一种基于区块链的版权收益分配方法及装置与流程

文档序号:16583733发布日期:2019-01-14 18:12阅读:322来源:国知局
一种基于区块链的版权收益分配方法及装置与流程

本说明书实施例涉及信息技术领域,尤其涉及一种基于区块链的版权收益分配方法及装置。



背景技术:

随着市场对作品版权的重视程度越来越高,版权业务平台应运而生。作品的创作者可以在版权业务平台上注册为用户,将自己的作品上传到版权业务平台,与其他用户进行版权相关交易,获取版权收益。

其中,版权相关交易是指基于版权作品所开展的各种交易活动。例如,用户a将自己创作的作品的版权财产权(如复制权、发行权、改编权、表演权等)授予用户b,并收取版权许可费。又如,用户b使用用户a创作的作品(如欣赏作品、下载作品等),并向用户a支付作品使用费。

实践中,版权业务平台为了鼓励作品使用行为,会将作品的部分版权收益分配给使用作品的用户。具体地,版权业务平台的服务器当监测到某个用户使用作品时,会将该用户使用的作品的部分版权收益,增加到该用户的用户标识对应的账户中。

基于此,需要一种更为公开可信的向作品使用者分配版权收益的方法。



技术实现要素:

为了解决现有的向作品使用者分配版权收益的方法不够公开可信的问题,本说明书实施例提供一种基于区块链对作品发布者进行信用评价的方法及装置,技术方案如下:

根据本说明书实施例的第1方面,提供一种基于区块链的版权收益分配方法,区块链网络包括多个业务节点,所述多个业务节点之间以虚拟资源为交易媒介,进行版权相关交易,所述方法包括:

当针对目标作品的任一版权相关交易发生时,确定基于该版权相关交易产生的版权收益数额;所述目标作品是由任一业务节点发布至区块链的作品;

根据预先约定的版权收益分成规则和所述版权收益数额,确定发布者分成数额和使用者分成数额;所述发布者分成数额与所述使用者分成数额的和不大于所述版权收益数额;

将所述发布者分成数额的虚拟资源确定为发布节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链;所述发布节点是发布所述目标作品的业务节点;

以及,将所述使用者分成数额的虚拟资源确定为所述目标作品对应的虚拟资源增量并发布至区块链;所述目标作品对应的虚拟资源用于向使用所述目标作品的业务节点发放奖励。

根据本说明书实施例的第2方面,提供一种基于区块链向作品使用者分配版权收益的装置,基于上述的版权收益分配方法,所述装置为所述区块链网络中的节点;

所述装置包括:

确定发布模块,当监测到目标节点针对所述目标作品执行作品使用操作时,将所述目标作品对应的至少部分虚拟资源,确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链;以及,将所述至少部分虚拟资源确定为所述目标作品对应的虚拟资源减量并发布至区块链。

本说明书实施例所提供的技术方案,区块链网络包括多个业务节点,所述多个业务节点之间以虚拟资源为交易媒介,进行版权相关交易。针对目标作品的任一版权相关交易发生时,将该版权相关交易产生的版权收益的一部分作为目标作品的发布者的收入,将剩余的版权收益作为对应于目标作品的虚拟资源预留下来,用于向使用所述目标作品的业务节点分配版权收益。对于使用目标作品的业务节点,通过区块链网络中的共识机制,将区块链中,对应于所述目标作品的至少部分虚拟资源分配给该业务节点,使得该业务节点对应的虚拟资源增加。向使用目标作品的业务节点分配版权收益的过程是由区块链网络中的多个节点通过共识机制参与的,并且,向该业务节点分配版权收益的记录会被所述多个节点存入区块链进行公示,存入区块链的数据具有不可篡改性。可见,通过本说明书实施例,向作品使用者分配版权收益的过程是公开的,向作品使用者分配版权收益的记录是可信的。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本说明书实施例。

此外,本说明书实施例中的任一实施例并不需要达到上述的全部效果。

附图说明

为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书实施例中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本说明书实施例提供的一种基于区块链的版权收益分配方法的流程示意图;

图2是本说明书实施例提供的一种基于区块链向作品使用者分配版权收益的方法的流程示意图;

图3是本说明书实施例提供的一种基于区块链的版权收益分配装置的结构示意图;

图4是本说明书实施例提供的一种基于区块链向作品使用者分配版权收益的装置的结构示意图;

图5是本说明书实施例提供的一种基于区块链的版权收益分配系统的结构示意图;

图6是用于配置本说明书实施例方法的一种计算机设备的结构示意图。

具体实施方式

目前,在版权业务的应用场景下,为了鼓励作品使用行为,通常向作品使用者发放作品的部分版权收益。然而,现有的向作品使用者分配版权收益的方式主要是由版权业务平台的服务器实施的,整个分配版权收益的过程不够公开透明。并且,存储于版权业务平台的服务器上的,对应于每个作品使用者的版权收益分配记录也有可能被篡改,版权业务平台对作品使用者赖账的情形时有发生,也就是说,这种向作品使用者分配版权收益的方式可信程度不高,对作品使用者的激励效果不佳。

为了解决此问题,本发明首先提出了一种基于区块链的版权交易方法,然后,基于所述版权交易方法,提供了一种版权收益分配方法以及向作品使用者分配版权收益的方法。

具体地,在基于区块链的版权交易方法中,区块链网络包括多个业务节点,业务节点具有向区块链发布作品的权限,所述多个业务节点之间以虚拟资源为交易媒介,进行版权相关交易。

进一步地,区块链网络还包括管理节点,所述多个业务节点之间以管理节点发行的虚拟资源为交易媒介,进行版权相关交易。每个业务节点对应的虚拟资源可以经由所述管理节点兑换成财产。

其中,一次典型的版权相关交易可被描述为:

针对目标作品对应的版权交易事件,支付方节点确定支付数额,所述支付方节点是使用或购买所述目标作品的用户对应的业务节点;

所述支付方节点将所述支付数额的虚拟资源确定为自身对应的虚拟资源减量,以及将所述支付数额的虚拟资源确定为发布方节点对应的虚拟资源增量;所述发布方节点是发布所述目标作品的用户对应的业务节点;

所述支付方节点构建包含确定的自身对应的虚拟资源减量和所述发布方节点对应的虚拟资源增量的支付交易,并将所述支付交易发布至区块链。

其中,所述虚拟资源实际上是一种电子数据,其具体形式可以是游戏币、积分、虚拟物品等。为了描述的方便,在后文的举例中,作品具体为音乐作品,所述虚拟资源具体为“乐音币”,1个数额的虚拟资源即是1个乐音币。乐音币ton名字原意取自tone(音调、色调),同时ton本身具有重量意义,象征价值与密度感,故确立此名。

其中,所述支付数额具体是使用或购买所述目标作品所需要花费的虚拟资源的数额,其可以是目标作品的发布者预先设定的。

也就是说,在上述的版权交易方法中,支付交易被发布至区块链的含义为,作品的购买方或使用方向作品的发布方支付虚拟资源,虚拟资源支付记录被存入区块链进行公示。

通过上述的版权交易方法,一个业务节点可能在有的版权交易事件中作为支付方付出虚拟资源,在有的版权交易事件中作为发布方收取虚拟资源,每个版权交易事件对应的虚拟资源支付记录都会被存入区块链进行公示,基于区块链上存储的支付虚拟资源的记录,可以确定每个业务节点对应的虚拟资源的存量。

需要说明的是,在本说明书中所描述的交易(transfer),可以是通俗意义上的财物交换活动,如版权相关交易(购买版权作品、使用版权作品等活动)。此外,在区块链意义上,交易也可以指用户通过区块链的客户端创建,并需要最终发布至区块链的分布式数据库中的一笔数据。

其中,区块链中的交易,存在狭义的交易以及广义的交易之分。狭义的交易是指用户向区块链发布的一笔价值转移;例如,在传统的比特币区块链网络中,交易可以是用户在区块链中发起的一笔转账。而广义的交易是指用户向区块链发布的一笔具有业务意图的业务数据;例如,运营方可以基于实际的业务需求搭建一个联盟链,依托于联盟链部署一些与价值转移无关的其它类型的在线业务(比如,租房业务、车辆调度业务、保险理赔业务、信用服务、医疗服务等),而在这类联盟链中,交易可以是用户在联盟链中发布的一笔具有业务意图的业务消息或者业务请求。

在本文中,除版权相关交易、版权交易的表述之外,其他“交易”一般是指区块链意义上的交易。

基于上述的基于区块链的版权交易方法,本发明提供了一种版权收益分配方法以及一种向作品使用者分配版权收益的方法。针对目标作品的任一版权相关交易发生时,将该版权相关交易产生的版权收益的一部分作为目标作品的发布者的收入,将剩余的版权收益作为对应于目标作品的虚拟资源预留下来,用于向使用所述目标作品的业务节点分配版权收益。对于使用目标作品的业务节点,通过区块链网络中的共识机制,将区块链中,对应于所述目标作品的至少部分虚拟资源分配给该业务节点,使得该业务节点对应的虚拟资源增加。

向使用目标作品的业务节点分配版权收益的过程是由区块链网络中的多个节点通过共识机制参与的,并且,向该业务节点分配版权收益的记录会被所述多个节点存入区块链进行公示,存入区块链的数据具有不可篡改性。可见,通过本说明书实施例,向作品使用者分配版权收益的过程是公开的,向作品使用者分配版权收益的记录是可信的

为了使本领域技术人员更好地理解本说明书实施例中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行详细地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于保护的范围。

以下结合附图,详细说明本说明书各实施例提供的技术方案。

图1是本说明书实施例提供的一种基于区块链的版权收益分配方法的流程示意图,包括以下步骤:

s100:当针对目标作品的任一版权相关交易发生时,确定基于该版权相关交易产生的版权收益数额。

在本说明书实施例中,区块链网络包括多个业务节点,业务节点一般具有向区块链发布作品的权限,所述多个业务节点之间以虚拟资源为交易媒介,进行版权相关交易。

同时需要说明的是,在区块链中,存储有每个业务节点的虚拟资源支出记录和虚拟资源收入记录。其中,针对每个业务节点,该业务节点对应的虚拟资源支出记录是通过该业务节点的节点标识与一定的虚拟资源减量相对应的形式记录的,例如“节点a:-20”,表示节点a支出20个乐音币;该业务节点对应的虚拟资源收入记录是通过该业务节点的节点标识与一定的虚拟资源增量相对应的形式记录的,例如“节点a:20”,表示节点a收入20个乐音币。

此外,针对每个业务节点,该业务节点对应的虚拟资源的存量可以通过追溯区块链,对该业务节点对应的虚拟资源增量和虚拟资源减量进行合并得到。例如,区块链上存储的,节点a的虚拟资源支出记录有3条,相应的虚拟资源减量分别为-20、-50、-60,节点a的虚拟资源收入记录有3条,相应的虚拟资源增量分别为50、63、80。那么,截至当前,节点a对应的虚拟资源的存量为:-20-50-60+50+63+80=63个乐音币。

本方法的执行主体可以是区块链网络中的任一业务节点(称为执行节点),所述执行节点通过调用区块链中存储的用于实现图1所示方法流程的智能合约,执行图1所示的方法。需要说明的是,所述执行节点可以是在每当需要执行图1所示方法时,在各业务节点中随机指定。

此外,还可以在区块链网络中加入管理节点,作为执行节点。所述管理节点不参与版权相关交易,只是负责对版权相关交易进行管理。所述管理节点通常也是通过调用区块链中存储的用于实现图1所示方法流程的智能合约,来执行图1所示的方法的。

并且,所述管理节点一般是版权相关交易中所使用的交易媒介(即虚拟资源)的发行方,任一业务节点向管理节点请求将自身拥有的虚拟资源兑换成财产。例如,业务节点a的虚拟资源的存量为20个乐音币,假设管理节点对应的管理方规定,一个乐音币可兑换10人民币,那么,业务节点a可以请求管理节点,将业务节点a自身拥有的20个乐音币兑换成200人民币。

在本说明书实施例中,所述目标作品一般是由任一业务节点发布至区块链的作品。基于版权相关交易产生的版权收益数额是指,在版权相关交易中,使用或购买目标作品的支付方向目标作品的发布方支付的虚拟资源的数额。

s102:根据预先约定的版权收益分成规则和所述版权收益数额,确定发布者分成数额和使用者分成数额。

在本说明书实施例中,所述版权收益分成规则可以根据需要预先约定于智能合约中。执行节点可以调用智能合约,以根据所述版权收益分成规则进行版权收益分成。

所述版权收益分成规则具体可以是发布者分成比例和使用者分成比例。需要说明的是,这并不构成对本发明的限制,事实上,凡是能够在使用者和发布者之间实现版权收益分成的规则,都可以是本文所述的版权收益分成规则。

将所述发布者分成比例与所述使用者分成比例分别与所述版权收益数额相乘,就可以得到发布者分成数额和使用者分成数额。显然,不论采用何种版权收益分成规则,所述发布者分成数额与所述使用者分成数额的和不大于所述版权收益数额。

s104:将所述发布者分成数额的虚拟资源确定为发布节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链。

所述发布节点是发布所述目标作品的业务节点。需要说明的是,本方案的执行主体(执行节点),也可以是所述发布节点。

通过步骤s104,将所述发布者分成数额的虚拟资源作为发布节点的收入,发布至区块链。

s106:将所述使用者分成数额的虚拟资源确定为所述目标作品对应的虚拟资源增量并发布至区块链。

由于使用目标作品的业务节点是不确定的,并且,任一业务节点使用目标作品的时间点也是无法预测的,因此,在步骤s106中,需要将所述使用者分成数额先预留出来,即建立所述使用者分成数额的虚拟资源与所述目标作品的对应关系并存入区块链。如此,所述目标作品对应的虚拟资源就可以用于向使用所述目标作品的业务节点分配版权收益。

此外,当所述区块链网络中还包括管理节点时,所述版权收益分成规则除包括发布者分成比例和使用者分成比例之外,还包括管理者分成比例。通常,所述发布者分成比例、所述使用者分成比例和所述管理者分成比例的和为1。

基于此,在本说明书实施例中,可以将所述管理者分成比例与所述版权收益数额相乘,得到管理者分成数额;将所述管理者分成数额的虚拟资源确定为管理节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链。如此,目标作品的部分版权收益也会分配给管理节点。

图2是本说明书实施例提供的一种基于区块链向作品使用者分配版权收益的方法,基于图1所示的版权收益分配方法,所述向作品使用者分配版权收益的方法包括如下步骤:

s200:当监测到目标节点针对所述目标作品执行作品使用操作时,将所述目标作品对应的至少部分虚拟资源,确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链。

s202:将所述至少部分虚拟资源确定为所述目标作品对应的虚拟资源减量并发布至区块链。

本方案的执行主体可以是与图1所示方法的执行主体相同。

在本说明书实施例中,所述目标节点一般是任一业务节点,此外,所述目标节点也可以是特定的业务节点。

需要说明的是,将目标作品对应的至少部分虚拟资源确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链的同时,也应当将所述至少部分虚拟资源确定为所述目标作品对应的虚拟资源减量并发布至区块链。如此,一方面,基于图1所示的版权收益分配方法,随着针对目标作品的版权相关交易持续发生,目标作品对应的虚拟资源会增加;另一方面,基于图2所示的向作品使用者分配版权收益的方法,随着针对目标作品的作品使用操作持续发生,目标作品对应的虚拟资源也会减少。

在本说明书实施例中,可以根据预设的确定规则,确定所述目标节点对应的虚拟资源增量。

其中,所述确定规则可以根据实际需要设置,本说明书对此不做限制。例如,可以将所述目标作品对应虚拟资源中的指定比例的虚拟资源确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量。

举例来说,每当目标节点针对所述目标作品执行作品使用操作时,可以将存量的1%,确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量。假设所述目标节点对应的虚拟资源的存量目前为100个乐音币,目标节点第一次使用目标作品时,将100*1%=1个乐音币确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量,目标节点第二次使用目标作品时,将99*1%=0.99个乐音币确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量。

进一步地,在本说明书实施例中,在向区块链发布所述目标节点对应的虚拟资源增量之前,可以确定所述作品使用操作满足所述发布节点对应的用户预先指定的限制条件。

例如,所述限制条件可以是,目标节点对应的用户收听目标作品的时长达到1个小时。那么,当满足所述限制条件后,才向区块链发布所述目标节点对应的虚拟资源增量,目标节点才能收到分配的版权收益。

进一步地,在本说明书实施例中,可以根据所述发布节点对应的用户预先指定的发布规则,向区块链发布所述目标节点对应的虚拟资源增量。

例如,可以将所述目标节点对应的虚拟资源增量划分为若干虚拟资源子增量。而所述发布规则可以是,目标节点对应的用户收听目标作品的时长每增加1个小时,向区块链发布所述目标节点对应的一个虚拟资源子增量,直至将所有的虚拟资源子增量都发布至区块链。

通过图1和图2所示的方法,针对目标作品的任一版权相关交易发生时,将该版权相关交易产生的版权收益的一部分作为目标作品的发布者的收入,将剩余的版权收益作为对应于目标作品的虚拟资源预留下来,用于向使用所述目标作品的业务节点分配版权收益。对于使用目标作品的业务节点,通过区块链网络中的共识机制,将区块链中,对应于所述目标作品的至少部分虚拟资源分配给该业务节点,使得该业务节点对应的虚拟资源增加。向使用目标作品的业务节点分配版权收益的过程是由区块链网络中的多个节点通过共识机制参与的,并且,向该业务节点分配版权收益的记录会被所述多个节点存入区块链进行公示,存入区块链的数据具有不可篡改性。可见,通过本说明书实施例,向作品使用者分配版权收益的过程是公开的,向作品使用者分配版权收益的记录是可信的。

基于图1所示的版权收益分配方法,本说明书实施例还对应提供了一种基于区块链的版权收益分配装置,如图3所示,区块链网络包括多个业务节点,所述多个业务节点之间以虚拟资源为交易媒介,进行版权相关交易;所述装置为所述区块链网络中的节点;

所述装置包括:

版权收益数额确定模块301,当针对目标作品的任一版权相关交易发生时,确定基于该版权相关交易产生的版权收益数额;

分成数额确定模块302,根据预先约定的版权收益分成规则和所述版权收益数额,确定发布者分成数额和使用者分成数额;所述发布者分成数额与所述使用者分成数额的和不大于所述版权收益数额;

发布模块303,将所述发布者分成数额的虚拟资源确定为发布节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链;所述发布节点是发布所述目标作品的业务节点;以及,将所述使用者分成数额的虚拟资源确定为所述目标作品对应的虚拟资源增量并发布至区块链;所述目标作品对应的虚拟资源用于向使用所述目标作品的业务节点分配版权收益。

所述版权收益分成规则,具体包括:

发布者分成比例和使用者分成比例;

所述分成数额确定模块302,将所述发布者分成比例与所述使用者分成比例分别与所述版权收益数额相乘,得到发布者分成数额和使用者分成数额。

所述区块链网络还包括管理节点;

所述版权收益分成规则,还包括:管理者分成比例;

所述分成数额确定模块302,将所述管理者分成比例与所述版权收益数额相乘,得到管理者分成数额;将所述管理者分成数额的虚拟资源确定为管理节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链。

基于图2所示的基于区块链向作品使用者分配版权收益的方法,本说明书实施例还对应提供了一种基于区块链向作品使用者分配版权收益的装置,如图4所示,基于图1所示的版权收益分配方法,所述装置为所述区块链网络中的节点;

所述装置包括:

确定发布模块401,当监测到目标节点针对所述目标作品执行作品使用操作时,将所述目标作品对应的至少部分虚拟资源,确定为所述目标节点对应的虚拟资源增量并发布至区块链;以及,将所述至少部分虚拟资源确定为所述目标作品对应的虚拟资源减量并发布至区块链。

所述确定发布模块401,在向区块链发布所述目标节点对应的虚拟资源增量之前,确定所述作品使用操作满足所述发布节点对应的用户预先指定的限制条件。

所述确定发布模块401,根据所述发布节点对应的用户预先指定的发布规则,向区块链发布所述目标节点对应的虚拟资源增量。

基于图1和图2所示的方法,提供一种基于区块链的版权收益分配系统,如图5所示,所述系统包括至少由多个业务节点组成的区块链网络;所述多个业务节点之间以虚拟资源为交易媒介,进行版权相关交易;

所述区块链网络中的任一节点,执行图1和/或图2所述的方法。

进一步地,所述区块链网络还包括管理节点。

本说明书实施例还提供一种计算机设备,其至少包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行所述程序时实现图1和图2所述方法的功能。

图6示出了本说明书实施例所提供的一种更为具体的计算设备硬件结构示意图,该设备可以包括:处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040和总线1050。其中处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040通过总线1050实现彼此之间在设备内部的通信连接。

处理器1010可以采用通用的cpu(centralprocessingunit,中央处理器)、微处理器、应用专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、或者一个或多个集成电路等方式实现,用于执行相关程序,以实现本说明书实施例所提供的技术方案。

存储器1020可以采用rom(readonlymemory,只读存储器)、ram(randomaccessmemory,随机存取存储器)、静态存储设备,动态存储设备等形式实现。存储器1020可以存储操作系统和其他应用程序,在通过软件或者固件来实现本说明书实施例所提供的技术方案时,相关的程序代码保存在存储器1020中,并由处理器1010来调用执行。

输入/输出接口1030用于连接输入/输出模块,以实现信息输入及输出。输入输出/模块可以作为组件配置在设备中(图中未示出),也可以外接于设备以提供相应功能。其中输入设备可以包括键盘、鼠标、触摸屏、麦克风、各类传感器等,输出设备可以包括显示器、扬声器、振动器、指示灯等。

通信接口1040用于连接通信模块(图中未示出),以实现本设备与其他设备的通信交互。其中通信模块可以通过有线方式(例如usb、网线等)实现通信,也可以通过无线方式(例如移动网络、wifi、蓝牙等)实现通信。

总线1050包括一通路,在设备的各个组件(例如处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040)之间传输信息。

需要说明的是,尽管上述设备仅示出了处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040以及总线1050,但是在具体实施过程中,该设备还可以包括实现正常运行所必需的其他组件。此外,本领域的技术人员可以理解的是,上述设备中也可以仅包含实现本说明书实施例方案所必需的组件,而不必包含图中所示的全部组件。

本说明书实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现图1和图2所述方法的功能。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本说明书实施例可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本说明书实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本说明书实施例各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。

上述实施例阐明的系统、方法、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机,计算机的具体形式可以是个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件收发设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任意几种设备的组合。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置和设备实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的方法实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,在实施本说明书实施例方案时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。也可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。

以上所述仅是本说明书实施例的具体实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本说明书实施例原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本说明书实施例的保护范围。

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