一种显示方法和终端与流程

文档序号:17584934发布日期:2019-05-03 21:14阅读:159来源:国知局
一种显示方法和终端与流程

本发明实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示方法和终端。



背景技术:

随着科技的发展,双屏技术日趋成熟,双屏终端已成为流行趋势。得益于双屏,使得终端的显示更具有创造性,例如:用户可以在不同显示模式(如:单屏模式、双屏模式或分屏模式)下使用双屏终端。

但现有技术中,双屏终端的不同显示模式虽然可以应对不同使用场景,但双屏之间并不能进行互动,例如:用户想将显示在双屏终端的一个显示屏上的内容移动至另一个显示屏上,需要用户的手指在两个显示屏上大范围内移动,移动速度慢,且不够便捷。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种显示方法和终端,以解决现有的双屏之间不能进行互动,将一个显示屏的显示内容移动到另一个显示屏的移动速度慢和便利性低的问题。

为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供了一种显示方法,应用于终端,所述终端包括第一屏和第二屏,所述显示方法包括:

接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入;

根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置。

第二方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括第一屏和第二屏,所述终端还包括:

第一接收模块,用于接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入;

摆放模块,用于根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置。

第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括第一屏和第二屏,还包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的显示方法的步骤。

第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的显示方法的步骤。

在本发明实施例中,通过接收用户对显示于第一屏的目标对象的移动输入,能够将目标对象摆放至第二屏的目标位置,从而,多屏终端的不同屏之间能够进行互动,用户能够更方便地将一个显示屏上的内容传递至另一个显示屏上,使用多屏终端也更便利、更丰富多彩。

附图说明

图1为本发明实施例一的显示方法流程示意图;

图2为本发明实施例二的终端的结构示意图;

图3为本发明实施例三的终端的结构示意图;

图4为实现本发明各个实施例的终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例的附图,对本发明实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本发明的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

请参阅图1,图1是本发明实施例一的显示方法的流程示意图,该方法应用于终端,包括:

步骤11:接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入;

步骤12:根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置。

采用本发明实施例提供的显示方法,多屏终端的不同屏之间能够进行互动,用户能够更方便地将一个显示屏上的内容传递至另一个显示屏上,使用多屏终端也更便利、更丰富多彩。

上述实施例中,所述终端可以为第一侧面设置有第一屏、第二侧面设置有第二屏(如:正面设置有第一屏、背面设置有第二屏,或者,背面设置有第一屏、正面设置有第二屏)的终端;也可以为包括可折叠显示屏幕的终端,该可折叠显示屏幕经过折叠,可以分为至少2个显示屏幕,包括:第一屏和第二屏;本发明不作限定。

上述实施例中,所述移动输入为拖动输入或滑动输入。

上述实施例中,所述目标对象为应用图标或应用窗口。

具体而言,即,多屏之间进行交互,交互的目标对象为终端第一屏的桌面上的应用图标,或者,第一屏上显示的应用窗口(例如:正在播放视频的应用窗口)。

本发明实施例中,步骤12包括:

在所述终端处于多屏交互模式的情况下,根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置。

也就是说,当终端处于多屏交互模式,终端的多屏之间进行交互。

其中,控制终端进入多屏交互模式有多种情形,下面分别说明。

作为其中一种可选的实施方式:根据接收的用户对显示于第一屏的目标对象的移动输入,控制终端进入多屏交互模式。

具体的,所述移动输入满足以下至少之一条件:

所述移动输入的移动速率超过预设速率;

所述移动输入的移动距离超过预设距离;

所述移动输入的终止位置位于所述第一屏的边缘。

也就是说,当用户在第一屏上的移动输入满足上述至少之一条件,终端就进入多屏交互模式,从而将第一屏上的目标对象自动摆放到第二屏上,用户操作更为简单,智能化程度高。

当然,用于触发终端进入多屏交互模式的移动输入所满足的条件能够根据用户的需求进行设定,例如:用户可设定移动输入的移动加速度超过预设加速度阈值,和/或,移动输入的移动速率随移动距离的增加而增加,终端处于多屏交互模式。

简言之,根据移动输入,确定终端是否处于多屏交互模式,更为简化用户操作,也更为方便便捷。

作为另一种可选的实施方式:根据接收的用户在所述第一屏的预设显示区域按压的按压输入,控制终端进入多屏交互模式。

具体的,所述接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入的步骤之前,还包括:

接收用户在所述第一屏的预设显示区域按压的按压输入;

获取所述按压输入对应的压力值;

在所述压力值大于或等于预设压力阈值的情况下,执行所述接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入的步骤。

其中,在所述压力值大于或等于预设压力阈值的情况下,控制所述终端进入多屏交互模式;

在多屏交互模式下,执行所述接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入的步骤。

具体而言,用户按压第一屏的预设显示区域(可以为第一屏的任意区域,也可以为特定区域),根据用户的按压力度判断是否达到多屏交互的触发临界值(即:预设压力阈值),没有达到预设压力阈值,则用户的按压操作为普通屏幕操作,在所述压力值大于或等于预设压力阈值的情况下,控制该终端进入多屏交互模式,在多屏交互模式下,接收用户对第一屏上的目标对象的移动输入。

简言之,用户在第一屏的预设显示区域重按,终端进入多屏交互模式,在多屏交互模式下,接收用户对第一屏上的目标对象的移动输入,第一屏上的目标对象能够自动摆放到第二屏上,智能化程度高,更为方便便捷。

可选的,所述预设压力阈值与触发3dtouch功能开启的目标压力阈值不同。

具体而言,若终端的第一屏支持3dtouch功能,终端多屏交互模式的触发临界值预设压力阈值与3dtouch功能的触发临界值目标压力阈值不同。通过设定不同的触发临界值,可以在用户重按第一屏时,区分是进入多屏交互模式,还是开启3dtouch功能。

优选的,所述接收用户在所述第一屏的预设显示区域按压的按压输入,获取所述按压输入对应的压力值的步骤之后,还包括:

在所述压力值大于或等于所述预设压力阈值的情况下,输出提示信息。

也就是说,当用户的按压力度达到多屏交互的触发临界值预设压力阈值,输出提示信息,让用户意识到终端已经进入多屏交互模式。

进一步的,所述输出提示信息采用以下至少之一方式:

突出显示与所述按压输入关联的区域;

发出震动;

发出铃声。

举例来说,第一屏上显示有一大应用窗口,内有3个小应用窗口,若用户按压大应用窗口,可以突出显示(如:高亮显示、抖动显示)该大应用窗口,若用户按压一小应用窗口,可以突出显示该小应用窗口。

也可以发出震动和/或铃声等反馈提示让用户意识到终端已经进入多屏交互模式。

当然,在本发明的其他一些实施例中,若接收到“进入多屏交互模式”的语音信息,控制终端进入多屏交互模式。或者,用户可根据实际需求设定触发终端进入多屏交互模式的方式,更加灵活方便,本发明不作限定。

在本发明的一些优选实施例中,所述移动输入的参数包括所述移动输入的运动方向,所述根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的步骤包括:

根据所述移动输入的运动方向,确定所述目标位置,在所述目标位置摆放所述目标对象。

以用户操作第一屏桌面上的应用图标为例,若在双屏交互模式下,用户向左移动一应用图标,第二屏从桌面的左侧寻找合适的位置作为目标位置,来存放从第一屏移动过来的应用图标。也可以为用户向右快速移动一应用图标丢过去(如满足移动输入的移动速率超过预设速率这一条件),则终端处于双屏交互模式,第二屏从桌面的右侧寻找合适的位置作为目标位置,来存放从第一屏移动过来的应用图标。

以用户操作第一屏上正在使用的应用窗口为例,在双屏交互模式下,用户向上移动一应用窗口,第二屏从桌面的上侧寻找合适的位置作为目标位置,来存放从第一屏移动过来的应用窗口。也可以为用户向下移动一应用窗口(如满足移动输入的移动距离超过预设距离这一条件),则终端处于双屏交互模式,第二屏从桌面的下侧寻找合适的位置作为目标位置,来存放从第一屏移动过来的应用窗口。

可选的,所述第二屏包括多个桌面;

所述根据所述移动输入的运动方向,确定所述目标位置的步骤包括:

根据所述移动输入的运动方向,从所述多个桌面中确定目标桌面,确定将所述目标对象摆放至所述目标桌面的目标位置。

举例来说,若在双屏交互模式下,用户向第一屏的左侧移动一个应用图标,第二屏包括3个桌面,则确定这3个桌面中最左边的桌面为目标桌面,将该应用图标摆放至目标桌面的目标位置,如:最左边的桌面的左侧空白位置。

可选的,所述根据所述移动输入的运动方向,确定所述目标位置,在所述目标位置摆放所述目标对象的步骤包括:

若所述目标对象为应用窗口,且所述应用窗口的个数为至少2个,用户针对每一所述应用窗口的移动输入的运动方向均不同,将所述第二屏划分为至少2个显示区域,根据每一移动输入的运动方向,将不同应用窗口摆放至所述至少2个显示区域中的不同显示区域。

举例来说,用户向第一屏的左上方、右上方、左下方、右下方这4个方向分别移动一个应用窗口,则第二屏分成4个显示区域,每个显示区域中显示一个应用窗口。从而,将多个应用窗口在第二屏分屏显示,操作更为便捷,且趣味性也更强。

在本发明的其他一些优选实施例中,目标对象为应用窗口时,也可以不根据用户对应用窗口的移动输入的运动方向,直接将应用窗口在第二屏上全屏显示,本发明不作限定。

在本发明的一些优选实施例中,所述目标位置包括:桌面、隐藏位置或目标文件夹。

具体而言,可以将目标对象直接摆放在第二屏的桌面上,也可以在第二屏隐藏目标对象,还可以将目标对象摆放在第二屏的目标文件夹中收纳。

优选的,所述目标位置包括所述隐藏位置;

所述将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置的步骤包括:

在所述第二屏隐藏所述目标对象;

所述将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置的步骤之后,还包括:

若接收到用于触发所述目标对象显示的触发操作,将所述目标对象显示于所述第二屏。

也就是说,用户移动第一屏上的目标对象,在第二屏隐藏该目标对象,接收到用于触发该目标对象显示的触发操作(如:在第二屏上的三指滑动输入,语音内容为“显示隐藏内容”的语音信息),再将隐藏的该目标对象显示在第二屏上。

请参阅图2,图2是本发明实施例二的终端的结构示意图,该终端20包括第一屏(图未示)和第二屏(图未示),还包括:

第一接收模块21,用于接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入;

摆放模块22,用于根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置。

本发明实施例提供的终端,不同屏之间能够进行互动,用户能够更方便地将一个显示屏上的内容传递至另一个显示屏上,使用多屏终端也更便利、更丰富多彩。

优选的,所述移动输入满足以下至少之一条件:

所述移动输入的移动速率超过预设速率;

所述移动输入的移动距离超过预设距离;

所述移动输入的终止位置位于所述第一屏的边缘。

优选的,所述终端20还包括:

第二接收模块,用于接收用户在所述第一屏的预设显示区域按压的按压输入;

控制模块,用于获取所述按压输入对应的压力值;在所述压力值大于或等于预设压力阈值的情况下,控制所述第一接收模块执行所述接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入的步骤。

优选的,所述终端20还包括:

输出模块,用于在所述压力值大于或等于所述预设压力阈值的情况下,输出提示信息。

优选的,所述移动输入的参数包括所述移动输入的运动方向,所述摆放模块22,用于根据所述移动输入的运动方向,确定所述目标位置,在所述目标位置摆放所述目标对象。

优选的,所述第二屏包括多个桌面;

所述摆放模块22,用于根据所述移动输入的运动方向,从所述多个桌面中确定目标桌面,确定将所述目标对象摆放至所述目标桌面的目标位置。

优选的,所述摆放模块22,用于若所述目标对象为应用窗口,且所述应用窗口的个数为至少2个,用户针对每一所述应用窗口的移动输入的运动方向均不同,将所述第二屏划分为至少2个显示区域,根据每一移动输入的运动方向,将不同应用窗口摆放至所述至少2个显示区域中的不同显示区域。

优选的,所述移动输入为拖动输入或滑动输入。

优选的,所述目标位置包括:桌面、隐藏位置或目标文件夹。

优选的,所述目标位置包括所述隐藏位置;

所述摆放模块22,用于在所述第二屏隐藏所述目标对象;

所述终端20还包括:

显示模块,用于若接收到用于触发所述目标对象显示的触发操作,将所述目标对象显示于所述第二屏。

本发明实施例提供的终端,能够实现图1对应的方法实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

请参考图3,图3为本发明实施例三的终端的结构示意图,该终端30包括第一屏(图未示)和第二屏(图未示),还包括处理器31,存储器32,存储在存储器32上并可在所述处理器31上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器31执行时实现如下步骤:

接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入;

根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置。

本发明实施例提供的终端,不同屏之间能够进行互动,用户能够更方便地将一个显示屏上的内容传递至另一个显示屏上,使用多屏终端也更便利、更丰富多彩。

优选的,所述移动输入满足以下至少之一条件:

所述移动输入的移动速率超过预设速率;

所述移动输入的移动距离超过预设距离;

所述移动输入的终止位置位于所述第一屏的边缘。

优选的,计算机程序被处理器31执行时还可实现如下步骤:

所述接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入的步骤之前,还包括:

接收用户在所述第一屏的预设显示区域按压的按压输入;

获取所述按压输入对应的压力值;

在所述压力值大于或等于预设压力阈值的情况下,执行接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入的步骤。

优选的,计算机程序被处理器31执行时还可实现如下步骤:

所述接收用户在所述第一屏的预设显示区域按压的按压输入,获取所述按压输入对应的压力值的步骤之后,还包括:

在所述压力值大于或等于所述预设压力阈值的情况下,输出提示信息。

优选的,所述移动输入的参数包括所述移动输入的运动方向,计算机程序被处理器31执行时还可实现如下步骤:

所述根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的步骤包括:

根据所述移动输入的运动方向,确定所述目标位置,在所述目标位置摆放所述目标对象。

优选的,所述第二屏包括多个桌面;

计算机程序被处理器31执行时还可实现如下步骤:

所述根据所述移动输入的运动方向,确定所述目标位置的步骤包括:

根据所述移动输入的运动方向,从所述多个桌面中确定目标桌面,确定将所述目标对象摆放至所述目标桌面的目标位置。

优选的,计算机程序被处理器31执行时还可实现如下步骤:

所述根据所述移动输入的运动方向,确定所述目标位置,在所述目标位置摆放所述目标对象的步骤包括:

若所述目标对象为应用窗口,且所述应用窗口的个数为至少2个,用户针对每一所述应用窗口的移动输入的运动方向均不同,将所述第二屏划分为至少2个显示区域,根据每一移动输入的运动方向,将不同应用窗口摆放至所述至少2个显示区域中的不同显示区域。

优选的,所述移动输入为拖动输入或滑动输入。

优选的,所述目标位置包括:桌面、隐藏位置或目标文件夹。

优选的,所述目标位置包括所述隐藏位置;

计算机程序被处理器31执行时还可实现如下步骤:

所述将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置的步骤包括:

在所述第二屏隐藏所述目标对象;

所述将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置的步骤之后,还包括:

若接收到用于触发所述目标对象显示的触发操作,将所述目标对象显示于所述第二屏。

该终端能够实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

图4为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,用户输入单元107,用于接收用户对显示于所述第一屏的目标对象的移动输入;

处理器110,用于根据所述移动输入的参数,将所述目标对象摆放至所述第二屏的目标位置。

本发明实施例提供的终端,不同屏之间能够进行互动,用户能够更方便地将一个显示屏上的内容传递至另一个显示屏上,使用多屏终端也更便利、更丰富多彩。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。

终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108为外部装置与终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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