一种应用管理的方法、设备及计算机可读存储介质与流程

文档序号:11198846阅读:227来源:国知局
本发明涉及终端交互控制领域,尤其涉及一种应用管理的方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
::现有技术中,在终端内对不同的应用程序进行设定是比较困难的,主要体现在:1、不同的应用程序,有不同的使用需求,用户需要根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境进行调控,比较麻烦;2、由于系统的限制,用户无法根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境进行调控,而只能整体性的调控,人性化不。举例而言,在用户玩游戏的时候,横竖屏的时候经常手会误触,碰到终端底部的电容丝印按键,从而造成误操作;又例如,在用户使用过程中,可能会遮挡光线自动感应器,从而导致干扰光线自动感应器的正常工作,造成屏幕忽明忽暗的不良体;又例如,用户有时候玩游戏忘记关闭声音,导致不合时宜的出声尴尬;又例如,在现有技术手段下,用户在终端内开启护眼模式则是统一的一起开或关,想要单独设置则需要需要进入多层级的设置选项去管理。综上所述,现有技术中,还没有一种能够针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。技术实现要素:为了解决现有技术中,还没有一种能够针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控的技术缺陷,本发明提出了一种应用管理的方法,该方法包括:启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。可选的,启动应用程序的后台任务管理包括:触发后台任务管理;在后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作;通过滑动操作触发后台应用程序的编辑状态。可选的,在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数包括:根据应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序;根据编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控。可选的,当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境包括:确定前台运行的目标应用程序;根据目标应用程序调取其对应的关联参数;根据关联参数对当前运行环境进行设定,设定的方式包括但不限于调控屏幕亮度、调控电容按键、调控物理按键、调控音频输出。可选的,本方法还包括:在完成根据关联参数对当前运行环境进行设定后,且目标应用程序在前台运行时,监听对关联参数的调整、增加、或删除指令;当目标应用程序退出前台运行时,按监听的指令,对关联参数进行更新。本发明还提出了一种应用管理设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:启动应用程序的后台任务管理;在所述后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当所述目标应用程度前台运行时,按所述关联参数设定当前运行环境。可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:触发后台任务管理;在所述后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作;通过所述滑动操作触发所述后台应用程序的编辑状态。可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:根据所述应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,所述应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序;根据所述编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控。可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:确定前台运行的目标应用程序;根据所述目标应用程序调取其对应的关联参数;根据所述关联参数对当前运行环境进行设定,设定的方式包括但不限于调控屏幕亮度、调控电容按键、调控物理按键、调控音频输出;在完成根据所述关联参数对当前运行环境进行设定后,且所述目标应用程序在前台运行时,监听对所述关联参数的调整、增加、或删除指令;当所述目标应用程序退出前台运行时,按所述监听的指令,对所述关联参数进行更新。本发明还提出了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有应用管理程序,所述应用管理程序被处理器执行时实现如上述的应用管理方法的步骤。实施本发明的应用管理的方法、设备及计算机可读存储介质,通过启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。实现了针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1是本发明涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3是本发明应用管理的方法第一实施例的流程图;图4是本发明应用管理的方法第二实施例的流程图;图5是本发明应用管理的方法第三实施例的流程图;图6是本发明应用管理的方法第四实施例的流程图;图7是本发明应用管理的方法第五实施例的流程图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。实施例一一种应用管理的方法,该方法包括:s1、启动应用程序的后台任务管理;s2、在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;s3、当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。在本实施例中,可以通过长按home键的方式调用后台任务管理界面,或者通过其它交互操作调用后台任务管理界面,可以理解的是,后台任务管理界面是运行于终端操作系统内的系统级程序,可以展示并管理处于后台、前台运行的应用程序。在本实施例的步骤s1中,启动应用程序的后台任务管理,若在启动前,未有前台运行程序,则启动的后台任务管理界面按最后关闭时间排列应用程序;若在启动前,已有前台运行程序,则启动的后台任务管理界面按最后关闭时间排列应用程序,并在第一位显示当前的前台应用程序。例如,按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f,且前台没有运行应用程序,则启动后台任务管理时,按游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f排序。若前台运行有导航程序c,且按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,则启动后台任务管理时,按导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f排序。可选的,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示上述游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f;可选的,在上述后台任务管理界面内,纵列层叠排序显示上述游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f;可选的,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示上述游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f,且最后关闭的游戏程序a以较大图标显示,并显示其预览画面;可选的,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,且前台运行的导航程序c以较大图标显示,并显示其预览画面。在本实施例的步骤s2中,在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数。其中,该关联参数包括但不限于与应用程序相关的编辑选项和编辑参数,例如,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控等等。如上例所述,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,且前台运行的导航程序c以较大图标显示,并显示其预览画面,同时,在改预览画面的空白区域显示上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控操作元素的一种或多种。进一步的,上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控操作元素的一种或多种以调控滑动栏的形式调控、或者以输入参数值的方式调控,或者按其它交互方式进行调控。进一步的,上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控操作元素显示在上述预览画面的下方,或者显示在其它方位,或者以悬浮状态显示于上述预览画面内。在本实施例的步骤s3中,当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。其中,运行环境也即应用程序在前台运行时,终端设备所采用的运行参数,该运行参数由上述步骤s2中的关联参数调整得到。如上例所述,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,且前台运行的导航程序c以较大图标显示,并显示其预览画面,同时,在改预览画面的空白区域对上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控的一种或多种进行调控后,当返回导航程序c,该应用程序处于前台运行时,即采用经过调控后的参数运行,例如,若将屏幕亮度调整为手动控制,且亮度值为60%,当返回导航程序c,该应用程序处于前台运行时,控制当面交互界面内的屏幕亮度为上述设定的60%。本实施例的有益效果在于,通过启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。实现了针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。实施例二基于上述实施例,启动应用程序的后台任务管理包括:s11、触发后台任务管理;s12、在后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作;s13、通过滑动操作触发后台应用程序的编辑状态。在本实施例的步骤s11中,触发后台任务管理,如上例所述,可以通过长按home键的方式调用后台任务管理界面,或者通过其它交互操作调用后台任务管理界面,可以理解的是,后台任务管理界面是运行于终端操作系统内的系统级程序,可以展示并管理处于后台、前台运行的应用程序。在本实施例的步骤s12中,在后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作。例如,若前台运行有导航程序c,且按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,则启动后台任务管理时,按导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f排序,此时,对导航程序c的预览界面执行滑动操作,其中,该滑动操作不限于滑动方向以及位移量,该操作可以由用户自定义设置或者由系统默认提供操控模式。在本实施例的步骤s13中,通过滑动操作触发后台应用程序的编辑状态。如上例所述,若前台运行有导航程序c,且按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,则启动后台任务管理时,按导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f排序,此时,对导航程序c的预览界面执行下拉的滑动操作,即可触发显示该导航程序c的编辑状态,该编辑状态包括编辑区域、编辑菜单等可编辑元素。本实施例的有益效果在于,通过触发后台任务管理,在后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作,并通过滑动操作触发后台应用程序的编辑状态。为后续根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控提供了操作基础。实施例三基于上述实施例,在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数包括:s21、根据应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序;s22、根据编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控。在本实施例的步骤s21中,根据应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序。例如,游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f,由于不同类型的应用程序,其对应的调控需求存在不同之处,因此,本实施例根据不同类型的应用程序,确定其对应的编辑选项。例如,在游戏程序类别中,对屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控都有调控需求,因此,将上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控均列为该类别对应的编辑选项。又例如,在办公程序类别中,对电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控的调控需求不高,因此,将屏幕亮度调控和资源功耗调控作为其对应的编辑选项。进一步的,该编辑选项的定制方法,可以由用户自定义设置或者由系统默认提供操控模式。在本实施例的步骤s22中,根据编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控。编辑状态也即对上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控的参数输入值。例如,屏幕亮度的百分比、电容按键是否禁用、物理按键是否禁用、音频输出的百分比等等。本实施例的有益效果在于,根据应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序,并根据编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控,为后续根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控提供了操作环境和操作对象。实施例四基于上述实施例,当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境包括:s31、确定前台运行的目标应用程序;s32、根据目标应用程序调取其对应的关联参数;s33、根据关联参数对当前运行环境进行设定,设定的方式包括但不限于调控屏幕亮度、调控电容按键、调控物理按键、调控音频输出。在本实施例中,可以通过屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控调整相应的关联参数。关联参数包括对上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控的参数输入值。例如,当前运行环境的屏幕亮度的百分比、电容按键是否禁用、物理按键是否禁用、音频输出的百分比等等。进一步的,本实施例首先确认应用程序的类型,也即,判定目标应用程序所述的类别,例如,游戏程序或者影音程序;然后根据类型确定对应的可编辑选项,再然后提供相应的编辑参数;最后,通过输入调控参数值对当前的运行环境执行设定操作。本实施例的有益效果在于,通过确定前台运行的目标应用程序,根据目标应用程序调取其对应的关联参数,并根据关联参数对当前运行环境进行设定,设定的方式包括但不限于调控屏幕亮度、调控电容按键、调控物理按键、调控音频输出。实现了针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。实施例五基于上述实施例,本方法还包括:s41、在完成根据关联参数对当前运行环境进行设定后,且目标应用程序在前台运行时,监听对关联参数的调整、增加、或删除指令;s42、当目标应用程序退出前台运行时,按监听的指令,对关联参数进行更新。在本实施例中,根据用户设置过的习惯,比如游戏都是关闭自动亮度,屏蔽丝印键这种操作,那么用户以后装了一个新游戏,则这些设置会自动学习过去,不用用户再设置一遍,是一种智能ai的体现,根据用户设置的程序,分析该程序的属性,是社交类还是游戏类还是工具类还是管理类,在应用市场数据库中搜索同类的应用,当用户下载同类的应用后,则设置自动迁移过去,备注:学习的是最多设置的一个,比如90%的游戏用户都设置的是关闭自动亮度,屏蔽丝印键,有几个游戏用户开放了自动亮度的功能,则设置数据学习的时候默认学习设置多的参数。进一步的,当用户想快速的重置应用设置,不想一个个调整,则可以长按某个应用,则该应用会有放大效果,底部的按钮变成重置,点击重置,则各个参数设置恢复成初始状态,方便快捷,如果想要所有程序都恢复初始,则按住底部全部清理按钮,1-2秒延迟后,按钮变成全部恢复初始设置,再点击即可生效。实施本发明的应用管理的方法,通过启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。实现了针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。实施例六基于上述实施例,本发明还提出了一种应用管理设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:启动应用程序的后台任务管理;在所述后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当所述目标应用程度前台运行时,按所述关联参数设定当前运行环境。在本实施例中,可以通过长按home键的方式调用后台任务管理界面,或者通过其它交互操作调用后台任务管理界面,可以理解的是,后台任务管理界面是运行于终端操作系统内的系统级程序,可以展示并管理处于后台、前台运行的应用程序。在本实施例的步骤s1中,启动应用程序的后台任务管理,若在启动前,未有前台运行程序,则启动的后台任务管理界面按最后关闭时间排列应用程序;若在启动前,已有前台运行程序,则启动的后台任务管理界面按最后关闭时间排列应用程序,并在第一位显示当前的前台应用程序。例如,按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f,且前台没有运行应用程序,则启动后台任务管理时,按游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f排序。若前台运行有导航程序c,且按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,则启动后台任务管理时,按导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f排序。可选的,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示上述游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f;可选的,在上述后台任务管理界面内,纵列层叠排序显示上述游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f;可选的,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示上述游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f,且最后关闭的游戏程序a以较大图标显示,并显示其预览画面;可选的,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,且前台运行的导航程序c以较大图标显示,并显示其预览画面。在本实施例的步骤s2中,在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数。其中,该关联参数包括但不限于与应用程序相关的编辑选项和编辑参数,例如,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控等等。如上例所述,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,且前台运行的导航程序c以较大图标显示,并显示其预览画面,同时,在改预览画面的空白区域显示上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控操作元素的一种或多种。进一步的,上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控操作元素的一种或多种以调控滑动栏的形式调控、或者以输入参数值的方式调控,或者按其它交互方式进行调控。进一步的,上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控操作元素显示在上述预览画面的下方,或者显示在其它方位,或者以悬浮状态显示于上述预览画面内。在本实施例的步骤s3中,当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。其中,运行环境也即应用程序在前台运行时,终端设备所采用的运行参数,该运行参数由上述步骤s2中的关联参数调整得到。如上例所述,在上述后台任务管理界面内,横列层叠排序显示导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,且前台运行的导航程序c以较大图标显示,并显示其预览画面,同时,在改预览画面的空白区域对上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控的一种或多种进行调控后,当返回导航程序c,该应用程序处于前台运行时,即采用经过调控后的参数运行,例如,若将屏幕亮度调整为手动控制,且亮度值为60%,当返回导航程序c,该应用程序处于前台运行时,控制当面交互界面内的屏幕亮度为上述设定的60%。本实施例的有益效果在于,通过启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。实现了针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。实施例七基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:触发后台任务管理;在所述后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作;通过所述滑动操作触发所述后台应用程序的编辑状态。在本实施例的步骤s11中,触发后台任务管理,如上例所述,可以通过长按home键的方式调用后台任务管理界面,或者通过其它交互操作调用后台任务管理界面,可以理解的是,后台任务管理界面是运行于终端操作系统内的系统级程序,可以展示并管理处于后台、前台运行的应用程序。在本实施例的步骤s12中,在后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作。例如,若前台运行有导航程序c,且按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,则启动后台任务管理时,按导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f排序,此时,对导航程序c的预览界面执行滑动操作,其中,该滑动操作不限于滑动方向以及位移量,该操作可以由用户自定义设置或者由系统默认提供操控模式。在本实施例的步骤s13中,通过滑动操作触发后台应用程序的编辑状态。如上例所述,若前台运行有导航程序c,且按应用程序最后关闭的时间排列为游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f,则启动后台任务管理时,按导航程序c、游戏程序a、办公程序b、购物程序d、支付程序f排序,此时,对导航程序c的预览界面执行下拉的滑动操作,即可触发显示该导航程序c的编辑状态,该编辑状态包括编辑区域、编辑菜单等可编辑元素。本实施例的有益效果在于,通过触发后台任务管理,在后台任务管理界面的预设区域执行预设的滑动操作,并通过滑动操作触发后台应用程序的编辑状态。为后续根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控提供了操作基础。实施例八基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:根据所述应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,所述应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序;根据所述编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控。在本实施例的步骤s21中,根据应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序。例如,游戏程序a、办公程序b、导航程序c、购物程序d、支付程序f,由于不同类型的应用程序,其对应的调控需求存在不同之处,因此,本实施例根据不同类型的应用程序,确定其对应的编辑选项。例如,在游戏程序类别中,对屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控都有调控需求,因此,将上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控、资源功耗调控均列为该类别对应的编辑选项。又例如,在办公程序类别中,对电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控的调控需求不高,因此,将屏幕亮度调控和资源功耗调控作为其对应的编辑选项。进一步的,该编辑选项的定制方法,可以由用户自定义设置或者由系统默认提供操控模式。在本实施例的步骤s22中,根据编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控。编辑状态也即对上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控的参数输入值。例如,屏幕亮度的百分比、电容按键是否禁用、物理按键是否禁用、音频输出的百分比等等。本实施例的有益效果在于,根据应用程序的类型确定相应的编辑选项,其中,应用程序的类型包括但不限于游戏程序、办公程序、导航程序、购物程序、支付程序,并根据编辑选项确定对应的编辑状态,其中,编辑选项包括但不限于,屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控,为后续根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控提供了操作环境和操作对象。实施例九基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:确定前台运行的目标应用程序;根据所述目标应用程序调取其对应的关联参数;根据所述关联参数对当前运行环境进行设定,设定的方式包括但不限于调控屏幕亮度、调控电容按键、调控物理按键、调控音频输出;在完成根据所述关联参数对当前运行环境进行设定后,且所述目标应用程序在前台运行时,监听对所述关联参数的调整、增加、或删除指令;当所述目标应用程序退出前台运行时,按所述监听的指令,对所述关联参数进行更新。在本实施例中,可以通过屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控调整相应的关联参数。关联参数包括对上述屏幕亮度调控、电容按键调控、物理按键调控、音频输出调控的参数输入值。例如,当前运行环境的屏幕亮度的百分比、电容按键是否禁用、物理按键是否禁用、音频输出的百分比等等。进一步的,本实施例首先确认应用程序的类型,也即,判定目标应用程序所述的类别,例如,游戏程序或者影音程序;然后根据类型确定对应的可编辑选项,再然后提供相应的编辑参数;最后,通过输入调控参数值对当前的运行环境执行设定操作。在本实施例中,根据用户设置过的习惯,比如游戏都是关闭自动亮度,屏蔽丝印键这种操作,那么用户以后装了一个新游戏,则这些设置会自动学习过去,不用用户再设置一遍,是一种智能ai的体现,根据用户设置的程序,分析该程序的属性,是社交类还是游戏类还是工具类还是管理类,在应用市场数据库中搜索同类的应用,当用户下载同类的应用后,则设置自动迁移过去,备注:学习的是最多设置的一个,比如90%的游戏用户都设置的是关闭自动亮度,屏蔽丝印键,有几个游戏用户开放了自动亮度的功能,则设置数据学习的时候默认学习设置多的参数。进一步的,当用户想快速的重置应用设置,不想一个个调整,则可以长按某个应用,则该应用会有放大效果,底部的按钮变成重置,点击重置,则各个参数设置恢复成初始状态,方便快捷,如果想要所有程序都恢复初始,则按住底部全部清理按钮,1-2秒延迟后,按钮变成全部恢复初始设置,再点击即可生效。实施本发明的应用管理的方法,通过启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。实现了针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。实施例十基于上述实施例,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有应用管理程序,所述应用管理程序被处理器执行时实现如上述的应用管理方法的步骤。上述步骤包括:通过启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。实施本发明的应用管理的方法、设备及计算机可读存储介质,通过启动应用程序的后台任务管理;在后台任务管理中设定目标应用程序的关联参数;当目标应用程度前台运行时,按关联参数设定当前运行环境。实现了针对终端内多种不同的应用程序,用户在有特定的使用需求时,可以根据具体的需求对不同的应用程序的使用环境分别进行便捷高效地调控。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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