一种广告互动系统和方法与流程

文档序号:15236403发布日期:2018-08-24 05:24阅读:281来源:国知局

本发明涉及广告技术领域,尤其涉及一种广告互动系统和方法。



背景技术:

广告是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒体,公开而广泛的向公众传递信息的宣传手段。在传媒业发达的当今社会,广告更是渗入到现代生活的每个角落。而目前大多数广告都是广告费都是由广告商交给播放平台或广告位业主,而真正观看广告的观众却无法获得回报,这样观众更没有动力去看广告,网络有奖广告可对观看广告的用户进行奖励,避免用户对传统广告的反感,吸引用户主动观看广告。

另外现有的广告投放方式比较繁琐,中间经过多个平台或运营机构,导致广告费昂贵,而广告的实际投放效果又不一定到达预期,无法从观看广告的用户那里得到反馈,因此难以帮助广告主对广告效果进行完整的有效的衡量,对广告投放的自动优化不能形成有效帮助。



技术实现要素:

为了克服现有技术的不足,本发明的目的之一在于提供一种广告互动系统,通过奖励机制增加用户黏性。

本发明的目的之二在于提供一种广告互动方法。

本发明的目的之一采用如下技术方案实现:

一种广告互动系统,包括:

服务器,用于储存和发布广告;

所述观看收益模块,用于用户点击观看广告后获取一定收益;

所述观看收益模块与所述服务器相关联,所述观看收益模块包括广告储存单元和账户单元,所述广告储存单元用于储存查看过的广告,所述账户单元用于存储观看广告后获得的收益,所述账户单元与所述广告储存单元相关联,所述广告储存单元中储存的广告删除后,所述收益进入所述账户单元。

进一步地,本系统还包括广告上传模块,所述广告上传模块与所述服务器相关联,包括广告上传单元和支付单元,所述广告上传单元用于将广告上传至所述服务器,所述支付单元用于支付广告费。

进一步地,还包括公众评价模块,所述公众评价模块与所述广告上传模块相关联,由所述广告上传模块上传的广告可选择发布到所述公众评价模块或不发布到所述公众评价模块,发布到公众评价模块的广告需支付一定的广告展示费。

进一步地,所述公众评价模块包括用户评价单元、奖励单元以及返还单元,所述用户评价单元用于用户对广告进行评价打分,所述奖励单元用于对点赞数排前的评论发放奖励,所述返还单元用于对分数高于设定值的广告返回一定的广告展示费。

进一步地,所述广告上传模块包括:

目标图像上传单元,用于将目标图像上传至所述服务器;

关联单元,用于在所述服务器中关联所述目标图像和所述广告;

所述观看获益模块包括

扫描单元,用于扫描现实场景;

识别单元,用于识别现实场景中的目标图像;

广告获取单元,用于获取所述服务器中与识别到的所述目标图像关联的所述广告;

展示单元,用于展示获取到的所述广告。

进一步地,还包括广告征集模块,所述广告征集模块包括公告发布单元、投稿单元以及选定单元,

所述公告发布单元用于用户作为发布者发布广告征集公告,所述广告征集公告包括广告主题、广告要求以及酬劳;

所述投稿单元用于其他用户在所述广告征集公告下发布广告;

所述选定单元用于发布者选定广告并支付酬劳。

本发明的目的之二采用如下技术方案实现:

一种广告互动方法,包括如下步骤:

接收步骤,接收广告;

观看步骤,观看广告,广告放入广告储存单元;

获益步骤,将存入广告储存单元中的广告删除,与该广告相关的收益进入账户单元。

进一步地,本方法还包括如下步骤:

广告发布步骤,用户选择要发布的广告,进行上传,选择是否要发布到公众评价模块,如要发布到公众评价模块,则广告发布后进入公众评价模块和广告接收模块;如不发布到公众评价模块,则仅发布到广告接收模块;

支付步骤,如发布到公众评价模块,则需支付广告展示费以及评价赏金;如发布到广告接收模块,则需选择广告份数,根据广告份数和广告单价计算广告费。

进一步地,本方法还包括评价步骤:

对广告进行评价,包括写评语和打分,用户可对评语点赞,点赞数多的评论可获得奖励,参与点赞的用户参与抽奖,获取一定奖励;分数高的广告返还一定广告展示费至发布广告的用户模块。

另外,本方法还包括广告征集步骤:

一用户作为发布者发布广告征集公告,包括广告主题、要求以及酬劳,其他用户在广告征集公告下发布广告,由发布者选定广告,支付酬劳。

相比现有技术,本发明的有益效果在于:

本系统实际上是将每一份广告与一份收益关联,用户观看一份广告就可获得一份收益,为了提高广告的观看效率,广告储存之后,收益同时被存储,储存后的广告可无限次观看,此时的收益无法进入账户单元被提现,只有当广告储存单元中储存的广告删除后,收益才会进入账户单元,在点击删除广告时,用户会再一次看到广告,加深印象,以达到更好的宣传效果。

附图说明

图1为本发明实施例的框架结构示意图;

图2为本发明实施例的应用场景示意图;

图3为本发明实施例的广告上传模块的界面示意图;

图4为本发明实施例的公众评价模块的界面示意图;

图5为本发明一实施例的广告上传和获取广告的方法的流程示意图;

图6为本发明实施例的广告征集模块的界面示意图;

图中:10、终端;20、服务器;21、审核模块;22、比较模块;30、观看收益模块;31、广告储存单元;311、分类单元;32、账户单元;321、提现单元;322、支付明细单元;33、推荐单元;34、扫描单元;35、识别单元;351、第二提取单元;36、广告获取单元;37、展示单元;40、广告上传模块;41、广告上传单元;42、支付单元;43、目标图像上传单元;44、关联单元;441、划分单元;442、第一提取单元;50、公众评价模块;51、用户评价单元;52、奖励单元;53、返还单元;60、用户模块;61、经验单元;62、签到单元;63、新建单元;64、信息储存单元;70、广告征集模块;71、公告发布单元;72、投稿单元;73、选定单元;74、广告征集公告;741、广告主题;742、广告要求;743、酬劳;744、押金。

具体实施方式

下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。

在本发明的描述中,需要说明的是,对于方位词,如有术语“中心”,“横向”、“纵向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示方位和位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于叙述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定方位构造和操作,不能理解为限制本发明的具体保护范围。

此外,如有术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或隐含指明技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”特征可以明示或者隐含包括一个或者多个该特征,在本发明描述中,“数个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。

在本发明中,除另有明确规定和限定,如有术语“组装”、“相连”、“连接”术语应作广义去理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;也可以是机械连接;可以是直接相连,也可以是通过中间媒介相连,可以是两个元件内部相连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述的术语在本发明中的具体含义。

如图1所示,一种广告互动系统,包括:

服务器20,用于储存和发布广告;

观看收益模块30,用于用户点击观看广告后获取一定收益;

观看收益模块30与服务器20相关联,观看收益模块30包括广告储存单元31和账户单元32,广告储存单元31用于储存查看过的广告,账户单元32用于存储观看广告后获得的收益,账户单元32与广告储存单元31相关联,广告储存单元31中储存的广告删除后,收益进入账户单元32。

本系统实际上是将每一份广告与一份收益关联,用户观看一份广告就可获得一份收益,收益被领取后,该份广告即使被分享转发至其他平台,其他人观看后也无法获得收益,使广告发布者可有效控制广告成本。为了提高广告的观看效率,广告储存之后,收益同时被存储,储存后的广告可无限次观看,此时的收益无法进入账户单元32被提现,只有当广告储存单元31中储存的广告删除后,收益才会进入账户单元32,在点击删除广告时,用户会再一次看到广告,加深印象,以达到更好的宣传效果。

本实施例中,观看收益模块30与用户模块60绑定,观看收益模块30收到并观看一个广告后,该广告显示已领取,无法再领取另一份同样的广告,就是说,用户对于一个广告只能领取一份,获得一份收益,具体操作方式为,每个用户模块60都有自己id,通过限制id来限制每个用户对于一个广告只能领取一份,领取后的广告储存在广告储存单元31,可无限次浏览,但不再获得收益。在广告储存单元31中的广告可分享转发至其他平台,分享转发至其他平台的广告不再关联收益,其他人观看也无法获得收益。

图2为一实施例中的应用场景,如图1所示,终端10与服务器20通过网络进行连接,用户可在终端10上观看广告,获取收益,终端10可以是手机、平板电脑或者个人数字助理、数字电视或穿戴式设备等,通过网络与服务器20进行传输连接,接收广告。

本系统中的广告指的是广义上的广告,包括非经济广告和经济广告。非经济广告指不以盈利为目的的广告,又称效应广告,如政府行政部门、社会事业单位乃至个人的各种公告、启事、声明等;经济广告为商业广告,包括新产品广告,折扣优惠信息等。

本系统还包括广告上传模块40,广告上传模块40与服务器20相关联,包括广告上传单元41和支付单元42,广告上传单元41用于将广告上传至服务器20,支付单元42用于支付广告费。用户可作为广告发布者,也可作为广告观看者,用户作为广告发布者时,可通过广告上传模块40自行上传广告,上传的广告包括但不限于文字、图片、视频、语音、链接、ar画面等信息。

本系统还包括公众评价模块50,公众评价模块50与广告上传模块40相关联,由广告上传模块40上传的广告可选择发布到公众评价模块50或不发布到公众评价模块50,发布到公众评价模块50的广告需支付一定的广告展示费。

如图3所示,广告上传的方法如下,用户选择需要上传的广告,导入到广告上传单元41,在支付单元42中设置广告份数和广告单价,广告单价即为观看广告的用户观看一份广告所获得的收益;如果广告发布者需要将广告投放到公众评价模块50,则需支付一定的广告展示费,广告展示费包括展示费和发放给优秀点评的赏金,支付单元42计算出的广告费就包括广告份数乘以广告单价再加上广告展示费,支付完成后,广告上传至服务器20,且同时发送至终端10的观看获益模块和公众评价模块50,公众评价模块50中,用户可自由观看评价广告,但观看广告没有收益,观看获益模块接收到广告后,用户在终端10上观看广告,可获取收益;如果广告发布者不需要将广告投放到公众评价模块50,则只需支付广告份数乘以广告单价计算所得的广告费,支付完成后,广告上传至服务器20,再经由服务器20发送至终端10的观看获益模块,用户观看广告后可获得收益。

更具体地说,公众评价模块50包括用户评价单元51、奖励单元52以及返还单元53,用户评价单元51用于用户对广告进行评价打分,奖励单元52用于对点赞数排前的评论发放奖励,返还单元53用于对分数高于设定值的广告返回一定的广告展示费。

如图4所示,为公众评价模块50的界面,用户可从创意、技术、主题和艺术等角度对广告进行打分,而后计算出总分,可以发表评论,其他用户如觉得评论说的好,感到认同,可对该评论点赞,点赞数量多的,所有评论中点赞数量前十名的评论可获得广告发布者设置的赏金,结算时间可根据广告发布时间超过一定时间而设定,也可根据评论数超过一定数量而设定。要进入公众评价模块50的广告上传至服务器20后需经过审核,服务器20包括审核模块21,用于对广告进行审核。

在另一实施例中,广告进入公众评价模块50还有另一种方式,当广告发布者上传广告时,指选了发布到终端10的观看获益模块,观看获益模块还包括推荐单元33,用于对观看后比较满意的广告进行推荐,但推荐的数量达到广告发布者发布的总数量的一定比例时,通知广告发布者,可进入公众评价模块50,由此种方式进入公众评价模块50的广告仅需支付赏金,不需支付展示费,也不需要进行审核。

一实施例中,广告储存单元31包括分类单元311,用于对储存的广告进行分类储存,分类可根据广告的形式不同,比如文字、图片、视频、语音、链接、ar画面等,也可根据广告的产品类型不同,比如服饰、家居、美食、旅游等。收益与广告关联,广告储存之后,收益同时被存储。

一实施例中,账户单元32包括提现单元321和支付明细单元322,支付明细单元322用于记录每一条广告的收益情况,提现单元321与用户的银行卡账户或第三方支付账户相关联。需要提现时,点击提现按钮,将收益转入银行卡账户或第三方支付账户。

一实施例中,本系统还包括用户模块60,用户模块60包括经验单元61,经验单元61与广告上传模块40相关联。经验单元61决定了用户的等级高低,每次观看用户可获得的收益可由用户设置,最低金额受发布广告的用户的等级限制,发布广告的用户等级低时,收益不得低于1元,等级高时,收益不得低于0.1元。用户可通过点击观看次数得知广告观看情况,可以对广告投放量有所控制和预期。经验的获取方式包括发布广告、观看广告、对广告进行评论和完成任务等。

经验单元61还包括包括签到单元62,每天登陆签到可获得一定经验值,经验值到一定程度后用户等级可升级,如上所述的,不同等级的用户投放广告使设置的最低收益不同。

用户模块60包括新建单元63和信息储存单元64,新建单元63用于新建用户信息,设置昵称和登录密码,或,与社交账户关联,通过社交账户登录,用户信息模块与账户单元32相关联,用户需要登录才可使用本系统,不区分商户端或客户端,每一个登陆后的用户都可发布广告或观看广告。用户模块60与账户单元32相关联。

一种实施例中,广告的上传模式和获取广告的方式可基于线下扫描,广告上传模块40包括:目标图像上传单元43,用于将目标图像上传至服务器20;关联单元44,用于在服务器20中关联目标图像和广告;观看获益模块包括扫描单元34,用于扫描现实场景;识别单元35,用于识别现实场景中的目标图像;广告获取单元36,用于获取服务器20中与识别到的目标图像关联的广告;展示单元37,用于展示获取到的广告。

基于线下扫描的广告上传模块40包括如下步骤:

步骤1,用户在终端10上选定目标图像,通过目标图像上传单元43将目标图像传输至服务器20中,同时在终端10上选定广告,通过广告上传单元41将广告上传至服务器20中;

步骤2,服务器20通过关联单元44,将目标图像与广告相关联。

如图5所示,一实施例中,将目标图像和广告进行关联的方式为:关联单元44包括第一提取单元442,第一提取单元442用于提取目标图像中的关键特征点,关联单元44将提取的关键特征点与广告相关联,更具体地说,关联单元44包括划分单元441,划分单元441用于对目标图像进行区域划分,划分出目标图像中所包含的对象区域,并通过第一提取单元442逐一检测各个对象区域包含的关键特征点,关键特征点可以是目标图像中包含的数据信息、形状特征、空间特征、及边缘特征等。数据信息指的是目标图像包含的字符数据,例如二维码中包含的编码信息等,形状特征指的是目标图像中局部的形状,空间特征指的是目标图像中分割出来的多个对象区域之间的相互的空间位置或者相对方向关系,边缘特征指的是目标图形中组成两个区域之间的边界像素等。提取出关键特征点之后,需判断服务器20中是否已存在相近似或相同的目标图像,且该目标图像以关联了广告,服务器20中的比较模块22用于判断服务器20中是否已存在相近似或相同的目标图像,且该目标图像已关联了广告,如比较模块22判断存在已关联了广告的相近似或相同的目标图像,则该上传的目标图像与上传的广告关联失败,服务器20向终端10发送关联失败的信息,提醒用户替换目标图像,重新上传。

步骤3,完成关联后,服务器20向终端10发送信号,终端10上的广告上传模块40包括支付单元42,支付单元42用于支付广告费用。

关联完成后,终端10上会跳出支付页面,用户可设置广告份数,支付单元42根据单份广告的价格乘以广告份数计算所需的广告费用,由用户支付。

步骤4,支付完成后,广告发布。

用户可自行印刷目标图像进行发布,也可针对现实中已有的图像与广告关联,进行广告发布,其他用户可通过扫描目标图像观看广告,对于同一个广告,观看广告的用户数量与广告发布者设置的广告份数相同,一个用户仅可领取一份广告,领取广告后,可无限次观看。

而广告观看的方式包括如下步骤:

步骤1,广告发布之后,用户扫描现实场景。

当终端10接收到用户在界面上进行扫描操作时,可打开摄像头等硬件模块,实时捕捉现实场景,其中现实场景指的是摄像头捕捉到的现实世界中的画面,现实世界指的是存在于人脑之外的客观事件,是可感知的世界。

步骤2,识别现实场景中的目标图像。

终端10可对采集到现实场景进行检测,当检测到现实场景中包含有目标图像时,对该目标图像进行识别,终端10可识别目标图像中包含的内容信息,可将目标图像上传至服务器20,通过服务器20识别目标图像中包含的内容信息,并从服务器20获取相应的广告。更具体地说,识别单元35中包括第二提取单元351,第二提取单元351用于提取现实场景中的目标图像上的关键点,识别单元35将第二提取单元351提取的关键点与第一提取单元442的关键特征点相匹配识别,此处的关键点的性质与上述的关键特征点的性质一致,名称上不同仅为区分作用,无其他含义。

步骤3,广告获取,识别单元35识别匹配成功后,服务器20将与目标图像关联的广告发送至终端10,终端10通过广告获取单元36接收广告,终端10带有显示屏,当接收到广告之后,展示模块展示广告,如广告为图片形式,则可供用户观看浏览,如为声音形式,则可供用户聆听,如广告为视频形式,则可播放观看,如广告为链接,则用户可打开链接,链接可为购买链接、商铺介绍链接或优惠券链接等,还可包括分享链接,如广告为ar视频形式,则用户可通过摄像头,将目标图像与ar视频相结合,让目标图像上的画面动起来,丰富广告内容。

步骤4,用户点击观看广告后,可获得一定收益,用户获取的收益可以为金钱、折扣券、奖品或其他形式的奖励。

广告获取的方式还可包括其他形式,比如,以通知的形式发送到终端10,用户点开即可观看,或者将广告与电子地图上的标志相结合,用户在电子地图上接近点击标志即可获取广告并观看。

一实施例中,本系统还包括广告征集模块70,如图6所示,为广告征集模块70的界面,广告征集模块70包括公告发布单元71、投稿单元72以及选定单元73,公告发布单元71用于用户作为发布者发布广告征集公告74,广告征集公告74包括广告主题741、广告要求742以及酬劳743;投稿单元72用于其他用户在广告征集公告74下发布广告;选定单元73用于发布者选定广告并支付酬劳743。

发布广告征集公告74的用户的信用值和评分可在公告页查看,而发布广告的用户可显示过往参加过广告征集的次数以及采用的次数。

为了保护发布广告的用户著作权,防止抄袭,发布者选定广告之前,用户发布的广告不公开,仅供发布广告征集公告74的发布者查看,发布者选定想要的广告后,选中的广告公开,未选中的广告可由发布该广告用户选择公开或者不公开。如果发布广告征集公告74的用户增加酬劳743,则可选中多个广告,分别支付酬劳743。

更具体地说,基于上述系统的一种广告互动方法,包括如下步骤:

接收步骤,接收广告;

观看步骤,观看广告,广告放入广告储存单元31;

获益步骤,将存入广告储存单元31中的广告删除,与该广告相关的收益进入账户单元32。

本方法还包括如下步骤:

广告发布步骤,用户选择要发布的广告,进行上传,选择是否要发布到公众评价模块50,如要发布到公众评价模块50,则广告发布后进入公众评价模块50和广告接收模块;如不发布到公众评价模块50,则仅发布到广告接收模块;

支付步骤,如发布到公众评价模块50,则需支付广告展示费以及评价赏金;如发布到广告接收模块,则需选择广告份数,根据广告份数和广告单价计算广告费。

本方法还包括评价步骤:

对广告进行评价,包括写评语和打分,用户可对评语点赞,点赞数多的评论可获得奖励,参与点赞的用户参与抽奖,获取一定奖励;分数高的广告返还一定广告展示费至发布广告的用户模块60。

另外,本方法还包括广告征集步骤:

一用户作为发布者发布广告征集公告74,包括广告主题741、要求以及酬劳743,其他用户在广告征集公告74下发布广告,由发布者选定广告,支付酬劳743。

用户在发布广告征集公告74需向本系统支付押金744,最终支付的金额由酬劳743加上押金744所得,选定广告并将酬劳743发给发布广告的用户后,押金744退回到发布广告征集公告74的用户的账号。

为提升平台的广告创意及制作水准,避免广告滥竽充数,忽略广告质量。因此设置了评分高的广告退回大部分展示费,同时设置创意广告模块,评分高的广告可推送至创意广告模块长久展示。

本广告互动系统带有公众评价功能,电视等平台所提供的广告时长、费用有限,制作难度大,费用高,都可以先上传本系统进行公众评价后再投放到其他平台,实验大众接受度及检测广告效果。

同时本广告互动系统提升广告的互动性,不只是简单观看,而是鉴赏、评价的互动平台,也是收益共享的平台。

系统上的公众评价模块和广告征集模块有助于提升大众的广告鉴赏水平,不仅仅满足了广告的品牌播报,而更在意广告背后所传递的内涵、文化、价值观。

上述实施方式仅为本发明的优选实施方式,不能以此来限定本发明保护的范围,本领域的技术人员在本发明的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本发明所要求保护的范围。

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