一种数据处理方法及其相关设备与流程

文档序号:12122068阅读:187来源:国知局
一种数据处理方法及其相关设备与流程

本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种数据处理方法及其相关设备。



背景技术:

虚拟现实(Virtual Reality)是利用程序模拟产生一个三维空间的虚拟世界,模拟产生视觉、听觉、触觉等感官,这样的情况下使用者可以如同身临其境一般及时、没有限制地观察三维空间内的实物。当使用者进行前后位置移动或者上下左右旋转时,传感器将这些信息传达给计算机,计算机经过快速而复杂的运算后再将精确的三维图形传回产生临场感。

现有技术通过将两个具有一定夹角的显示屏与四个平凸透镜相结合,将传统的单显示屏改良为两个具有一定夹角的显示屏作为图像显示系统,将传统的凸透镜改良为四个平凸透镜构成的目镜系统,从而增加了视场角,实现全景无黑边的真实三维图像的观赏,相较传统的虚拟现实眼镜主体,提高了视觉感受。

目前,家居体验通过虚拟现实技术增加视觉上的3D场景画面演示,但缺少用户触觉体验,还未真正做到增加用户的身临其境感,使得用户体验度低。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种数据处理方法及其相关设备,能够在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

本发明实施例的第一方面提供了一种数据处理方法,该方法应用于数据手套,数据手套与虚拟现实眼镜通信连接,数据手套中包含多个传感器,虚拟现实眼镜与终端通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,具体包括:

数据手套通过多个传感器获取人手姿态信息;

数据手套发送人手姿态信息至虚拟现实眼镜;

数据手套接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成;

数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。

本发明实施例的第二方面提供了一种数据处理方法,该方法应用于虚拟现实眼镜,虚拟现实眼镜与终端和数据手套分别通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,具体包括:

虚拟现实眼镜接收数据手套发送的人手姿态信息,人手姿态信息由数据手套通过传感器获取,传感器含于数据手套;

虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息;

虚拟现实眼镜发送姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。

本发明实施例的第三方面提供了一种数据手套,数据手套与虚拟现实眼镜通信连接,数据手套中包含多个传感器,虚拟现实眼镜与终端通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,具体包括:

获取单元,用于通过多个传感器获取人手姿态信息;

第一发送单元,用于发送通过获取单元获取到的人手姿态信息至虚拟现实眼镜;

第一接收单元,用于接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成;

第一生成单元,用于根据接收单元接收到的姿态反馈信息生成接触信息。

本发明实施例的第四方面提供了一种虚拟现实眼镜,虚拟现实眼镜与终端和数据手套分别通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,具体包括:

第二接收单元,用于接收数据手套发送的人手姿态信息,人手姿态信息由数据手套通过传感器获取,传感器含于数据手套;

第二生成单元,用于根据第二接收单元接收到的人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息;

第二发送单元,用于发送生成单元生成的姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。

从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:

本发明实施例中,数据手套与虚拟现实眼镜通信连接,数据手套中包含多个传感器,虚拟现实眼镜与终端通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,数据手套通过多个传感器获取人手姿态信息,再发送人手姿态信息至虚拟现实眼镜,数据手套接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成,最后根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

附图说明

图1为本发明实施例中数据处理方法一个场景架构示意图;

图2为本发明实施例中数据处理方法一个实施例示意图;

图3为本发明实施例中数据处理方法另一个实施例示意图;

图4为本发明实施例中数据处理方法另一个实施例示意图;

图5为本发明实施例中数据手套一个实施例示意图;

图6为本发明实施例中数据手套另一个实施例示意图;

图7为本发明实施例中虚拟现实眼镜一个实施例示意图;

图8为本发明实施例中虚拟现实眼镜另一个实施例示意图;

图9为本发明实施例中数据手套另一个实施例示意图。

具体实施方式

本发明实施例提供了一种数据处理方法及其相关设备,能够在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”或“具有”及其任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

虚拟现实(Virtual Reality)是利用程序模拟产生一个三维空间的虚拟世界,模拟产生视觉、听觉、触觉等感官,这样的情况下使用者可以如同身临其境一般及时、没有限制地观察三维空间内的事物。当使用者进行前后位置移动或者上下左右旋转时,传感器将这些信息传达给计算机,计算机经过快速而复杂的运算后再将精确的三维图像传回产生临场感。

本发明实施例可应用于如图1所示的场景架构,该场景架构中,用户可以通过数据手套、虚拟现实眼镜、终端(例如个人计算机、笔记本电脑、平板电脑、手机等)的信息交互,与虚拟世界的互动,体验虚拟世界中的视觉以及触觉感受。

请参阅图2,本发明实施例中数据处理一个实施例包括:

201、虚拟现实眼镜与终端进行通信连接。

本实施例中,虚拟现实眼镜与终端进行数据传输之前,需要与终端建立通信连接。

需要说明的是,虚拟现实眼镜可以通过wifi连接终端,实际应用中也可以通过其他方式连接终端,例如蓝牙连接,具体此处不做限定。虚拟现实眼镜连接的终端可以为移动手机,也可以为其他终端,例如平板电脑,具体此处不做限定。

202、终端发送虚拟环境信息至虚拟现实眼镜。

本实施例中,当终端与虚拟现实眼镜通信连接完成之后,终端发送虚拟环境信息至虚拟现实眼镜。

需要说明的是,用户可以在终端虚拟虚拟环境软件里面选择自己想体验的虚拟环境信息,然后终端根据用户的选择发送对应的虚拟环境信息至虚拟现实眼镜。

203、数据手套与虚拟现实眼镜进行通信连接。

本实施例中,据手套与虚拟现实眼镜之间要进行通信之前,数据手套与虚拟现实眼镜要先进行通信连接。

需要说明的是,步骤203还可以在步骤201之前执行,也可以与步骤201同时执行,具体此处不做限定。

204、数据手套通过多个传感器获取人手姿态信息。

本实施例中,当数据手套与虚拟现实眼镜进行通信连接之后,操作者戴上该数据手套,数据手套将通过多个传感器获取人手姿态信息。

需要说明的是,多个传感器中包括定位传感器和弯曲传感器,定位传感器用于采集人手的各个部位的位置信息,数据手套通过多个传感器获取人手姿态信息,数据手套根据人手的各个部位的位置信息确定出人手姿态信息。

需要说明的是,人手姿态信息包括抓取信息、移动信息和旋转信息等。

需要说明的是,人手姿态信息对虚拟环境中物体的抓取,移动和旋转操作,在虚拟现实眼镜中可以实时显示,让用户可以跟好地感受到虚拟环境的变化,增加与虚拟环境的互动。

需要说明的是,该人手姿态信息为实时人手姿态信息。

205、数据手套发送人手姿态信息至虚拟现实眼镜。

本实施例中,当数据手套获取到人手姿态信息之后,发送该人手姿态信息至虚拟现实眼镜。

206、虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息。

本实施例中,虚拟现实眼镜通信连接终端,虚拟现实眼镜的镜片组从该终端获取到虚拟环境信息之后,将结合从数据手套接收到的人手姿态信息生成姿态反馈信息。

需要说明的是,虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息结合分析生成位置权重信息,虚拟现实眼镜根据位置权重信息生成姿态反馈信息。

207、虚拟现实眼镜发送姿态反馈信息至数据手套。

本实施例中,当虚拟现实眼镜生成姿态反馈信息之后,将发送该姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息,使得操作者能够实时感受到与虚拟家居的触觉感受。

208、数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。

本实施例中,当数据手套接收到姿态反馈信息之后,数据手套将通过弯曲传感器分析姿态反馈信息生成接触信息,使得操作者能够实时感受到与虚拟环境的触觉感受。

需要说明的是,虚拟现实眼镜包括:虚拟现实显示器、与虚拟现实显示器相连接的镜片组,该虚拟现实显示器用于对显示源信号进行显示,包括两个相连呈一夹角的显示屏,分别为第一显示屏、第二显示屏,其中,第一显示屏与第二显示屏两者显示面的夹角大于90度。

其中,该镜片组包括至少两片透镜的组合,一正透镜与一负透镜,用于对获取的图像信息进行处理,并发送至虚拟现实显示器进行显示。

镜片组中的镜片之间均安装有防尘圈,这样能够起到防尘的作用,保证了镜片的清洁,延长了设备的使用寿命。镜片组中的镜片可以为高分子聚合物镜片也可以为其他镜片,例如磁性晶体镜片,具体此处不做限定。

本发明实施例中,虚拟现实眼镜与终端和数据手套分别通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,数据手套通过传感器获取人手姿态信息,然后将该人手姿态信息发送至虚拟现实眼镜,虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息,虚拟现实眼镜发送姿态反馈信息至数据手套,数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

请参阅图3,本发明实施例中数据处理令一个实施例包括:

301、数据手套通过多个传感器获取人手姿态信息。

本实施例中,当数据手套与虚拟现实眼镜进行通信连接之后,操作者戴上该数据手套,数据手套将通过多个传感器获取人手姿态信息。

需要说明的是,多个传感器中包括定位传感器和弯曲传感器,定位传感器用于采集人手的各个部位的位置信息,数据手套通过多个传感器获取人手姿态信息,数据手套根据人手的各个部位的位置信息确定出人手姿态信息。

需要说明的是,人手姿态信息包括抓取信息、移动信息和旋转信息等。

需要说明的是,人手姿态信息对虚拟环境中物体的抓取,移动和旋转操作,在虚拟现实眼镜中可以实时显示,让用户可以跟好地感受到虚拟环境的变化,增加与虚拟环境的互动。

需要说明的是,该人手姿态信息为实时人手姿态信息。

302、数据手套发送人手姿态信息至虚拟现实眼镜。

本实施例中,当数据手套获取到人手姿态信息之后,发送该人手姿态信息至虚拟现实眼镜。

303、数据手套接收姿态反馈信息。

本实施例中,当虚拟现实眼镜接收到数据手套发送的人手姿态信息之后,将会根据该人手姿态信息和从终端获取到的虚拟环境信息生成姿态反馈信息,再将该姿态反馈信息发送至数据手套。

304、数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。

本实施例中,当数据手套接收到姿态反馈信息之后,数据手套将通过弯曲传感器分析姿态反馈信息生成接触信息,使得操作者能够实时感受到与虚拟环境的触觉感受。

本发明实施例中,数据手套与虚拟现实眼镜通信连接,数据手套中包含多个传感器,虚拟现实眼镜与终端通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,数据手套通过多个传感器获取人手姿态信息,再发送人手姿态信息至虚拟现实眼镜,数据手套接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成,最后根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

请参阅图4,本发明实施例中数据处理另一个实施例包括:

401、虚拟现实眼镜接收数据手套发送的人手姿态信息。

本实施例中,当虚拟现实眼镜与数据手套通信连接,且该数据手套通过传感器获取到人手姿态信息之后,虚拟现实眼镜接收该数据手套发送的人手姿态信息。

402、虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息。

本实施例中,虚拟现实眼镜通信连接终端,虚拟现实眼镜的镜片组从该终端获取到虚拟环境信息之后,将结合从数据手套接收到的人手姿态信息生成姿态反馈信息。

需要说明的是,虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息结合分析生成位置权重信息,虚拟现实眼镜根据位置权重信息生成姿态反馈信息。

需要说明的是,虚拟现实眼镜可以通过wifi连接终端,实际应用中也可以通过其他方式连接终端,例如蓝牙连接,具体此处不做限定。虚拟现实眼镜连接的终端可以为移动手机,也可以为其他终端,例如平板电脑,具体此处不做限定。

403、虚拟现实眼镜发送姿态反馈信息至数据手套。

本实施例中,当虚拟现实眼镜生成姿态反馈信息之后,将发送该姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息,使得操作者能够实时感受到与虚拟家居的触觉感受。

需要说明的是,虚拟现实眼镜包括:虚拟现实显示器、与虚拟现实显示器相连接的镜片组,该虚拟现实显示器用于对显示源信号进行显示,包括两个相连呈一夹角的显示屏,分别为第一显示屏、第二显示屏,其中,第一显示屏与第二显示屏两者显示面的夹角大于90度。

其中,该镜片组包括至少两片透镜的组合,一正透镜与一负透镜,用于对获取的图像信息进行处理,并发送至虚拟现实显示器进行显示。

镜片组中的镜片之间均安装有防尘圈,这样能够起到防尘的作用,保证了镜片的清洁,延长了设备的使用寿命。镜片组中的镜片可以为高分子聚合物镜片也可以为其他镜片,例如磁性晶体镜片,具体此处不做限定。

本发明实施例中,虚拟现实眼镜与终端和数据手套分别通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,虚拟现实眼镜接收数据手套发送的人手姿态信息,人手姿态信息由数据手套通过传感器获取,传感器含于数据手套,虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息,虚拟现实眼镜发送姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

为便于理解,下面结合具体的应用场景对本实施例进行描述:

用户A想对自己的家进行重新装修布局,为了能更好了解装修布局的效果,用户A体验了家居装潢体验系统,具体场景如图1所示,首先用户A将虚拟现实眼镜通过wifi连接手机,在手机对应的软件上选择合适的家居场景信息,将虚拟现实眼镜与数据手套进行无线连接,戴上虚拟现实眼镜与数据手套。虚拟现实眼镜的镜片组会从手机中获取到家居场景信息,且触发显示器对该家居场景信息显示,根据眼镜当前的角度信息对家居场景信息进行处理,并将经过处理好的图像信息发送至眼镜,由眼镜进行投影显示。同时,用户A所戴的数据手套中的定位传感器获取用户A的人手姿态信息,例如,旋转、移动、抓取等姿态动作信息,数据手套将这些信息实时发送至虚拟现实眼镜,虚拟现实眼镜把该姿态动作信息与家居场景信息结合分析得到姿态反馈信息,然后虚拟现实眼镜把该姿态动作信息发送至数据手套,使得数据手套里的弯曲传感器根据该姿态动作信息做出对应的变形,使得用户A产生类似触摸家具等的触感。同时,用户A还可以使用该智能手套对虚拟家居场景里的家居摆设等进行移动和抓取等操作,而且该抓取和移动操作可在虚拟现实眼镜中显示,让用户A可以更好地体验到家居场景的合适摆设效果。

用户A不仅能通过虚拟现实眼镜看到家居的3D场景画面演示,还能通过数据手套感觉到触摸家具的感觉,能以更加直接,更加自然,更加有效的方式与虚拟世界进行交互,大大增强了互动性和沉浸感,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式。

上面对本发明实施例中的数据处理方法进行了描述,下面对本发明实施例中的数据手套进行描述,请参阅图5,数据手套与虚拟现实眼镜通信连接,数据手套中包含多个传感器,虚拟现实眼镜与终端通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,数据手套包括:

获取单元501,用于通过多个传感器获取人手姿态信息;

第一发送单元502,用于发送通过获取单元获取到的人手姿态信息至虚拟现实眼镜;

第一接收单元503,用于接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成;

第一生成单元504,用于根据接收单元接收到的姿态反馈信息生成接触信息。

本发明实施例中,数据手套与虚拟现实眼镜通信连接,数据手套中包含多个传感器,虚拟现实眼镜与终端通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,获取单元501通过多个传感器获取人手姿态信息,第一发送单元502发送人手姿态信息至虚拟现实眼镜,第一接收单元503接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成,第一生成单元504根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

请参阅图6,本发明实施例中数据手套另一个实施例包括:

获取单元601,用于通过多个传感器获取人手姿态信息;

其中,获取单元601包括:

确定子单元6011,用于根据人手的各个部位的位置信息确定出人手姿态信息。

第一发送单元602,用于发送通过获取单元获取到的人手姿态信息至虚拟现实眼镜;

第一接收单元603,用于接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成;

第一生成单元604,用于根据接收单元接收到的姿态反馈信息生成接触信息。

其中,第一生成单元604包括:

分析子单元6041,用于通过弯曲传感器分析姿态反馈信息生成接触信息。

本发明实施例中,数据手套与虚拟现实眼镜通信连接,数据手套中包含多个传感器,虚拟现实眼镜与终端通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,获取单元601通过多个传感器获取人手姿态信息,第一发送单元602发送人手姿态信息至虚拟现实眼镜,第一接收单元603接收姿态反馈信息,姿态反馈信息由虚拟现实眼镜根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成,第一生成单元604根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

上面对本发明实施例中的数据手套进行了描述,下面对本发明实施例中的虚拟现实眼镜进行描述,请参阅图7,虚拟现实眼镜与终端和数据手套分别通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,具体包括:

第二接收单元701,用于接收数据手套发送的人手姿态信息,人手姿态信息由数据手套通过传感器获取,传感器含于数据手套;

第二生成单元702,用于根据第二接收单元接收到的人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息;

第二发送单元703,用于发送生成单元生成的姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。

本发明实施例中,虚拟现实眼镜与终端和数据手套分别通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,第二接收单元701接收数据手套发送的人手姿态信息,人手姿态信息由数据手套通过传感器获取,传感器含于数据手套,第二生成单元702根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息,第二发送单元703发送姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

请参阅图8,本发明实施例中虚拟现实眼镜另一个实施例包括:

第二接收单元801,用于接收数据手套发送的人手姿态信息,人手姿态信息由数据手套通过传感器获取,传感器含于数据手套;

第二生成单元802,用于根据第二接收单元接收到的人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息;

其中,第二生成单元802包括:

第一生成子单元8021,用于根据人手姿态信息与虚拟环境信息结合分析生成位置权重信息;

第二生成子单元8022,用于根据由第一生成子单元生成的位置权重信息生成姿态反馈信息。

第二发送单元803,用于发送生成单元生成的姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。

本发明实施例中,虚拟现实眼镜与终端和数据手套分别通信连接,虚拟现实眼镜从终端获取虚拟环境信息,第二接收单元801接收数据手套发送的人手姿态信息,人手姿态信息由数据手套通过传感器获取,传感器含于数据手套,第二生成单元802根据人手姿态信息与虚拟环境信息生成姿态反馈信息,第二发送单元803发送姿态反馈信息至数据手套,以使得数据手套根据姿态反馈信息生成接触信息。本实施例在视觉的虚拟现实场景中增加触觉的反馈,通过手指的活动实现与虚拟场景相互作用,为操作者提供了一种通用、直接的人机交互方式,提高了用户的体验。

图9是本发明实施例提供的一种数据手套结构示意图,该数据手套900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器932,一个或一个以上存储应用程序942或数据944的存储介质930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器932和存储介质930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对数据手套中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器922可以设置为与存储介质930通信,在数据手套900上执行存储介质930中的一系列指令操作。

数据手套900还可以包括一个或一个以上电源926,一个或一个以上有线或无线网络接口950,一个或一个以上输入输出接口958,和/或,一个或一个以上操作系统941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。

上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图9所示的服务器结构。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

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