应用程序的切换装置及方法与流程

文档序号:11154117阅读:483来源:国知局
应用程序的切换装置及方法与制造工艺

本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及应用程序的切换装置及方法。



背景技术:

随着智能手机等移动终端上安装的应用程序越来越多,用户在使用智能手机时往往需要在不同的应用程序间进行来回切换,而用户在切换应用程序的过程中,往往需要先返回桌面,再从桌面上找到目标应用程序的图标并点击进入。

目前的应用程序切换方法,用户可通过快捷操作(屏幕既定区域的滑动手势)唤出应用程序切换窗口,再在该窗口中选择切换的应用图标。这种方法的缺点在于:应用程序切换窗口中,应用图标是固定的,而不同的用户亦或同一用户在不同的使用场景下,其所想切换的目标应用程序都是不同的,因而现有的应用程序切换方法不能满足用户在不同场景下的应用程序快速切换需求。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种应用程序的切换装置及方法,旨在解决现有的应用程序切换方法不能满足用户在不同场景下的应用程序快速切换需求的技术问题。

为实现上述目的,本发明提供一种应用程序的切换装置,所述装置包括:

显示模块,用于在侦测到第一预设操作指令时,显示应用程序切换窗口,所述应用程序切换窗口中包含预设类型的应用程序的图标,所述预设类型的应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序;

切换模块,用于在侦测到基于所述预设类型的应用程序的图标的第二预设操作指令时,将所述终端切换至运行对应的应用程序。

可选地,所述装置还包括:

确定模块,用于根据预设的应用程序服务网络确定与所述当前应用程序相关联的应用程序,所述应用程序服务网络用于表示所述终端应用程序之间的关联关系。

可选地,所述装置还包括:

构建模块,用于构建应用程序服务网络,所述应用程序服务网络包括表示应用程序的节点和连接节点的有向边;

所述确定模块还用于获取与所述当前应用程序对应的有向边的权重值;根据所述权重值确定与所述当前应用程序相关联的应用程序。

可选地,所述构建模块还用于:

当检测到所述终端的应用程序切换操作时,记录所述切换操作的起始应用程序和目标应用程序;

在所述应用程序服务网络中添加由所述起始应用程序指向所述目标应用程序的有向边,并为所述有向边赋予权重值,所述权重值用于表示由所述起始应用程序切换至所述目标应用程序的频繁程度。

可选地,所述预设类型的应用程序还包括最近使用的应用程序、频繁使用的应用程序中的一种或多种。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种应用程序的切换方法,所述方法包括如下步骤:

在侦测到第一预设操作指令时,显示应用程序切换窗口,所述应用程序切换窗口中包含预设类型的应用程序的图标,所述预设类型的应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序;

在侦测到基于所述预设类型的应用程序的图标的第二预设操作指令时,将所述终端切换至运行对应的应用程序。

可选地,所述在侦测到第一预设操作指令时,显示应用程序切换窗口的步骤之前,还包括:

根据预设的应用程序服务网络确定与所述当前应用程序相关联的应用程序,所述应用程序服务网络用于表示所述终端应用程序之间的关联关系。

可选地,所述根据预设的应用程序服务网络确定与所述当前应用程序相关联的应用程序的步骤之前,还包括:

构建应用程序服务网络,所述应用程序服务网络包括表示应用程序的节点和连接节点的有向边;

所述根据预设的应用程序服务网络确定与所述当前应用程序相关联的应用程序的步骤包括:

获取与所述当前应用程序对应的有向边的权重值;

根据所述权重值确定与所述当前应用程序相关联的应用程序。

可选地,所述构建应用程序服务网络的步骤包括:

当检测到所述终端的应用程序切换操作时,记录所述切换操作的起始应用程序和目标应用程序;

在所述应用程序服务网络中添加由所述起始应用程序指向所述目标应用程序的有向边,并为所述有向边赋予权重值,所述权重值用于表示由所述起始应用程序切换至所述目标应用程序的频繁程度。

可选地,所述预设类型的应用程序还包括最近使用的应用程序、频繁使用的应用程序中的一种或多种。

本发明在侦测到第一预设操作指令时,显示应用程序切换窗口,所述应用程序切换窗口中包含预设类型的应用程序的图标,所述预设类型的应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序;在侦测到基于所述预设类型的应用程序的图标的第二预设操作指令时,将所述终端切换至运行对应的应用程序。本发明通过在应用程序切换窗口中为用户推荐预设类型的目标应用程序,且目标应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序,从而对于同一用户,推荐切换的应用程序会随当前应用程序不同而不同,从而满足了用户在不同场景下的应用程序快速切换需求。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;

图3为本发明应用程序的切换装置第一实施例的模块示意图;

图4为本发明应用程序切换窗口的一显示界面示意图;

图5为本发明应用程序的切换装置第二实施例的模块示意图;

图6为本发明实施例中的应用程序服务网络示意图;

图7为本发明应用程序的切换方法第一实施例的流程示意图;

图8为本发明应用程序的切换方法第二实施例的流程示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。

移动终端100可以包括无线通信单元110、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信装置或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括移动通信模块112、无线互联网模块113中的至少一个。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或将速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141将在下面结合触摸屏来对此进行描述。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为提供输出信号。输出单元150可以包括显示单元151。

显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC275。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是需要理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明各个实施例。

本发明提供一种应用程序的切换装置。

参照图3,图3为本发明应用程序的切换装置第一实施例的模块示意图。所述装置包括:

显示模块10,用于在侦测到第一预设操作指令时,显示应用程序切换窗口,所述应用程序切换窗口中包含预设类型的应用程序的图标,所述预设类型的应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序;

在本实施例中,终端即移动终端,包括智能手机、平板电脑等设备。本实施例的应用场景可以为:在终端显示当前应用程序的的运行界面时,侦测模块10侦测终端预设触控区域的手势操作,以判断用户是否有应用程序切换意图,该预设的触控区域可由用户的操作习惯进行灵活设置,比如可以为HOME键(起始键)区域,也可以为终端显示屏上的悬浮按钮等。

终端在侦测到第一预设操作指令时,显示模块10显示应用程序切换窗口,比如,在终端侦测到基于所述预设触控区域的长按操作时,显示模块10在终端触摸屏的既定区域显示应用程序切换窗口,该既定区域可以在触摸屏中部、上部、底部或两侧,本实施例对此不作限定。当应用图标数较多时,可以将应用程序切换窗口进行分屏显示或分页显示,用户可通过左右滑动或上下滑动操作来查看所有应用程序图标。

参照图4,图4为本发明应用程序切换窗口的一显示界面示意图,在应用程序切换窗口中,显示有预设类型的应用程序的图标,该预设类型的应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序。

在用户使用终端APP的过程中,各APP之间是相互关联的,比如,用户在某机票预订App订购了机票后,很可能切换至团购App预定酒店,又如,用户在微博App看到了一个博主推荐的商品,接下来很可能切换至购物App查看该商品详情。因而,可以预先设置各应用程序之间的关联规则,在终端侦测到第一预设操作指令时,在应用程序切换窗口中显示与当前应用程序符合预设关联规则的应用程序。

具体地,对于某一应用程序,与其相关联的应用程序可以分为两类:该应用程序的前驱应用程序和该应用程序的后继应用程序,比如用户由应用程序A切换到应用程序B,则应用程序A可作为应用程序B的前驱应用程序,而应用程序B可作为应用程序A的后继应用程序。因而,应用程序切换窗口中显示有当前应用程序的前驱应用程序和后继应用程序。

终端可通过预先检测用户对于APP的切换习惯来确定一个APP的前驱应用程序和后续应用程序,比如,若检测到用户之前存在频繁地由应用程序A切换到应用程序B的操作,则可将应用程序B作为应用程序A的后继应用程序。当然,应用程序之间的关联规则可由用户自己进行设置,比如,预先设置与应用程序A相关联的应用程序为B,则当前应用程序为A时,在应用程序切换窗口中显示应用程序B的图标。

需要说明的是,为避免终端由于用户误触导致的误操作,终端可采集用户手势操作的运动数据,通过对运动数据进行分析以确定手势操作类型,比如长按操作或滑动操作,其中,运动数据可以包括手势操作的时间、速度、压力、用户体感温度等。比如,当预设触控区域为HOME键区域时,终端可通过用户对HOME键长按的时间、压力及用户体感温度等数据的分析,来确定HOME键长按操作的有效性,同理,可通过对用户在HOME键区域进行滑动操作的速度、压力及用户体感温度等数据的分析,来确定HOME键轻滑操作的有效性。

进一步地,所述预设类型的应用程序还包括最近使用的应用程序、频繁使用的应用程序中的一种或多种。

终端可根据用户的设置指令设置应用程序切换窗口中显示的应用程序类型。其中,应用程序类型包括最近使用的应用程序(一般为正在后台运行的应用程序)、频繁使用的应用程序、与当前应用程序相关联的应用程序等。

比如,终端可以在一个应用程序切换窗口中显示上述三种不同类型下的应用程序;另外,应用程序的类型也不限于以上三种,比如还可以包括标记有用户喜爱标志的应用程序,等等。

切换模块20,用于在侦测到基于所述预设类型的应用程序的图标的第二预设操作指令时,将所述终端切换至运行对应的应用程序。

之后,用户点击应用程序切换窗口中需要切换的应用程序图标,或者通过其他操作手势产生第二操作指令,切换模块20即可将终端当前的应用程序切换至对应的目标应用程序。

可以理解的是,为进一步提高切换效率,终端也可以不显示应用程序切换窗口,比如,切换模块20可以在侦测到用户基于预设触控区域的左滑操作时,将当前应用程序直接切换至当前应用程序的前驱应用程序,而在侦测到用户基于预设触控区域的右滑操作时,将当前应用程序直接切换至当前应用程序的后继应用程序,具体实施时可进行灵活设置。

本实施例通过在应用程序切换窗口中为用户推荐预设类型的目标应用程序,且目标应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序,从而对于同一用户,推荐切换的应用程序会随当前应用程序不同而不同,从而满足了用户在不同场景下的应用程序快速切换需求。

进一步地,参照图5,图5为本发明应用程序的切换装置第二实施例的模块示意图。基于上述图3所示的实施例,所述装置还可以包括:

确定模块30,用于根据预设的应用程序服务网络确定与所述当前应用程序相关联的应用程序,所述应用程序服务网络用于表示所述终端应用程序之间的关联关系;

构建模块40,用于构建应用程序服务网络,所述应用程序服务网络包括表示应用程序的节点和连接节点的有向边;

所述确定模块30还用于获取与所述当前应用程序对应的有向边的权重值;根据所述权重值确定与所述当前应用程序相关联的应用程序。

在本实施例中,构建模块40可构建一个应用程序服务网络,该应用程序服务网络包括表示应用程序的节点和连接节点的有向边,用于表示所述终端应用程序之间的关联关系,确定模块30根据该应用程序服务网络确定与当前应用程序相关联的应用程序。

参照图6,图6为本发明实施例中的应用程序服务网络示意图,图中的每一个节点代表一个APP应用程序,箭头表示连接各节点的有向边,代表各APP之间的关联关系。

确定模块30获取与当前应用程序对应的有向边的权重值,然后根据权重值确定与当前应用程序相关联的应用程序。比如,若当前应用程序为APP1,其对应的有向边包括APP1→APP2,APP1→APP3,…,APP1→APPn,则确定模块30可以获取各个有向边的权重值,然后将权重值最高的有向边对应的应用程序作为与当前应用程序相关联的应用程序。

进一步地,所述构建模块40还用于:当检测到所述终端的应用程序切换操作时,记录所述切换操作的起始应用程序和目标应用程序;在所述应用程序服务网络中添加由所述起始应用程序指向所述目标应用程序的有向边,并为所述有向边赋予权重值,所述权重值用于表示由所述起始应用程序切换至所述目标应用程序的频繁程度。

本实施例构建应用程序服务网络的原理为:用户使用终端设备时,会在不同的应用程序间来回切换,每一次应用程序的切换,可以用一个二元组来表示:<APP1,APP2>,其中,APP1为起始应用程序,APP2为目标应用程序。每个二元组,可对应于APP服务网络中的一条有向边,如<APP1,APP2>可对应于由APP1指向APP2的有向边;每条有向边,可赋予其权值,用户在相应的起始APP到目标APP的切换越频繁,该有向边的权值越大,相应的两个APP关联关系越紧密,当用户在APP1界面想要切换应用程序时,其切换至APP2的概率也就越大,因而当构建模块40检测到应用程序切换操作时,首先记录该切换操作的起始应用程序和目标应用程序,然后在应用程序服务网络中添加由起始应用程序指向目标应用程序的有向边,并为有向边赋予权重值。

此外,构建模块40也可为每个节点(即APP)赋予权重值,用户使用该APP的次数越频繁,时间越长,则该APP的权值越大,由此,当用户在APP1界面想要切换应用程序时,可先比较与APP1对应的各有向边的权重值,当有向边的权重值相同时,再比较与APP1相关的各节点的权重值,并将权重值最高的APP作为与当前应用程序相关联的目标应用程序。

在本实施例中,通过构建应用程序服务网络,可以记录用户的切换操作习惯,通过设置权重值,可对用户基于同一APP的不同切换操作进行量化比较,从而确定最符合当前切换场景及用户操作习惯的目标应用程序,从而满足了用户在不同APP场景下的应用程序快速切换需求,提升了用户体验。

本发明还提供一种应用程序的切换方法。

参照图7,图7为本发明应用程序的切换方法第一实施例的流程示意图。所述方法包括如下步骤:

步骤S10,在侦测到第一预设操作指令时,显示应用程序切换窗口,所述应用程序切换窗口中包含预设类型的应用程序的图标,所述预设类型的应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序;

在本实施例中,终端即移动终端,包括智能手机、平板电脑等设备。本实施例的应用场景可以为:在终端显示当前应用程序的的运行界面时,侦测终端预设触控区域的手势操作,以判断用户是否有应用程序切换意图,该预设的触控区域可由用户的操作习惯进行灵活设置,比如可以为HOME键(起始键)区域,也可以为终端显示屏上的悬浮按钮等。

终端在侦测到第一预设操作指令时,显示应用程序切换窗口,比如,在终端侦测到基于所述预设触控区域的长按操作时,在终端触摸屏的既定区域显示应用程序切换窗口,该既定区域可以在触摸屏中部、上部、底部或两侧,本实施例对此不作限定。当应用图标数较多时,可以将应用程序切换窗口进行分屏显示或分页显示,用户可通过左右滑动或上下滑动操作来查看所有应用程序图标。

参照图4,图4为本发明应用程序切换窗口的一显示界面示意图,在应用程序切换窗口中,显示有预设类型的应用程序的图标,该预设类型的应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序。

在用户使用终端APP的过程中,各APP之间是相互关联的,比如,用户在某机票预订App订购了机票后,很可能切换至团购App预定酒店,又如,用户在微博App看到了一个博主推荐的商品,接下来很可能切换至购物App查看该商品详情。因而,可以预先设置各应用程序之间的关联规则,在终端侦测到第一预设操作指令时,在应用程序切换窗口中显示与当前应用程序符合预设关联规则的应用程序。

具体地,对于某一应用程序,与其相关联的应用程序可以分为两类:该应用程序的前驱应用程序和该应用程序的后继应用程序,比如用户由应用程序A切换到应用程序B,则应用程序A可作为应用程序B的前驱应用程序,而应用程序B可作为应用程序A的后继应用程序。因而,应用程序切换窗口中显示有当前应用程序的前驱应用程序和后继应用程序。

终端可通过预先检测用户对于APP的切换习惯来确定一个APP的前驱应用程序和后续应用程序,比如,若检测到用户之前存在频繁地由应用程序A切换到应用程序B的操作,则可将应用程序B作为应用程序A的后继应用程序。当然,应用程序之间的关联规则可由用户自己进行设置,比如,预先设置与应用程序A相关联的应用程序为B,则当前应用程序为A时,在应用程序切换窗口中显示应用程序B的图标。

需要说明的是,为避免终端由于用户误触导致的误操作,终端可采集用户手势操作的运动数据,通过对运动数据进行分析以确定手势操作类型,比如长按操作或滑动操作,其中,运动数据可以包括手势操作的时间、速度、压力、用户体感温度等。比如,当预设触控区域为HOME键区域时,终端可通过用户对HOME键长按的时间、压力及用户体感温度等数据的分析,来确定HOME键长按操作的有效性,同理,可通过对用户在HOME键区域进行滑动操作的速度、压力及用户体感温度等数据的分析,来确定HOME键轻滑操作的有效性。

进一步地,所述预设类型的应用程序还包括最近使用的应用程序、频繁使用的应用程序中的一种或多种。

终端可根据用户的设置指令设置应用程序切换窗口中显示的应用程序类型。其中,应用程序类型包括最近使用的应用程序(一般为正在后台运行的应用程序)、频繁使用的应用程序、与当前应用程序相关联的应用程序等。

比如,终端可以在一个应用程序切换窗口中显示上述三种不同类型下的应用程序;另外,应用程序的类型也不限于以上三种,比如还可以包括标记有用户喜爱标志的应用程序,等等。

步骤S20,在侦测到基于所述预设类型的应用程序的图标的第二预设操作指令时,将所述终端切换至运行对应的应用程序。

之后,用户点击应用程序切换窗口中需要切换的应用程序图标,或者通过其他操作手势产生第二操作指令,即可将终端当前的应用程序切换至对应的目标应用程序。

可以理解的是,为进一步提高切换效率,终端也可以不显示应用程序切换窗口,比如,终端可以在侦测到用户基于预设触控区域的左滑操作时,将当前应用程序直接切换至当前应用程序的前驱应用程序,而在侦测到用户基于预设触控区域的右滑操作时,将当前应用程序直接切换至当前应用程序的后继应用程序,具体实施时可进行灵活设置。

本实施例通过在应用程序切换窗口中为用户推荐预设类型的目标应用程序,且目标应用程序包括与当前应用程序相关联的应用程序,从而对于同一用户,推荐切换的应用程序会随当前应用程序不同而不同,从而满足了用户在不同场景下的应用程序快速切换需求。

进一步地,参照图8,图8为本发明应用程序的切换方法第二实施例的流程示意图。基于上述图7所示的实施例,所述步骤S10之前,还可以包括:

步骤S30,根据预设的应用程序服务网络确定与所述当前应用程序相关联的应用程序,所述应用程序服务网络用于表示所述终端应用程序之间的关联关系。

在本实施例中,终端可预设一个应用程序服务网络,该应用程序服务网络用于表示所述终端应用程序之间的关联关系,作为一种实施方式,所述步骤S30之前,可以包括:

步骤S40,构建应用程序服务网络,所述应用程序服务网络包括表示应用程序的节点和连接节点的有向边;

此时所述步骤30可以包括:

步骤S31,获取与所述当前应用程序对应的有向边的权重值;

步骤S32,根据所述权重值确定与所述当前应用程序相关联的应用程序。

参照图6,图6为本发明实施例中的应用程序服务网络示意图,图中的每一个节点代表一个APP应用程序,箭头表示连接各节点的有向边,代表各APP之间的关联关系。

终端获取与当前应用程序对应的有向边的权重值,然后根据权重值确定与当前应用程序相关联的应用程序。比如,若当前应用程序为APP1,其对应的有向边包括APP1→APP2,APP1→APP3,…,APP1→APPn,则终端可以获取各个有向边的权重值,然后将权重值最高的有向边对应的应用程序作为与当前应用程序相关联的应用程序。

进一步地,构建应用程序服务网络的步骤可以包括:

步骤S41,当检测到所述终端的应用程序切换操作时,记录所述切换操作的起始应用程序和目标应用程序;

步骤S42,在所述应用程序服务网络中添加由所述起始应用程序指向所述目标应用程序的有向边,并为所述有向边赋予权重值,所述权重值用于表示由所述起始应用程序切换至所述目标应用程序的频繁程度。

本实施例构建应用程序服务网络的原理为:用户使用终端设备时,会在不同的应用程序间来回切换,每一次应用程序的切换,可以用一个二元组来表示:<APP1,APP2>,其中,APP1为起始应用程序,APP2为目标应用程序。每个二元组,可对应于APP服务网络中的一条有向边,如<APP1,APP2>可对应于由APP1指向APP2的有向边;每条有向边,可赋予其权值,用户在相应的起始APP到目标APP的切换越频繁,该有向边的权值越大,相应的两个APP关联关系越紧密,当用户在APP1界面想要切换应用程序时,其切换至APP2的概率也就越大,因而当终端检测到应用程序切换操作时,首先记录该切换操作的起始应用程序和目标应用程序,然后在应用程序服务网络中添加由起始应用程序指向目标应用程序的有向边,并为有向边赋予权重值。

此外,终端也可为每个节点(即APP)赋予权重值,用户使用该APP的次数越频繁,时间越长,则该APP的权值越大,由此,当用户在APP1界面想要切换应用程序时,终端可先比较与APP1对应的各有向边的权重值,当有向边的权重值相同时,再比较与APP1相关的各节点的权重值,并将权重值最高的APP作为与当前应用程序相关联的目标应用程序。

在本实施例中,通过构建应用程序服务网络,可以记录用户的切换操作习惯,通过设置权重值,可对用户基于同一APP的不同切换操作进行量化比较,从而确定最符合当前切换场景及用户操作习惯的目标应用程序,从而满足了用户在不同APP场景下的应用程序快速切换需求,提升了用户体验。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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