手动控制器的制作方法

文档序号:6467260阅读:262来源:国知局
专利名称:手动控制器的制作方法
技术领域
本发明涉及手动控制器,特别是涉及在娱乐装置上应用的手动控制器,以及在诸如个人计算机等通用目的计算机上应用的鼠标装置。
背景技术
娱乐装置可从大容量存储媒体中,诸如像光盘的CD-ROM,下载游戏程序,以便用CD玩游戏或播放音乐,这样的娱乐装置具有由使用者,即玩游戏者,操纵的手动控制器,用以控制娱乐装置。
手动控制器包括控制分区,它具有若干按钮,使用者按压这些按钮,用以输入命令;以及把手,它们在使用者应用手动控制器时被使用者紧握住。
鼠标装置通常连接至通用目的计算机,诸如个人计算机等,用于操作通用目的计算机。
鼠标装置包括壳体,它将位置传感器安放于其中,并被使用者把持住;以及若干按钮,使用者按压这些按钮,用以输入命令。
手动控制器的把手和鼠标装置的壳体,它们由使用者紧握;以及按钮,它们被使用者按压,都按人类工程学加以成形,以使使用者得以有效地、无疲劳地操作手动控制器和鼠标装置。
手动控制器和鼠标装置由广泛范围的使用者加以应用,他们有男性、女性、儿童和成人。但是,很困难将把手、壳体以及按钮的形状成形成适合所有各种使用者的手和手指的形状。

发明内容
因此,本发明的一个目的是提出一种手动控制器,其把手和控制分区能适合所有类型可能使用者的手和手指的形状。
根据本发明,提出一种手动控制器,它连接一个执行程序的装置,用于向装置输入信息,并包括把手,该把手至少有一部分是由形状记忆合成树脂制成。把手可变形成要求的形状,以使使用者能方便地操作手动控制器。
手动控制器可用作娱乐装置的手动控制器,而把手可包括手动控制器的一对把手。通过将把手变形成要求的形状,使用者可容易地操作娱乐装置的手动控制器。
手动控制器可具有主体,而把手可拆卸地安装在主体上。从主体上卸下的把手可通过浸入在热水中容易地加以变形。
把手可具有一个部分,它可拆卸地安装在主体上,该部分由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂制成。由于把手的这一可拆卸地安装在主体上的部分是不会变形的,把手能可靠地安装在主体上。
手动控制器可用作鼠标装置,而把手可包括鼠标装置的壳体。壳体可变形成要求的形状,使使用者能容易地操作鼠标装置。
鼠标装置可包括主体,而壳体可拆卸地安装在主体上。从主体上卸下的主体可通过浸入在热水中容易地加以变形。
壳体可具有一个部分,它可拆卸地安装在主体上,该部分可由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂制成。由于壳体的这一可拆卸地安装在主体上的部分是不会变形的,壳体能可靠地安装在主体上。
把手的此部分可包括一个被手动控制器的使用者的手指按压的部分,而该部分可由形状记忆合成树脂制成。因为被使用者手指按压的该部分能容易地变形成要求的形状,使用者能容易地操作手动控制器。
根据本发明还提出一种手动控制器,它连接至一个执行程序用的装置,用于向装置输入信息,并包括控制构件,该控制构件至少包括一个被手动控制器的使用者的手指按压的部分,此部分由形状记忆合成树指制成。由于控制构件变形成要求的形状,使用者能容易地操作手动控制器。
手动控制器可用作娱乐装置的手动控制器,而控制构件可包括手动控制器的控制构件。通过将控制构件变形成要求的形状,使用者能容易地操作娱乐装置的手动控制器。
控制构件可包括外表面壳体和设置在外表面壳体中的底座。外表面壳体可由形状记忆合成树脂制成,而底座由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂制成。由于底座是不变形的,控制构件能通过底座可靠地安装在手动控制器的主体上。
手动控制器还可包括主体,以及夹具,控制构件借助它可活动地夹持在主体上。底座可包括固定构件,控制构件借助它固定至夹具上。这样,控制构件能相对主体可活动地加以操作,即可垂直和水平地运动、可倾斜、和可转动。
手动控制器可用作鼠标装置,而控制构件可包括一对鼠标装置的控制构件。控制构件可变形成要求的形状,使使用者得以容易地操作鼠标装置。
控制构件可具有防水结构。由于控制构件能浸入热水中,且不易遭受水的不适当的进入,控制构件能容易地变形成要求的形状。
本发明的以上及其它目的、特点和优越性从结合附图的以下说明中能变得更为清晰,附图中本发明的较优实施例借助展示性实例进行表示。


图1是一个娱乐系统的透视图,它包含有根据本发明提出的手动控制器;图2是手动控制器的透视图;图3是手动控制器的平面图;图4是一个透视图,它表示手动控制器被使用者的左、右手的手掌握住时的样式;图5是根据本发明第一实施例提出的手动控制器的透视图,其中右把手被卸下;图6是图5所示手动控制器的把手的横截面图;图7是已被变形的把手的横截面图;图8是手动控制器的透视图,其中图7所示的变形的把手被安装于其上;图9是根据本发明第二实施例提出的手动控制器的分解透视图;图10是根据第二实施例提出的手动控制器的把手和壳体的接头的横截面图;图11是根据本发明第三实施例提出的手动控制器的操纵杆的局部横截面图;图12是图11所示操纵杆的透视图;图13是根据本发明第四实施例提出的手动控制器的第一控制板的横截面图;图14是图13所示第一控制板的透视图;图15是根据本发明提出的鼠标装置的透视图;图16是图15所示鼠标装置的分解透视图;图17是图16所示鼠标装置的壳体的横截面图;图18是鼠标装置的透视图,其中的壳体已变形;图19是图16所示鼠标装置的按钮的横截面图;而图20是图19所示按钮的透视图。
具体实施例方式
按本发明实施例提出的、在娱乐装置上应用的手动控制器将在下文参考图1至20进行说明。
首先,将对包含本发明提出的手动控制器的娱乐系统说明如下。
图1表示娱乐系统10,它基本包括娱乐装置12,用于执行各种程序;手动控制器16,通过连接器62可拆卸地连接至娱乐装置12;显示监视器18,诸如电视接收机,接受来自娱乐装置12的视频和声频输出信号;以及便携式信息终端设备14,可拆卸地连接至娱乐装置12,并由内部电池加以操作,内部电池可以是原电池,或是蓄电池。
娱乐装置12读出记录在诸如像CD-ROM等的光盘20的大容量存储媒体中的程序,并例如根据程序,按照由使用者,如玩游戏者,输入的命令执行游戏。游戏的执行主要表示在,根据从手动控制器16通过连接器62输入的手动输入行动,借助对显示监视器18上的图像显示和声响产生进行控制,来控制游戏的进展。
娱乐装置12具有基本为扁平的壳体,其形状为矩形平行四边形,它安放着设置在中央的盘装载组件22,用于装载光盘20,光盘20存储着一个应用程序和录像游戏用的数据等。壳体还具有两条窄缝30、32。
窄缝30、32具有相应的上窄缝组件30B、32B和相应的下窄缝组件30A、32A。手动控制器16可连接至下窄缝组件30A、32A。用于存储中间游戏数据的标记指示的存储卡(未表示),或具有此种存储卡功能的便携式信息终端设备14可相应地连接至上窄缝组件30B、32B。窄缝30、32(上窄缝组件30B、32B和下窄缝组件30A、32A)成形成非对称的,用以防止连接器62及存储卡或便携式信息终端装置14插入在错误的方向。
手动控制器16的结构细节将说明如下。
如图2和3所示,手动控制器16具有主体104以及连接至主体104的左、右把手106、108。
主体104具有第一和第二控制板34、36;L(左)按钮38L;R(右)按钮38R;起动按钮40;以及选择按钮42。主体104还具有旋转控制构件或操纵杆44、46,用于输于模拟控制行动;模式选择开关48、用于选择操纵杆44、46的控制模式;以及模式指示器50,用于指示被选的控制模式。模式指示器50包括发光元件,诸如发光二极管等。
一对左、右把手106、108从主体104的相应的相对端部的一侧突出,并从主体104向下伸展。如图4所示,左、右把手106、108成形成,当手动控制器16连接至娱乐装置12时,得以被使用者或玩游戏者的左、右手的手掌握住,从而,例如实现信息检索,或进行游戏。
如图2所示,为使玩游戏者能长时间舒适地握住左、右把手106、108,左、右把手106、108从它们与主体104的连接处向着它们的远端逐渐变细,并具有弧形外周边表面和弧形远端表面。
如图2和3所示,第一控制板34设置在主体104的一端上,并包括第一可按压控制构件(上按钮)110a、第二可按压控制构件(右按钮)110b、第三可按压控制构件(下按钮)110c、和第四可按压控制构件(左按钮)110d。第一至第四可按压控制构件110a、110b、110c、110d突出于主体104的上表面上,并按十字形图案加以布置。
第一控制板34包含开关元件,它们作为信号输入元件,各自与第一至第四可按压控制构件110a、110b、110c、110d相联结。第一控制板34起方向控制器的作用,用于例如控制所显示的游戏角色的运动方向。当玩游戏者有选择地按压第一至第四可按压控制构件110a、110b、110c、110d,用以接通或断开分别与第一至第四可按压控制构件110a、110b、110c、110d相联结的开关元件时,所显示的游戏角色就沿着与第一至第四可按压控制构件110a、110b、110c、110d中被按压的一个可按压控制构件相对应的方向运动。
如图2和3所示,第二控制板36设置在主体104的另一端,并包括第一可按压控制构件(Δ按钮)112a、第二可按压控制构件(□按钮)112b、第三可按压控制构件(X按钮)112c、和第四可按压控制构件(○按钮)112d。第一至第四可按压控制构件112a、112b、112c、112d突出于主体104的上表面上,并按十字形图案加以布置。
第一至第四可按压控制构件112a、112b、112c、112d建造成独立构件,并与设置在第二控制板36中的各自的开关元件相联结。
第二控制板36用作功能设定/实现组件,用于为指定给可按压控制构件112a-112d的被显示的游戏角色设定功能,或实现被显示的游戏角色的功能,这时,与可按压控制构件112a-112d相联结的开关元件被接通。
如图4所示,L按钮38L和R按钮38R设置在远离左、右把手106、108的主体104的一侧上,并分别位于主体104的相对端。L按钮38L具有第一左可按压控制构件(L1按钮)114a和第二左可按压控制构件(L2按钮)114b,而R按钮38R具有第一右可按压控制构件(R1按钮)116a和第二右可按压控制构件(R2按钮)116b。L按钮38L和R按钮38R具有各自的开关元件,它们相应与可按压控制构件(L1按钮114a、L2按钮114b、R1按钮116a和R2按钮116b)相联结。
L按钮38L和R按钮38R用作相应的功能设定/实现组件,用于为指定给可按压控制构件114a、114b和116a、116b的被显示的游戏角色设定功能,或实现被显示的游戏角色的功能,这时,与可按压控制构件114a、114b和116a、116b相联结的开关元件被接通。
如图2和3所示,手动控制器16还具有第一和第二模拟控制板118、120,它们分别设置在限定在主体104与连接至主体104的左、右把手106、108的近端之间的相对角上。
第一和第二模拟控制板118、120具有各自的操纵杆44、46,它们能围绕其控制轴在全方位(360°)进行倾斜;以及各自的信号输入元件,诸如可变电阻器等,它们可由相应的操纵杆44、46加以操作。具体讲,左、右操纵杆44、46安装在控制轴的相应的上端,它们通常被偏压构件推动回复至它们的中性位置。左、右操纵杆44、46能围绕控制轴的轴线在全方位(360°)自由倾斜。
当玩游戏者操作操纵杆44、46时,第一和第二模拟控制板118、120能移动被显示的游戏角色,同时转动该游戏角色或同时改变其速度,还能进行模拟样的动作,诸如改变被显示角色的形状。因此,第一和第二模拟控制板118、120被用作控制组件,用以为被显示角色输入命令信号以实现上述运动或行动。
当按压模式选择开关48时,它选择一个控制模式,使命令信号能从第一和第二模拟控制板118、120输入,或选择一个控制模式,禁止命令信号从第一和第二模拟控制板118、120输入。
当按压模式选择开关48时,它选择一个控制模式,使命令信号能从第一和第二模拟控制板118、120输入,并改变第二控制板36的第一至第四可按压控制构件112a、112b、112c、112d的功能,以及L按钮38L和R按钮38R的可按压控制构件114a、114b和116a、116b的功能。根据模式选择开关48选择的控制模式,模式指示器50闪烁,并改变其指示灯光。
如图4所示,从主体104突出的左、右把手106、108分别被玩游戏者的手的手掌所握住。主体104不要求用手指支承,因而,手动控制器16能在用手握住的同时,手的十个手指中至少有6个能自由活动。
如图4所示,当左、右把手106、108分别被玩游戏者的手的手掌紧握时,左、右手的拇指Lf1、Rf1能伸展于第一和第二模拟控制板118、120的操纵杆44、46;第一控制板34的第一至第四可按压控制构件110a-110d;以及第二控制板36的第一至第四可按压控制构件112a-112d之上,能有选择地按压操纵杆44、46;可按压控制构件110a-110d;以及可按压控制构件112a-112d。
因为第一和第二模拟控制板118、120的操纵杆44、46定位于对连接至主体104的左、右把手106、108的近端而言为相对的位置,当左、右把手106、108被左、右手紧握时,操纵杆44、46所在的部位分别最靠近拇指Lf1、Rf1。因此,操纵杆44、46能易于被拇指Lf1、Rf1所操作。
如图4所示,当左、右把手106、108分别被玩游戏者的手的手掌握住时,左、右手的食指Lf2、Rf2和中指Lf3、Rf3能伸展于这样的部位的上方,即它们能有选择地按压L按钮38L的L1按钮114a、L2按钮114b,以及R按钮38R的R1按钮116a、R2按钮116b。
按本发明第一实施例提出的手动控制器基本与图1至4所示的手动控制器相同,对其将说明如下。
如图5所示,按本发明第一实施例提出的手动控制器16A具有一对可拆卸地连接至主体104A的把手106A、108A。
如图6所示,每一把手106A、108A为空心结构,还具有在其近端上的底座200;以及外表面壳体202,它覆盖底座200的开口,并形成把手106A、108A的外表面。
如图5所示,主体104A具有一对相互隔开的,基本为圆柱形的突物204,它们支承着相应的把手106A、108A。如图6所示,底座200具有内表面,它成形成与每一基本为圆柱形突物204相互补,以使底座200能合适地装配在每一基本为圆柱形的突物204之上。
如图5和6所示,每一基本为圆柱形的突物204具有限定在其外周边表面上的环形凹槽206,而底座200具有突出在其内表面上的环形脊208。当把手106A、108A在相应突物204上推动,直至突物204插入在相应的底座200中时环形脊208猛然装配至相应的环形凹槽206中。这样,把手106A、108A就牢固地安装在主体104A上。
可替而代之的是,突物204和底座200可具有齿和槽,把手106A、108A可通过齿和槽之间的相互装配啮合牢牢地安装在相应的突物204上。
如图6所示,底座200和外表面壳体202通过双注模压法,用不同的合成树脂材料一体模压而成。特别是,外表面壳体202由形状记忆合成树脂模压制成,例如一种由MARUYOSHI生产的称为“记忆橡胶”(注册商标)的合成树脂。形状记忆合成树脂是一种合成树脂,它能记忆给予它的形状。形状记忆合成树脂包括这样的合成树脂,它含有形状记忆合成树脂,从而可具有相当的形状记忆能力。
当已经记住给定形状的形状记忆合成树脂加热至例如40℃或更高时,它变软,并能自由改变形状。当加热的形状记忆合成树脂已改变形状后,其温度下降至40℃以下,形状记忆合成树脂以改变的形状硬化。当已改变形状的形状记忆合成树脂再加热至40℃或更高时,形状记忆合成树脂回复至其最初记住的形状。
因此,每一把手106A、108A的外表面壳体202能从图6所示的记住形状变形至图7所示的要求形状。为如此地变形外表面壳体202,使用者紧握把手106A、108A,并把它们放入40℃或更高温度下的热水中。在把手106A、108A已变形成与紧握的手相互补的形状后,使用者将把手106A、108A从热水中取出,并冷却把手106A、108A,以保持变形的形状。因此,把手106A、108A能如图8所示地变形成能被使用者最适于紧握的形状。结果,不同的使用者能将把手106A、108A的形状改变成不同的要求形状,当他们紧握把手106A、108A时,它们能最好地配合他们的手。
如图6和7所示,底座200是由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂模压制成。因此,底座200在外表面壳体202变形过程中不会变形。由于底座200保持不变形,它能可靠和牢固地安装在每一把手106A、108A上。
由于把手106A、108A能变形成要求的形状,如与使用者的紧握手掌相互补的形状,使用者发现手动控制器能容易和舒适地加以使用。
当变形的把手106A、108A再加至40℃或更高时,它们自动回复至最初记住的形状,即图5和6所示的形状。因此,把手106A、108A不存在变形成与要求形状不同的形状的风险。
此外,因为把手106A、108A是能从主体104A上拆下的,它们能从主体104A上拆下,浸入热水中以改变它们的形状。因此,使把手106A、108A变形的过程很方便。
根据本发明第二实施例提出的手动控制器将说明如下。
图9展示了按本发明第二实施例提出的手动控制器16B。如图9所示,手动控制器16B包括壳体221和可拆卸地安装在壳体221上的主体104B。壳体221具有一体结构,它包括一对把手106B、108B,以及伸展于把手106B、108B之间的接头220。接头220的形状为一个与主体104B的下部分成互补形状的壳。当壳体221的接头220装配在主体104B的下部分上时,把手106B、108B被安装在主体104B上。
如图10所示,把手106B、108B以及接头220是应用双注模压法由不同的合成树脂材料一体地模压制成的。特别是,把手106B、108由形状记忆合成树脂模压制成。
因此,如图9所示,把手106B、108B能变形成要求的形状,如与使用者的紧握的手掌相互补的形状,使用者发现,手动控制器16B的使用方便、舒适。
由于与接头220成一体的把手106B、108B是可从主体104B上拆卸的,它们能从主体104B上卸下,浸入热水以改变它们的形状。因此,使把手106B、108B变形的过程很方便。
接头220由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂模压制成。因此,接头220在把手106B、108B的变形过程中不会变形。这样,连接至接头220的把手106B、108B能可靠、牢固地安装在主体104B上。
根据本发明第三实施例提出的手动控制器将说明如下。
图11表示了按本发明第三实施例提出的手动控制器16C。如图11所示,手动控制器16C包括第一和第二模拟控制板118C、120C,它们具有各自的操纵杆44C、46C。每一操纵杆44C、46C包括可转动球形构件230,它连接至信号输入元件,未表示,而突物232安装在球形构件230上。突物232和球形构件230是相互分开的。
突物232包括螺丝构件234以及头236,头236的下部分以覆盖于其上的形式连接至螺丝构件234上。头236具有一个限定于其中、围绕着螺丝构件234的上端的空间。
螺丝构件234和头236应用双注模压方法由不同的合成树脂材料一体地模压制成。特别是,头236由形状记忆合成树脂模压制成。
突物232通过将螺母238拧在螺丝构件234上而固定至球形构件230上,螺丝构件234伸入至球形构件230中。因此,突物232可从球形构件230上卸下。
头236能变形成要求的形状。具体讲,从球形构件230上卸下的突物232被浸入40℃或更高温度的热水中,然后变形成要求的形状。此后,将突物232从热水中取出,冷却至40℃以下的温度,从而保持变形的形状。
例如,如图12所示,在头236浸入于热水中的同时,使用者将拇指按压在头236上,使头236的一部分,诸如一个角,变形成与拇指相互补的形状,此部分将在使用者使用手动控制器16C时被拇指所按压。这样,突物232能变形成这样的一个形状,它在头236与拇指之间形成精致的配合。因此,使用者能容易、舒适地操作操纵杆44C、46C。
螺丝构件234由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂模压制成。因此,螺丝构件234在头236的变形过程中不会变形。突物232能可靠、牢固地安装在球形构件230上。
根据本发明第四实施例提出的手动控制器将说明于下文。
图13表示根据本发明第四实施例提出的手动控制器16D。如图13所示,手动控制器16D包括第一控制板34D,它具有控制构件110a、110b、110c、110d;主体104D,它包含壳240;以及密封构件242,它提供控制构件110a、110b、110c、110d与壳240之间密封。
每一控制构件110a、110b、110c、110d包括形成控制构件外表面的外表面壳体244,以及设置在外表面壳体244中的底座246。外表面壳体244具有一个限定于其中,并围绕底座246上端的空间。
外表面壳体244和底座246应用双注模压法,由不同的合成树脂材料一体地模压制成。特别是,外表面壳体244由形状记忆合成树脂模压制成。
控制构件110a、110b、110c、110d的上部分能变形成要求的形状。具体讲,控制构件110a、110b、110c、110d的上部分浸入在40℃或更高温度的热水中,於是变形成要求的形状。此后,控制构件110a、110b、110c、110d的上部分从热水中取出,并冷却至低于40℃的温度,从而保持已变形的形状。
例如,如图14所示,在控制构件110b的上部分浸入在热水中的同时,使用者将拇指按压在控制构件110b的上部分上,使其一个部分,诸如一个角变形成与拇指相互补的形状,此部分将在使用者使用手动控制器16D时被拇指所按压。这样,控制构件110b的上部分能变形成这样的一个形状,它在控制构件110b与拇指之间形成精致的配合。其它控制构件110a、110c、110d也能变形成要求的形状。因此,使用者能容易、舒适地操作控制构件110a、110b、110c、110d。
由于底座246放置在外表面壳体244中,外表面壳体244的不同于其上部分的其它部分即使在被使用者按压时也不变形。特别是,外表面壳体244的与密封构件242保持接触的这一部分被防止进行变形。因此,控制构件110a、110b、110c、110d与壳240之间的密封不会受到损坏。
密封构件242形成防水结构,它提供控制构件110a、110b、110c、110d与壳240之间的可靠密封。因此,当控制构件110a、110b、110c、110d浸入在热水中时,防水结构阻止热水进入主体104D。这样,控制构件110a、110b、110c、110d的变形过程得以促进。
根据本发明提出的鼠标装置将说明于下文。
图15展示了按本发明提出的鼠标装置300的透视图,而图16表示了鼠标装置300的分解透视图。
如图15和16所示,鼠标装置300包括支座302和壳体304,它被螺丝303紧固在支座302上。壳体304用作把手,它供使用者所紧握。
如图16所示,支座302基本为平板的形状。左、右开关组件306a、306b以及位移检测组件308安装在支座302上。支座302;开关组件306a、306b;以及位移检测组件308联合组成鼠标装置300中的鼠标组装件。
开关组件306a、306b具有各自的开关元件310a、310b,它们设置在其上表面上,并分别连接至左、右按钮312a、312b上。如图15所示,左、右或按钮312a、312b分别安装在左、右凹陷314a、314b中,它们被限定于壳体304的上面板的前端。开关组件306a、306b以及按钮312a、312b联合组成鼠标装置300中的控制板。
如图15和16所示,当使用者按压按钮312a、312b以驱动开关元件310a、310b时,开关组件306a、306b分别从开关元件310a、310b将相应的信号输出给通用目的计算机,它可包括个人计算机。通用目的计算机根据来自开关元件310a、310b的信号控制各种程序的执行。如图16所示,位移检测组件308具有圆珠318,它设置在限定于支座302中的孔316内。放置在孔316内的圆珠318具有下部分,它从孔316的下端,即支座302的下表面向下突出。当支座302放置在桌(未表示)上,并在桌上移动时,圆珠318在孔316中旋转。
位移检测组件308还具有X-Y位移传感器(未表示),它与圆珠318保持接触。X-Y位移传感器检测圆珠318的角向位移,即支座302在桌上移动的距离及方向。X-Y位移传感器将代表距离和方向的信号输出至通用目的计算机。
如图17所示,壳体304包括底座320,它形成壳体304的下部分和凹陷314a、314b的周边边缘;以及外表面壳体322,它形成壳体304的外表面,并以覆盖于其上的形式连接至底座320上。
底座320和外表面壳体322应用双注模压法,由不同的合成树脂材料一体地模压制成。特别是,外表面壳体322由形状记忆合成树脂模压制成。壳体304能变形成要求的形状。具体讲,壳体304被浸入于40℃或更高温度的热水中,然后将壳体304的上面板的,例如后角变形成要求的形状。此后,壳体304从热水中取出,并冷却至低于40℃的温度,从而保持被变形的形状。
例如,壳体304的被使用者的手紧握的这一部分可变形成与手的手掌相互补的形状,如图18所示。
因为壳体304变形成与手的手掌相互补的形状,使用者不会因为持续握住鼠标装置300而体力感到疲劳,而是能方便地操作鼠标装置300。
壳体304能变形的部分被图16中的两点-划线所包围。具体讲,安装在支座302上的壳体304的下部分以及凹陷314a、314b的周边边缘,即被图16中两点-划线包围部分以外的那些部分不会变形,因为存在底座320,它由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂模压制成。因此,壳体304能可靠地安装在支座302上,而按钮312a、312b能可靠地安装在凹陷314a、314b中。
由于壳体304是可从支座302上卸下的,于是它能从支座302上卸下,并浸入在热水中,以改变其形状。因此,壳体304的变形过程得以促进。
由于变形的壳体304能自动回复至初始被记忆的形状,即图16中所示的形状,因而壳体304没有变形成不同于要求形状的形状的风险。
如图16和19所示,每一按钮312a、312b包括下底座330,它围绕其周边边缘而伸展;以及上板332,它连接至下底座330。
下底座330和上板332是应用双注模压法由不同的合成树脂材料一体地模压制成。特别是,上板332由形状记忆合成树脂模压制成。上板332能变形成要求的形状。具体讲,左、右按钮312a、312b被浸入在40℃或更高温度的热水中,上板332的基本为中心的部分,它不与下底座330连接,即被图16中两点-划线围绕的上板332的一个部分于是变形成要求的形状。此后,上板332从热水中取出,并冷却至低于40℃的温度,从而保持被变形的形状。
例如,如图20所示,上板332的基本为中心的部分,它在使用者使用鼠标装置300时将被使用者的食指或中指按压,能变形成与手指相互补的形状。具有如此变形的上板332的按钮312a或312b能方便地被使用者加以操作。
由于底座330由不同于形状记忆合成树脂的合成树脂模压制成,它沿着每一按钮312a、312b的周边边缘而延伸,因此,每一按钮312a、312b的周边边缘不会变形。因此,如图16所示,按钮312a、312b能可靠地安装在凹陷314a、314b中,并能可靠地连接至开关元件310a、310b。
由于按钮312a、312b是能从开关组件306a、306b上卸下的,于是将它们从开关组件306a、306b上卸下,并浸入在热水中,以改变它们的形状。因此,按钮312a、312b的变形过程可加快。
虽然已详细展示并说明了本发明的某些较优实施例,但应明白,在其中可进行各种改变和修正,而不偏离所附权利要求的范围。
权利要求
1.一种手动控制器,它连接至一个执行程序用的装置,用于向装置输入信息,包括把手;所述把手至少包括一部分,由形状记忆合成树脂制成。
2.根据权利要求1的手动控制器,用作娱乐装置(12)的手动控制器(16),其特征在于,所述把手包括手动控制器(16)的一对把手(106,108)。
3.根据权利要求2的手动控制器,其特征在于,所述手动控制器(16)具有主体(104),所述把手(106,108)可拆卸地安装在所述主体(104)上。
4.根据权利要求3的手动控制器,其特征在于,所述把手(106,108)具有一个部分,它可拆卸地安装在所述主体(104)上,所述部分由不同于所述形状记忆合成树脂的合成树脂制成。
5.根据权利要求1的手动控制器,用作鼠标装置(300),其特征在于,所述把手包括鼠标装置(300)的壳体(304)。
6.根据权利要求5的手动控制器,其特征在于,所述鼠标装置(300)包括主体,所述壳体(304)可拆卸地安装在所述主体上。
7.根据权利要求6的手动控制器,其特征在于,所述壳体(304)具有一个可拆卸地安装在所述主体上的部分,所述部分由不同于所述形状记忆合成树脂的合成树脂制成。
8.根据权利要求1至7中任一项的手动控制器,其特征在于,所述把手的所述部分包括一个被手动控制器的使用者的手指按压的部分,所述部分由所述形状记忆合成树脂制成。
9.一种手动控制器,它连接至一个执行程序用的装置,用于向该装置输入信息,包括控制构件;所述控制件至少具有一个被手动控制器的使用者的手指按压的部分,所述部分由形状记忆合成树脂制成。
10.根据权利要求9的手动控制器,用作娱乐装置(12)的手动控制器(16),其特征在于,所述控制构件包括手动控制器(16)的控制构件。
11.根据权利要求9或10的手动控制器,其特征在于,所述控制构件包括外表面壳体和设置在所述外表面壳体中的底座,所述外表面壳体由所述形状记忆合成树脂制成,所述底座由不同于所述形状记忆合成树脂的合成树脂制成。
12.根据权利要求11的手动控制器,其特征在于,还包括主体(104);以及夹具,所述控制构件借助它可活动地夹持在所述主体(104)上;所述底座包括固定构件,所述控制构件借助它固定至所述夹具上。
13.根据权利要求9的手动控制器,用作鼠标装置(300),其特征在于,所述控制构件包括所述鼠标装置(300)的一对控制构件(312a、312b)。
14.根据权利要求9至13中任一权利要求的手动控制器,其特征在于,所述控制构件具有防水结构。
全文摘要
手动控制器(16A)具有主体(104A)和一对把手(106A,108A),它们可拆卸地安装在主体(104A)上。把手(106A,108A)由形状记忆合成树脂制成,并能变形成一个与手动控制器使用者的手掌相互补的形状。
文档编号G06F3/033GK1336841SQ00802735
公开日2002年2月20日 申请日期2000年11月10日 优先权日1999年11月12日
发明者尾形裕树 申请人:索尼计算机娱乐公司
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