一种烧结混合料水分大小判定方法与流程

文档序号:12721405阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种烧结混合料水分大小判定方法,其特征在于,包括如下步骤:

1)确定输入量变换函数

定义输入量烧结终点为XBTP,输入量红火层亮度为XHHL

其中烧结终点XBTP是烧结料在烧结机中完全烧透时所在的风箱位置;最佳烧结终点定义为BTPSP,烧结机风箱数量定义为NUMBel

BTPSP=NUMBel-1

红火层亮度XHHL是烧结机尾部断面的亮度,取值范围为[0,255];

XBTP为烧结终点变换前的值,定义变换后的值为YBTP,烧结终点的变换函数为:

<mrow> <msub> <mi>Y</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>T</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>=</mo> <mfenced open = '{' close = ''> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <mo>-</mo> <mn>3</mn> <mo>,</mo> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>T</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>&le;</mo> <msub> <mi>BTP</mi> <mrow> <mi>S</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>-</mo> <mn>1.5</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>T</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>-</mo> <msub> <mi>BTP</mi> <mrow> <mi>S</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> <mo>&times;</mo> <mn>2</mn> <mo>,</mo> <mo>(</mo> <msub> <mi>BTP</mi> <mrow> <mi>S</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>-</mo> <mn>1.5</mn> <mo>&lt;</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>T</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>&lt;</mo> <msub> <mi>BTP</mi> <mrow> <mi>S</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>+</mo> <mn>1.5</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mn>3</mn> <mo>,</mo> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>T</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>&GreaterEqual;</mo> <msub> <mi>BTP</mi> <mrow> <mi>S</mi> <mi>P</mi> </mrow> </msub> <mo>+</mo> <mn>1.5</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mfenced> </mrow>

XHHL为红火层亮度变换前的值,定义变换后的值为YHHL,红火层亮度的变换函数为:

<mrow> <msub> <mi>Y</mi> <mrow> <mi>H</mi> <mi>H</mi> <mi>L</mi> </mrow> </msub> <mo>=</mo> <mfenced open = '{' close = ''> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <mo>-</mo> <mn>3</mn> <mo>,</mo> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>H</mi> <mi>H</mi> <mi>L</mi> </mrow> </msub> <mo>&le;</mo> <mn>190</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>H</mi> <mi>H</mi> <mi>L</mi> </mrow> </msub> <mo>-</mo> <mn>220</mn> <mo>)</mo> <mo>&times;</mo> <mn>0.1</mn> <mo>,</mo> <mo>(</mo> <mn>190</mn> <mo>&lt;</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>H</mi> <mi>H</mi> <mi>L</mi> </mrow> </msub> <mo>&lt;</mo> <mn>250</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mn>3</mn> <mo>,</mo> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>X</mi> <mrow> <mi>H</mi> <mi>H</mi> <mi>L</mi> </mrow> </msub> <mo>&GreaterEqual;</mo> <mn>250</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mfenced> </mrow>

2)确定隶属度函数

输入量烧结终点的模糊集合定义为:{NBB,NSB,ZEB,PSB,PBB};

烧结终点模糊集合的隶属度函数坐标范围,横轴为[-3,3],纵轴为[0,1];

其中NBB的隶属度函数为直角梯形隶属度函数,该梯形隶属度函数四个点的坐标分别为(-3,0),(-3,1),(-2,1),(-1,0);

NSB的隶属度函数为三角形隶属度函数,该三角形隶属度函数三个点的坐标分别为(-2,0),(-1,1),(0,0);

ZEB的隶属度函数为三角形隶属度函数,该三角形隶属度函数三个点的坐标分别为(-0.1,0),(0,1),(0.1,0);

PSB的隶属度函数为三角形隶属度函数,该三角形隶属度函数三个点的坐标分别为(0,0),(1,1),(2,0);

PBB的隶属度函数为直角梯形隶属度函数,该梯形隶属度函数四个点的坐标分别为(1,0),(2,1),(3,1),(3,0);

红火层亮度的模糊集合定义为:{NBH,NSH,ZEH,PSH,PBH};

红火层亮度模糊集合的隶属度函数坐标范围,横轴为[-3,3],纵轴为[0,1];

其中NBH的隶属度函数为直角梯形隶属度函数,该梯形隶属度函数四个点的坐标分别为(-3,0),(-3,1),(-2,1),(-1,0);

NSH的隶属度函数为三角形隶属度函数,该三角形隶属度函数三个点的坐标分别为(-2,0),(-1,1),(0,0);

ZEH的隶属度函数为三角形隶属度函数,该三角形隶属度函数三个点的坐标分别为(-0.5,0),(0,1),(0.5,0);

PSH的隶属度函数为三角形隶属度函数,该三角形隶属度函数三个点的坐标分别为(0,0),(1,1),(2,0);

PBH的隶属度函数为直角梯形隶属度函数,该梯形隶属度函数四个点的坐标分别为(1,0),(2,1),(3,1),(3,0);

水分的模糊集合定义为:{NW,ZW,PW};

水分模糊集合的隶属度函数坐标范围,横轴为[-2,2],纵轴为[0,1];

其中NW的隶属度函数为直角梯形隶属度函数,该梯形隶属度函数四个点的坐标分别为(-2,0),(-2,1),(-1,1),(0,0);

ZW的隶属度函数为三角形隶属度函数,该三角形隶属度函数三个点的坐标分别为(-1,0),(0,1),(1,0);

PW的隶属度函数为直角梯形隶属度函数,该梯形隶属度函数四个点的坐标分别为(0,0),(1,1),(2,1),(2,0);

3)确定推理规则

用于判定烧结混合料水分大小的推理规则由25条规则组成:

如果烧结终点是NBB,并且红火层亮度是NBH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是NBB,并且红火层亮度是NSH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是NBB,并且红火层亮度是ZEH,那么水分是NW;

如果烧结终点是NBB,并且红火层亮度是PSH,那么水分是NW;

如果烧结终点是NBB,并且红火层亮度是PBH,那么水分是NW;

如果烧结终点是NSB,并且红火层亮度是NBH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是NSB,并且红火层亮度是NSH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是NSB,并且红火层亮度是ZEH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是NSB,并且红火层亮度是PSH,那么水分是NW;

如果烧结终点是NSB,并且红火层亮度是PBH,那么水分是NW;

如果烧结终点是ZEB,并且红火层亮度是NBH,那么水分是PW;

如果烧结终点是ZEB,并且红火层亮度是NSH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是ZEB,并且红火层亮度是ZEH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是ZEB,并且红火层亮度是PSH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是ZEB,并且红火层亮度是PBH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是PSB,并且红火层亮度是NBH,那么水分是PW;

如果烧结终点是PSB,并且红火层亮度是NSH,那么水分是PW;

如果烧结终点是PSB,并且红火层亮度是ZEH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是PSB,并且红火层亮度是PSH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是PSB,并且红火层亮度是PBH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是PBB,并且红火层亮度是NBH,那么水分是PW;

如果烧结终点是PBB,并且红火层亮度是NSH,那么水分是PW;

如果烧结终点是PBB,并且红火层亮度是ZEH,那么水分是PW;

如果烧结终点是PBB,并且红火层亮度是PSH,那么水分是ZW;

如果烧结终点是PBB,并且红火层亮度是PBH,那么水分是ZW;

4)确定烧结混合料水分大小

烧结混合料水分大小的判定通过Mamdani方法推理确定;

Mamdani方法的输入有三个部分组成:一是步骤2)确定的输入量烧结终点模糊集合、红火层亮度模糊集合及输出量水分模糊集合的隶属度函数;二是步骤3)确定的推理规则;三是通过步骤1)中方法对烧结终点与红火层亮度的实际值进行输入量变换后的值;

定义水分变换前的值为XW,变换后的值为YW,水分的变换函数为:

Mamdani方法的输出为水分变换前的值XW

在得到XW后,通过水分的变换函数,得到YW,进而实现烧结混合料水分大小的判定。

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