一种基于AR的数据处理方法及装置与流程

文档序号:18513013发布日期:2019-08-24 09:15阅读:199来源:国知局
一种基于AR的数据处理方法及装置与流程

本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于增强现实技术(augmentedreality,ar)的数据处理方法及装置。



背景技术:

目前,餐饮商家所提供给用户的菜单一般是:1.纸质菜单;2.电子菜单。具体地,对于纸质菜单,用户进入餐饮商家进行消费时,首先,通过纸质菜单查看菜品;其次,通过向餐饮商家的服务人员(或者设备)提供所选择的菜品,进而完成菜品下单操作。

随着技术的发展和处于节省资源角度,市场也出现了电子菜单。即餐饮商家通过平板电脑、用户终端等电子设备展示菜品。具体地,用户进入餐饮商家进行消费时,首先,通过电子设备屏幕查看菜品;其次,通过向餐饮商家的服务人员(或者设备)提供所选择的菜品,进而完成菜品下单操作。

在实际应用中,通过上述两种方式完成菜品下单操作存在以下缺点:1.提供给用户的菜品信息有限;2.用户不能通过提供的产品信息预估所选择菜品的菜量。这样,用户在点餐环节容易出现:要不选择菜品的数量不够,延长用餐时间;要不所选择菜品的数量较多,造成浪费,进而导致用户的用户体验比较差。



技术实现要素:

本申请实施例提供了一种基于ar的数据处理方法及装置,用于解决现有技术所提供的方案无法让用户精准预估菜品的菜量的问题。

本申请实施例采用下述技术方案:

本申请实施例提供了一种基于ar的数据处理方法,包括:

接收用户发送的针对菜品信息的点餐请求;

调用预存的所述菜品信息对应的菜品ar模型,并确定有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致;

将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

可选地,所述方法还包括:

接收所述用户发送的针对所述菜品信息的查看请求;

根据所述查看请求,显示所述菜品ar模型对应的详细信息。

可选地,确定所述有效放置区域,具体包括:

检测所述用户使用的餐桌,确定所述餐桌的用餐平面;

根据所述用餐平面上已显示的其他菜品ar模型,确定有效放置区域。

可选地,根据所述用餐平面上已显示的其他菜品ar模型,确定有效放置区域,包括:

在所述用餐平面上建立坐标系;

针对所述坐标系中的每一个坐标,若将所述菜品ar模型显示在该坐标上所占用的空间与所述其他菜品ar模型所占用的空间不发生重叠,则将该坐标确定为有效坐标,否则将该坐标确定为无效坐标;

确定由各有效坐标构成的区域作为有效放置区域。

可选地,将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中,具体包括:

向所述用户展示用于提示有效放置区域的提示信息;

根据用户在所述有效放置区域中指定的位置,将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

可选地,若未确定出任何有效坐标,则所述方法还包括:

向所述用户发出用于提示点餐过量的提示信息。

可选地,将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中,具体包括:

确定光线环境参数,根据所述光线环境参数调整所述菜品ar模型的纹理亮度参数;

将调整后的所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

本申请实施例还提供了一种基于ar的数据处理设备,所述数据处理设备包括:

接收模块,用于接收用户发送的针对菜品信息的点餐请求;

处理模块,用于调用预存的所述菜品信息对应的菜品ar模型,并确定有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致;

显示模块,用于将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的方法。

本申请实施例还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现上述的方法。

本申请实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:

本申请提供的数据处理方法通过接收用户发送的针对菜品信息的点餐请求;调用预存的所述菜品信息对应的菜品ar模型,并确定有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致;将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。借助ar技术,将实际菜品模型化为三维的菜品ar模型,且菜品ar模型的大小与实际菜品的大小一致,这样用户在点餐阶段通过ar设备查看菜品ar模型,并基于菜品ar模型的大小预估所点菜品的菜量,大大提升了菜量预估的精确度,同时有效改善了用户对点餐设备的用户体验。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:

图1为本申请实施例提供的基于ar的数据处理方法的流程示意图;

图2为本申请实施例提供的基于ar的数据处理方法的流程示意图;

图3为本申请实施例提供的确定所述菜品ar模型的有效放置区域的示意图;

图4为本申请实施例提供的基于ar的数据处理方法的流程示意图;

图5为本申请实施例提供的基于ar的数据处理设备的结构示意图;

图6为本申请实施例提供的对应于图1的电子设备示意图。

具体实施方式

为使本说明书的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本说明书具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

需要说明的是,本申请实施例中记载的菜品ar模型可以利用现有技术中的方法得到,也可以按照本申请实施例中记载的方法得到,这里对于得到菜品ar模型的方法不做具体限定。本申请实施例中记载的“第一用户”和“第一菜品信息”中的“第一”没有特殊含义,仅表示某一个用户、某一个菜品信息。

以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。

图1为本申请实施例提供的基于ar的数据处理方法的流程示意图。所述方法可以如下所示。

步骤101:接收用户发送的针对菜品信息的点餐请求。

在本申请实施例中,在用户需要用餐的情况下,可以基于点餐设备发送针对菜品信息的用餐请求。

步骤102:调用预存的所述菜品信息对应的菜品ar模型,并确定有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致。

在本申请实施例中,可以通过菜品建模的方式预先建立并存储不同菜品信息对应的三维的菜品ar模型,这里对于菜品ar模型的建立方式不做具体描述,可以采用已有ar模型的建立方式得到,还可以采用其他方式得到。

下面详细描述如何确定有效放置区域。

首先,检测所述用户使用的餐桌,确定所述餐桌的用餐平面。

具体地,可以在用户进入点餐界面的时候检测所述用户使用的餐桌,也可以在设备调用菜品ar模型之后或之时检测所述用户使用的餐桌。

其次,根据所述用餐平面上已显示的其他菜品ar模型,确定有效放置区域。

具体地,第一步,在所述用餐平面上建立坐标系,针对所述坐标系中的每一个坐标,执行以下操作:

判断所述菜品ar模型显示在该坐标上所占用的空间与所述其他ar模型所占用的空间是否发生重叠;

若将所述菜品ar模型显示在该坐标上所占用的空间与所述其他ar模型所占用的空间不发生重叠,则将该坐标确定为有效坐标,否则将该坐标确定为无效坐标。

第二步,确定由各有效坐标构成的区域作为有效放置区域。

步骤103:将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

具体地,可向所述用户展示用于提示有效放置区域的提示信息;根据用户在所述有效放置区域中指定的位置,将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

较优地,还可确定光线环境参数,根据所述光线环境参数调整所述菜品ar模型的纹理亮度参数;将调整后的所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

若未确定出任何有效坐标,则可向所述用户发出用于提示点餐过量的提示信息。

另外,当接收到所述用户发送的针对所述菜品信息的查看请求时,可根据所述查看请求,显示所述菜品ar模型对应的详细信息。

图2为本申请实施例提供的基于ar的数据处理方法的流程示意图,所述方法可以如下所示。

步骤201:接收用户发送的点餐请求,所述点餐请求由用户通过触发能够响应ar技术的显示屏幕中的菜品信息产生。

在本申请实施例中,餐饮商家提供智能点餐设备,该点餐设备支持ar技术。这里的ar技术即为增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(例如:视觉信息、声音信息、味道、触觉等)),通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。用户到达餐饮商家之后,可以通过触发该点餐设备的显示屏中的菜品信息发起点餐请求。

较优地,点餐设备在接收到用户发送的点餐请求的情况下,启动检测用餐平台(一般可以理解为餐饮商家提供的餐桌的用餐平面)。

或者,点餐设备在确定用户进入点餐界面的情况下,启动检测用餐平面。这里对于何时启动检测用餐平台不做具体限定,可以根据实际需要确定。

需要说明的是,本申请实施例的应用场景可以是到店点餐的情况,也可以是网上点餐(要求送外卖)的情况,这里对于应用场景不做限定。

例如:假设是网上点餐场景,这里记载的点餐设备为用户所使用的终端设备,该终端设备支持ar技术。

步骤202:调用所述菜品信息对应的菜品ar模型。

在本申请实施例中,点餐设备在接收到点餐请求的情况下,可以从菜品ar模型数据库中调用菜品信息对应的菜品ar模型。

下面详细说明菜品ar模型的建模过程。

首先,在一个光线充足的拍摄空间对菜品进行拍摄,以得到该菜品的索引照片。具体地,可以采用长焦距拍摄设备对菜品前、后、左、右、上、下六个面进行拍摄,以拍摄得到的6张照片作为模型的初始索引(即索引照片)。

其次,将得到的索引照片导入到3d建模软件中进行模型大小度量。具体地,根据物理现实世界中实际菜品大小,对索引照片进行度量,以保证索引照片所呈现的高度和长度同现实世界中的实际菜品大小保持一比一的对照。

第三,基于该菜品选择一个基础模型(例如:圆锥体,或圆柱体等),在该基础模型的基础上,根据该菜品的形状特点,添加详细的菜品细节,直到该模型可以精确表达该菜品为止。

最后,在确定该菜品模型之后,根据采集的索引照片,以纹理的形式对模型进行绘制。在此过程中,可以对该菜品模型进行微调,以保证该菜品模型与实际菜品保持一比一的一致。

步骤203:确定所述菜品ar模型的有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致。

在本申请实施例中,确定有效放置区域的方式包括但不限于:

第一种情况,菜品信息是用户选择的第一个菜品,也就意味着目前用餐平面上没有显示其他菜品的ar模型。

具体地,可在确定进入点餐界面的情况下,启动检测用餐平面,并确定所述菜品ar模型的大小,根据所述大小确定所述菜品ar模型所占面积;并根据所述菜品ar模型所占面积和所述用餐平面的面积,确定所述菜品ar模型的有效放置区域。

其中,在菜品ar模型建模阶段,由于菜品ar模型的大小与实际菜品大小一致,可以将实际菜品映射在平面上的面积作为菜品ar模型所占面积。

具体地,比较菜品ar模型所占面积与所述用餐平面的面积,在所述菜品ar模型所占面积小于所述用餐平面的面积的情况下,以所述用餐平面的中心为所述菜品ar模型的中心,根据所述菜品ar模型所占面积,确定所述菜品ar模型的有效放置区域。

在本申请实施例中,为了计算方便,可以以所述用餐平面的中心为所述菜品ar模型的坐标原点,这里假设z轴设为0,在计算菜品摆放占用的空间时回落至二维空间进行。

第二种情况,菜品信息不是用户选择的第一个菜品,也就意味着目前用餐平台上已经显示有其他菜品的ar模型。

具体地,在确定用餐平面上已经显示了其他菜品的ar模型的情况下,根据所述用餐平面的面积和已显示的其他虚拟菜品的ar模型所占用的面积,确定有效放置区域。

具体地,可以针对所述用餐平面的每一个坐标,执行以下操作:

选择其中一个坐标;

若确定所述菜品ar模型在该坐标上所占用的空间与所述其他虚拟菜品的ar模型所占用的空间不发生重叠,那么该坐标为有效坐标,否则该坐标为无效坐标。

具体地,图3为本申请实施例提供的确定所述菜品ar模型的有效放置区域的示意图。

这里以餐桌平面为x,已有菜品a和菜品b,即将增加菜品c为例进行说明。

第一步,以餐桌平面x的中心为原点建立坐标原点,并确定该餐桌平面x中包含的所有坐标。

第二步,分别确定菜品a和菜品b放置在餐桌平面x上的中心坐标。

第三步,根据菜品a对应的ar模型确定菜品a的大小,以及根据菜品b对应的ar模型确定菜品b的大小。

第四步,根据菜品a的大小和其的中心坐标,确定菜品a放置在餐桌平面x所占用的面积;以及根据菜品b的大小和其的中心坐标,确定菜品b放置在餐桌平面x所占用的面积。

第五步,根据菜品a所占用的面积、菜品b所占用的面积以及餐桌平面x的面积,确定餐桌平面x剩余的区域以及餐桌平面x剩余的空闲坐标。

第六步,当用户选择菜品c时,确定菜品c所占用的实际面积。

第七步,从空闲坐标中选择一个坐标。

第八步,将菜品c的中心点放置在该坐标上,判断该菜品所占用的空间是否与餐桌平面x已使用的区域是否发生重叠,若不发生重叠,则将该坐标视为有效坐标,执行第十步;若发生重叠,则将该坐标视为无效坐标,执行第九步。

第九步,从空闲坐标中再选择一个其他没有执行第八步操作的坐标,并跳转执行第八步。

第十步,在确定空闲坐标遍历完之后,若有效坐标数量为0,则向用户发送提示信息,以提示用户点餐过量,此时已经不适合添加菜品c到餐桌平台x;若有效坐标数量不为0,则将有效坐标在餐桌平台x进行视觉提示(如,将各有效坐标进行高亮),以便于用户选择合适的有效坐标,并将菜品c的中心点放置在该有效坐标上。如,用户可直接将所述菜品ar模型拖拽到所选的有效坐标上。

步骤204:将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

在本申请实施例中,确定光线环境参数,根据所述光线环境参数调整所述菜品ar模型的纹理亮度参数;

将与所述纹理亮度参数匹配的所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

具体地,为了提高菜品ar模型的真实性,在步骤101执行之前或者之时,还可以对用餐环境的光线环境进行探测,并记录光线环境的亮度。根据光线环境的亮度对菜品ar模型的纹理亮度进行调整,以便于菜品ar模型在展示时适应该光线环境。

较优地,所述数据处理方法还包括:

接收所述第一用户发送的菜品信息查看请求;

根据所述菜品信息查看请求,将所述菜品ar模型对应的菜品的详细信息显示在所述有效用餐区域中。

具体地,用户在将菜品ar模型拖动至餐桌上的时候,菜品ar模型会以一比一的大小展示在餐桌上,用户点击菜品ar模型即可获取菜品的详细信息(如对该菜品的文字描述等)。当用户对菜品ar模型进行双手放大时,可以清晰查看菜品细节。需要说明的是,等菜品的详细信息展示完毕时候,菜品ar模型可以自动回归真实大小,保证摆盘时以真实大小展示。

通过本申请实施例提供的技术方案,接收第一用户发送的点餐请求,所述点餐请求由所述第一用户通过触发能够响应ar技术的显示屏幕中的第一菜品信息产生的;调用所述第一菜品信息对应的菜品ar模型,并确定所述菜品ar模型的有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致;将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。借助ar技术,将实际菜品模型化为菜品ar模型,且菜品ar模型的大小与实际菜品的大小一致,这样用户在点餐阶段通过ar设备查看菜品ar模型,并基于菜品ar模型预估所点菜品的菜量,大大提升了菜量预估的精确度,同时有效改善了用户对点餐设备的用户体验。

图4为本申请实施例提供的基于ar的数据处理方法的流程示意图。所述方法可以如下所示。

步骤401:用户进入ar点餐系统。

步骤402:ar点餐系统识别用户可使用的用餐平面,并解析可使用的用餐平面。

步骤403:以可使用的用餐平面的中心为原点建立坐标系。

步骤404:确定用户选择的菜品ar模型。

步骤405:计算用户所选择的菜品ar模型放置在用餐平面上所占面积。

步骤406:判断用餐平面是否可以摆放该菜品ar模型;若是,则执行步骤408;若否,则执行步骤407。

步骤407:向用户发送提示信息,该提示信息用于提示用户用餐平面不适合继续摆放菜品ar模型。

步骤408:通过亮度显示有效放置区域,引导用户将菜品ar模型摆放至用餐平台上。

以上为本申请实施例提供的基于ar的数据处理方法。基于同样的思路,本申请实施例还提供了相应的基于ar的数据处理设备,如图5所示。

图5为本申请实施例提供的基于ar的数据处理设备的结构示意图,包括:接收模块501、处理模块502和显示模块503,其中:

接收模块501,用于接收用户发送的针对菜品信息的点餐请求;

处理模块502,用于调用预存的所述菜品信息对应的菜品ar模型,并确定有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致;

显示模块503,用于将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

在本申请提供的另一个实施例中,所述接收模块501,还用于接收所述用户发送的针对所述菜品信息的查看请求;

所述显示模块503,还用于根据所述查看请求,显示所述菜品ar模型对应的详细信息。

在本申请提供的另一个实施例中,所述处理模块502确定所述有效放置区域,具体包括:

检测所述用户使用的餐桌,确定所述餐桌的用餐平面;

根据所述用餐平面上已显示的其他菜品ar模型,确定有效放置区域。

在本申请提供的另一个实施例中,所述处理模块502根据所述用餐平面上已显示的其他菜品ar模型,确定有效放置区域,包括:

在所述用餐平面上建立坐标系;

针对所述坐标系中的每一个坐标,若将所述菜品ar模型显示在该坐标上所占用的空间与所述其他ar模型所占用的空间不发生重叠,则将该坐标确定为有效坐标,否则将该坐标确定为无效坐标;

确定由各有效坐标构成的区域作为有效放置区域。

在本申请提供的另一个实施例中,所述显示模块503将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中,具体包括:

向所述用户展示用于提示有效放置区域的提示信息;

根据用户在所述有效放置区域中指定的位置,将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

在本申请提供的另一个实施例中,所述处理模块502,还用于若未确定出任何有效坐标,向所述用户发出用于提示点餐过量的提示信息。

在本申请提供的另一个实施例中,所述显示模块503将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中,具体包括:

确定光线环境参数,根据所述光线环境参数调整所述菜品ar模型的纹理亮度参数;

将调整后的所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。

需要说明的是,本申请实施例提供的数据处理设备可以通过软件方式实现,也可以通过硬件方式实现,这里不做具体限定。本申请实施例提供的数据处理设备通过接收用户发送的针对菜品信息的点餐请求;调用预存的所述菜品信息对应的菜品ar模型,并确定有效放置区域,所述菜品ar模型的大小与所述菜品ar模型对应的实际菜品的大小一致;将所述菜品ar模型显示在所述有效放置区域中。借助ar技术,将实际菜品模型化为菜品ar模型,且菜品ar模型的大小与实际菜品的大小一致,这样用户在点餐阶段通过ar设备查看菜品ar模型,并基于菜品ar模型的大小预估所点菜品的菜量,大大提升了菜量预估的精确度,同时有效改善了用户对点餐设备的用户体验。

本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质存储有计算机程序,计算机程序可用于执行上述图1提供的基于ar的数据处理方法。

本申请实施例还提出了图6所示的电子设备的示意结构图。如图6,在硬件层面,该电子设备包括处理器、内部总线、网络接口、内存以及非易失性存储器,当然还可能包括其他业务所需要的硬件。处理器从非易失性存储器中读取对应的计算机程序到内存中然后运行,以实现上述图1所述的基于ar的数据处理方法。当然,除了软件实现方式之外,本说明书并不排除其他实现方式,比如逻辑器件抑或软硬件结合的方式等等,也就是说以下处理流程的执行主体并不限定于各个逻辑单元,也可以是硬件或逻辑器件。

上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。

为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

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