屏幕省电控制方法、装置及移动终端与流程

文档序号:12717999阅读:168来源:国知局
屏幕省电控制方法、装置及移动终端与流程

本发明涉及屏幕显示技术领域,更具体地,涉及一种用于屏幕省电控制方法、装置及移动终端。



背景技术:

AMOLED(Active-matrix organic light emitting diode)的简写,中文全称是有源矩阵有机发光二极体。AMOLED的基础是有机物发光体,成千上万个只能发出红、绿或蓝色这三者颜色之中的一种的光源被以一种特定的形式安放在屏幕的基板上,这些发光体在被施加电压的时候会发出红、绿或者蓝色,电压的变换同样需要依靠TFT,在调节三原色的比例之后,才能发出各种颜色。AMOLED不管在画质、效能及成本上,先天表现都较TFT LCD(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display)优势很多。在PhotoShop图像处理中修改图片的RGB信息是常用的颜色调整手段,首先获取这张图片每个点的颜色值,然后根据这个颜色值提取出对应的RGB信息,在计算机语言中在内存中加载一张图片实际上是把图片的每个点的RGB信息写入内存,修改RGB信息就能改变图片的颜色。目前,移动终端大屏幕,高亮屏是主流趋势,然而随之而来的耗电较快也造成了用户困扰,移动终端耗电较快是亟需解决的难题。

目前,主要通过快速充电、提供省电模式、降低亮度、关闭应用程序的方法来解决耗电较快的问题,一种现有的方案是提供一个省电按键,当用户触发该按键时,该按键信息将被发送给省电控制模块,省电控制模块接收到该按键信息后,根据按键信息控制多核智能调频模块、应用服务管理模块和硬件控制模块进行省电操作或结束省电操作,使移动终端进入或退出省电模式;其中硬件控制模块用于关闭或开启后台运行的非必须开启硬件,调整必须开启硬件参数;多核智能调频模块用于调整CPU的频率及运行的个数;应用服务管理模块用于关闭或开启后台运行的应用程序以及应用程序所对应的服务。该方案通过软硬结合的方法在一定程度上达到了省电的目的。

上述方案在一定程度上达到了省电的效果,然而其控制项比较多,控制比较复杂,而在实际操作中也易引发误关掉重要应用程序而使用户丢失重要数据的情况。



技术实现要素:

鉴于上述问题,本发明提出了一种用于屏幕省电控制方法、装置及移动终端,其通过调整界面图像的像素值达到省电的目的,该方法简洁易实现。

第一方面,本发明实施例提供了一种屏幕省电控制方法,其包括如下步骤:

获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息;

从所述色彩信息中获取各像素点中三原色的灰度值分量;

降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值;

输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示。

本发明优选适用于以AMOLED为基础的移动终端屏幕。

在一个实施例中,所述的屏幕省电控制方法还包括如下前序步骤:

调用java.awt.image.BufferedImage类的getRGB函数获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息。

在另一个实施例中,所述的屏幕省电控制方法还包括如下前序步骤:

设定预设映射公式以用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量,所述的预设映射公式表征对同一像素点调整后的各灰度值分量与调整前的各灰度值分量的映射关系。本实施例中,通过计算映射公式就可以获得需要降低的灰度值分量。

进一步地,各灰度值分量均由如下预设映射公式表示:

V’=V–(V x 0.2)

其中V’表示调整后的灰度值分量,V表示调整前的灰度值分量。该公式是发明人经过多次实验测得的具有代表性的公式,具有普遍适用性。

进一步地,根据所述预设映射公式而实施的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值的方法具体包括如下步骤:

根据预设映射公式计算各个灰度值分量的调整值;

调用设置函数并按所述调整值降低各灰度值分量直到该灰度值分量不超过预设阈值。本实施例是通过降低各个灰度值分量实现的,能够整体调低灰度值分量,从而达到省电节能的目的。

进一步地,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。

在一个实施例中,所述的预设映射公式由用户预设定;而在另一个实施例中,所述的预设映射公式由系统预设定。

在本发明的一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值具体包括如下步骤:

分别计算相邻像素点三个灰度值分量的差值,并计算三个差值的绝对值之和,当该绝对值之和大于预设绝对值时,确定该相邻像素点为边界点;

连接所述边界点以划分界面图像为多个区域;

按预设降低值降低灰度值分量之和最高的区域直到该区域像素点的灰度值分量不超过预设阈值。

在其中一个实施例中,所述的预设绝对值用于确定区域边界,其由用户预先设定;而在另一个实施例中,其由系统预先设定。

在本发明一个实施例中,所述的预设降低值用于降低所述灰度值分量,其由用户预先设定,而在另一个实施例中,其由系统预先设定。

在本发明的一个优选实施例中,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。

具体地,所述的预设阈值用于表征界面图像中各像素点的各灰度值分量的最高值,包括各灰度值分量的预设阈值。

具体地,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法包括以下任意一项:

降低界面图像所有像素点的一个灰度值分量;

降低界面图像所有像素点的两个灰度值分量;

降低界面图像所有像素点的三个灰度值分量;

降低界面图像中的三个灰度值分量之和最高区域的灰度值分量;

降低界面图像中的面积最大区域的灰度值分量。

具体而言,所述的色彩信息用于表征界面图像的色彩属性,其包括颜色值、分辨率、面积大小值。

具体地,所述三原色的灰度值分量为像素点的RGB值,其包括红色、绿色、蓝色三个灰度值分量。

在本发明一个实施例中,所述的控制方法还包括如下前序步骤:

响应于用户的触发操作,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。

在另一个实施例中,还包括如下前序步骤:

获取当前本机电量,当本机电量低于所述预设电量时,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。

进一步地,所述的预设电量由系统/用户设定。

第二方面,本发明实施例提供了一种屏幕省电控制装置,该屏幕省电控制装置具有实现上述第一方面中屏幕省电控制方法行为的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。所述的屏幕省电控制装置包括如个模块:

色彩获取模块,用于获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息;

灰度获取模块,用于从所述色彩信息中获取各像素点中三原色的灰度值分量;

调整模块,用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值;

输出模块,用于输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示。

在本发明一个实施例中,所述的控制装置还包括如下模块:

调用模块,用于调用java.awt.image.BufferedImage类的getRGB函数获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息。

在本发明一个实施例中,还包括如下模块:

预设模块,用于设定预设映射公式以用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量,所述的预设映射公式表征对同一像素点调整后的各灰度值分量与调整前的各灰度值分量的映射关系。

进一步地,各灰度值分量均由如下预设映射公式表示:

V’=V–(V x 0.2)

其中V’表示调整后的灰度值分量,V表示调整前的灰度值分量。

进一步地,所述的调整模块具体包括如下单元:

计算单元,用于根据预设映射公式计算各个灰度值分量的调整值;

设置单元,用于调用设置函数并按所述调整值降低各灰度值分量直到该灰度值分量不超过预设阈值。

在一个优选实施例中,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。

在一个实施例中,所述的预设映射公式由用户预设定。

而在一个实施例中,所述的预设映射公式由系统预设定。

在本发明一个实施例中,所述调整模块还包括如下各单元:

边界点确定单元,用于分别计算相邻像素点三个灰度值分量的差值,并计算三个差值的绝对值之和,当该绝对值之和大于预设绝对值时,确定该相邻像素点为边界点;

连接单元,用于连接所述边界点以划分界面图像为多个区域;

降低单元,用于按预设降低值降低灰度值分量之和最高的区域直到该区域像素点的灰度值分量不超过预设阈值。

所述的预设绝对值用于确定区域边界,在其中一个实施例中,其由系统预先设定;而在另一个实施例中,所述的预设绝对值由用户预先设定。

所述的预设降低值用于降低所述灰度值分量,在其中一个实施例中,其由系统预先设定,而在另一个实施例中,所述的预设降低值由用户预先设定。

在本发明一个优选实施例中,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。

具体地,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法包括以下任意一项:

降低界面图像所有像素点的一个灰度值分量;

降低界面图像所有像素点的两个灰度值分量;

降低界面图像所有像素点的三个灰度值分量;

降低界面图像中的三个灰度值分量之和最高区域的灰度值分量;

降低界面图像中的面积最大区域的灰度值分量。

具体地,所述的预设阈值用于表征界面图像中各像素点的各灰度值分量的最高值,包括各灰度值分量的预设阈值。

具体地,所述的色彩信息用于表征界面图像的色彩属性,其包括颜色值、分辨率、面积大小值。

具体地,所述三原色的灰度值分量为像素点的RGB值,其包括红色、绿色、蓝色三个灰度值分量。

在本发明的一个实施例中,所述的控制装置还包括如下模块:

第一触发模块,用于响应于用户的触发操作,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。

在本发明的另一个实施例中,所述的控制装置还包括如下模块:

第二触发模块,用于获取当前本机电量,当本机电量低于所述预设电量时,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。

进一步,在本发明其中一个实施例中,所述的预设电量由系统设定。而在另一个实施例中,所述的预设电量由用户设定。

在一个可能的设计中,屏幕省电控制装置的结构中包括处理器和存储器,所述存储器用于存储支持收发装置执行上述方法的程序,所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。所述屏幕省电控制装置还可以包括通信接口,用于屏幕省电控制装置与其他设备或通信网络通信。

第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,其包括:

触敏显示器,用于感知操作指令并根据该指令显示相应的界面;

存储器,用于存储支持收发装置执行上述屏幕省电控制方法的程序;

通信接口,用于上述屏幕省电控制装置与其他设备或通信网络通信;

一个或多个处理器,用于执行所述存储器中存储的程序;

一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序被配置为用于执行根据上述第一方面所述的方法。

第四方面,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,用于储存为上述屏幕省电控制装置所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述方面为屏幕省电控制装置所设计的程序。

相对于现有技术,本发明提供的方案,通过直接改变界面图像上的每个像素点的三原色的灰度值分量来实现的,具有实时可靠的特点;一方面,三原色分量值是像素点的直接属性,即可以迅速获取的属性,因此获取该三原色分量值为简洁快速的方案;一方面,通过降低界面图像部分像素点的灰度值分量能够在不改变亮度的前提下节约电量,提升用户体验;另一方面,通过设定预设阈值能够调节降低灰度值分量的幅度,间接的也提供了不同程度的节能方案;另一方面,采用本发明所公开的技术方案,能够较好的保留界面图像中的各个元素的整体色彩构成,即不会破坏组件之间的边缘特征,同时也保护了界面图像的色彩搭配;另一方面,由于本发明采用降低灰度值分量的方式,因此不会破坏图像分辨率,提升用户体验;另外本发明还具有系统鲁棒性能好、实时有效的特点。

本发明的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示出了根据本发明一个实施例的用于屏幕省电控制方法流程图。

图2示出了根据本发明一个实施例的用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法流程图。

图3示出了根据本发明另一个实施例的用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法流程图。

图4示出了根据本发明一个实施例的屏幕省电控制装置的框图。

图5示出了根据本发明一个实施例的调整模块的框图。

图6示出了根据本发明另一个实施例的调整模块的框图。

图7示出了根据本发明一个实施例的移动终端组成框图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。

在本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号如101、102等,仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明所述的“界面图像”是由当前显示界面中所有像素点组成的一个整体而构成的图像,其并不是仅仅指单张背景图片或者单个控件,在本发明中,大多数界面图像都是由若干个组件和背景的组合图像,本发明所述的“输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示”也并不是指输出了一张图片,本发明实质表征的是输出所有降低了灰度值分量的像素点,而构成的界面图像,换言之,输出的界面图像就是由所有降低了灰度值分量的像素点构成的。本发明所述的界面图像在输出后,不会影响对界面中所有控件的触发功能。本发明既可以运行在Android运行环境,也可以运行于其他操作环境,本发明对具体运行环境不限定,只要其处理器能够通过访问内存等方式获取界面图像即可。优选地,本发明的硬件发光设备采用AMOLED技术。而AMOLED中的O则代表Organic,也就是“有机”,简单地说,就是在正负极之间时间使用了一系列的有机薄膜材料,从而达到发光的目的,AM代表Active Matrix,是相对于Passive Matrix而言的,是指每个AMOLED像素的驱动方式。在Passive Matrix中,每个像素的控制是通过一个复杂的电极网络来实现的,从而实现某个像素的充放电,总体来说,Passive Matrix的控制方式相对速度较慢,控制精度也稍低,而与Passive Matrix不同,Active Matrix则是在每个LED上都加装了TFT和电容层,这样在某一行某一列通电激活相交的那个像素时,像素中的电容层能够在两次刷新之间保持充电状态,从而实现更快速和更精确的像素发光控制。AMOLED屏幕的主要优势在于像素的高度可控性,每个像素都可以进行独立的开关,从而实现更纯净的黑色以及更高的对比度。此外,在显示画面时关闭不需要的像素也可以降低功耗。与此同时,由于屏幕模组内部层数较少,因此透光率也更好,有利于实现更高的亮度以及更广的可视角度。而与LCD相比,AMOLED屏幕可以做得非常薄,非常适合手机这样的移动设备。此外,由于少了硬质的背光层以及随着柔性塑料基底的成熟,AMOLED在柔性屏幕上也具有很大的优势,给未来移动设备甚至是可穿戴设备在形态上创造了更多的可能。在本发明的优选实施例中,采用AMOLED技术显示的屏幕。

第一方面,本发明实施例提供了一种屏幕省电控制方法,参考图1,其包括如下步骤:

S101,获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息。根据本发明其中一个实施例,获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息是通过读取内存实现的,该内存一般为显示内存,但不排除其缓存在其他存储器中;而在本发明的另一个实施例中,获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息则是通过截获指令实现的,即在屏幕界面显示出图像之前,就可以通过截获信息获取其中全部或部分像素点的色彩信息,采用此方案,可以直接显示修改后的界面图像。所述的“界面图像”并非简单的一张图像,其是指由界面中所有的像素构成的画面。

具体而言,所述的色彩信息用于表征界面图像的色彩属性,其包括颜色值、分辨率、面积大小值。其中所述“颜色值”包括了所有像素点的三原色的灰度值分量特征,所述的“分辨率”主要表达界面上具体包括像素点的数目和界面大小,其表征的是界面的清晰度的数据,一般地,移动终端的界面大小都是固定的,故分辨率越高,像素点越多,则界面越清晰。所述的“面积大小值”既表示界面总体的面积大小值,也包括界面中各个元素的面积大小值,所述的“面积大小值”在图像处理领域中也可以用像素点的个数表征,在本发明中,所述的“面积大小值”和像素点的个数是成正比的。

在本发明一个实施例中,所述的控制方法还包括如下前序步骤:

响应于用户的触发操作,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。在其中一个实施例中,在屏幕显示界面上显示一个调用控件,当用户触发该控件时,则相应的执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤;而在其他实施例中,所述触发开关还可以设置为移动终端显示界面底端的触摸按键,或者设置在所述移动终端侧壁、后壁,或者设置为功能复用键的其中一个功能等。总而言之,所述触发操作是通过用户触发某个虚拟、实体按钮实现的,当本机检测到用户的触发操作后就会相应的执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。

在另一个实施例中,还包括如下前序步骤:

获取当前本机电量,当本机电量低于所述预设电量时,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。在本实施例中,通过获取当前本机电量,并将本机电量和预设电量比较,当本机电量低于所述预设电量时,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。

进一步地,所述的预设电量由系统或用户设定。在其中一个实施例中,所述的预设电量由系统设定,其可以是系统根据大多数用户的习惯而统计出的电量,又或者是由开发过程中得到的普遍适用的电量,其能够满足绝大多数用户的需求;而在本发明的另一个实施例中,所述的预设电量也可以由用户设置;其中优选实施例中,既支持系统设定预设电量,又支持用户设定电量,优先采用用户设置的预设电量,而在用户不设置预设电量时采用系统预设电量。

本发明优选适用于以AMOLED为基础的移动终端屏幕。

本领域内技术人员可以理解的是,灰度值分量的范围一般为0~255,其中红色、绿色、蓝色颜色值分量的范围也为0~255,纯白色的RGB值都是255,纯黑色的RGB值均为0,在实际测试中,可以得到当RGB值越低时,采用AMOLED为基础的移动终端屏幕所耗电越低,因此降低灰度值分量值能够达到省电节能的技术效果。

在本发明的一个优选实施例中,所述的屏幕省电控制方法还包括如下前序步骤:

调用java.awt.image.BufferedImage类的getRGB函数获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息。该函数用于返回默认RGB颜色模型(TYPE_INT_ARGB)和默认sRGB(standard Red Green Blue)颜色空间中的整数像素。修改屏幕界面图像的RGB信息的过程包括,首先获取到这张图片每个点的Color值,然后根据这个Color值就可以算出对应的R G B值。一般地,采用计算机语言中在内存中加载一张图片实际上是把图片的每个点的RGB信息写入内存,在后续的步骤中,更改这些RGB颜色信息,绘制出来的界面图像就会改变,从而达到降低灰度值分量,并且省电节能的效果。

在另一个实施例中,采用robot类里面的robot.getPixelColor(int x int y)函数,返回color对象从而获取屏幕像素,然后再通过color对象里面color.getRGB()函数返回RGB值。

当然在其他实施例中,也可以由开发者设计出相关获取函数获取图像中像素的色彩信息,本发明对使用的移动终端不限制,对不同终端上采用的获取方法也不限制。

在另一个实施例中,所述的屏幕省电控制方法还包括如下前序步骤:

设定预设映射公式以用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量,所述的预设映射公式表征对同一像素点调整后的各灰度值分量与调整前的各灰度值分量的映射关系。在本实施例中,所述的“降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量”包括整体降低界面中所有像素点的灰度值分量,也包括降低一部分像素点的灰度值分量,例如在其中一个实施例中,降低了界面中一个图标的像素值分量,而在另一个实施例中,是减低了界面壁纸的像素值分量。所述“预设映射公式”表征对同一像素点调整后的各灰度值分量与调整前的各灰度值分量的映射关系,在其中一种映射关系中,是映射所有像素点的需降低的灰度值分量,而在另一个实施例中,是降低其中部分像素点需降低的灰度值分量。而在另外一种实施例中,所述的映射关系还表征对其中灰度值分量之和最高的像素点降低灰度值分量的幅度,在一个具体实施例中,根据该实施例中的映射关系式,一副纯白色的壁纸被更改为暗灰色或者黑色。

进一步地,各灰度值分量均由如下预设映射公式表示:

V’=V–(V x 0.2)

其中V’表示调整后的灰度值分量,V表示调整前的灰度值分量。

在一个实施例中,所述的预设映射公式由用户预设定;而在另一个实施例中,所述的预设映射公式由系统预设定。在本发明的一个实施例中,所述的预设映射公式是由用户设定的,根据用户设定的降低幅度而达到降低灰度值分量的结果;在另一个实施例中,是系统根据用户采用的频度以及测试时的技术效果而得,具有普通适用性;在最优实施例中,在用户不设定预设映射公式时,采用系统预设映射公式,而在用户设定预设映射公式时采用用户所设定的数据。

S102,从所述色彩信息中获取各像素点中三原色的灰度值分量;

具体地,所述三原色的灰度值分量为像素点的RGB值,其包括红色、绿色、蓝色三个灰度值分量。本领域内技术人员可以理解的是,灰度值分量的范围一般为0~255,其中红色、绿色、蓝色颜色值分量的范围也为0~255,纯白色的RGB值都是255,纯黑色的RGB值均为0。S103,降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值。在本实施例中,其中一个实施例中,包括触发条件,即首先判断是否超过阈值,然后再相应的降低灰度值分量;而在另一个实施例中,不需要判断的步骤就对各种原色分量分别减去某个相应数字,或者仅减去其中一个灰度值分量某个相应数字;在其中一个实施例中,当像素本身已经呈现出纯黑色或者深灰色时,已经无法降低这些像素点的某个灰度值分量,此时,能降低的灰度值分量依然继续降低,不能降低的保持为原灰度值分量值不变;在另一个实施例中,还有保留灰度值分量为某阈值以下的像素点的灰度值分量不变,例如,若一个像素点的每个灰度值分量都小于阈值25,则保持该像素点的灰度值分量不变。本实施例中所述的“部分”是灵活的,其包括全部像素点,也包括某个区域的部分像素点,还包括若干个不衔接的区域中的像素点。在本实施例中,降低灰度值分量可以在不改变界面图像的整体色彩构成的基础上达到节能省电的目的。

具体地,所述的预设阈值用于表征界面图像中各像素点的各灰度值分量的最高值,包括各灰度值分量的预设阈值。一方面,所述的预设阈值包括各个灰度值分量的最高值,例如在一个实施例中,红色分量的灰度值分量预设阈值为230,绿色的灰度值分量预设阈值为220,蓝色的灰度值分量预设阈值为225。

进一步地,参考图2,根据所述预设映射公式而实施的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值的方法具体包括如下步骤:S201,根据预设映射公式计算各个灰度值分量的调整值。在本发明一个实施例中,是按照预设映射公式降低,例如其中一个实施例中的预设映射公式为:

V’=V–(V×0.2)

其中V’表示调整后的灰度值分量,V表示调整前的灰度值分量。

在调整前,红色的灰度值分量为240,则根据该公式,调整后红色的灰度值分量为192。

当然,在本发明中,并不限制于采用上述映射公式,可以有更为复杂的映射关系,其作用都是表征一种映射关系,应该也是属于本发明的保护范围之内的。

S202,调用设置函数并按所述调整值降低各灰度值分量直到该灰度值分量不超过预设阈值。在本实施例中,通过至少一次灰度值降低操作,使得界面图像中各个像素点的灰度值分量降低到预设阈值之下,例如在本发明一个实施例中,预设阈值为180,而调整前的红色的灰度值分量为240,按照预设映射公式调整后红色分量变成192,由于192仍然大于180,所以系统会再继续调整,在二次调整时,按照预设映射公式,红色的灰度值分量降为154,其小于预设阈值180,此时红色灰度值分量不超过180,因而达到低于预设阈值的要求从而不再需要降低;本发明一个实施例是通过降低各个灰度值分量实现的,能够整体调低灰度值分量,从而达到省电节能的目的;在本发明的另一个实施例中,是通过降低其中一个灰度值分量或两个灰度值分量实现的节能省电,例如在降低其中红色和绿色的灰度值分量时,会使得界面图像偏蓝色,由此可以提供设置框确定用户喜欢的模式,例如当用户喜欢偏蓝色的界面图像时,相应的降低红色和绿色的灰度值分量,以此达到既能满足用户的喜好,同时也节能省电的目的。

进一步地,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。在本实施例中,在Android等系统中,采用java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数来设置指定坐标处的像素的灰度值分量,函数原型为void setRGB(int x,int y,int rgb),其中x代表横坐标,y代表纵坐标,rgb代表坐标(x,y)处的像素将要被设定的的RGB值。

在本发明的一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低所有像素点的一个灰度值分量,例如只降低其中的蓝色灰度值分量,而保留红色和绿色分量不变,由此形成偏黄色的界面图像效果,不但为用户提供了多种色彩选择,而且也同时达到了省电的目的。

在另一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低所有像素点的两个灰度值分量,在本实施例中,降低所有像素点的两个灰度值分量,例如降低红色分量和蓝色分量,而形成具有护眼效果的偏绿色的界面图像,在省电的同时也为用户提供了选择空间。

在优选实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低所有像素点的三个灰度值分量,降低其中所有像素点的三个灰度值分量不会破坏其中的色彩构成,降低后整体色彩变深色,能够在不破坏界面图像色彩构成的基础上达到省电的效果。

在另一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低界面图像中的三个灰度值分量之和最高区域的灰度值分量,在本实施例中,降低三个灰度值分量之和最高区域的灰度值分量能够直接降低其中部分区域,例如降低最耗电的纯白色区域从而达到省电的效果。

在另一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低界面图像中的面积最大区域的灰度值分量。在本实施例中,为了保护界面色彩,只改变其中面积最大的区域的灰度值分量,例如在处理手机界面时,只降低其中面积最大的壁纸图像,而不改变其他面积较小的控件,从而达到省电的效果。

在其他实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法还包括:降低三个灰度值分量之和最高区域的单个灰度值分量、降低三个灰度值分量之和最高区域的两个灰度值分量、降低界面图像中的面积最大区域的单个灰度值分量、降低界面图像中的面积最大区域的两个灰度值分量等。

在本发明的一个实施例中,参考图3,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值具体包括如下步骤:

S301,分别计算相邻像素点三个灰度值分量的差值,并计算三个差值的绝对值之和,当该绝对值之和大于预设绝对值时,确定该相邻像素点为边界点;在本实施例中,首先将图像界面分割成多个区域,本实施例公开了一种分割区域的方法,首先计算相邻像素点三个灰度值分量的差值,例如相邻两个像素点A、B的三个灰度值分量的差值分别为-50,20,30;然后计算三个差值的绝对值之和,即根据算法可得:

|-50|+|20|+|30|=100

此时绝对值之和为100,假设预设阈值为90,则此时A像素点及B像素点均被认为是边界点。

S302,连接所述边界点以划分界面图像为多个区域;在本实施例中,连接S301步骤中得到的边界点,在一个实施例中,当所确定的边界点是相邻的则进行连接,若所确定的边界点是非相邻的则不进行连接,即在本实施例中,至少有3个连续相邻的像素点,才会对其连接形成一条边界。通常采用此种边界确定方法可以得到合适的边界点,例如应用在Android系统界面图像中,采用该方法能够分割出界面中的多个图标控件。

S303,按预设降低值降低灰度值分量之和最高的区域直到该区域像素点的灰度值分量不超过预设阈值。在本实施例中,是将S302步骤中所确定的多个区域中的灰度值分量之和最高的区域进行处理,例如在灰度值分量之和最高的区域为纯白色,即各个灰度值分量均为255,则此时指针对该纯白色区域进行处理,以一定幅度降低其灰度值分量,甚至在有些实施例中,降低纯白色区域的各灰度值分量到0,直接将纯白色区域更改为纯黑色区域,以达到省电的目的。

在其中一个实施例中,所述的预设绝对值用于确定区域边界,其由用户预先设定;而在另一个实施例中,其由系统预先设定。所述的预设绝对值表征边界的分割程度,预设绝对值越小,则被分割成的区域越多,而预设绝对值越大,被分割成的区域越少,具体的预设绝对值需要在实际应用中权衡;在本发明的一个实施例中,所述的预设绝对值是由用户设定的;在另一个实施例中,是系统根据用户采用的频度以及测试时的技术效果而得,具有普通适用性;在最优实施例中,在用户不设定预设绝对值时,采用系统预设绝对值,而在用户设定预设绝对值时采用用户所设定的数据。

在本发明一个实施例中,所述的预设降低值用于降低所述灰度值分量,其由用户预先设定,而在另一个实施例中,其由系统预先设定。所述的预设降低值是指降低的幅度,例如在其中一个实施例中,降低幅度为10。在本发明的一个实施例中,所述的预设降低值是由用户设定的,根据用户设定的降低幅度而达到降低灰度值分量的结果;在另一个实施例中,是系统根据用户采用的频度以及测试时的技术效果而得,具有普通适用性;在最优实施例中,在用户不设定预设降低值时,采用系统预设降低值,而在用户设定预设降低值时采用用户所设定的数据。

在本发明的一个优选实施例中,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。在本实施例中,在Android等系统中,采用java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数来设置指定坐标处的像素的灰度值分量,函数原型为void setRGB(int x,int y,int rgb),其中x代表横坐标,y代表纵坐标,rgb代表坐标(x,y)处的像素将要被设定的RGB值。

S104,输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示。在本实施例中,输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示,根据获取各个像素点的灰度值分量的方式不同,一方面,根据从显示内存中读取各个像素点的灰度值分量的方法,输出可以是覆盖输出,即之前已经显示了降低灰度值之前的界面图像,新输出的降低灰度值分量后的图像将会覆盖之前降低灰度值分量之前的界面图像。另一方面,根据通过截获指令而截获色彩信息的方式得到界面图像的像素点的灰度值分量,从而在传输到界面图像的显示内存之前就已经对像素点的各个灰度值分量进行了更改,该输出是一种原始输出,即不会覆盖原始界面图像直接输出降低了灰度值分量后的界面图像。在本实施例中,输出所述的“界面图像”也并非输出的是一个图片,而是输出若干个像素点,根据这些像素点而构成的“界面图像”。

第二方面,本发明实施例提供了一种屏幕省电控制装置,该屏幕省电控制装置具有实现上述第一方面中屏幕省电控制方法行为的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。参考图4,所述的屏幕省电控制装置包括如下各个模块:

色彩获取模块101,用于获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息。根据本发明其中一个实施例,获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息是色彩获取模块101通过读取内存实现的,该内存一般为显示内存,但不排除其缓存在其他存储器中;而在本发明的另一个实施例中,获取屏幕显示界面图像各像素点的色彩信息则是通过截获指令实现的,即在屏幕界面显示出图像之前,就可以通过截获信息获取其中全部或部分像素点的色彩信息,采用此方案,可以直接显示修改后的界面图像。所述的“界面图像”并非简单的一张图像,其是指由界面中所有的像素构成的画面。

具体而言,所述的色彩信息用于表征界面图像的色彩属性,其包括颜色值、分辨率、面积大小值。其中所述“颜色值”包括了所有像素点的三原色的灰度值分量特征,所述的“分辨率”主要表达界面上具体包括像素点的数目和界面大小,其表征的是界面的清晰度的数据,一般地,移动终端的界面大小都是固定的,故分辨率越高,像素点越多,则界面越清晰。所述的“面积大小值”既表示界面总体的面积大小值,也包括界面中各个元素的面积大小值,所述的“面积大小值”在图像处理领域中也可以用像素点的个数表征,在本发明中,所述的“面积大小值”和像素点的个数是成正比的。

在本发明的一个实施例中,所述的控制装置还包括如下模块:

第一触发模块,用于响应于用户的触发操作,执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。在其中一个实施例中,在屏幕显示界面上显示一个调用控件,当用户触发该控件时,则相应的执行所述的获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤;而在其他实施例中,所述触发开关还可以设置为移动终端显示界面底端的触摸按键,或者设置在所述移动终端侧壁、后壁,或者设置为功能复用键的其中一个功能等。总而言之,所述触发操作是通过用户触发某个虚拟、实体按钮实现的,当本机检测到用户的触发操作后就会相应的执行获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息的步骤。

在本发明的另一个实施例中,所述的控制装置还包括如下模块:

第二触发模块,用于获取当前本机电量,当本机电量低于所述预设电量时,获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息。在本实施例中,通过获取当前本机电量,并将本机电量和预设电量比较,当本机电量低于所述预设电量时,获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息。

进一步,在本发明其中一个实施例中,所述的预设电量由系统设定。而在另一个实施例中,所述的预设电量由用户设定。在其中一个实施例中,所述的预设电量由系统设定,其可以是系统根据大多数用户的习惯而统计出的电量,又或者是由开发过程中得到的普遍适用的电量,其能够满足绝大多数用户的需求;而在本发明的另一个实施例中,所述的预设电量也可以由用户设置;其中优选实施例中,既支持系统设定预设电量,又支持用户设定电量,优先采用用户设置的预设电量,而在用户不设置预设电量时采用系统预设电量。

本发明优选适用于以AMOLED为基础的移动终端屏幕。

本领域内技术人员可以理解的是,灰度值分量的范围一般为0~255,其中红色、绿色、蓝色颜色值分量的范围也为0~255,纯白色的RGB值都是255,纯黑色的RGB值均为0,在实际测试中,可以得到当RGB值越低时,采用AMOLED为基础的移动终端屏幕所耗电越低,因此降低灰度值分量值能够达到省电节能的技术效果。在本发明一个优选实施例中,所述的控制装置还包括如下模块:

调用模块,用于调用java.awt.image.BufferedImage类的getRGB函数获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息。调用java.awt.image.BufferedImage类的getRGB函数获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息。该函数用于返回默认RGB颜色模型(TYPE_INT_ARGB)和默认sRGB(standard Red Green Blue)颜色空间中的整数像素。修改屏幕界面图像的RGB信息的过程包括,首先获取到这张图片每个点的Color值,然后根据这个Color值就可以算出对应的R G B值。一般地,采用计算机语言中在内存中加载一张图片实际上是把图片的每个点的RGB信息写入内存,在后续的步骤中,更改这些RGB颜色信息,绘制出来的界面图像就会改变,从而达到降低灰度值分量,并且省电节能的效果。

在另一个实施例中,采用robot类里面的robot.getPixelColor(int x int y)函数,返回color对象从而获取屏幕像素,然后再通过color对象里面color.getRGB()函数返回RGB值。

当然在其他实施例中,也可以由开发者设计出相关获取函数获取图像中像素的色彩信息,本发明对使用的移动终端不限制,对不同终端上采用的获取方法也不限制。

在本发明一个实施例中,还包括如下模块:

预设模块,用于设定预设映射公式以用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量,所述的预设映射公式表征对同一像素点调整后的各灰度值分量与调整前的各灰度值分量的映射关系。在本实施例中,所述的“降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量”包括整体降低界面中所有像素点的灰度值分量,也包括降低一部分像素点的灰度值分量,例如在其中一个实施例中,降低了界面中一个图标的像素值分量,而在另一个实施例中,是减低了整个界面壁纸的像素值分量。所述“预设映射公式”表征对同一像素点调整后的各灰度值分量与调整前的各灰度值分量的映射关系,在其中一种映射关系中,是映射所有像素点的需降低的灰度值分量,而在另一个实施例中,是降低其中部分像素点需降低的灰度值分量。在另外一种实施例中,所述的映射关系还表征对其中灰度值分量之和最高的像素点降低灰度值分量的幅度,在一个具体实施例中,根据该实施例中的映射关系式,一副纯白色的壁纸被更改为暗灰色。

进一步地,各灰度值分量均由如下预设映射公式表示:

V’=V–(V x 0.2)

其中V’表示调整后的灰度值分量,V表示调整前的灰度值分量。

在一个实施例中,所述的预设映射公式由用户预设定。而在一个实施例中,所述的预设映射公式由系统预设定。在本发明的一个实施例中,所述的预设映射公式是由用户设定的,根据用户设定的降低幅度而达到降低灰度值分量的结果;在另一个实施例中,是系统根据用户采用的频度以及测试时的技术效果而得,具有普通适用性;在最优实施例中,在用户不设定预设映射公式时,采用系统预设映射公式,而在用户设定预设映射公式时采用用户所设定的数据。

灰度获取模块102,用于从所述色彩信息中获取各像素点中三原色的灰度值分量。具体地,所述三原色的灰度值分量为像素点的RGB值,其包括红色、绿色、蓝色三个灰度值分量。本领域内技术人员可以理解的是,灰度值分量的范围一般为0~255,其中红色、绿色、蓝色颜色值分量的范围也为0~255,纯白色的RGB值都是255,纯黑色的RGB值均为0。

调整模块103,用于降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值。在本实施例中,其中一个实施例中,包括触发条件,即首先判断是否超过阈值,然后再相应的降低灰度值分量;而在另一个实施例中,不需要判断的步骤就对各种原色分量分别减去某个相应数字,或者仅减去其中一个灰度值分量某个相应数字;在其中一个实施例中,当像素本身已经呈现出纯黑色或者深灰色时,已经无法降低这些像素点的某个灰度值分量,此时,能降低的灰度值分量依然继续降低,不能降低的保持为原灰度值分量值不变;在另一个实施例中,还有保留灰度值分量为某阈值以下的像素点的灰度值分量不变,例如,若一个像素点的每个灰度值分量都小于阈值25,则保持该像素点的灰度值分量不变。本实施例中所述的“部分”是灵活的,其包括全部像素点,也包括某个区域的部分像素点,还包括若干个不衔接的区域中的像素点。在本实施例中,降低灰度值分量可以在不改变界面图像的整体色彩构成的基础上达到节能省电的目的。

具体地,所述的预设阈值用于表征界面图像中各像素点的各灰度值分量的最高值,包括各灰度值分量的预设阈值。一方面,所述的预设阈值包括各个灰度值分量的最高值,例如在一个实施例中,红色分量的灰度值分量预设阈值为230,绿色的灰度值分量预设阈值为220,蓝色的灰度值分量预设阈值为225。

进一步地,参考图5,所述的调整模块具体包括如下单元:

计算单元201,用于根据预设映射公式计算各个灰度值分量的调整值。在本发明一个实施例中,是按照预设映射公式降低,例如其中一个实施例中的预设映射公式为:

V’=V–(V×0.2)

其中V’表示调整后的灰度值分量,V表示调整前的灰度值分量。

在调整前,红色的灰度值分量为240,则根据该公式,调整后红色的灰度值分量为192。

当然,在本发明中,并不限制于采用上述映射公式,可以有更为复杂的映射关系,其作用都是表征一种映射关系,应该也是属于本发明的保护范围之内的。

设置单元202,用于调用设置函数并按所述调整值降低各灰度值分量直到该灰度值分量不超过预设阈值。在本实施例中,通过至少一次灰度值分量的降低操作,使得界面图像中各个像素点的灰度值分量降低到预设阈值之下,例如在本发明一个实施例中,预设阈值为180,而调整前的红色的灰度值分量为240,按照预设映射公式调整后红色分量变成192,由于192仍然大于180,所以系统会再继续调整,在二次降低时,按照预设映射公式,红色的灰度值分量降为154,其小于预设阈值180,此时红色灰度值分量不超过180,因而达到低于预设阈值的要求从而不再需要降低;本发明一个实施例是通过降低各个灰度值分量实现的,能够整体调低灰度值分量,从而达到省电节能的目的;在本发明的另一个实施例中,是通过降低其中一个灰度值分量或两个灰度值分量实现的节能省电,例如在降低其中红色和绿色的灰度值分量时,会使得界面图像偏蓝色,由此可以提供设置框确定用户喜欢的模式,例如当用户喜欢偏蓝色的界面图像时,相应的降低红色和绿色的灰度值分量,以此达到既能满足用户的喜好,同时也节能省电的目的。

在一个优选实施例中,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。在本实施例中,在Android等系统中,采用java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数来设置指定坐标处的像素的灰度值分量,函数原型为void setRGB(int x,int y,int rgb),其中x代表横坐标,y代表纵坐标,rgb代表坐标(x,y)处的像素将要被设定的的RGB值。

在本发明的一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低所有像素点的一个灰度值分量,例如只降低其中的蓝色灰度值分量,而保留红色和绿色分量不变,由此形成偏黄色的界面图像效果,不但为用户提供了多种色彩选择,而且也同时达到了省电的目的。

在另一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低所有像素点的两个灰度值分量,在本实施例中,降低所有像素点的两个灰度值分量,例如降低红色分量和蓝色分量,而形成具有护眼效果的偏绿色的界面图像,在省电的同时也为用户提供了选择空间。

在优选实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低所有像素点的三个灰度值分量,降低其中所有像素点的三个灰度值分量不会破坏其中的色彩构成,降低后整体色彩变深色,能够在不破坏界面图像色彩构成的基础上达到省电的效果。

在另一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低界面图像中的三个灰度值分量之和最高区域的灰度值分量,在本实施例中,降低三个灰度值分量之和最高区域的灰度值分量能够直接降低其中部分区域,例如降低最耗电的纯白色区域从而达到省电的效果。

在另一个实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法为降低界面图像中的面积最大区域的灰度值分量。在本实施例中,为了保护界面色彩,只改变其中面积最大的区域的灰度值分量,例如在处理手机界面时,只降低其中面积最大的壁纸图像,而不改变其他面积较小的控件,从而达到省电的效果。

在其他实施例中,所述的降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量的方法还包括:降低三个灰度值分量之和最高区域的单个灰度值分量、降低三个灰度值分量之和最高区域的两个灰度值分量、降低界面图像中的面积最大区域的单个灰度值分量、降低界面图像中的面积最大区域的两个灰度值分量等。

在本发明一个实施例中,参考图6,所述调整模块103还包括如下各单元:

边界点确定单元301,用于分别计算相邻像素点三个灰度值分量的差值,并计算三个差值的绝对值之和,当该绝对值之和大于预设绝对值时,确定该相邻像素点为边界点;在本实施例中,首先将图像界面分割成多个区域。本发明一个实施例公开了一种分割区域的方法,首先计算相邻像素点三个灰度值分量的差值,例如相邻两个像素点A、B的三个灰度值分量的差值分别为-50,20,30;然后计算三个差值的绝对值之和,即根据算法可得:

|-50|+|20|+|30|=100

此时绝对值之和为100,假设预设阈值为90,则此时A像素点及B像素点均被认为是边界点。

连接单元302,用于连接所述边界点以划分界面图像为多个区域;在本实施例中,连接所述边界点,在一个实施例中,当所确定的边界点是相邻的则进行连接,若所确定的边界点是非相邻的则不进行连接,即在本实施例中,至少有3个连续相邻的像素点,才会对其连接形成一条边界。通常采用此种边界确定方法可以得到合适的边界点,例如应用在Android系统界面图像中,采用该方法能够分割出界面中的多个图标控件。

降低单元303,用于按预设降低值降低灰度值分量之和最高的区域直到该区域像素点的灰度值分量不超过预设阈值。在本实施例中,是将所确定的多个区域中的灰度值分量之和最高的区域进行处理,例如在灰度值分量之和最高的区域为纯白色,即各个灰度值分量均为255,则此时指针对该纯白色区域进行处理,以一定幅度降低其灰度值分量,甚至在有些实施例中,降低纯白色区域的各灰度值分量到0,直接将纯白色区域更改为纯黑色区域,以达到省电的目的。

所述的预设绝对值用于确定区域边界,在其中一个实施例中,其由系统预先设定;而在另一个实施例中,所述的预设绝对值由用户预先设定。所述的预设绝对值表征边界的分割程度,预设绝对值越小,则被分割成的区域越多,而预设绝对值越大,被分割成的区域越少,具体的预设绝对值需要在实际应用中权衡;在本发明的一个实施例中,所述的预设绝对值是由用户设定的;在另一个实施例中,是系统根据用户采用的频度以及测试时的技术效果而得,具有普通适用性;在最优实施例中,在用户不设定预设绝对值时,采用系统预设绝对值,而在用户设定预设绝对值时采用用户所设定的数据。

所述的预设降低值用于降低所述灰度值分量,在其中一个实施例中,其由系统预先设定,而在另一个实施例中,所述的预设降低值由用户预先设定。所述的预设降低值是指降低的幅度,例如在其中一个实施例中,降低幅度为10。在本发明的一个实施例中,所述的预设降低值是由用户设定的,根据用户设定的降低幅度而达到降低灰度值分量的结果;在另一个实施例中,是系统根据用户采用的频度以及测试时的技术效果而得,具有普通适用性;在最优实施例中,在用户不设定预设降低值时,采用系统预设降低值,而在用户设定预设降低值时采用用户所设定的数据。

在本发明一个优选实施例中,所述设置函数为java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数,其用于设置指定坐标处像素的各灰度值分量。在本实施例中,在Android等系统中,采用java.awt.image.BufferedImage类setRGB函数来设置指定坐标处的像素的灰度值分量,函数原型为void setRGB(int x,int y,int rgb),其中x代表横坐标,y代表纵坐标,rgb代表坐标(x,y)处的像素将要被设定的RGB值。

输出模块104,用于输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示。在本实施例中,输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示,根据获取各个像素点的灰度值分量的方式不同,一方面,根据从显示内存中读取各个像素点的灰度值分量的方法,输出可以是覆盖输出,即之前已经输出了降低灰度值之前的界面图像,新输出的降低灰度值分量后的图像将会覆盖之前降低灰度值分量之前的界面图像。另一方面,根据通过截获指令截获色彩信息的方式得到界面图像的像素点的灰度值分量,从而在传输到界面图像的显示内存之前就已经对像素点的各个灰度值分量进行了更改,该输出是一种原始输出,即不会覆盖原始界面图像直接输出降低了灰度值分量后的界面图像。在本实施例中,输出所述的“界面图像”也并非输出的是一个图片,而是输出若干个像素点,根据这些像素点而构成的“界面图像”。

在一个可能的设计中,屏幕省电控制装置的结构中包括处理器和存储器,所述存储器用于存储支持收发装置执行上述方法的程序,所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。所述屏幕省电控制装置还可以包括通信接口,用于屏幕省电控制装置与其他设备或通信网络通信。

本发明实施例还提供了移动终端,如图7所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:

图7示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图7,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路710、存储器720、输入单元730、显示单元740、传感器750、音频电路760、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块770、处理器780、以及电源790等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

下面结合图7对手机的各个构成部件进行具体的介绍:

RF电路710可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器780处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路710包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路710还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。

存储器720可用于存储软件程序以及模块,处理器780通过运行存储在存储器720的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器720可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器720可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

输入单元730可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元730可包括触控面板731以及其他输入设备732。触控面板731,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板731上或在触控面板731附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板731可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器780,并能接收处理器780发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板731。除了触控面板731,输入单元730还可以包括其他输入设备732。具体地,其他输入设备732可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元740可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元740可包括显示面板741,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板741。进一步的,触控面板731可覆盖显示面板741,当触控面板731检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器780以确定触摸事件的类型,随后处理器780根据触摸事件的类型在显示面板741上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板731与显示面板741是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板731与显示面板741集成而实现手机的输入和输出功能。

手机还可包括至少一种传感器750,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板741的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板741和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路760、扬声器761,传声器762可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路760可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器761,由扬声器761转换为声音信号输出;另一方面,传声器762将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路760接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器780处理后,经RF电路710以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器720以便进一步处理。

WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块770可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块770,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器780是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器720内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器720内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器780可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器780可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器780中。

手机还包括给各个部件供电的电源790(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器780逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。

在本发明实施例中,该终端所包括的处理器780还具有以下功能:

获取屏幕显示界面图像各像素的色彩信息;

从所述色彩信息中获取各像素点中三原色的灰度值分量;

降低所述界面图像的至少部分像素点的灰度值分量使其不超过预设阈值;

输出被降低灰度值分量后的界面图像到屏幕中显示。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上对本发明所提供的一种移动终端进行了详细介绍,对于本领域的一般技术人员,依据本发明实施例的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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