的选择性,增强了空调的视觉感官效果,增强了空调与虚拟世界的互联。
73.需要说明的是,对于前述的各实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
74.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方案可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方案。
75.根据本申请实施例的另一个方面,还提供了一种用于实施上述智能家居的控制方法的智能家居的控制装置。图5是根据本申请实施例的一种可选的智能家居的控制装置的示意图,如图5所示,该装置可以包括:
76.采集单元51,用于采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;
77.生成单元53,用于根据所述目标游戏的游戏信息生成控制指令;
78.控制单元55,用于将所述控制指令发送给智能家居,以控制所述智能家居上的灯光组件。
79.需要说明的是,该实施例中的采集单元51可以用于执行本申请实施例中的步骤
s202,该实施例中的生成单元53可以用于执行本申请实施例中的步骤s204,该实施例中的控制单元55可以用于执行本申请实施例中的步骤s206。
80.此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图1所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现。
81.通过上述模块,采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;根据所述目标游戏的游戏信息生成控制指令;将所述控制指令发送给智能家居,以控制所述智能家居上的灯光组件,可以解决了相关技术中智能家居不能与游戏进行互动的技术问题,进而达到游戏与智能家居进行互动的技术效果。
82.可选地,控制单元还用于:在将所述控制指令发送给智能家居之后,采集所述灯光组件的灯光图像;根据所述灯光图像确定所述灯光组件所处的第一状态;在所述第一状态与所述控制指令所指示的第二状态不匹配的情况下,向所述智能家居发送校正指令,其中,所述校正指令用于指示将所述灯光组件从所述第一状态调整至所述第二状态。
83.可选地,采集单元在采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息时,还用于:采集所述目标游戏的媒体信息,所述媒体信息包括音频信息和视频信息中的至少之一;根据所述媒体信息确定所述目标游戏的虚拟世界的环境参数。
84.可选地,生成单元在根据所述目标游戏的游戏信息生成控制指令时,还用于根据所述环境参数的属性生成所述控制指令,所述环境参数的属性包括所述环境参数的类型和所述环境参数所属的参数范围中的至少之一。
85.此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图1所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现,其中,硬件环境包括网络环境。
86.根据本申请实施例的另一个方面,还提供了一种用于实施上述智能家居的控制方法的服务器或终端。
87.图6是根据本申请实施例的一种终端的结构框图,如图6所示,该终端可以包括:一个或多个(仅示出一个)处理器601、存储器603、以及传输装置605,如图6所示,该终端还可以包括输入输出设备607。
88.其中,存储器603可用于存储软件程序以及模块,如本申请实施例中的智能家居的控制方法和装置对应的程序指令/模块,处理器601通过运行存储在存储器603内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的智能家居的控制方法。存储器603可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器603可进一步包括相对于处理器601远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
89.上述的传输装置605用于经由一个网络接收或者发送数据,还可以用于处理器与存储器之间的数据传输。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置605包括一个网络适配器(network interface controller,nic),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装
置605为射频(radio frequency,rf)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
90.其中,具体地,存储器603用于存储应用程序。
91.处理器601可以通过传输装置605调用存储器603存储的应用程序,以执行下述步骤:
92.采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;根据所述目标游戏的游戏信息生成控制指令;将所述控制指令发送给智能家居,以控制所述智能家居上的灯光组件。
93.处理器601还用于执行下述步骤:
94.在将所述控制指令发送给智能家居之后,采集所述灯光组件的灯光图像;根据所述灯光图像确定所述灯光组件所处的第一状态;在所述第一状态与所述控制指令所指示的第二状态不匹配的情况下,向所述智能家居发送校正指令,其中,所述校正指令用于指示将所述灯光组件从所述第一状态调整至所述第二状态。
95.可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
96.本领域普通技术人员可以理解,图6所示的结构仅为示意,终端可以是智能手机(如android手机、ios手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(mobile internet devices,mid)、pad等终端设备。图6其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,终端还可包括比图6中所示更多或者更少的组件(如网络接口、显示装置等),或者具有与图6所示不同的配置。
97.本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(read

only memory,rom)、随机存取器(random access memory,ram)、磁盘或光盘等。
98.本申请的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于执行智能家居的控制方法的程序代码。
99.可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于上述实施例所示的网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备上。
100.可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
101.采集智能终端上运行的目标游戏的游戏信息;根据所述目标游戏的游戏信息生成控制指令;将所述控制指令发送给智能家居,以控制所述智能家居上的灯光组件。
102.可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
103.在将所述控制指令发送给智能家居之后,采集所述灯光组件的灯光图像;根据所述灯光图像确定所述灯光组件所处的第一状态;在所述第一状态与所述控制指令所指示的第二状态不匹配的情况下,向所述智能家居发送校正指令,其中,所述校正指令用于指示将所述灯光组件从所述第一状态调整至所述第二状态。
104.可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
105.可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:u盘、只读存储器(rom,read

only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
106.上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
107.上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
108.在本申请的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
109.在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
110.所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
111.另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
112.以上所述仅是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
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