利用某些视觉效果来显示对象的制作方法

文档序号:6596281阅读:460来源:国知局
专利名称:利用某些视觉效果来显示对象的制作方法
利用某些视觉效果来显示对象优先权保护
该申请要求保护2008年12月3日提交的并且具有申请号61,119,714的标题为 "Method to Measure and Demonstrate Real Size of Objects on Computer Displays and Cell Phone kreens (测量对象的真实大小并在计算机显示器和手机屏幕上展示出对象的真实大小的方法)”的美国临时申请的优先权。
背景技术
很多零售商通过在因特网网站上发布照片和视频来给他们的商品打广告。消费者可以从他们的计算机浏览显示在这些网站的销售物品,并且可以利用点击按钮来通过因特网购买任何他们想要的。尽管比在商店中购物更方便,但是通过因特网购买确实具有缺陷。 因为消费者不能从物理上检查销售物品,所以她不太可能通过观看照片和视频而感受到销售物品的独特产品设计或者感觉到其尺寸。谨慎的消费者可能需要比照片和视频能提供的那些更多的说服。当落空的消费者认识到通过因特网购买的一件商品不是期望的大小或者在现实生活中它看起来和网站上示出的那样很不同时,他会退回那件商品。已经使用不同的方法来允许因特网用户感觉到销售物品的真实大小或者其他的特征。图Ia示出了这些方法中的一个示例。在图Ia中,照片102示出了一个人的手104上放着一部数码照相机108的图像。 通过展示出数码照相机108可以合适地放在人的手104的手掌中,照片102给观看者传递了数码照相机108是多么小的。经常还使用其他比较(例如使用站立的人)来传递真实对象的大概的感觉。观看者可以觉察到物品真实地是多大或多小,但是却不能准确地估量它,因为人们的手的大小或人们的身高变化也很大。有的时候将一个标准的参照对象(例如一把尺子)和物品一起拍摄。虽然观看者可以通过参照尺子来读取该对象的准确的测量结果,但是这种方法与用其几何维度数字地标记对象没有什么区别。在商店中购物的优势在于允许消费者接触和感觉在展示的销售物品。但是它也具有其自己的缺陷。对于消费者来说,很难发现把在商店里展示的产品购买以后适合于家中的效果如何。例如,在消费者想给她的家买一件家具之前,她会想确认这件家具适合于她的家庭环境。图Ib图示了她可能面对的这种问题。在图Ib中,家庭环境152包括沙发IM和椅子160。该消费者想买一个咖啡桌158,该咖啡桌158不仅要适合于沙发IM和椅子160 之间的空间,而且还要和现在室内装饰相匹配。通常,在去商店之前,消费者可以测量并写下该角落空间的尺寸。在她到商店以后,她可以比较咖啡桌158的测量和她已写下的内容。 对于其它的要求,她只能依靠她的记忆来确认咖啡桌158的颜色和样式与沙发IM和椅子 160的颜色和样式匹配。需要用新颖的方法来允许消费者在坐在计算机前的时候就享受到在商店中的浏览体验,或者在商店中购物的时候能使她带上她的家庭环境
发明内容
一般来说,公开了利用期望的所见即所得(WYSIWYG)效果把对象显示在图像、视频或者一系列图像中的方法。WYSIWYG效果的其中之一是使得对象在该图像或者该视频中的大小等于或者近似等于其真实大小。利用包括一个或者多个显示元素或显示单元的显示系统,这样的方法可以包括如下步骤。第一,对于每个几何维度,导出该显示系统的显示元素的大小,并计算出该对象以期望大小跨过的显示元素的数目。第二,对于每个几何维度,基于显示元素的数目,通过均勻地重新调整该图像、该视频或者该系列图像的大小来以期望大小呈现二维对象。该方法可以用来显示二维对象,或者三维对象的二维特征。该方法也可以用来显示多个对象以及以期望大小适合的多个对象的其中之一。这些方法对在线零售商特别有用,因为在线零售商想以特定的大小(例如其真实的大小)来显示一件销售物品, 以便允许在线购物者感受到该物品的某种特征,例如紧凑的设计。例如,销售物品可能是数码照相机,并且以其真实大小显示该数码照相机允许在线购物者感受到该照相机的设计是多么紧凑的。在这些方法的一个实现方式中,显示系统沿着一个特定几何维度的每个显示元素的大小是由用该显示系统的长度除以在该几何维度上的分辨率导出的。显示元素的大小也可以通过用户校准过程来确定。一种类型的用户校准过程包括如下的步骤。第一,要求用户输入显示系统的对角线大小。然后,通过基于该系统的对角线大小的用户输入以其真实大小呈现公知二维对象来验证该用户输入。如果用户输入不正确,则该公知对象的呈现将和实际的对象不匹配。另一种类型的用户校准过程包括用户通过将对于公知对象的每个几何点的一个校准点放置在显示系统上来在该显示系统上创建该公知对象的轮廓。然后针对这种类型的用户校准过程而实施的计算机应用程序测量该轮廓的大小,并确定对于每个几何维度该轮廓所填充的显示元素的数目。该应用程序通过用该轮廓的大小除以对于该几何维度的显示元素的数目来计算该显示元素的大小。另外一种类型的用户校准过程包括用户把公知对象靠近显示系统的框架放置在该显示系统上以便支撑和对齐,并且标记出该公知对象的第一几何点。针对这种类型的用户校准过程而实施的计算机应用程序在该显示系统上生成参照线,该参照线连接该公知对象的第一几何点和第二几何点,所述第二几何点与该公知对象的第一几何点对角地相对。 该应用程序然后基于第一几何点、参照线和该显示系统的框架的几何形状来在该显示系统上创建该公知对象的轮廓。对于每个几何维度,该应用程序测量该轮廓的大小,确定该轮廓填充的显示元素的数目,并且通过用该轮廓的大小除以对于该几何维度的显示元素的数目来计算该显示元素的大小。在一些实现方式中,在上述的用户校准过程中使用的公知对象可能是驾驶员的执照卡。当在该显示系统上生成驾驶员的执照卡的轮廓时,用户可以把该驾驶员的执照卡的左侧边与该显示系统的边缘对齐,并使用显示框架来支撑该驾驶员的执照卡。然后该用户通过使用鼠标或者键盘把光标放置在一个几何点上,该几何点是该驾驶员的执照卡的顶边或者右侧边。该公知对象也可能是信用卡或者压缩盘。在一些实现方式中,显示系统中的每个显示元素是正方形并且大小相同。在其他实现方式中,每个显示元素是长方形并且大小相同。在一些实现方式中,对于每个几何维度,该显示系统的分辨率可能以电子的方式存储在预先特定的位置处。可能由显示系统的对角线长度以及该显示系统的长宽比而导出该显示系统的长度。该显示系统的长度也可能由用户提供。一般来说,为了计算对于每个几何维度对象以期望大小跨过的显示元素的数目, 用该对象的期望大小除以对于该几何维度的显示元素的大小。该对象的期望大小可能是事先已知的,或者是通过用具有已知配置的照相机拍摄的真实对象的图片导出的。该照相机的已知配置可以包括该对象和该照相机的透镜系统之间的距离,该照相机的透镜系统的焦距,以及该照相机造成的失真。为了增加准确性,在计算期间可能会校正该失真。在该说明书中还公开了一种将对象以相对于背景图像的期望大小显示在显示系统上的方法。该方法可能包括如下步骤。对于每个几何维度,首先算出对象的真实大小。然后基于背景的维度信息和对象的真实大小,导出该对象相对于背景的期望大小。并且最后, 计算出当该对象的图像处于相对于背景的期望大小时该图像跨过的显示元素的数目,并基于上述计算显示该对象的图像。可以在购买一件家具的过程中发现这种方法的一个应用。 该背景是要将这件家具放置在其中的家庭环境。本说明书也讨论了一种关于使用一部照相机来构建对于目标对象的三维特征和大小测量信息的方法。该方法包括如下步骤(a)选择参照对象;(b)拍摄包括该参照对象的图像和该目标对象的图像的图片;(c)使用该参照对象的图像来校准照相机以便确定该照相机的旋转矩阵和平移矩阵;(d)基于该照相机的旋转矩阵和平移矩阵,来为该目标对象的图像构建三维特征和大小测量信息;以及(e)使用所构建的三维特征和测量信息来用该对象的三维特征显示其图像。还公开了一种用三维效果显示对象的图像的方法。这样的方法包括如下步骤。第一,确定要被显示在显示系统上的对象的二维特征的适当的大小,并计算当该对象的二维特征处于适当的大小时其跨过的显示元素的数目。第二,对于该图像中的每个三维效果,通过用观看者和该显示系统的观看面板之间的距离除以该三维特征和观看者之间的距离,导出大小重新调整比例。最后,基于该大小重新调整比例来显示该三维特征。用三维效果在显示系统上显示对象的图像的第二种方法包括不同的步骤组。第一计算要被显示在显示系统上的对象的正面(front side)的适当的大小就像该对象的正面被放置在距离等于观看者和显示系统的观看面板之间的距离的位置处。第二通过用该对象的正面的适当的大小除以该对象的正面的真实大小来导出对于正面的大小重新调整比例。 第三通过根据该大小重新调整比例调整对象的整个图像来用三维效果显示该对象的图像。用来实施或者执行上文公开的方法的系统可能包括显示系统,其包括一个或多个显示元素;和能实施这些方法步骤的处理单元。计算机可读介质可以被用来存储用于实施上文公开的方法的指令。


图Ia是一幅广告,其示出了放置在一个人手掌中的数码照相机。图Ib图示了当购买一件家具时消费者所面对的问题。图Ic图示了计算机显示屏上的具有WYSIWYG效果的二维对象。图Id图示了计算机显示屏上的具有WYSIWYG效果的三维对象。图Ie图示了计算机显示屏上的具有WYSIWYG效果的消失的铁道。
8
图If图示了计算机显示屏上的具有WYSIWYG效果的视频框中的三维对象。图Ig图示了计算机显示屏上的以WYSIWYG效果放置在一起的不同对象的多个图像。图加是包括多个显示元素的显示系统。图2b图示了基于用户输入来校准显示系统。图2c图示了基于用户输入来导出显示系统的长宽比。图2d图示了基于用户输入来导出显示系统的尺寸信息。图3是显示iPhone的显示系统。图如是当已知对象的尺寸时以其实际视图显示该对象的显示系统。图4b是当已知对象的尺寸时以其实际视图示出该对象的图片的显示系统。图如图示了照相机配置。图5基于图片的大小和照相机配置来以其实际视图显示对象。图6图示了把咖啡桌的图像适合到家庭环境的图片中。图7图示了如何基于显示系统和观看者之间的距离来调整图像的三维特征。图fe图示了如何使用旋转矩阵和平移矩阵来把对象坐标转换为图像坐标。图8b图示了使用参照对象来导出旋转矩阵和平移矩阵。图8c图示了使用姿态估计来构建三维特征和大小测量信息。
具体实施例方式对于坐在她的计算机前浏览零售商网站上显示的销售物品的在线用户,可以采用若干技术来改进她的购物体验。其中的一个技术是通过所谓的WYSIWYG (所见即所得)的方法。WYSIWYG效果可以增强在图形显示中的真实效果,并且能使在线用户有可能感受到正在显示的对象的某些真实的特征,例如该对象的真实大小。为了允许在线购物者体验二维对象的某些WYSIWYG效果,该对象的图像可以被放大或者缩小,以便以其真实大小或者其真实大小的给定比例(例如以真实大小的50%)示出该对象。将二维对象以其真实大小示出在显示屏上的效果与就像将该二维对象放置在显示屏上的效果相同,如图Ic所示。如果显示屏不足够大来以真实大小或其真实大小的给定比例的大小示出整个对象,则可以只示出该对象的一部分以便适合于屏幕。在线浏览器可以选择哪一个部分将要被示出在显示屏上。为了允许在线购物者体验三维对象的WYSIWYG效果,该对象图像可以被放大或者缩小,以便以真实大小或者其真实大小的给定比例的大小示出该三维对象的所选择的二维特征。将该三维对象的二维特征以其真实大小示出在显示屏上的效果与就像将该三维对象的二维特征放置在显示屏上的效果相同。如图Id所示,在显示屏上以真实大小示出iPhone 的所选择的二维特征,该iPhone的触摸屏。iPhone的图像被调整,以使得在该图像中的所选择的二维特征(该iPhone的触摸屏)和真实的iPhone的触摸屏的大小相同。Logitech VX Revolution鼠标的所选择的二维特征(Logitech的商标)被以真实的大小示出在显示屏上。Logitech VX Revolution鼠标的图像被调整,以使得所选择的二维特征(Logitech的商标)被以真实大小示出在显示屏上。这看起来就像一个真实的Logitech VX Revolution 鼠标被放置在屏幕上。当放大或者缩小该对象图像来使特定的二维特征以真实大小或者其真实大小的给定比例的大小示出时,该对象在相同图像中的其他二维特征不需要处于其真实的大小或者具有其真实大小的相同比例的大小。为了允许在线购物者体验具有若干其他对象的图像中的三维对象的WYSIWYG效果,该图像将被放大或者缩小,以便以真实大小或者其真实大小的给定比例的大小示出所选择的三维对象的所选择的二维特征。在显示屏上以其真实大小示出所选择的三维对象的所选择的二维特征的效果与就像将所选择的三维对象的所选择的二维特征放置在显示屏上的效果相同。如图Ie所示,在该图像中有很多铁道枕木。该三维对象(最近的铁道枕木)的所选择的二维特征(顶部边缘的平坦部分)被以真实大小的10. 46%示出在12. 1英寸且长宽比为4:3的显示屏上。该用户可以在长宽比为4:3的12. 1显示屏上以真实大小的 10. 46%看到最近的铁道枕木的顶部边缘的平坦部分。当图像被放大或者缩小以便以真实大小或者其真实大小的给定的比例的大小示出特定的二维特征时,在该相同图像中的相同对象的其他特征以及该相同图像中的其他对象不需要处于其真实大小或者其真实大小的相同给定比例。如图Ie所示,其它的枕木不处于其真实大小的10. 46%。为了允许在线用户体验在一系列图像中的图像或视频帧中的三维对象的WYSIWYG 效果,将以相同的方式放大或者缩小该系列中的所有帧或者所有图像来以其真实大小或者以其真实大小的给定比例的大小示出该所选择帧或所选择的图像中的三维对象的所选择的二维特征。如图If所示,以真实大小的195%将所选择的帧中(在YouTube视频的第11 秒的开始处的帧)的所选择的三维对象(Droid手机)的所选择的二维特征(MOTOROLA的商标)示出在长宽比是4:3的12. 1显示屏上。为了允许在线用户能体验到多个对象的WYSIWYG效果,例如以便在将它们彼此相比时感觉到这些对象,所有对象的图像和视频可以被放大或者缩小。将在每个图像或者视频中选择特定对象的特定二维特征。将以真实大小或者以其真实大小的相同比例的大小的二维特征来显示包括所选择的二维特征的所有图像或视频。如图Ig所示,存在4幅电子书籍阅读器的图像。选择在每个图像中的特定三维对象(电子书籍阅读器)的特定二维特征 (每个电子书籍阅读器的显示屏)。所有选择的二维特征都以真实大小的25%示出在一个长宽比是4:3的12. 1英寸的显示屏上。如上所述的WYSIWYG效果增强了观看者的视觉体验。下面的描述图示了如何实现计算机应用程序,以在显示系统上达到这些WYSIWYG效果。作为第一步,该应用程序需要算出观看者的显示系统的配置。在下面的讨论中,用户是指在其商业活动中设置并使用基于本发明而实现的计算机应用程序的那些人们。用户的一个示例是在线零售商。观看者/浏览者或者消费者指该应用程序的用户的消费者。如图加所示,示例性显示系统202通常包括多个显示元素222、224、2沈等等。显示系统202可能是计算机屏幕、手机屏幕、PDA、iPhone、监视器、TV等等。目前市面上的大部分显示系统中的显示元素具有均勻的大小。在本应用程序中,该讨论基于显示系统中的显示元素具有相同大小的假设。然而,相同的技术和方法也可以用于包括不同大小的显示元素的显示系统。参照图2a,显示系统202为长方形形状。其对角线206 (Z)为12. 1英寸长。该显示系统202由显示元素网格组成,并且显示系统的分辨率OP1X弋)被设定为768X10M。 因此,沿着垂直维度布置768个显示元素,并且沿着水平维度布置IOM个显示元素。显示
10元素的总数为768X1024 = 786,432。该显示元素204的形状可能为长方形或者正方形。对于显示系统来说,其长宽比被定义为该显示系统沿着垂直维度的长度与该显示系统沿着水平维度的长度的比值。该显示系统202的长宽比为仏丛。对于具有正方形显示元素的显示系统来说,仏込R^R20对于具有长方形或者正方形显示元素的且具有上述配置(12. 1英寸的对角线和 768X1024的分辨率)的显示系统来说,我们可以使用如下的公式来计算边214 (A)和边 212 U2)
iI _ {~5-5" '*a _ ι~;-τ.....................................^1/ 0
Ripi +A Erp:+ D22边214的长度(A)和边212的长度(Λ)可以使用该显示系统的高度和宽度来计算。在该说明书中,讨论集中于使用该显示系统的对角线大小和长宽比。然而,相同的技术和方法适用于当显示系统的宽度和长度已知的情况。该显示系统的分辨率OP1父/ 2)可以从任何应用程序或者系统(例如在线浏览器)检索。在使用公式(1)计算每个显示元素的大小时,一种方法可能是从在线浏览器软件或者硬件检索该显示系统的对角线大小和长宽比。在一个实现方式中,该在线浏览器软件或者硬件可能从操作系统获得该信息,并且显示系统硬件可以向操作系统提供该信息。另一种方法可能是要求用户输入该显示系统的长宽比(仏丛)和对角线大小(Ζ)。 在一个实现方式中,在显示屏上向用户呈现框或者圈,并且要求用户在视觉上识别这个框是正方形还是长方形或者这个圈是否是椭圆,如图2b中的元素1001所示。该框或者该圈沿着水平维度和垂直维度占用了相同数目的显示元素。大多数显示系统中的显示元素是正方形。如果用户识别到这个框是正方形,或者这个圈不是椭圆,那么该显示系统的长宽比可以被表示为仏込=R1--R20如果用户识别到该框是长方形而不是正方形,或者该圈是椭圆,则将在显示屏上向他呈现出若干个框或者圈,如图2c所示。要求用户识别哪个框或圈是正方形或者完美的圈(即不是椭圆)。每个框或者每个圈对应于特定的长宽比仏丛,例如4:3,3:2,5:4,16:10, 16 9等等。该框或圈在垂直维度上的显示元素的数目与在水平维度上的显示元素的数目的比值是(ZVP1)/(ZV 2)。如果用户将其中一个框识别为正方形,或者其中一个圈识别为完美的圈(不是椭圆),则该框或者圈可以用来基于表示式(/VP1V(AA)计算显示屏的长宽比。为了算出该显示系统的该对角线大小,在一个实现方式中,用户被要求输入该大小(如图2b中的元素1005所示),并且从视觉上来验证该输入是正确的,如图2b所示。为了验证用户输入是正确的(例如,12. 1英寸的显示屏大小没有被错误的输入为12英寸),在屏幕上以假设是基于用户输入而计算的其真实大小的大小显示公知的二维对象的图像。用户将被要求带来真实对象并且将其放置在屏幕上,以便验证该图像和真实对象的大小相同。 在公式(3)和公式中讨论了基于显示屏的对角线大小(以及显示元素的大小之和及), 来以其真实大小显示公知的二维对象的方法。上述讨论中使用的公知的对象可以是标准大小的且容易找到的任何对象,例如驾驶员的执照卡、护照,美元钞票等等。在一些实现方式中,显示系统可以将驾驶员的执照卡的大小(例如孜,,X 2 M,,)存储为缺省值。在确定显示系统中的显示元素的大小时,一种方法可能是要求在线用户把公知的二维对象放置在显示屏上,并且标记出该真实对象在显示屏上占用的区域。例如,如图2b 所示,用户放置标准的驾驶员的执照卡(图2b中的元素1004),并且使用鼠标或者键盘来标记元素1004在显示屏上占用的区域。为了帮助用户标记出对象在显示屏上占用的区域,在一种实现方式中,用户被要求把对象放置在显示屏的底部并且利用显示屏框架来支持该对象,如图2b所示。这样,用户就不需要在标记区域的同时按住该对象。假设该二维对象是长方形。当该对象被放置在显示屏的底部并利用显示屏框架支持该对象时,该对象的边界和显示系统的框架的边界平行。这样仅使用垂直线和水平线就足够准确地标记该对象在显示屏上占用的区域。该用户不需要标记该对象在显示屏上占用的区域的底部,因为显示屏框架标记该区域的底部,如图2b中的元素1008所示。另外,用户被要求把对象的左侧边和屏幕的一条垂直边缘对齐,如图2b中的元素 1007所示。这样用户就不需要标记出该对象在显示屏上占用的区域的左侧边了。在图2b中画出作为元素1006的一条虚线。该虚线开始于对象的左下方点,即元素 1007和元素1008的接合处。对于虚线1006上的给定点1011来说,在左侧边缘和点1011 之间沿着水平维度的显示元素的数目是込&,并且在底部边缘(元素1008)和点1011之间沿着垂直维度的显示元素的数目是i^iiM。对于长宽比是仏丛、且分辨率是A X弋的显示系统,以及长宽比是/^ 的公知的二维对象来说,我们有
权利要求
1.一种用WYSIWYG效果显示包括在图像、视频或一系列图像中的对象的方法,所述 WYSIWYG效果包括一个或多个场景,所述一个或多个场景的其中之一是对象处于期望大小, 所述显示系统包括一个或多个显示元素,所述方法包括对于每个几何维度导出该显示系统的显示元素的大小,并且计算对于该维度该对象以期望大小跨过的显示元素的数目;以及基于对于每个几何维度该对象以期望大小跨过的显示元素的数目,通过均勻地重新调整包括二维对象的所述图像、视频或系列图像的大小来基本上以期望大小显示该对象的二维图像。
2.如权利要求1所述的方法,其中,对于每个几何维度,由用该显示系统的长度除以该几何维度上的分辨率来导出显示元素的大小。
3.如权利要求1所述的方法,其中,该对象是用于显示在互联网上的一件商品,并且以期望大小显示该件商品允许用户感受到该商品的外观中的特征。
4.如权利要求3所述的方法,其中,该件商品是数码照相机,并且以期望的大小显示该数码照相机允许用户感受到该数码照相机的紧凑设计。
5.如权利要求1所述的方法,其中,基于用户校准导出显示元素的大小,所述用户校准包括请求用户输入该显示系统的对角线大小;以及基于该显示系统的对角线大小,生成具有WYSIWYG效果的公知二维对象的图像,;请求用户将该公知二维对象的真实物品放置在该公知二维对象的图像的上面,以确认该用户输入是正确的。
6.如权利要求1所述的方法,其中,基于用户校准来导出显示元素的大小,所述用户校准包括通过用户将对于公知对象的每个几何点的校准点放置在显示系统上,来由用户在该显示系统上创建该公知对象的轮廓;以及对每个几何维度,测量该轮廓的大小,确定由该轮廓填充的显示元素的数目,并且通过用该轮廓的大小除以对于该几何维度的显示元素的数目来计算显示元素的大小。
7.如权利要求1所述的方法,其中,基于用户校准来导出显示元素的大小,所述用户校准包括用户将公知对象靠近显示系统的框架放置在该显示系统上,以便支撑和对齐;标记该公知对象的第一几何点;在该显示系统上生成参照线,所述参照线连接该公知对象的第一几何点和第二几何点,所述第二几何点与该公知对象的第一几何点对角地相对;以及基于该第一几何点、该参照线以及该显示系统的框架的几何形状,在该显示系统上创建该公知对象的轮廓;以及对于每个几何维度,测量该轮廓的大小,确定由该轮廓填充的显示元素的数目,以及通过用该轮廓的大小除以对于该几何维度的显示元素的数目来计算显示元素的大小。
8.如权利要求5或6或7所述的方法,其中,该公知对象是驾驶员的执照卡。
9.如权利要求7所述的方法,其中,通过将公知对象的左侧边对齐到显示系统的框架上,使用显示框架来支撑驾驶员的执照卡,利用点击鼠标将光标放置在参照线上的一个几何点上,来完成在该显示系统上创建轮廓。
10.如权利要求7所述的方法,其中,通过将公知对象的左侧边对齐到显示系统的框架上,使用显示框架来支撑驾驶员的执照卡,利用在键盘上的一次按压将光标放置在参照线上的一个几何点上,来完成在该显示系统上创建轮廓。
11.如权利要求5或6或7所述的方法,其中,该公知对象是信用卡。
12.如权利要求5或6或7所述的方法,其中,该公知对象是压缩盘。
13.如权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个显示元素中的每个都是正方形且大小相同。
14.如权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个显示元素中的每个都是长方形且大小相同。
15.如权利要求2所述的方法,其中,对于每个几何维度,分辨率被以电子方式存储在预先特定的位置处,并且该显示系统的长度是从该显示系统的对角线的长度和该显示系统的长宽比导出的。
16.如权利要求2所述的方法,其中,对于每个几何维度,由用户提供该显示系统的长度。
17.如权利要求1所述的方法,其中,计算对于每个几何维度对象以期望大小跨过的显示元素的数目包括用该对象的期望大小除以对于该几何维度的显示元素的大小。
18.如权利要求17所述的方法,其中,该对象的期望大小是已知的。
19.如权利要求17所述的方法,其中,由具有已知配置的照相机拍摄的真实对象的图片导出该对象的期望大小。
20.如权利要求19所述的方法,其中,照相机的已知配置包括该对象和照相机的透镜系统之间的距离以及照相机的透镜系统的焦距。
21.如权利要求19所述的方法,其中,在导出该对象的期望大小之前,消除由照相机造成的图片中的失真。
22.—种将对象以相对于背景图像的第一大小显示在显示系统上的方法,包括对于每个几何维度,获得等于或近似等于该对象的真实大小的该对象的第二大小,基于背景的维度信息和该对象的第二大小来确定该对象相对于背景的第一大小,以及当该对象的图像处于相对于背景的第一大小时计算该图像跨过的显示元素的数目;以及以第一大小将该对象在背景中的图像显示在显示系统上。
23.如权利要求22所述的方法,其中,该对象是一件家具,并且该背景是要将该件家具放置在其中的家庭环境。
24.一种使用一部照相机来构建并显示对象的三维图像的方法,包括选择参照对象;拍摄包括该参照对象的图像和该对象的图像的图片;使用该参照对象的图像来校准照相机以便找出该照相机的旋转矩阵和平移矩阵;基于该照相机的旋转矩阵和平移矩阵构建该对象的图像的三维特征和测量信息;基于所构建的三维特征和测量信息将该对象的图像显示在显示系统上。
25.一种用于将具有三维特征的对象的图像呈现在显示系统上的方法,所述显示系统包括一个或多个显示元素,所述方法包括确定要被显示在该显示系统上的该对象的二维特征的适当大小; 计算当该对象的二维特征处于该适当大小时所述二维特征跨过的显示元素的数目; 通过用观看者和该显示系统的观看面板之间的距离除以三维特征和该观看者之间的距离来导出用于每个三维特征的大小重新调整的比例;以及基于该大小重新调整的比例来显示该三维特征。
26.一种用于用三维效果将对象的图像呈现在显示系统上的方法,所述显示系统包括一个或多个显示元素,所述方法包括计算要被显示在该显示系统上的对象的正面的适当大小,就像该对象的正面被放置在距离等于观看者和该显示系统的观看面板之间的距离的位置处;通过用该对象的正面的适当大小除以该对象的正面的真实大小来导出用于该正面的大小重新调整的比例;通过根据该大小重新调整的比例调整该对象的整个图像来用三维效果显示该对象的图像。
27.一种用WYSIWYG效果在图像、视频或一系列图像中一起显示多个对象的方法,所述 WYSIWYG效果是指定的二维特征的大小和其真实大小的比例基本上等于期望的比例,所述指定的二维特征是多个对象的其中之一的特征,所述显示系统包括一个或多个显示元素, 所述方法包括确定对于多个对象的其中之一的期望大小以便实现所述WYSIWYG效果; 对于每个几何维度导出该显示系统的显示元素的大小,并计算对于该维度所述多个对象的其中之一以期望大小跨过的显示元素的数目;以及基于对于每个几何维度为所述多个对象的其中之一计算的显示元素的数目,通过均勻地重新调整所述图像、视频或该系列图像的大小来一起显示多个对象。
28.一种用WYSIWYG效果显示图像、视频或一系列图像中的三维对象的方法,所述 WYSIWYG效果是该三维对象的二维特征在显示系统上处于等于或近似等于其真实大小的期望大小,所述WYSIWYG效果包括一个或多个场景,所述显示系统包括一个或多个显示元素, 所述方法包括确定该三维对象的适当大小以便实现所述WYSIWYG效果;导出对于每个几何维度该显示系统的显示元素的大小,并且计算对于该几何维度该对象以适当大小跨过的显示元素的数目;以及基于对于每个几何维度该对象以适当大小跨过的显示元素的数目,通过均勻地重新调整所述图像、视频或系列图像的大小来以适当大小显示该三维对象。
29.—种以等于或基本上等于对象的真实大小的期望大小来显示该对象的系统,包括显示系统,其包括一个或多个显示元素,以及处理单元,其对于每个几何维度导出该显示系统的显示元素的大小,并且计算该对象以期望大小跨过的显示元素的数目,以及然后基于对于每个几何维度的显示元素的数目来以期望大小显示该对象。
30.一种具有指令的计算机可读介质,所述指令使得显示系统能够以等于或近似等于对象的真实大小的期望大小来显示该对象,所述显示系统包括一个或多个显示元素,将该对象以期望大小显示在所述显示系统上包括对于每个几何维度导出该显示系统的显示元素的大小,并且计算对于该几何维度该对象以期望大小跨过的显示元素的数目;以及基于显示元素的数目来以期望大小显示该对象。
全文摘要
本发明的实施例提供用于用WYSIWYG(所见即所得)效果来显示图像、视频或一系列图像中的对象,用于校准并存储显示系统中的显示元素的维度信息,以及用于使用一部照相机来构建三维特征和大小测量信息的方法、系统和物品。用WYSIWYG效果显示商品允许在线零售商将他们的销售物品的生动图片公布在互联网上以便吸引在线消费者。校准显示系统的过程和使用一部照相机构建三维特征和大小测量信息的过程是被设计用来实现期望的WYSIWYG效果的本发明的应用。
文档编号G06F3/14GK102308276SQ200980156075
公开日2012年1月4日 申请日期2009年12月3日 优先权日2008年12月3日
发明者宣江 申请人:宣江
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