技术总结
提供用于将真实物理世界道具叠加到虚拟模拟世界中的系统和方法,世界之间的交互,以及用于在这些与第三方参与者之间有效通信的协议。本发明通过具有真实生活道具的演播室现场和模拟至少一些所述真实生活道具的主游戏引擎来达到上述目的,其中主游戏引擎从所述演播室接收运动和位置数据并且生成所述道具的可视化,其中可视化是使用键控器功能叠加的演播室图像。
技术研发人员:B-A.卡西恩
受保护的技术使用者:未来集团公司
文档号码:201580032844
技术研发日:2015.05.20
技术公布日:2017.05.10