终端屏幕的分屏显示方法、装置及终端与流程

文档序号:11949208阅读:232来源:国知局
终端屏幕的分屏显示方法、装置及终端与流程

本发明涉及智能终端技术领域,具体涉及一种终端屏幕的分屏显示方法、装置及终端。



背景技术:

随着智能终端的屏幕越来越大、CPU(Central Processing Unit,中央处理器)、内存、GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)等硬件功能越来越强大,用户对多应用同时运行的需求也越来越高。目前,如果终端在运行一个应用的同时想要运行另一个应用以供用户操作,终端是需要将当前运行应用的相关操作暂停,或者关闭当前运行应用的应用界面,然后才能切换到另一个应用的应用界面。例如,当用户在观看视频的时候,如果需要和朋友聊天,那么用户就需要暂停当前正在播放的视频,才能切换到聊天界面。所以,如果用户需要同时对多个应用进行显示操作,就需要在各个应用的应用界面之间来回切换,给用户的操作带来不便。



技术实现要素:

鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的终端屏幕的分屏显示方法、装置及终端。

根据本发明的一个方面,提供了一种终端屏幕的分屏显示方法,包括:

当用户触发启动一应用程序时,确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏;

判断系统是否已创建所述分屏对应的堆栈,若否,则创建所述分屏对应的堆栈,利用所述堆栈管理所述应用程序的活动组件;

在所述分屏中显示所述应用程序的用户界面。

根据本发明的另一方面,提供了一种终端屏幕的分屏显示装置,包括:

分屏确定模块,适于当用户触发启动一应用程序时,确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏;

第一判断模块,适于判断系统是否已创建所述分屏对应的堆栈;

第一创建模块,适于若所述第一判断模块判断出系统没有创建所述分屏对应的堆栈,则创建所述分屏对应的堆栈;

管理模块,适于利用所述堆栈管理所述应用程序的活动组件;

显示模块,适于在所述分屏中显示所述应用程序的用户界面。

根据本发明的又一方面,提供了一种终端,包括上面所述的终端屏幕的分屏显示装置。

根据本发明提供的终端屏幕的分屏显示方法、装置及终端,当用户触发启动一应用程序时,首先确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏;判断系统是否已创建分屏对应的堆栈,若否,则创建分屏对应的堆栈;接着,利用分屏对应的堆栈管理应用程序的活动组件,在分屏中显示应用程序的用户界面。本发明实施例创建额外的堆栈来管理需要分屏呈现的用户界面对应的活动组件,在框架层实现了各个分屏的隔离管理,使得各个分屏的窗口布局管理互不影响,最终实现了在终端屏幕上分屏显示多个应用的用户界面,即实现了分屏的视觉效果。用户可同时启动多个应用,多个应用程序同时运行,互不影响,大大提高了用户操作的简便性。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1示出了根据本发明一个实施例的终端屏幕的分屏显示方法的流程图;

图2示出了根据本发明另一个实施例的终端屏幕的分屏显示方法的流程图;

图3示出了根据本发明一个实施例的终端屏幕的分屏显示装置的功能结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。

图1示出了根据本发明一个实施例的终端屏幕的分屏显示方法的流程图。如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤S101,当用户触发启动一应用程序时,确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

当用户触发启动某个应用程序时,首先要确定在哪个分屏呈现该应用程序的用户界面。以左右分屏为例,若用户触发启动导航应用,需确定是在左屏呈现,还是在右屏呈现。

本发明实施例的一种实施方式是,用户在触发启动某个应用程序时,可输入分屏选择指令,根据分屏选择指令确定呈现应用程序的用户界面的分屏。例如,终端屏幕展现有分屏选择按钮,用户可通过点击或拖选等方式选择分屏,系统根据用户的选择确定在哪个分屏呈现该应用程序的用户界面。

本发明实施例的另一种实施方式是,系统中预先存储有配置列表,该配置列表中记录应用程序与分屏的对应关系。可以理解为配置列表中记录了应用程序用户界面的默认呈现的分屏。当用户触发启动一应用程序时,用户无需选择分屏,直接查询配置列表以确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

上述两种实施方式也可合并在一起,当用户触发启动一应用程序时,首先判断用户是否输入分屏选择指令,若是,则根据分屏选择指令确定呈现应用程序的用户界面的分屏;若否,则查询配置列表以确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

步骤S102,判断系统是否已创建分屏对应的堆栈,若是,则执行步骤S104;若否,则执行步骤S103。

在安卓系统中,一个应用程序包含很多的活动组件(activity),一个activity对应一个用户界面,系统可以连续启动很多activity以提高用户体验。所有打开的activity都是存储在堆栈中。一组相关的activity分配到一个堆栈中。堆栈中的根activity是任务的开始,一般来说,它是用户组应用程序加载器中选择的activity。在栈顶的activity正是当前正在运行的、集中处理用户动作的活动组件。当一个activity启动了另外一个新的activity,这个新的activity将压入堆栈中,它将成为正在运行中的activity。前一个activity保留在堆栈中。当用户按下后退按键,当前的这个activity将从堆栈中弹出,而前面的那个activity恢复成运行中状态。

现有技术中,系统的堆栈包含home堆栈和非home堆栈。home堆栈是用于管理桌面(Launcher)的堆栈,非home堆栈是用于管理应用的堆栈。也就是说,现有技术中一旦用户触发启动一应用程序,该应用程序的activity将压入非home堆栈中。这是安卓系统框架层(Framework)的处理机制。

本发明实施例对现有技术中安卓系统框架层的处理机制做出改进,除了home堆栈和非home堆栈以外,本发明实施例创建额外的堆栈。其中,home堆栈和非home堆栈对应的是全屏,而额外创建的堆栈对应的是分屏,每个分屏对应一个独立的堆栈。

在确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏之后,判断系统是否已经创建分屏对应的堆栈。以左右分屏为例,若确定用于呈现用户启动的应用程序A的用户界面A1的分屏是左屏,判断系统是否已经创建左屏对应的堆栈。如果在用户启动应用程序A之前或者呈现用户界面A1之前,有其它用户界面在左屏呈现,那么系统就已经创建了左屏对应的堆栈;如果用户界面A1是左屏需要呈现的初始界面,则需要先创建左屏对应的堆栈。

步骤S103,创建分屏对应的堆栈。

步骤S104,利用分屏对应的堆栈管理应用程序的活动组件。

与现有技术所不同的是,本发明实施例不统一由非home堆栈管理用户所启动的应用程序的activity,而是由负责呈现用户界面的分屏对应的堆栈管理应用程序的activity。以左右分屏为例,系统可能同时出现有4个堆栈,分别为home堆栈、非home堆栈、左屏堆栈和右屏堆栈。

将所呈现的用户界面相关的activity压入分屏对应的堆栈中,使之位于栈顶,成为正在运行中的activity。

步骤S105,在分屏中显示应用程序的用户界面。

根据本发明上述实施例提供的终端屏幕的分屏显示方法,当用户触发启动一应用程序时,首先确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏;判断系统是否已创建分屏对应的堆栈,若否,则创建分屏对应的堆栈;接着,利用分屏对应的堆栈管理应用程序的活动组件,在分屏中显示应用程序的用户界面。本发明实施例创建额外的堆栈来管理需要分屏呈现的用户界面对应的活动组件,在框架层实现了各个分屏的隔离管理,使得各个分屏的窗口布局管理互不影响,最终实现了在终端屏幕上分屏显示多个应用的用户界面,即实现了分屏的视觉效果。用户可同时启动多个应用,多个应用程序同时运行,互不影响,大大提高了用户操作的简便性。

图2示出了根据本发明另一个实施例的终端屏幕的分屏显示方法的流程图。如图2所示,该方法包括如下步骤:

步骤S201,当用户触发启动一应用程序时,确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

当用户触发启动某个应用程序时,首先要确定在哪个分屏呈现该应用程序的用户界面。以左右分屏为例,若用户触发启动导航应用,需确定是在左屏呈现,还是在右屏呈现。

本发明实施例的一种实施方式是,用户在触发启动某个应用程序时,可输入分屏选择指令,根据分屏选择指令确定呈现应用程序的用户界面的分屏。例如,终端屏幕展现有分屏选择按钮,用户可通过点击或拖选等方式选择分屏,系统根据用户的选择确定在哪个分屏呈现该应用程序的用户界面。

本发明实施例的另一种实施方式是,系统中预先存储有配置列表,该配置列表中记录应用程序与分屏的对应关系。可以理解为配置列表中记录了应用程序用户界面的默认呈现的分屏。当用户触发启动一应用程序时,用户无需选择分屏,直接查询配置列表以确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

上述两种实施方式也可合并在一起,当用户触发启动一应用程序时,首先判断用户是否输入分屏选择指令,若是,则根据分屏选择指令确定呈现应用程序的用户界面的分屏;若否,则查询配置列表以确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

如果通过上面的方式都未能确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏,则默认采用全屏方式呈现应用程序的用户界面。首先,判断系统是否已创建非home堆栈,若否,则先创建非home堆栈;而后,利用非home堆栈管理应用程序的活动组件,以全屏显示应用程序的用户界面。具体而言,将所需呈现的用户界面相关的activity压入非home堆栈中,使之位于栈顶,成为正在运行中的activity。

步骤S202,判断系统是否已创建分屏对应的堆栈,若是,则执行步骤S204;若否,则执行步骤S203。

在确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏之后,判断系统是否已经创建分屏对应的堆栈。以左右分屏为例,若确定用于呈现用户启动的应用程序A的用户界面A1的分屏是左屏,判断系统是否已经创建左屏对应的堆栈。如果在用户启动应用程序A之前或者呈现用户界面A1之前,有其它用户界面在左屏呈现,那么系统就已经创建了左屏对应的堆栈;如果用户界面A1是左屏需要呈现的初始界面,则需要先创建左屏对应的堆栈。

步骤S203,创建分屏对应的堆栈。

本步骤创建针对于用于呈现应用程序的用户界面的分屏的堆栈,该堆栈独立于home堆栈和非home堆栈。在堆栈中继续创建任务(task),每个任务由多个activity组成。

步骤S204,将活动组件压入堆栈中,并使活动组件处于堆栈的栈顶,利用堆栈管理的窗口位置参数和窗口尺寸参数,对应用程序的用户界面进行布局。

在步骤S202判断出系统已创建分屏对应的堆栈的情况下,堆栈中预先已压入其它activity。举例来说,在堆栈中创建有两个任务task1和task2,task1包含三个activity,分别是a1、a2和a3,task2包含两个activity,分别是a4和a5。假如当前用户所启动的activity为a6,而且a6是被a5激活的活动组件,那么a6启动后被压入堆栈,进入task2,a6呈现的界面将a5的界面覆盖,a5进入后台运行。

在步骤S202判断出系统没有创建分屏对应的堆栈的情况下,创建分屏对应的堆栈,当前用户所启动的activity被压入堆栈,此时堆栈中只有这一个activity,所以该activity处于栈底,也处于栈顶。

本发明实施例中,各个堆栈管理各自的窗口布局参数(包含窗口位置参数和窗口尺寸参数)。以左右分屏为例,左屏对应的堆栈管理的窗口布局参数使对应的用户界面被布局到终端屏幕的左半部分,右屏对应的堆栈管理的窗口布局参数使对应的用户界面被布局终端屏幕的右半部分。

步骤S205,在分屏中显示应用程序的用户界面。

进一步的,在上述步骤S205之后,本实施例还可包括:

步骤S206,根据用户的触发行为修改堆栈管理的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数。

在终端屏幕上分屏展示应用的用户界面之后,用户可采用点击和/或拖动等操作触发对分屏窗口的移动和改变大小,根据用户的这种触发行为修改堆栈管理的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数。例如,若用户移动某个分屏窗口,则修改分屏对应的堆栈管理的窗口位置参数;若用户通过拖动改变某个分屏窗口的大小,则修改分屏对应的堆栈管理的窗口尺寸参数。

步骤S207,依据修改后的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数对应用程序的用户界面进行重新布局。

步骤S208,在分屏中显示重新布局之后的所述应用程序的用户界面。

利用本发明实施例提供的方法可实现左右分屏和上下分屏。例如,额外创建左屏堆栈和右屏堆栈,左屏堆栈管理呈现在终端屏幕的左半部分的应用A的用户界面,右屏堆栈管理呈现在终端屏幕的右半部分的应用B的用户界面,实现左右分屏;或者,额外创建上屏堆栈和下屏堆栈,上屏堆栈管理呈现在终端屏幕的上半部分的应用A的用户界面,下屏堆栈管理呈现在终端屏幕的下半部分的应用B的用户界面,实现上下分屏。而本发明不仅限于此,本发明还可创建多个堆栈,各个堆栈分别按照各自的窗口布局参数对分屏界面进行管理,最终能够实现多应用分屏的视觉效果。

根据本发明上述实施例提供的终端屏幕的分屏显示方法,当用户触发启动一应用程序时,首先确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏;判断系统是否已创建分屏对应的堆栈,若否,则创建分屏对应的堆栈;接着,利用分屏对应的堆栈管理应用程序的活动组件,在分屏中显示应用程序的用户界面。本发明实施例创建额外的堆栈来管理需要分屏呈现的用户界面对应的活动组件,在框架层实现了各个分屏的隔离管理,使得各个分屏的窗口布局管理互不影响,最终实现了在终端屏幕上分屏显示多个应用的用户界面,即实现了分屏的视觉效果。用户可同时启动多个应用,多个应用程序同时运行,互不影响,大大提高了用户操作的简便性。进一步的,用户还可移动分屏窗口或改变分屏窗口的大小,提升了终端屏幕分屏展现的灵活性。

图3示出了根据本发明一个实施例的终端屏幕的分屏显示装置的功能结构示意图。如图3所示,该装置包括:分屏确定模块301,第一判断模块302,第一创建模块303,管理模块304,以及显示模块305。

分屏确定模块301适于当用户触发启动一应用程序时,确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。当用户触发启动某个应用程序时,首先要确定在哪个分屏呈现该应用程序的用户界面。以左右分屏为例,若用户触发启动导航应用,需确定是在左屏呈现,还是在右屏呈现。

进一步的,分屏确定模块301可适于:根据用户输入的分屏选择指令,确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。用户在触发启动某个应用程序时,可输入分屏选择指令,分屏确定模块301根据分屏选择指令确定呈现应用程序的用户界面的分屏。例如,终端屏幕展现有分屏选择按钮,用户可通过点击或拖选等方式选择分屏,系统根据用户的选择确定在哪个分屏呈现该应用程序的用户界面。

进一步的,分屏确定模块301可适于:查询配置列表以确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。系统中预先存储有配置列表,该配置列表中记录应用程序与分屏的对应关系。可以理解为配置列表中记录了应用程序用户界面的默认呈现的分屏。当用户触发启动一应用程序时,用户无需选择分屏,直接查询配置列表以确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

进一步的,分屏确定模块301还可适于:当用户触发启动一应用程序时,首先判断用户是否输入分屏选择指令,若是,则根据分屏选择指令确定呈现应用程序的用户界面的分屏;若否,则查询配置列表以确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏。

第一判断模块302适于判断系统是否已创建分屏对应的堆栈。

第一创建模块303适于若第一判断模块302判断出系统没有创建分屏对应的堆栈,则创建分屏对应的堆栈。

在安卓系统中,一个应用程序包含很多的活动组件(activity),一个activity对应一个用户界面,系统可以连续启动很多activity以提高用户体验。所有打开的activity都是存储在堆栈中。一组相关的activity分配到一个堆栈中。堆栈中的根activity是任务的开始,一般来说,它是用户组应用程序加载器中选择的activity。在栈顶的activity正是当前正在运行的、集中处理用户动作的活动组件。当一个activity启动了另外一个新的activity,这个新的activity将压入堆栈中,它将成为正在运行中的activity。前一个activity保留在堆栈中。当用户按下后退按键,当前的这个activity将从堆栈中弹出,而前面的那个activity恢复成运行中状态。

现有技术中,系统的堆栈包含home堆栈和非home堆栈。home堆栈是用于管理桌面(Launcher)的堆栈,非home堆栈是用于管理应用的堆栈。也就是说,现有技术中一旦用户触发启动一应用程序,该应用程序的activity将压入非home堆栈中。这是安卓系统框架层(Framework)的处理机制。

本发明实施例对现有技术中安卓系统框架层的处理机制做出改进,除了home堆栈和非home堆栈以外,第一创建模块303创建额外的堆栈。其中,home堆栈和非home堆栈对应的是全屏,而额外创建的堆栈对应的是分屏,每个分屏对应一个独立的堆栈。

在确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏之后,第一判断模块302判断系统是否已经创建分屏对应的堆栈。以左右分屏为例,若确定用于呈现用户启动的应用程序A的用户界面A1的分屏是左屏,第一判断模块302判断系统是否已经创建左屏对应的堆栈。如果在用户启动应用程序A之前或者呈现用户界面A1之前,有其它用户界面在左屏呈现,那么系统就已经创建了左屏对应的堆栈;如果用户界面A1是左屏需要呈现的初始界面,则需要先创建左屏对应的堆栈。

管理模块304适于利用堆栈管理应用程序的活动组件。

与现有技术所不同的是,本发明实施例不统一由非home堆栈管理用户所启动的应用程序的activity,而是由负责呈现用户界面的分屏对应的堆栈管理应用程序的activity。以左右分屏为例,系统可能同时出现有4个堆栈,分别为home堆栈、非home堆栈、左屏堆栈和右屏堆栈。

管理模块304进一步适于:利用堆栈管理的窗口位置参数和窗口尺寸参数,对应用程序的用户界面进行布局。本发明实施例中,各个堆栈管理各自的窗口布局参数(包含窗口位置参数和窗口尺寸参数)。以左右分屏为例,左屏对应的堆栈管理的窗口布局参数使对应的用户界面被布局到终端屏幕的左半部分,右屏对应的堆栈管理的窗口布局参数使对应的用户界面被布局终端屏幕的右半部分。

管理模块304进一步适于:将活动组件压入堆栈中,并使活动组件处于堆栈的栈顶。

在第一判断模块302判断出系统已创建分屏对应的堆栈的情况下,堆栈中预先已压入其它activity。举例来说,在堆栈中创建有两个任务task1和task2,task1包含三个activity,分别是a1、a2和a3,task2包含两个activity,分别是a4和a5。假如当前用户所启动的activity为a6,而且a6是被a5激活的活动组件,那么a6启动后被压入堆栈,进入task2,a6呈现的界面将a5的界面覆盖,a5进入后台运行。

在第一判断模块302判断出系统没有创建分屏对应的堆栈的情况下,创建分屏对应的堆栈,当前用户所启动的activity被压入堆栈,此时堆栈中只有这一个activity,所以该activity处于栈底,也处于栈顶。

显示模块305适于在分屏中显示应用程序的用户界面。

进一步的,该装置还包括:修改模块306,适于根据用户的触发行为修改堆栈管理的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数。管理模块304进一步适于:依据修改后的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数对应用程序的用户界面进行重新布局;显示模块305进一步适于:在分屏中显示重新布局之后的应用程序的用户界面。

在终端屏幕上分屏展示应用的用户界面之后,用户可采用点击和/或拖动等操作触发对分屏窗口的移动和改变大小,根据用户的这种触发行为修改堆栈管理的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数。例如,若用户移动某个分屏窗口,则修改模块306修改分屏对应的堆栈管理的窗口位置参数;若用户通过拖动改变某个分屏窗口的大小,则修改模块306修改分屏对应的堆栈管理的窗口尺寸参数。

管理模块304进一步适于:若未能确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏,则利用非home堆栈管理应用程序的活动组件;显示模块305进一步适于:全屏显示应用程序的用户界面。

该装置还包括:第二判断模块307,适于判断系统是否已创建所述非home堆栈;第二创建模块308,适于若第二判断模块307判断出系统没有创建非home堆栈,则创建非home堆栈。

本发明实施例中所述的分屏包括左半屏和右半屏,或者,包括上半屏和下半屏。

本发明提供了一种终端,包括上面描述的终端屏幕的分屏显示装置。

利用本发明实施例提供的装置可实现左右分屏和上下分屏。例如,额外创建左屏堆栈和右屏堆栈,左屏堆栈管理呈现在终端屏幕的左半部分的应用A的用户界面,右屏堆栈管理呈现在终端屏幕的右半部分的应用B的用户界面,实现左右分屏;或者,额外创建上屏堆栈和下屏堆栈,上屏堆栈管理呈现在终端屏幕的上半部分的应用A的用户界面,下屏堆栈管理呈现在终端屏幕的下半部分的应用B的用户界面,实现上下分屏。而本发明不仅限于此,本发明还可创建多个堆栈,各个堆栈分别按照各自的窗口布局参数对分屏界面进行管理,最终能够实现多应用分屏的视觉效果。

根据本发明上述实施例提供的终端屏幕的分屏显示装置及终端,当用户触发启动一应用程序时,首先确定用于呈现应用程序的用户界面的分屏;判断系统是否已创建分屏对应的堆栈,若否,则创建分屏对应的堆栈;接着,利用分屏对应的堆栈管理应用程序的活动组件,在分屏中显示应用程序的用户界面。本发明实施例创建额外的堆栈来管理需要分屏呈现的用户界面对应的活动组件,在框架层实现了各个分屏的隔离管理,使得各个分屏的窗口布局管理互不影响,最终实现了在终端屏幕上分屏显示多个应用的用户界面,即实现了分屏的视觉效果。用户可同时启动多个应用,多个应用程序同时运行,互不影响,大大提高了用户操作的简便性。进一步的,用户还可移动分屏窗口或改变分屏窗口的大小,提升了终端屏幕分屏展现的灵活性。

在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。

在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。

类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。

本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。

此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。

本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的终端屏幕的分屏显示装置及终端中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。

应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

本发明公开了:

A1、一种终端屏幕的分屏显示方法,包括:

当用户触发启动一应用程序时,确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏;

判断系统是否已创建所述分屏对应的堆栈,若否,则创建所述分屏对应的堆栈,利用所述堆栈管理所述应用程序的活动组件;

在所述分屏中显示所述应用程序的用户界面。

A2、根据A1所述的方法,所述分屏对应的堆栈具体为除了home堆栈和非home堆栈以外的其它堆栈,其中所述home堆栈和所述非home堆栈对应的是全屏。

A3、根据A1或A2所述的方法,所述确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏进一步包括:查询配置列表以确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏。

A4、根据A1或A2所述的方法,所述确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏进一步包括:根据用户输入的分屏选择指令,确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏。

A5、根据A1-A4任一项所述的方法,所述利用所述堆栈管理所述应用程序的活动组件进一步包括:

利用所述堆栈管理的窗口位置参数和窗口尺寸参数,对所述应用程序的用户界面进行布局。

A6、根据A5所述的方法,所述在所述分屏中显示所述应用程序的用户界面之后,所述方法还包括:

根据用户的触发行为修改所述堆栈管理的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数;

依据修改后的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数对所述应用程序的用户界面进行重新布局;

在分屏中显示重新布局之后的所述应用程序的用户界面。

A7、根据A1-A6任一项所述的方法,所述利用所述堆栈管理所述应用程序的活动组件进一步包括:将所述活动组件压入所述堆栈中,并使所述活动组件处于所述堆栈的栈顶。

A8、根据A1-A7任一项所述的方法,所述方法还包括:若未能确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏,则利用非home堆栈管理所述应用程序的活动组件,以全屏显示所述应用程序的用户界面。

A9、根据A8所述的方法,在所述利用非home堆栈管理所述应用程序的活动组件之前,所述方法还包括:判断系统是否已创建所述非home堆栈,若否,则创建所述非home堆栈。

A10、根据A1-A9任一项所述的方法,所述分屏包括左半屏和右半屏,或者,所述分屏包括上半屏和下半屏。

B11、一种终端屏幕的分屏显示装置,包括:

分屏确定模块,适于当用户触发启动一应用程序时,确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏;

第一判断模块,适于判断系统是否已创建所述分屏对应的堆栈;

第一创建模块,适于若所述第一判断模块判断出系统没有创建所述分屏对应的堆栈,则创建所述分屏对应的堆栈;

管理模块,适于利用所述堆栈管理所述应用程序的活动组件;

显示模块,适于在所述分屏中显示所述应用程序的用户界面。

B12、根据B11所述的装置,所述分屏对应的堆栈具体为除了home堆栈和非home堆栈以外的其它堆栈,其中所述home堆栈和所述非home堆栈对应的是全屏。

B13、根据B11或B12所述的装置,所述分屏确定模块进一步适于:查询配置列表以确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏。

B14、根据B11或B12所述的装置,所述分屏确定模块进一步适于:根据用户输入的分屏选择指令,确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏。

B15、根据B11-B14任一项所述的装置,所述管理模块进一步适于:利用所述堆栈管理的窗口位置参数和窗口尺寸参数,对所述应用程序的用户界面进行布局。

B16、根据B15所述的装置,所述装置还包括:修改模块,适于根据用户的触发行为修改所述堆栈管理的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数;

所述管理模块进一步适于:依据修改后的窗口位置参数和/或窗口尺寸参数对所述应用程序的用户界面进行重新布局;

所述显示模块进一步适于:在分屏中显示重新布局之后的所述应用程序的用户界面。

B17、根据B11-B16任一项所述的装置,所述管理模块进一步适于:将所述活动组件压入所述堆栈中,并使所述活动组件处于所述堆栈的栈顶。

B18、根据B11-B17任一项所述的装置,所述管理模块进一步适于:若未能确定用于呈现所述应用程序的用户界面的分屏,则利用非home堆栈管理所述应用程序的活动组件;所述显示模块进一步适于:全屏显示所述应用程序的用户界面。

B19、根据B18任一项所述的装置,所述装置还包括:

第二判断模块,适于判断系统是否已创建所述非home堆栈;

第二创建模块,适于若所述第二判断模块判断出系统没有创建所述非home堆栈,则创建所述非home堆栈。

B20、根据B11-B19任一项所述的装置,所述分屏包括左半屏和右半屏,或者,所述分屏包括上半屏和下半屏。

C21、一种终端,包括B11-B20任一项所述的终端屏幕的分屏显示装置。

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