一种进行编辑对象的方法

文档序号:6517305阅读:203来源:国知局
一种进行编辑对象的方法
【专利摘要】本发明公开了一种进行编辑对象的方法。主要步骤为:通过SuperMap.IS.MapControl、SuperMap.IS.EditManager和SuperMap.IS.Entity类实现。以添加图层对象为例,在操作时,主要按以下步骤:获取图层列表,方法同上;鼠标绘制图形,双击结束,将几何位置信息存入Geometry对象;编辑对象属性信息,可以直接使用更新对象信息的方法;通过EditManager.AddEntity方法添加几何对象。本发明的有益效果是:本系统可以按区域进行选择查询,以每一个县区为基本单位,每个行政区域内还制作了不同的专题图供查询。这部分也实现了整个系统的分布式功能,主要是以下拉菜单的形式供用户来选择。通过地图名称链接到发布的地图数据,进而显示出来。
【专利说明】一种进行编辑对象的方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种操作方法,具体来说是指一种进行编辑对象的方法。
【背景技术】
[0002]运用EXT控件对整个系统进行布局。EXT的强大之处就在于它提供了一个可重用的、灵活的布局框架,主要运用BorderLayout、Region和ContentPanel这几个类。首先构造一个BorderLayout,它是由容器内置创建的,将整个系统界面分成四大块,包括North、West、East和Center。而每一块又相当于一个容器,可以无限嵌套各种布局。在本文中,将每个功能写入一个面板中再放入容器,这样一个基本的系统界面设计框架就产生了。在West部分包含了一组叠加堆栈的卡片式面板,在未激活时收缩至下方,这一部分集中了该系统的主要功能,包含了图层控制、区域查询、SQL查询、用户账户、统计图表、缓冲区分析、叠加分析、报表专题、专题图制作、地图位置、编辑图层对象和查看数据集12大模块,默认打开的是图层控制。Center部分是系统的显示区域,包含了主体的地图和工具栏,工具栏上的功能依次是:全图显示、平移、放大、缩小、点选查询、线选查询、框选查询、多边形查询、圆选查询、量算长度、量算面积、清除高亮、标记点、标记线、标记面和清除图形。地图控件上方的导航控件可以通过上下左右箭头对地图进行漫游,放大镜提供了 2-6倍的放大功能,并可以对放大镜移动,便于用户对各类数据尤其是影像数据进行对比分析,同时创建了一个新的TabPanel,显示系统的说明文字。

【发明内容】

[0003]本发明为克服上述技术不足,提供以下技术方案:
一种进行编辑对象的方法,主要通过SuperMap.1S.MapControl、SuperMap.1S.EditManager和SuperMap.1S.Entity类实现。以添加图层对象为例,在操作时,主要按以下步骤:获取图层列表,方法同上;鼠标绘制图形,双击结束,将几何位置信息存入Geometry对象;编辑对象属性信息,可以直接使用更新对象信息的方法;通过EditManager.AddEntity方法添加几何对象。
[0004]本发明中,认证服务器接收来自客户端的认证请求报文,所述认证请求报文中携带所述客户端的标识信息;如果认证失败次数记录表中有所述标识信息对应的表项,所述认证服务器在所述表项中查询所述标识信息对应的认证失败次数。 本发明的有益效果是:本系统可以按区域进行选择查询,以每一个县区为基本单位,每个行政区域内还制作了不同的专题图供查询。这部分也实现了整个系统的分布式功能,主要是以下拉菜单的形式供用户来选择。通过地图名称链接到发布的地图数据,进而显示出来。
【具体实施方式】
[0005]主要通过SuperMap.1S.MapControl、SuperMap.1S.EditManager 和 SuperMap.1S.Entity类实现。以添加图层对象为例,在操作时,主要按以下步骤:获取图层列表,方法同上;鼠标绘制图形,双击结束,将几何位置信息存入Geometry对象;编辑对象属性信息,可以直接使用更新对象信息的方法;通过EditManager.AddEntity方法添加几何对象。
[0006]认证服务器接收来自客户端的认证请求报文,所述认证请求报文中携带所述客户端的标识信息;如果认证失败次数记录表中有所述标识信息对应的表项,所述认证服务器在所述表项中查询所述标识信息对应的认证失败次数。
[0007]以上所述,仅为本发明较佳的【具体实施方式】,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本【技术领域】的技术人员在本发明披露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
【权利要求】
1.一种进行编辑对象的方法,其特征在于,主要通过SuperMap.1S.MapControl、SuperMap.1S.EditManager和SuperMap.1S.Entity类实现;以添加图层对象为例,在操作时,主要按以下步骤:获取图层列表,方法同上;鼠标绘制图形,双击结束,将几何位置信息存入Geometry对象;编辑对象属性信息,可以直接使用更新对象信息的方法;通过EditManager.AddEntity方法添加几何对象。
2.如权利要求1所述的一种进行编辑对象的方法,其特征在于,认证服务器接收来自客户端的认证请求报文,所述认证请求报文中携带所述客户端的标识信息; 如果认证失败次数记录表中有所述标识信息对应的表项,所述认证服务器在所述表项中查询所述标识信息对应的认证失败次数。
【文档编号】G06F9/44GK103605509SQ201310528621
【公开日】2014年2月26日 申请日期:2013年11月1日 优先权日:2013年11月1日
【发明者】于丽珠 申请人:于丽珠
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