绘图方法、装置、存储介质及电子设备与流程

文档序号:16929033发布日期:2019-02-22 20:06阅读:110来源:国知局
绘图方法、装置、存储介质及电子设备与流程

本申请实施例涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种绘图方法、装置、存储介质及电子设备。



背景技术:

随着电子设备的不断发展,诸如手机或者平板电脑等的电子设备可实现的功能越来越强大,为用户的工作和生活提供了便利。

目前,配置有屏幕的电子设备一般采用可触控屏幕,比便于用户通过触控形式输入信息,随之在电子设备的屏幕上进行绘图也成为电子设备可实现的功能,可根据用户手指在触控屏幕上的输入进行绘图,但是由于每一幅绘制的图像中常包含多种颜色,用户在绘制图像时,需考虑各个笔画的颜色,并手动设置,当颜色种类将复杂时,尤其是对于儿童等初步涉及绘图的用户,颜色设置繁琐,绘图操作复杂。



技术实现要素:

本申请实施例提供绘图方法、装置、存储介质及电子设备,简化绘图的操作。

第一方面,本申请实施例提供了一种绘图方法,应用于电子设备,所述电子设备包括屏幕,包括:

获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色;

当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色;

根据所述目标颜色进行绘图。

第二方面,本申请实施例提供了一种绘图装置,包括:

指纹获取模块,用于获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息;

颜色确定模块,用于根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色;

第一目标颜色确定模块,用于当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色;

绘图模块,用于根据所述目标颜色进行绘图。

第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请实施例所述的绘图方法。

第四方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的绘图方法。

本申请实施例中提供的绘图方法,通过获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色;当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色;根据所述目标颜色进行绘图。通过采用上述方案,当绘图的颜色种类大于十种时,或者用户惯用几个手指时,将一个指纹信息对应多个颜色,在绘图过程中,通过输入指纹信息的压力值确定目标颜色,进行绘图,可根据用户需求灵活设置颜色,简化了在绘图过程中,颜色的选择操作,提高了绘图的便捷性。

附图说明

图1为本申请实施例提供的一种绘图方法的流程示意图;

图2为本申请实施例提供的指纹识别装置的示意图;

图3为本申请实施例提供的另一种绘图方法的流程示意图;

图4为本申请实施例提供的另一种绘图方法的流程示意图;

图5为本申请实施例提供的一种绘图装置的结构示意图;

图6为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;

图7为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本申请的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。

在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。

图1为本申请实施例提供的一种绘图的流程示意图,该方法可以由绘图装置执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法包括:

步骤101、获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色。

示例性的,本申请实施例中的电子设备可包括手机和平板电脑等配置有屏幕的电子设备。

其中,该电子设备具有指纹识别功能,即在屏幕下方设置有电容式指纹识别传感器。指纹的识别过程包括指纹特征提取、特征保存和特征比对。具体的,当用户的手指触摸屏幕时,基于屏幕下方设置的半导体电容阵列测量每一个像素点的电容值,其中,所述电容值根据像素点与用户手指表面的距离确定;根据所述每一个像素点的电容值生成当前指纹信息,其中,指纹谷与指纹峰的电容值不同。示例性的,参见图2,图2是本申请实施例提供的一种指纹识别装置的示意图,图2中,半导体电容阵列中包括56×192个像素点,当用户手指触摸屏幕时,确定每一个像素点的电容值,其中,像素点与手指表面的距离越大,像素点的电容值越小,像素点与手指表面的距离越小,像素点的电容值越大。基于指纹的特性,指纹具有指纹谷和指纹峰,用户手指触摸屏幕时,指纹峰与像素点的距离小,指纹谷与像素点的距离大,即指纹峰对应的像素点的电容值较大,指纹谷对应的像素点的电容值较小,形成指纹特征。可选的,指纹特征包括整体特征和局部特征,整体特征为整体指纹纹路图案的特征,例如可以是环形(loop)、弓型(arch)、螺旋型(whorl)等;由于指纹并不是连续的、平滑笔直的,而是经常出现中断、分叉或打折,因此指纹的局部特征可以是断点、分叉点和转折点等的指纹节点。

在提取指纹特征之后,可以是将指纹特征进行存储,并在存储后进行指纹比对,还可以在提取指纹特征之后,直接进行特征比对,还可以是在指纹提取过程中,基于提取的局部指纹特征进行特征比对。其中,特征比对是将提取的指纹特征与电子设备中预先存储的指纹进行比对,当满足预设匹配度时,确定指纹比对成功。示例性的,电子设备中预存有用户a的十个指纹信息和用户b的十个指纹信息,将获取的当前用户的指纹信息与预存的二十个指纹信息进行逐一比对,当存在一个指纹信息(用户a的食指指纹信息)与当前用户的指纹信息匹配度大于阈值(例如可以是90%)时,确定匹配成功,当前用户为用户a,输入的指纹信息为食指指纹信息。

相对于指纹解锁等指纹输入操作,基于指纹进行绘图时,用户的手指与屏幕往往存在一定的角度。可选的,获取用户在所述屏幕上输入的部分指纹信息,其中该部分指纹信息为靠近指尖的部分指纹信息,基于获取的部分指纹信息与预先存储的指纹进行比对,当满足预设匹配度时,确定指纹比对成功,进一步确定用户输入的指纹信息。

在本实施例中,电子设备中预先设置有指纹信息与颜色的对应关系,其中,指纹信息可以是对应一个或多个颜色,也可以是没有对应的颜色。示例性的,可以是对常用手指的指纹信息对应多个颜色,不常用的手指对应一个颜色,或者不设置对应的颜色。

本实施例中,通过将颜色与指纹信息建立对应关系,使得电子设备在获取到指纹信息时,直接调用并输入对应的颜色,省略了用户在每一次绘图时设置颜色的操作,简化了绘图过程。

需要说明的是,当获取指纹信息后,确定指纹信息对应一种颜色时,直接基于确定颜色进行绘图。

步骤102、当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色。

当一个指纹信息对应两个或两个以上颜色,示例性的,用户的食指指纹信息可以是对应红、绿、蓝三种颜色,无法直接确定用户需要的目标颜色,本实施例中,通过用户输入的指纹信息时,对屏幕按压的压力值确定目标颜色。其中,屏幕下方设置有压力传感器,可采集用户对屏幕按压的压力值。电子设备中预设有压力值与颜色的对应关系,当用户输入的压力值与预设的压力值匹配时,将匹配成功的压力值对应的颜色确定为目标颜色。其中,可以是当用户输入的压力值在预设压力值的误差范围内时,确定用户输入的压力值与预设的压力值匹配成功。示例性的,食指指纹信息对应的红、绿、蓝三种颜色的预设压力值分为3n、6n、9n,且误差范围为±1.5n,用户食指输入指纹信息的压力值为7n,则确定与用户输入的压力值匹配的预设压力值为6n。即户食指输入指纹信息的目标颜色为绿色。

可选的,在用户的绘图操作的输入起点确定目标颜色,例如,在用户输入一条曲线之前,在输入起点获取用户的指纹信息,根据输入的指纹信息和输入指纹信息的压力值确定目标颜色,并在确定目标颜色之后,基于目标颜色绘制曲线。需要说明的是,在确定目标颜色后的绘图过程中,不在采集用户输入触控轨迹的压力值,均是以目标颜色绘图。

步骤103、根据所述目标颜色进行绘图。

在本实施例中,在确定目标颜色之后,根据用户输入的触控曲线生成目标颜色的线条。可选的,根据所述目标颜色进行绘图,包括:调用所述目标颜色;获取用户基于所述指纹信息在屏幕上输入的触控轨迹;根据所述目标颜色渲染所述触控轨迹,生成具有所述目标颜色的图像线条,并将所述图像线条显示于所述屏幕,其中,所述图像线条的轨迹与所述触控轨迹相同。示例性的,当输入的触控轨迹为圆形轨迹,目标颜色为红色时,在屏幕上生成红色的圆形线条。需要说明的是,保留在屏幕上输入的多个图像线条,形成绘制图像。

需要说明的是,可以是在每一个触控轨迹输入的起点确定目标颜色,当用户基于同一个手指连续输入同一个触控轨迹时,生成目标颜色的线条;还可以是在确定目标颜色之后,基于目标颜色进行绘图,在绘图过程中,用户可基于该指纹信息输入多个连续或不连续的触控轨迹,即用户的手指在离开屏幕后,再次触控屏幕时,仍基于目标颜色进行绘图,直到用户通过重新输出压力值切换该指纹信息对应的目标颜色。在一些实施例中,在根据所述目标颜色进行绘图之后,还包括:当用户的指纹信息在屏幕上的任一位置的停留时间大于预设时间时,根据用户在所述位置按压所述屏幕的压力值重新确定所述指纹信息的目标颜色;根据重新确定的目标颜色进行绘图。在本实施例中,设置了指纹信息对应目标颜色的切换条件为指纹信息在屏幕中某一位置的停留时间,当停留时间大于预设时间时,重新确定目标颜色,当停留时间小于或等于预设时间时,基于该指纹信息已确定的目标颜色继续绘图。示例性的,在触控轨迹的输入过程中,指纹信息的在屏幕中一点停留时间大于预设时间,根据在停留位置输入的压力值切换目标颜色,基于切换后的目标颜色继续输入触控轨迹,形成切换后目标颜色的线条,即在停留位置之前的线条为切换前的目标颜色,在停留位置之后的线条为切换后的目标颜色。

示例性的,还可以是在触控轨迹的输入起点,获取用户手指的停留时间,当停留时间大于预设时间时,确定对该手指指纹信息的目标颜色进行切换,获取用户对屏幕的按压的压力值,根据输入的压力值重新确定指纹信息的目标颜色。本实施例中,通过设置目标颜色的切换条件,提高了同一指纹信息对应的颜色进行切换的便利性,无需在每一个触控轨迹的输入之前确定目标颜色,简化了颜色选项操作。

本申请实施例中提供的绘图方法,获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色;当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色;根据所述目标颜色进行绘图。通过采用上述方案,当绘图的颜色种类大于十种时,或者用户惯用几个手指时,将一个指纹信息对应多个颜色,在绘图过程中,通过输入指纹信息的压力值确定目标颜色,进行绘图,可根据用户需求灵活设置颜色,简化了在绘图过程中,颜色的选择操作,提高了绘图的便捷性。

图3为本申请实施例提供的另一种绘图方法的流程示意图,参见图3,本实施例的方法包括如下步骤:

步骤301、获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色。

步骤302、将所述指纹信息对应的至少两个颜色显示于所述颜色提示区域。

在本实施例中,电子设备的屏幕上设置有颜色提示区域,用于显示指纹信息对应的颜色,示例性的,食指的指纹信息对应红绿蓝三种颜色,当用户输入食指的指纹信息时,在颜色提示区域显示红绿蓝三种颜色的标识,例如可以是显示红绿蓝三种颜色的圆形标识,还可以是通过不同的标识表示不同的颜色,例如用圆形标识表示红色,三角形标识表示绿色,正方形标识表示蓝色等。本实施例中,不限定颜色的标识方式。

颜色提示区域可以是设置于电子设备屏幕的任一位置,例如可以是设置在屏幕的正上方或者右侧。通过设置颜色提示区域将指纹信息对应的多个颜色进行显示,对用户进行提示,便于用户选择需要的颜色。

步骤303、当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据预设的至少两个颜色与压力范围对应关系,确定所述用户按压所述屏幕的压力值对应的目标颜色,将所述目标颜色在所述颜色提示区域进行区别显示。

在本实施例中,对于每一个指纹信息对应的多个颜色,分别设置有对应的压力范围,示例性的,指纹信息对应的颜色为红绿蓝三种颜色,分别对应的压力范围为0-3n、3n-6n、6n-9n,且各压力范围之间不存在重叠。获取用户输入指纹信息的压力值,确定该压力值所属的压力范围,进一步确定目标颜色。示例性的,用户输入指纹信息的压力值为4n,则确定该压力值所属的压力范围为3n-6n,确定对应的目标颜色为绿色。在颜色提示区域,将绿色标识进行区别显示,以提示用户目标颜色为绿色,示例性的,对目标颜色进行区别显示可以是将该目标颜色的标识放大显示,或者高亮显示。便于用户在无法准确掌握输入的压力值,或者忘记颜色与压力范围的对应关系时,根据区别显示的标识确定当前压力值对应的颜色,提高了目标颜色选择的准确性。

步骤304、根据所述目标颜色进行绘图。

本申请实施例中提供的绘图方法,通过在屏幕上设置颜色提示区域,将指纹信息对应的颜色进行显示,便于用户了解输入的指纹信息对应的颜色,进一步的,在通过输入压力值选择目标颜色时,实时地将输入的压力值对应的颜色进行区别显示,提示用户当前压力值对应的颜色,便于用户准确的选择目标颜色。

图4为本申请实施例提供的另一种绘图方法的流程示意图,本实施例是上述实施例的一个可选方案,相应的,如图4所示,本实施例的方法包括如下步骤:

步骤401、统计用户的各指纹信息的第一使用频率,以及各颜色的第二使用频率。

其中,用户指纹信息的第一使用频率可以是用户在预设时间段中指纹的历史使用频率,其中,预设时间段可以是一个月或者半年等。具体的,可以是采集并记录在预设时间段内,在屏幕上输入触控操作的指纹信息,并统计各指纹信息的使用频率,示例性的,右手食指指纹信息的使用频率大于左手食指指纹信息的使用频率。

可选的,所述颜色的第二使用频率为所述用户的颜色历史使用频率,具体的,可以是通过统计已绘制图像中的各个颜色所占的比例,确定各个颜色的第二使用频率。可选的,所述颜色的第二使用频率为待绘制图像中颜色的使用频率,在进行绘图之前,通过用于参照绘图的待绘制图像中各个颜色所占的比例,确定各个颜色的第二使用频率。

步骤402、根据所述指纹信息的第一使用频率以及颜色的第二使用频率,建立指纹信息与颜色的对应关系。

在本实施例中,可以是将第二使用频率较大的颜色与第一使用频率较大的指纹信息建立对应关系,且第一使用频率较大的指纹信息可以对应多个第二使用频率较大的颜色。便于用户通过常用手指进行绘图,便于用户操作。

可选的,据所述指纹信息的第一使用频率以及颜色的第二使用频率,建立指纹信息与颜色的对应关系,包括:根据所述第一使用频率的大小数值对指纹信息进行排序;根据所述第二使用频率的大小数值对颜色进行排序;依据指纹信息的排序,对于任一指纹信息,根据指纹信息对应的颜色数量和颜色排序,确定所述指纹信息对应的颜色,并建立对应关系。基于使用频率的数值对颜色和指纹信息分别进行排序,示例性的,排序后的指纹信息可以是右手食指、右手中指、左手食指、左手中指、右手无名指、左手无名指、右手拇指、右手小指、左手拇指和左手小指;排序后的颜色可以是红色、绿色、蓝色、黄色、紫色、黑色、橙色、粉色、灰色、棕色、褐色、青色、靛色等。根据指纹信息的排序,分别为每一个指纹信息预设一个或多个颜色。其中,每一个指纹信息对应的预设颜色数量可以是相同或不同,可选的,指纹信息的预设颜色数量与第一使用频率正相关,即第一使用频率越高,预设的颜色数量越多。替代实施例中,指纹信息的预设颜色数量都为2个或3个。

可选的,依据指纹信息的排序,对于任一指纹信息,根据指纹信息预设的颜色数量和对应的颜色排序,确定所述指纹信息对应的颜色,并建立对应关系,包括:依据第一使用频率排序的指纹信息至少包括第一指纹信息和第二指纹信息,其中,第一指纹信息的第一使用频率大于所述第二指纹信息的第一使用频率;依据第二使用频率排序的颜色至少包括第一颜色组和第二颜色组,其中,第一颜色组中颜色的第二使用频率大于第二颜色组中颜色的第二使用频率;将第一颜色组和第一指纹信息建立对应关系,将第二颜色组和第二指纹信息建立对应关系,第一颜色组的颜色数量根据第一指纹信息的预设颜色数量确定,第二颜色组中颜色数量根据第二指纹信息预设的颜色数量确定。示例性的,根据排序后指纹信息的颜色数量对颜色进行分组,确定颜色组,例如排序后的指纹信息的颜色数量分别为4、3、3、3、2、2、1、1、0、0,则分别将排序后的颜色依据排序进行分组,其中第一颜色组包括4种颜色(红色、绿色、蓝色和黄色),第二颜色组包括3种颜色(紫色、黑色和橙色),并以此类推。根据颜色组中颜色的第二使用频率,对颜色组进行排序,将具有相同排序序号的颜色组和指纹信息建立对应关系,即第一颜色组与第一指纹信息建立对应关系,第二颜色组和第二指纹信息建立对应关系,并以此类推。

示例性的,对于右手食指和右手中指,右手食指的第一使用频率大于右手中指的第一使用频率,右手食指和右手中指分别对应至少两个颜色,其中,右手食指对应的至少两个颜色中第二使用频率的最小值,大于右手中指对应的至少两个颜色中第二使用频率的最大值。示例性的,右手食指对应的颜色可以是红色、绿色、蓝色和黄色,右手中指对应的颜色可以是紫色、黑色和橙色。

可选的,依据指纹信息的排序,对于任一指纹信息,确定该指纹信息的颜色数量,在颜色排序中选择与颜色数量相同的颜色,且选择的颜色在排序的前部,示例性的,颜色数量为3,在选择颜色排序中前3位的颜色,与该指纹信息建立对应关系。在颜色排序中删除已建立对应关系的颜色,基于剩余的颜色确定与下一指纹信息对应的颜色。

需要说明的是,所有的颜色可以是全部与一个指纹信息建立对应关系。

步骤403、对于任一指纹信息,根据所述指纹信息预设的颜色数量对预设压力总范围进行分段,得到至少两个压力范围。

当指纹信息对应一个颜色时,无需设置压力范围,当指纹信息对应两个或两个以上的颜色时,分别确定各个颜色对应的压力范围,例如压力总范围可以是0-10n,当颜色数量为2时,两个压力范围可以是0-5n和5n-10n。其中,对预设压力总范围进行分段可以是均匀分段,还可以是根据预设的使用频率确定各颜色对应的压力范围,例如可以是使用频率越大,压力范围越大。

步骤404、根据所述指纹信息对应的至少两个颜色的第二使用频率,确定所述至少两个颜色对应的压力范围,其中,颜色的第二使用频率与压力范围值成负相关。

对于每一个指纹信息对应的至少两个颜色,建立压力范围与颜色的对应关系,其中,可以是颜色的第二使用频率越大,对应的压力范围的数值越小,示例性的,指纹信息对应的颜色为红色和绿色,红色的第二使用频率大于绿色的第二使用频率,确定的两个压力范围为0-5n和5n-10n,则根据颜色的第二使用频率与压力范围值成负相关,将红色与压力范围0-5n建立对应关系,将绿色与压力范围5n-10n建立对应关系。便于用于在选择常用的颜色时,无需输入较大的压力值,提高了用户选择颜色的便捷性。

步骤405、获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色。

步骤406、当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色。

步骤407、根据所述目标颜色进行绘图。

本申请实施例中提供的绘图方法,通过根据颜色和指纹信息的使用频率,建立指纹信息与颜色的对应关系,使得常用颜色与常用指纹信息进行关联,便于用户通过常用手指进行绘图操作,进一步的,对每一个指纹信息中的至少两个颜色与压力范围建立对应关系,便于用户通过输入的压力值确定目标颜色,且颜色的第二使用频率与压力范围值成负相关,使得用户在输入较小的压力值时,可确定常用的颜色,提高了颜色选择的便利性。

图5为本申请实施例提供的一种绘图装置的结构框图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般集成在电子设备中,可通过执行电子设备的绘图方法来对在电子的屏幕上进行绘图。如图5所示,该装置包括:指纹获取模块501、颜色确定模块502、第一目标颜色确定模块503和绘图模块504。

指纹获取模块501,用于获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息;

颜色确定模块502,用于根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色;

第一目标颜色确定模块503,用于当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色;

绘图模块504,用于根据所述目标颜色进行绘图。

本申请实施例中提供的绘图装置,通过采用上述方案,当绘图的颜色种类大于十种时,或者用户惯用几个手指时,将一个指纹信息对应多个颜色,在绘图过程中,通过输入指纹信息的压力值确定目标颜色,进行绘图,可根据用户需求灵活设置颜色,简化了在绘图过程中,颜色的选择操作,提高了绘图的便捷性。

在上述实施例的基础上,所述屏幕上设置有颜色提示区域。

在上述实施例的基础上,还包括:

颜色显示模块,用于在根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色之后,将所述指纹信息对应的至少两个颜色显示于所述颜色提示区域。

在上述实施例的基础上,第一目标颜色确定模块503包括:

目标颜色确定单元,用于根据预设的至少两个颜色与压力范围对应关系,确定所述用户按压所述屏幕的压力值对应的目标颜色;

目标颜色显示单元,用于将所述目标颜色在所述颜色提示区域进行区别显示。

在上述实施例的基础上,还包括:

第二目标颜色确定模块,用于在根据所述目标颜色进行绘图之后,当用户的指纹信息在屏幕上的任一位置的停留时间大于预设时间时,根据用户在所述位置按压所述屏幕的压力值重新确定所述指纹信息的目标颜色,根据重新确定的目标颜色进行绘图。

在上述实施例的基础上,绘图模块504包括:

目标颜色调用模块,用于调用所述目标颜色;

触控轨迹获取模块,用于获取用户基于所述指纹信息在屏幕上输入的触控轨迹;

线条生成模块,用于根据所述目标颜色渲染所述触控轨迹,生成具有所述目标颜色的图像线条,并将所述图像线条显示于所述屏幕。

在上述实施例的基础上,还包括:

使用频率统计模块,用于在获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息之前,统计用户的各指纹信息的第一使用频率,以及各颜色的第二使用频率;

对应关系建立模块,用于根据所述指纹信息的第一使用频率以及颜色的第二使用频率,建立指纹信息与颜色的对应关系。

在上述实施例的基础上,所述颜色的第二使用频率为所述用户的颜色历史使用频率;或者,所述颜色的第二使用频率为待绘制图像中颜色的使用频率。

在上述实施例的基础上,对应关系建立模块包括:

指纹信息排序单元,用于根据所述第一使用频率的大小数值对指纹信息进行排序;

颜色排序单元,用于根据所述第二使用频率的大小数值对颜色进行排序;

对应关系建立单元,用于依据指纹信息的排序,对于任一指纹信息,根据指纹信息预设的颜色数量和对应的颜色排序,确定所述指纹信息对应的颜色,并建立对应关系。

在上述实施例的基础上,对应关系建立单元用于:

依据第一使用频率排序的指纹信息至少包括第一指纹信息和第二指纹信息,其中,第一指纹信息的第一使用频率大于所述第二指纹信息的第一使用频率;

依据第二使用频率排序的颜色至少包括第一颜色组和第二颜色组,其中,第一颜色组中颜色的第二使用频率大于第二颜色组中颜色的第二使用频率;

将第一颜色组和第一指纹信息建立对应关系,将第二颜色组和第二指纹信息建立对应关系,第一颜色组的颜色数量根据第一指纹信息的颜色数量确定,第二颜色组中颜色数量根据第二指纹信息的颜色数量确定。

在上述实施例的基础上,还包括:

压力范围确定单元,用于在建立指纹信息与颜色的对应关系之后,对于任一指纹信息,根据所述指纹信息预设的颜色数量对预设压力总范围进行分段,得到至少两个压力范围;

颜色与压力范围对应单元,用于根据所述指纹信息对应的至少两个颜色的第二使用频率,确定所述至少两个颜色对应的压力范围,其中,颜色的第二使用频率与压力范围值成负相关。

本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行绘图方法,该方法包括:

获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色;

当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色;

根据所述目标颜色进行绘图。

存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如cd-rom、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如dram、ddrram、sram、edoram,兰巴斯(rambus)ram等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。

当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的绘图操作,还可以执行本申请任意实施例所提供的绘图方法中的相关操作。

本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备中可集成本申请实施例提供的绘图装置。图6为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。电子设备600可以包括:存储器601,处理器602及存储在存储器601上并可在处理器602运行的计算机程序,所述处理器602执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的绘图方法。

本申请实施例提供的电子设备,通过采用上述方案,当绘图的颜色种类大于十种时,或者用户惯用几个手指时,将一个指纹信息对应多个颜色,在绘图过程中,通过输入指纹信息的压力值确定目标颜色,进行绘图,可根据用户需求灵活设置颜色,简化了在绘图过程中,颜色的选择操作,提高了绘图的便捷性。

图7为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。该电子设备可以包括:壳体(图中未示出)、存储器701、中央处理器(centralprocessingunit,cpu)702(又称处理器,以下简称cpu)、电路板(图中未示出)和电源电路(图中未示出)。所述电路板安置在所述壳体围成的空间内部;所述cpu702和所述存储器701设置在所述电路板上;所述电源电路,用于为所述电子设备的各个电路或器件供电;所述存储器701,用于存储可执行程序代码;所述cpu702通过读取所述存储器701中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的计算机程序,以实现以下步骤:

获取用户在所述屏幕上输入的指纹信息,根据预设的指纹与颜色对应关系确定所述指纹信息对应的颜色;

当所述指纹信息对应至少两个颜色时,获取用户按压所述屏幕的压力值,根据所述压力值确定目标颜色;

根据所述目标颜色进行绘图。

所述电子设备还包括:外设接口703、rf(radiofrequency,射频)电路705、音频电路706、扬声器711、电源管理芯片708、输入/输出(i/o)子系统709、其他输入/控制设备710、触摸屏712、其他输入/控制设备710以及外部端口704,这些部件通过一个或多个通信总线或信号线707来通信。

应该理解的是,图示电子设备700仅仅是电子设备的一个范例,并且电子设备700可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。

下面就本实施例提供的用于对绘图操作的电子设备进行详细的描述,该电子设备以手机为例。

存储器701,所述存储器701可以被cpu702、外设接口703等访问,所述存储器701可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

外设接口703,所述外设接口703可以将设备的输入和输出外设连接到cpu702和存储器701。

i/o子系统709,所述i/o子系统709可以将设备上的输入输出外设,例如触摸屏712和其他输入/控制设备710,连接到外设接口703。i/o子系统709可以包括显示控制器7091和用于控制其他输入/控制设备710的一个或多个输入控制器7092。其中,一个或多个输入控制器7092从其他输入/控制设备710接收电信号或者向其他输入/控制设备710发送电信号,其他输入/控制设备710可以包括物理按钮(按压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击滚轮。值得说明的是,输入控制器7092可以与以下任一个连接:键盘、红外端口、usb接口以及诸如鼠标的指示设备。

触摸屏712,所述触摸屏712是用户电子设备与用户之间的输入接口和输出接口,将可视输出显示给用户,可视输出可以包括图形、文本、图标、视频等。

i/o子系统709中的显示控制器7091从触摸屏712接收电信号或者向触摸屏712发送电信号。触摸屏712检测触摸屏上的接触,显示控制器7091将检测到的接触转换为与显示在触摸屏712上的用户界面对象的交互,即实现人机交互,显示在触摸屏712上的用户界面对象可以是运行游戏的图标、联网到相应网络的图标等。值得说明的是,设备还可以包括光鼠,光鼠是不显示可视输出的触摸敏感表面,或者是由触摸屏形成的触摸敏感表面的延伸。

rf电路705,主要用于建立手机与无线网络(即网络侧)的通信,实现手机与无线网络的数据接收和发送。例如收发短信息、电子邮件等。具体地,rf电路705接收并发送rf信号,rf信号也称为电磁信号,rf电路705将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且通过该电磁信号与通信网络以及其他设备进行通信。rf电路705可以包括用于执行这些功能的已知电路,其包括但不限于天线系统、rf收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、codec(coder-decoder,编译码器)芯片组、用户标识模块(subscriberidentitymodule,sim)等等。

音频电路706,主要用于从外设接口703接收音频数据,将该音频数据转换为电信号,并且将该电信号发送给扬声器711。

扬声器711,用于将手机通过rf电路705从无线网络接收的语音信号,还原为声音并向用户播放该声音。

电源管理芯片708,用于为cpu702、i/o子系统及外设接口所连接的硬件进行供电及电源管理。

上述实施例中提供的绘图装置、存储介质及电子设备可执行本申请任意实施例所提供的绘图方法,具备执行该方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的绘图方法。

注意,上述仅为本申请的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本申请不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由所附的权利要求范围决定。

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