一种三维空间环境成像系统及方法与流程

文档序号:13698667阅读:来源:国知局
技术总结
本发明涉及一种三维空间环境成像系统及方法,方法包括:初始化OpenGL状态机,开启表面剔除功能,隐藏虚拟球体正面,确定渲染全景图所在视点位置;建立球体模型,读取球体模型的顶点数据,得球体几何数据;采集图像,对图像进行截取,将图像转化为纹理数据;获取球体的偏斜角度参数,对球体进行校正,建立MVP联级矩阵;将球体几何数据和MVP联级矩阵输入顶点着色器中,顶点着色器对图像进行摆正衔接,通过MVP矩阵将球体几何数据转变成屏幕坐标系,得投影数据;将投影数据和纹理数据输入片段着色器进行采样计算输出球体图像,渲染全景图。本发明能同时显示球体全景及其细节图像,可使球体显示的环境场景保持正立,可进行人机交互,对图形图像处理速度快。

技术研发人员:王珅;刘忠山;周海波;王峰;黄少斌;李闻斌;梁秋波;孙枕涟;方文婷;
受保护的技术使用者:桂林长海发展有限责任公司;
文档号码:201610054509
技术研发日:2016.01.27
技术公布日:2016.07.06

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