键盘垫及终端的制作方法

文档序号:15961970发布日期:2018-11-16 22:52阅读:168来源:国知局

本申请涉及终端技术领域,特别涉及一种键盘垫及终端。



背景技术:

随着终端技术的发展,终端的种类和功能不断多样化。对于配置有触摸显示屏的终端来说,终端通常可以通过触摸显示屏提供输入功能,用户可以通过在触摸显示屏上进行输入操作,向终端输入内容。

当用户想要在触摸显示屏上进行输入操作时,可以点击键盘唤出选项,终端会接收到键盘唤出指令,在触摸显示屏中显示虚拟键盘,该虚拟键盘包括多个虚拟按键。用户可以点击虚拟键盘中的任一虚拟按键,终端会检测到对该虚拟按键的点击操作,获取该虚拟按键对应的字符,作为用户输入的字符。

在实现本申请的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:

当用户点击虚拟键盘中的某个虚拟按键时,由于触摸显示屏平坦而光滑,手指很可能会不小心从该虚拟按键滑动到另一虚拟按键,导致终端误将另一虚拟按键对应的字符作为用户输入的字符。



技术实现要素:

本申请实施例提供了一种键盘垫及终端,能够解决相关技术中容易出现误触的问题。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种键盘垫,所述键盘垫应用于配置了触摸显示屏的终端,所述键盘垫在所述触摸显示屏显示虚拟键盘时,覆盖于所述虚拟键盘上,所述键盘垫配合虚拟键盘使用;

所述键盘垫包括多个网格;

所述多个网格中的每个网格对应于所述虚拟键盘中的一个虚拟按键,所述虚拟按键透过所述网格可视。

在一种可能的设计中,所述键盘垫的每个网格的形状和尺寸与所述网格在所述虚拟键盘中所对应的虚拟按键的形状和尺寸均相同。

在一种可能的设计中,所述键盘垫配合具有可折叠的触摸显示屏的终端使用,所述触摸显示屏的第一显示区域或第二显示区域用于显示所述虚拟键盘。

在一种可能的设计中,所述键盘垫的尺寸和所述第一显示区域的尺寸相等;或,

所述键盘垫的尺寸和所述第二显示区域的尺寸相等。

在一种可能的设计中,所述键盘垫配合能够投影出虚拟键盘的终端使用。

在一种可能的设计中,所述键盘垫的材料为橡胶。

在一种可能的设计中,所述键盘垫中的每个网格包括透视区域;

所述透视区域镂空;或,所述透视区域采用透明导电材质制成。

在一种可能的设计中,所述键盘垫中网格的布局与所述虚拟键盘的类型对应。

第二方面,提供了一种终端,所述终端包括键盘垫和触摸显示屏;

在所述触摸显示屏显示虚拟键盘的过程中,所述键盘垫覆盖于所述虚拟键盘上;

所述键盘垫包括多个网格;

所述多个网格中的每个网格对应于所述虚拟键盘中的一个虚拟按键,所述虚拟按键透过所述网格可视。

在一种可能的设计中,所述键盘垫配合具有可折叠的触摸显示屏的终端使用,所述触摸显示屏的第一显示区域或第二显示区域用于显示所述虚拟键盘。

在一种可能的设计中,所述键盘垫的尺寸和所述第一显示区域的尺寸相等;或,

所述键盘垫的尺寸和所述第二显示区域的尺寸相等。

在一种可能的设计中,所述键盘垫的每个网格的形状与所述网格在所述虚拟键盘中所对应的虚拟按键的形状和尺寸均相同。

在一种可能的设计中,所述键盘垫的材料为橡胶。

在一种可能的设计中,所述键盘垫中的每个网格包括透视区域;

所述透视区域镂空;或,所述透视区域采用透明导电材质制成。

在一种可能的设计中,所述键盘垫中虚拟按键的布局与所述虚拟键盘的类型对应。

本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

本申请实施例提供的键盘垫以及终端,为虚拟键盘中的每个虚拟按键在键盘垫中设计了对应的网格,在用户点击虚拟键盘上的任一虚拟按键的过程中,手指会处于该虚拟按键对应的网格中,受到该网格的边缘区域的阻挡,不会滑动到该网格以外的网格,也就不会出现误触该虚拟按键以外的其他按键的情况,实现了防误触的功能。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本申请实施例提供的一种终端100的结构方框图;

图2是本申请实施例提供的一种存储器120存储程序和数据的示意图;

图3是本申请实施例提供的一种终端100的结构示意图;

图4是本申请实施例提供的一种终端100的结构示意图;

图5是本申请实施例提供的一种终端100的结构示意图;

图6是本申请实施例提供的一种终端100的结构示意图;

图7是本申请实施例提供的一种键盘垫700的结构示意图;

图8是本申请实施例提供的一种终端801的结构示意图;

图9是本申请实施例提供的一种终端801的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

参考图1和图2所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是智能手机、平板电脑和电子书等等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。

处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable Logic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。

存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。

以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图1所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。

以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图2所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。

在图2所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。

触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在终端100的前面板。

如图3所示,终端100包括第一壳体41、第二壳体42以及连接于第一壳体41和第二壳体42之间的连接组件43,第一壳体41与第二壳体42通过连接组件43实现翻转折叠。

第一壳体41包括与触摸显示屏背面连接的第一支撑面,以及与第一支撑面相对的第一背面,第二壳体42包括与触摸显示屏背面连接的第二支撑面,以及与第二支撑面相对的第二背面。相应的,触摸显示屏包括第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133,其中,第一显示区域131与第一壳体41的位置对应,第二显示区域132与第二壳体42的位置对应,第三显示区域133与连接组件43的位置对应。在一种实现方式中,第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133均采用柔性材料制成,具有一定的伸缩延展性;在另一种实现方式中,仅第三显示区域133采用柔性材料制成,第一显示区域131和第二显示区域132采用非柔性材料制成。

在一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用手动结构。用户手动分离第一壳体41和第二壳体42时,终端100由折叠状态变为展开状态;用户手动合拢第一壳体41和第二壳体42时,终端100由展开状态变为折叠状态。

在另一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用电动结构,比如,连接组件43中设置有电动马达一类的电动旋转部件。在电动旋转部件的带动下,第一壳体41和第二壳体42自动实现合拢或分离,从而使终端100具备展开和折叠两种状态。

按照折叠状态下触摸显示屏是否外露进行划分,终端100可以被划分为外折叠屏终端和内折叠屏终端。其中:

外折叠屏终端

外折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏全部外露的终端。如图3所示,终端100为外折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),且触摸显示屏的第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面;终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图3所示,第一壳体41的第一背面与第二壳体42的第二背面相靠拢,第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,如图4所示,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行(第一壳体41与第二壳体42的夹角为0°),使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成外露的U型弧面。

在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部或部分显示区域用于显示用户界面。比如,如图4所示,折叠状态下,仅第二显示区域132用于显示用户界面,或,仅第三显示区域133用于显示用户界面。

内折叠屏终端

内折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏(全部或部分)内敛的终端。如图5所示,终端100为内折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),使得触摸显示屏处于平面展开状态(第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面);终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图5所示,第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相靠拢,即第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行,使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成内敛的U型弧面。在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部显示区域均不显示用户界面。

除了在壳体的支撑面上设置触摸显示屏外,第一壳体41的第一背面和/或第二壳体42的第二背面上也可以设置触摸显示屏。内折叠屏终端处于折叠状态时,设置在壳体背面的触摸显示屏用于显示用户界面,该用户界面与展开状态下触摸显示屏显示的用户界面相同或不同。

在其他可能的实现方式中,终端100的可折叠角度还可以为360°(既可以内折也可以外折),且在折叠状态下,触摸显示屏外露或内敛的终端,本实施例对此不加以限定。

图3至图5所示的终端100中,第一壳体41和第二壳体42尺寸相同或相近,终端100的折叠方式被称为对称折叠。在其他可能的实现方式中,终端100的折叠方式还可以为非对称折叠。采用非对称折叠时,第一壳体41和第二壳体42的尺寸可以不同或尺寸相差大于阈值(比如50%或60%或70%),相应的,触摸显示屏中第一显示区域131的面积与第二显示区域132的面积相差大于阈值。

示意性的,如图6所示,终端100为非对称折叠的外折叠屏终端,第一壳体41的尺寸大于第二壳体42的尺寸。折叠状态下,第一显示区域131的面积大于第二显示区域132的面积。

图3至6中,仅以终端100包含两部分壳体以及一个用于连接壳体的连接组件为例进行示意性说明(终端为两折结构),在另一些可能的实现方式中,终端100可以包含n部分壳体以及n-1个连接组件,相应的,终端100的触摸显示屏中包含2n-1块显示区域,与连接组件对应的n-1块显示区域采用柔性材料制成,从而实现n折结构的终端,本实施例对此不加以限定。

终端100中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在终端100的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在壳体的背面或侧边、将摄像头设置在触摸显示屏130的上方。

在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在触摸显示屏130的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在终端100的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中,使得触摸显示屏130具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了触摸显示屏130的内部或下层,因此终端100具有更高的屏占比。

在一些可选的实施例中,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。

除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。

图7是本申请实施例提供的一种键盘垫700的结构示意图,该键盘垫700应用于配置了触摸显示屏的终端,键盘垫700在触摸显示屏显示虚拟键盘时,覆盖于虚拟键盘上,可以配合虚拟键盘使用,防止用户点击虚拟键盘时出现误触的情况。该键盘垫700可以作为提供虚拟键盘的终端的配件,可以配合具有可折叠的触摸显示屏的终端使用,或者配合能够投影出虚拟键盘的终端使用,或者配合具有不可折叠的触摸显示屏的终端使用,应用价值较高。

(1)、键盘垫700的整体设计。

本实施例提供的键盘垫700为网状结构,键盘垫700包括多个网格701,任意两个相邻的网格701之间可以通过一定厚度的边缘隔开。

键盘垫700的材料:键盘垫700可以由橡胶制成,以保证用户触摸键盘垫700时感觉更加舒适。或者,键盘垫700也可以采用其他柔性材料制成,例如软硅胶等。

键盘垫700的形状:键盘垫700的形状可以和配合使用的虚拟键盘的形状相同,例如,若虚拟键盘为矩形,则键盘垫700也为矩形。另外,键盘垫700的形状也可以基于实际需求,和虚拟键盘的形状稍有偏差。例如,键盘垫700可以为圆角矩形,则键盘垫700的四个棱角为弧形,较为圆滑,以免影响到用户的正常操作。

键盘垫700的尺寸:键盘垫700的尺寸可以和配合使用的虚拟键盘的尺寸相同,具体包括以下三种设计。

在第一种可能的设计中,当键盘垫700配合具有可折叠的触摸显示屏的终端使用时,键盘垫700的尺寸和触摸显示屏的第一显示区域或第二显示区域的尺寸相等。其中,该可折叠的触摸显示屏可以在第一显示区域与第二显示区域之间进行翻折,该第一显示区域与第二显示区域之间可以作为相互独立的两块屏幕,该第一显示区域或第二显示区域均可以显示虚拟键盘,即充当键盘操作区域,若触摸显示屏采用第一显示区域显示虚拟键盘,则键盘垫700的尺寸可以和第一显示区域的尺寸相等,若触摸显示屏采用第二显示区域显示虚拟键盘,则键盘垫700的尺寸可以和第二显示区域的尺寸相等。

需要说明的是,键盘垫通过配合可折叠的触摸显示屏使用,可以提供逼真的宛如笔记本电脑的使用效果:以第一显示区域作为显示待编辑内容的屏幕,第二显示区域作为显示虚拟键盘的屏幕为例,当第一显示区域和第二显示区域之间的夹角较大,触摸显示屏处于展开状态时,在终端第一显示区域显示聊天窗口、文字编辑页面等待编辑内容的同时,第二显示区域显示虚拟键盘并覆盖键盘垫,用户在查看第一显示区域的待编辑内容的同时,手指放在键盘垫上点击虚拟按键,键盘垫令第二显示区域从视觉效果和使用效果来讲都接近于真实的键盘,进而令配置了折叠显示屏的终端从视觉效果和使用效果来讲都接近于笔记本电脑,达到了大屏显示的效果,同时增强了配置了可折叠的触摸显示屏的终端使用时的趣味性,更加人性化,从而提高了用户粘性。

在第二种可能的设计中,当键盘垫700配合具有不可折叠的触摸显示屏的终端使用时,键盘垫700的尺寸和触摸显示屏的显示区域的尺寸相等。

在第三种可能的设计中,当键盘垫700配合能够投影出虚拟键盘的终端使用时,键盘垫700的尺寸可以和投影出的虚拟键盘的尺寸相等。其中,该终端可以包括红外线发射器或激光发射器,在任一表面投影出一块虚拟键盘,用户在投影出的虚拟键盘上进行点击操作即可输入相应的字符。

(2)、键盘垫700中网格701的设计。

本实施例提供的键盘垫700中的每个网格701对应于虚拟键盘中的一个虚拟按键,每个虚拟按键透过对应的网格701可视。其中,每个网格701包括透视区域,当用户想要点击任一虚拟按键时,可以透过每个网格701的透视区域看到相应的虚拟按键,从而找到希望点击的虚拟按键的网格701,进而通过触摸该网格701完成对该虚拟按键的点击操作。

透视区域的设计一:透视区域可以镂空,即透视区域的深度可以等于键盘垫700的厚度,透视区域可以是一个凿穿的通孔。那么,当用户想要点击任一网格701对应的虚拟按键时,手指可以从该网格701的透视区域穿过,直接接触到该虚拟按键,进而点击该虚拟按键。

透视区域的设计二:透视区域可以半镂空,透视区域的深度可以小于键盘垫700的厚度,透视区域中不镂空的部分可以由透明导电材质制成,例如透视区域可以嵌入透明导电介质制成的柱状体。那么,当用户想要点击任一网格701对应的虚拟按键时,手指可以触摸该网格701的透视区域中的透明导电介质,而手指与触摸显示屏的电流会由该透明导电介质导通,流至触摸显示屏中,保证触摸显示屏可以感知到用户的点击操作,进而确定用户点击的字符。而当键盘垫700配合能够投影出的虚拟键盘使用时,由于该透明导电介质能够透射红外线或激光,那么,当用户想要点击任一网格701对应的虚拟按键时,手指可以触摸该网格701的透视区域中的透明导电介质,而终端会通过红外线接收器或激光接收器捕捉到手指的点击操作,进而确定用户点击的字符。

网格701的形状:键盘垫700的每个网格701的形状与网格701在虚拟键盘中所对应的虚拟按键的形状和尺寸均相同。由于键盘垫700的网格701和虚拟按键一一对应,可以根据虚拟按键的形状设计网格701的形状,例如虚拟按键为矩形则网格701也为矩形。同时,可以根据虚拟按键的尺寸设计网格701的尺寸,例如虚拟按键为10mm×5mm,则网格701也为10mm×5mm。另外,由于虚拟键盘中不同虚拟按键的尺寸可以不同,键盘垫700中不同网格701的尺寸也可以不同。例如,虚拟键盘中空格键的尺寸可以大于字母A的尺寸,则键盘垫700中空格键对应的网格701也可以大于字母A对应的网格701的尺寸。

网格701的布局:网格701的布局是指网格701的数量和位置分布。键盘垫700中网格701的布局与虚拟键盘的类型对应。由于虚拟键盘可以包括多种类型,例如包括英文九键键盘、英文全键盘、数字键盘等,可以为不同类型的虚拟键盘设计不同样式的键盘垫700,保证键盘垫700中网格的数量等于要配合使用的某一类型的虚拟键盘的数量,键盘垫700中网格的位置分布与要配合使用的某一类型的虚拟键盘的分布对应。例如,当虚拟键盘为英文全键盘时,假设虚拟键盘包括三十五个虚拟按键,则键盘垫700中网格的数量可以为三十五个。假设虚拟键盘第一排有10个虚拟按键,第二排有9个虚拟按键,则键盘垫700第一排有10个网格,第二排有9个网格,依次类推。

(3)、键盘垫700防误触功能的实现方式。

在虚拟键盘的显示过程中,键盘垫700可以覆盖于虚拟键盘上,键盘垫700的每个网格701可以与对应的虚拟按键贴合。当用户想要点击虚拟键盘上的任一虚拟按键时,手指要穿过对应的网格701,才能触摸到该虚拟按键或覆盖该虚拟按键的透明导电介质,进而执行对该虚拟按键的点击操作。而在点击该虚拟按键的过程中,手指处于对应的网格701之中,受到网格701的边缘区域的阻挡,不会滑动到该网格701以外的其他网格701中,也就不会误触其他网格701对应的虚拟按键。

本实施例提供的键盘垫,为虚拟键盘中的每个虚拟按键设计了对应的网格,在用户点击虚拟键盘上的任一虚拟按键的过程中,手指会处于该虚拟按键对应的网格中,受到该网格的边缘区域的阻挡,不会滑动到该网格以外的网格,也就不会出现误触该虚拟按键以外的其他按键的情况,实现了防误触的功能。

进一步地,键盘垫中每个网格的形状和尺寸与该网格在该虚拟键盘中所对应的虚拟按键的形状和尺寸均相同,保证网格与虚拟按键较为匹配,在键盘垫使用过程中,网格可以与虚拟按键紧密贴合。

进一步地,键盘垫可以配合具有可折叠的触摸显示屏的终端使用、能够投影出虚拟键盘的终端使用以及具有不可折叠的触摸显示屏的终端使用,应用范围较广,应用价值较高。

进一步地,键盘垫配合具有可折叠的触摸显示屏的终端使用时,可以为终端带来逼真于笔记本电脑的使用体验,更加人性化,增强了终端使用的趣味性,从而提高了用户粘性。

进一步地,键盘垫的材料可以为橡胶,保证用户使用键盘垫时,手感较为舒适。

进一步地,键盘垫中网格的布局可以与虚拟键盘的类型对应,可以为不同类型的键盘设计出不同样式的键盘垫,保证键盘垫与键盘的类型较为匹配。

在上述图7实施例的提供的键盘垫的基础上,本申请实施例还提供一种终端801,参见图8,该终端801包括键盘垫802和触摸显示屏803。

在触摸显示屏803显示虚拟键盘的过程中,键盘垫802覆盖于虚拟键盘上,防止用户点击虚拟键盘时出现误触的情况。其中,键盘垫802的具体设计参见上述图7实施例,在此不做赘述。

关于键盘垫802与虚拟键盘的固定方式,在一种可能的设计中,键盘垫802可以采用静电吸附的方式,吸附在触摸显示屏803上,当触摸显示屏803显示虚拟键盘时,用户只需将键盘垫802贴在触摸显示屏803上即可,键盘垫802会通过静电与触摸显示屏803贴合,以便帮助用户进行输入操作。当触摸显示屏803切换为其他页面时,用户只需将键盘垫802从触摸显示屏803上撕开即可,便于键盘垫802的拆卸。在另一种可能的设计中,键盘垫802上可以设置有外壳、卡扣、卡条等连接组件,通过该连接组件可以将键盘垫802与终端801固定连接。

实际应用中,键盘垫802可以和终端801配套出售,作为终端801附带的配件,以便用户使用终端801的过程中,可以使用配套的键盘垫802,享受键盘垫802提供的误触功能。

需要说明的是,参见图9,本实施例提供的终端801可以为具有可折叠的触摸显示屏的终端,该触摸显示屏的第一显示区域或第二显示区域用于显示虚拟键盘。则当触摸显示屏的第一显示区域显示虚拟键盘时,键盘垫实际覆盖于第一显示区域的虚拟键盘上,当触摸显示屏的第二显示区域显示虚拟键盘时,键盘垫实际覆盖于第二显示区域的虚拟键盘上。

本实施例提供的终端,为触摸显示屏配置了键盘垫,当触摸显示屏显示虚拟按键,用户点击虚拟键盘上的任一虚拟按键的过程中,手指会处于该虚拟按键对应的网格中,受到该网格的边缘区域的阻挡,不会滑动到该网格以外的网格,也就不会出现误触该虚拟按键以外的其他按键的情况,实现了防误触的功能,提高了通过触摸显示屏进行输入操作的输入成功率。

上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。

以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

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