一种基于场景多方向体素化的多光源场景加速绘制方法与流程

文档序号:19615545发布日期:2020-01-07 08:06阅读:来源:国知局
技术总结
本发明公开了一种基于场景多方向体素化的多光源场景加速绘制方法,主要针对含有大量动态点光源的静态场景及动态场景的实时渲染的研究和实现,该方法包括以下步骤:对场景进行多方向的体素化,并将体素化的结果保存的一个二维的体素化数组中,由相机的位置确定输出图像,记录输出图像每一个像素的方向、颜色和世界坐标,用GPU并行每一个像素,在GPU的每个线程中,计算每个光源与该像素的可见性,由光源位置和像素的位置确定光线,由光线在二维体素化数组中找到穿过的一列格子,由该列格子确定光线是否被遮挡。本方法借助GPU强大的计算能力,大大提高了渲染速度和效率。

技术研发人员:王莉莉;孟春雷;李晓东;赵琦
受保护的技术使用者:北京航空航天大学
技术研发日:2016.11.16
技术公布日:2020.01.07

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